metaverse ကို စိတ်ဝင်စားပြီး web3 ဂိမ်းကစားသူ အရေအတွက် အများဆုံး နေရာယူထားချိန်တွင် ဖိလစ်ပိုင်သည် ထိပ်ဆုံးမှ ရပ်တည်နေသည်။
အသစ်အရ သုတေသနလုပ်ငန်း Coin Kickoff အားဖြင့်၊ ဖိလစ်ပိုင်သည် metaverse ကိုစိတ်ဝင်စားမှုအများဆုံးဖြစ်သည်။
လေ့လာမှုတွင် နိုင်ငံပေါင်း ၁၉၃ နိုင်ငံမှ Google ရှာဖွေမှုများကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခဲ့သည်။ နိုင်ငံသည် လူ ၁,၀၀၀ လျှင် သက်ဆိုင်ရာ Google ရှာဖွေမှု 193 ခုကို မှတ်တမ်းတင်ထားသည်။
လုပ်ငန်းစစ်တမ်းတွင် ကျွမ်းကျင်ပညာရှင်များ၏ 89% သည် ၎င်းတို့၏ကုန်ထုတ်စွမ်းအားကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် metaverse ကိုအသုံးပြုရန် လမ်းဖွင့်ထားကြောင်းကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ထက်ဝက်နီးပါးက ၎င်းသည် ပိုမိုပျော်ရွှင်သောအလုပ်ခွင်ကို ဖန်တီးပေးမည်ဟု ထင်မြင်ပါသည်။
ထို့အပြင် 2023 Global Digital အစီရင်ခံစာ အသက် 95.8 နှစ်မှ 16 နှစ်ကြား ဖိလစ်ပိုင်အင်တာနက်အသုံးပြုသူ 64% သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းများကို ကစားခဲ့ကြောင်း တွေ့ရှိခဲ့သည်။ အဆိုပါကိန်းဂဏန်းများအရ ဖိလစ်ပိုင်သည် ကမ္ဘာပေါ်တွင် ဂိမ်းကစားသူဦးရေ အများဆုံးနိုင်ငံဖြစ်သည်။
စစ်တမ်းရလဒ်များသည် မထင်မှတ်ဘဲ အနည်းငယ်မျှသာဖြစ်ပြီး အဆိုပါကာလအတွင်း အရှုံးပေါ်ခဲ့သည့် ကစားသမားအရေအတွက် အများအပြားရှိသည်။ P2E ဂိမ်းကို နှစ်သက်သည်။ 2021-2022 မှာ Sky Mavis Inc. မှ ထုတ်လုပ်သော Axie Infinity 35% နိုင်ငံတွင်း သွားလာမှု ၊ ၎င်း၏နေ့စဉ်တက်ကြွအသုံးပြုသူ 2.5 သန်း၏အများစုသည်ဖိလစ်ပိုင်မှလာသည်ဟုလည်းအစီရင်ခံစာများကဖော်ပြခဲ့သည်။ သို့သော်၊ ဝင်ငွေ၏ဒုတိယအရင်းအမြစ်ကိုပေးမည့်အစား၊ ဂိမ်းဆော့ခြင်းသည်အရင်းအမြစ်ဖြစ်လာသည်။ ကွှေး ဖိလစ်ပိုင်အသုံးပြုသူအများအပြားအတွက်။
ပြီးခဲ့သည့်နှစ်မတ်လတွင်၊ Axie Infinity သည်ဟက်ကာများ၏အသုံးချခံရသည့် cryptocurrency ပရောဂျက်များစွာထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤဥပမာတွင်၊ ဟက်ကာတစ်ဦးသည် မတူညီသော blockchains များမှတစ်ဆင့် ပိုင်ဆိုင်မှုများကိုဖလှယ်ရန်အတွက် platform မှအသုံးပြုသည့်တံတားမှ $620 million တန်ဖိုးရှိသော cryptocurrency ကိုခိုးယူခဲ့သည်။ ဤသည်မှာ ပရောဂျက်အတွက် ကြီးမားသော ဆုံးရှုံးမှုဖြစ်သည်။ သက်ဆိုင်သူအများအပြား အဆင့်များစွာတွင်
ဗီယက်နမ်နှင့် အင်ဒိုနီးရှားတို့ကလည်း ထိပ်တန်းစာရင်းတွင် ပါဝင်ခဲ့သည်။
အင်ဒိုနီးရှားသည် ဂိမ်းကစားသူဦးရေ ဒုတိယအများဆုံးဖြစ်ပြီး အမျိုးအစားထဲတွင် အင်တာနက်အသုံးပြုသူ ၉၄.၈ ရာခိုင်နှုန်းရှိသည်။
ဤအတောအတွင်း၊ metaverse နှင့်ပတ်သက်လာသောအခါ၊ US ရှိဖလော်ရီဒါလူမျိုးများသည်လည်း metaverse ကိုစူးစမ်းရန်စိတ်ဝင်စားကြသည်။ ပြည်နယ်သည် လူ ၁၀၀၀ လျှင် ရှာဖွေမှု ၆၇၀ ကို မှတ်တမ်းတင်ခဲ့သည်။ McKinsey သုတေသနပြုချက်အရ အမေရိကန်လူမျိုး 670% ကျော်သည် အသွင်ကူးပြောင်းမှုကို သတိပြုမိသည်ဟု သုံးသပ်ခြင်းမှာ အံ့သြစရာမဟုတ်ပါ။ တစ်ချိန်တည်းတွင်၊ 1,000% သည် ၎င်း၏နည်းပညာများကို အသုံးပြုသည့် အနည်းဆုံး ပလပ်ဖောင်းတစ်ခုကို အသုံးပြုသည်။
ဗီယက်နမ်သည် မြေပြန့်အတွက် အကောင်းမွန်ဆုံးသော နေရာများထဲမှ တစ်ခုလည်းဖြစ်သည်။ virtual world နှင့် ပတ်သတ်၍ ၎င်းတို့၏ Twitter တွစ်တာများ၏ 56.8% တွင် ဗီယက်နမ်လူမျိုးများသည် metaverse ၏ အကောင်းမွန်ဆုံးထင်မြင်ချက်များကို ဖော်ပြကြသည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အားဖြင့်၊ အိုင်ယာလန်နိုင်ငံသားများသည် အသွင်ကူးပြောင်းမှုနှင့်ပတ်သက်၍ သံသယအရှိဆုံးဖြစ်ပြီး၊ တွစ်တာများ၏ ၁၄.၄% သည် ၎င်းကိုဝေဖန်ကြသည်။
အရင်းအမြစ်- https://beincrypto.com/philippines-enamored-metaverse-despite-burned-play-earn-game/