ပိရမစ်အစီအစဥ်များ သို့မဟုတ် တကယ့်အခွင့်အလမ်းများလား။

ငါတို့ Join ကွေးနနျးစာ ထူးထူးခြားခြား သတင်းများ လွှမ်းခြုံနိုင်စေရန် ချန်နယ်

P2E သည် အမြတ်အစွန်းအတွက် ရေရှည်တည်တံ့သော နည်းလမ်းတစ်ခုလား။ လျင်မြန်သောအဖြေသည် ယေဘုယျအားဖြင့် မဟုတ်သော်လည်း ခြွင်းချက်ရှိပါသည်။ ဂိမ်းတစ်ခုစီ၏ အသေးစိတ်အချက်များနှင့် ၎င်း၏အရင်းခံဂိမ်းစီးပွားရေးသည် ၎င်းကို ဆုံးဖြတ်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ ဤဆောင်းပါးတွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် P2E ဂိမ်းတစ်ခုအတွက် လိုအပ်သည်များကို အောက်တွင် ရှင်းပြထားပါသည်။ ဤအခြေအနေများနှင့် မကိုက်ညီပါက၊ သင်သည် P2E ပိရမစ်အစီအစဥ်ကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းနိုင်ခြေများပါသည်။

P2E ဂိမ်း၏ သရုပ်ဖော်ပုံ

ဆက်လက်မလုပ်ဆောင်မီ၊ P2E ဂိမ်းများသည် သုံးစွဲသူအားလုံး သို့မဟုတ် အများစုအတွက် အမှန်တကယ်ငွေထုတ်ပေးမည့် ၎င်းတို့၏ကတိအတိုင်း P2E ဂိမ်းများကို ပေးအပ်ရန် မည်မျှစိန်ခေါ်သည်ကို သတိပြုရန်မှာ အရေးကြီးပါသည်။ ဒေါ်လာကိုသာအသုံးပြုပြီး ၎င်းအလုပ်လုပ်ပုံကိုသရုပ်ပြရန် လက်ရှိ blockchain PXNUMXE ဂိမ်းအများစု၏ အခြေခံဒီဇိုင်းပြီးနောက် အသေးအဖွဲရိုးရှင်းသောဂိမ်းတစ်ခုကို မြင်ယောင်ကြည့်ပါ။

"စတင်ကစားရန်" ဤဂိမ်းရှိကစားသမားများသည် စိတ်ကူးယဉ် GameCo မှ NFTs ကို $100 ဖြင့် ဝယ်ယူကြသည်။ ၎င်းနောက်၊ ၎င်းတို့သည် တစ်နှစ်တာအတွက် တစ်ရက်လျှင် $1 နှုန်းဖြင့် ၎င်းတို့၏ ဒက်ဘစ်အကောင့်သို့ စာရင်းသွင်းမည့် GameCo မှ ပြန်အမ်းငွေရရှိရန် NFT ကို ဂိမ်းအတွင်းတွင် အသုံးပြုနိုင်သည်။ ဝယ်သူအတွက် NFT ဝယ်ယူမှုသည် တစ်နှစ်အတွင်း 265% ပြန်လာပြီး ရက် 100 အတွင်း (အပြည့်ပေးချေပါက) (တစ်ဖန် အပြည့်ပေးချေလျှင်)။ အံ့သြစရာကောင်းတဲ့ သဘောတူညီချက်တစ်ခုလိုပုံရတယ်။

GameCo သည် ဂိမ်းတွင်ကစားသမားများစွာပါဝင်သောကြောင့် NFT အရောင်းမှ USD ကို လျင်မြန်စွာရယူသည်။ ဒါပေမယ့် မကြာခင်မှာပဲ စိတ်လှုပ်ရှားမှုတွေ ပျောက်ကွယ်သွားပြီး စျေးကွက်က ပြည့်လျှံသွားပါတော့တယ်။ လုပ်ငန်းသည် အကောင်ထည်ဖော်နိုင်မည်မဟုတ်ကြောင်း လူတိုင်းအသိအမှတ်ပြုသောကြောင့် NFT အသစ်များကို တစ်ဦးချင်းစီ ဝယ်ယူသူ နည်းပါးပြီး နည်းပါးသည်။ ထိုသို့ဖြစ်ပေါ်သောအခါ၊ သိသိသာသာ ထပ်တလဲလဲ ပေးချေမှု $1 နှင့် သုညနီးပါး ဝင်ထွက်မှုများသည် GameCo ၏ ဘဏ်လက်ကျန် သုညသို့ ရောက်သည်အထိ ကျဆင်းသွားစေသည်။ GameCo ကျရှုံးတာ မလွဲမသွေပါပဲ။

NFTs များကို စောစောစီးစီးဝယ်ယူပြီး ရက် 100 သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပို၍ မက်လုံးများရရှိထားသူများသည် နောက်ဆုံးတွင် အသားတင်အနိုင်ရသူများဖြစ်ပြီး နောက်ပိုင်းတွင် ပါဝင်ကစားသူများမှာ အသားတင်အရှုံးသမားများဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် အတိအကျပြောရလျှင် "သုညပေါင်း" ဂိမ်းဖြစ်သည်။ ဒေါ်လာတိုင်းကို လူကလုပ်တယ်၊ နောက်တစ်ယောက်ကျတယ်။ အစောပိုင်းရောက်ရှိသူများသည် “ငွေရ” သော်လည်း နောက်ကျရောက်ရှိသူများသည် 100% အထိ ဆုံးရှုံးမှုကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ ဤယူဆချက်ဗီဒီယိုဂိမ်းသည် ဂန္ထဝင် Ponzi အစီအစဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။

GameCo ကုန်ကျစရိတ်များလာသောကြောင့် လက်တွေ့ဆန်မှုအနည်းငယ်ထည့်ပါက ပိုဆိုးပါသည်။ ထုတ်ကုန်ကို အမှန်တကယ်တည်ဆောက်သူများ—ဂိမ်းဒီဇိုင်နာများ၊ ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာများ၊ အနုပညာရှင်များ၊ စျေးကွက်ရှာဖွေရေးအသင်းများစသည်—တို့ကို ပေးဆောင်ရမည်ဖြစ်သည်။ ဤ (တခါတရံ များပြားလှသော) ထွက်ငွေများကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားသောအခါ ဂိမ်းမော်ဒယ်သည် သုညမှ အနုတ်လက္ခဏာသို့ ပြောင်းသွားသည်။ P2E ကစားသမားများလုပ်သည့် ဒေါ်လာတိုင်းအတွက် အခြားကစားသမားများက အနည်းဆုံး တစ်ဒေါ်လာ ဆုံးရှုံးသည်။

ငါတို့ဘာလို့ဒီလိုပြောတာလဲ။ P2E ဂိမ်းမော်ဒယ်အများစုတွင် ဤတူညီသော အခြေခံ ponzi အခြေခံရှိသည်။ ပြဿနာမှာ အရင်းခံဘောဂဗေဒတွင် ပါဝင်သော မတူညီသော ငွေကြေးနှင့် ပိုင်ဆိုင်မှုများ (Ethereum၊ ဂိမ်းအတွင်း တိုကင်များ၊ ဂိမ်းဆိုင်ရာ cryptocurrencies နှင့် NFTs) နှင့် ပါဝင်သော ကွဲပြားခြားနားသော ငွေကြေးများနှင့် ပိုင်ဆိုင်မှုများ၏ ရှုပ်ထွေးမှုကြောင့် ချက်ခြင်း ရှင်းလင်းခြင်း မရှိပေ။

လက်ရှိ P2E ဂိမ်းများတွင်၊ သင်သည် သင်၏ NFTs အတွက် US ဒေါ်လာအစား အချို့သော blockchain တွင် ဂိမ်းအတွင်း တိုကင်များ သို့မဟုတ် crypto-ငွေကြေးများကို လက်ခံရရှိသည်၊ ၎င်းသည် နောက်ပိုင်းတွင် သင်ငွေထုတ်ရန်အတွက် Stablecoins (Tether ကဲ့သို့) နှင့် လဲလှယ်နိုင်သည်။ ၎င်းသည် အရာများကို သိမြင်နားလည်ရန် ပိုမိုခက်ခဲစေသော်လည်း အခြေခံစီးပွားရေးဖွဲ့စည်းပုံ သို့မဟုတ် ရေရှည်တည်တံ့မှုစံနှုန်းများအပေါ် သက်ရောက်မှုအနည်းငယ်သာရှိသည်။

(မည်ကဲ့သို့) P2E သည် ရေရှည်တည်တံ့စွာ လုပ်ဆောင်နိုင်သနည်း။

P2E ကစားသမားများသည် ဂိမ်းမှ အဆက်မပြတ် အမြတ်ထွက်နိုင်သည့် တစ်ခုတည်းသောနည်းလမ်းမှာ ဂိမ်းသည် P2E နှင့် မသက်ဆိုင်သော ပြင်ပဝင်ငွေစီးကြောင်းမှ ရန်ပုံငွေရရှိပါက ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းအတွင်း crypto-ပိုင်ဆိုင်မှုများအတွက် ၀ယ်လိုအားကို ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေပြီး နောက်ဆုံးတွင် ၎င်းတို့ကို မျှတသောစျေးနှုန်းဖြင့် တည်ငြိမ်သောဒင်္ဂါးများအတွက် ပြန်လည်ထုတ်ယူနိုင်စေရန်၊ GameCo သည် ဤဝင်ငွေစီးကြောင်းကို ဖန်တီးနိုင်ရန်လိုအပ်သည်။

ဂိမ်း၏ crypto ပိုင်ဆိုင်မှုများအတွက် ဝယ်လိုအားကို တွန်းအားပေးသည့် ဤပြင်ပငွေရင်းမြစ်သည် မည်သည့်နေရာမှ ဆင်းသက်လာသနည်း။ နေရာအမျိုးမျိုးမှ ဆင်းသက်လာနိုင်သည်။

  1. ငွေပေးချေကြသော စာရင်းသွင်းသူများနှင့် ဂိမ်းဝယ်သူများ (ပျော်စရာအတွက်၊ ပြန်ပေးရန်အတွက်မဟုတ်ဘဲ)
  2. Microtransactions (ဆုလာဘ်များကို အာမမခံနိုင်သော ဖြတ်လမ်းများနှင့် ဂိမ်းတွင်းဝန်ဆောင်မှုများ)
  3. အချည်းနှီးသောအရာများ (NFTs ကဲ့သို့၊ စီးပွားရေးပြန်မလာဟု ကတိပေးသော)
  4. ပြင်ပကြော်ငြာများမှ ၀င်ငွေ (ဥပမာ ဒစ်ဂျစ်တယ် ကြော်ငြာဘုတ်များ)

နောက်ထပ်သံသယရှိသောရင်းမြစ်များတွင် အောက်ပါ သမားရိုးကျမဟုတ်သော အရင်းအမြစ်များ ပါဝင်သည်-

  1. GameCo ၏ ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုများ၏ ဘဏ္ဍာငွေများ
  2. GameCo ကိုပံ့ပိုးသော Cryptocurrency အလှူရှင်များ
  3. တိုကင်များနှင့် ဒင်္ဂါးများကို စဉ်ဆက်မပြတ် တန်ဖိုးထားလေးမြတ်ခြင်း။

မခက်ပါဘူး။ GameCo ၏ P2E ကစားသမားများ အားလုံးသည် ဤအရာဖြစ်မြောက်ရန် ငွေရှာရန် လိုအပ်သော်လည်း ငွေသည် မည်သည့်နေရာမှ ထွက်လာမည်နည်း။ စာရင်း၏အကြောင်းအရာများ 1 မှ 4 အထိ၊ အထင်ရှားဆုံးဖြင့် စတင်ပါ။ ပြင်ပဝင်ငွေသည် အပျော်ကစားရန် သို့မဟုတ် ဖျော်ဖြေရေးအတွက် ကစားသည့် ပေးဆောင်သည့်ဖောက်သည်များမှ ဆင်းသက်လာပြီး စာရင်းသွင်းခ (MMORPGs ကဲ့သို့) သို့မဟုတ် တစ်ကြိမ်တည်းကြေး (ကွန်ဆိုးလ်ဂိမ်းကဲ့သို့) ပေးဆောင်ခြင်းမှ ရရှိနိုင်သည်။ ၎င်းသည် အပျော်အပါးကစားရုံဖြင့် ကစားသည့်အသုံးပြုသူများသည် သတ်မှတ်ထားသောစက်ပြင်များကို အရှိန်မြှင့်ရန် သို့မဟုတ် လိုင်းတစ်ခုသို့တက်ရန် (သို့မဟုတ် အခြားမည်သည့်အရာမဆို) ပေးဆောင်သည့် ဂိမ်းအတွင်းအသေးစားငွေပေးချေမှုများကြောင့်လည်း ဖြစ်နိုင်သည်။ ၎င်းသည် အဆင့်အတန်းမြှင့်တင်ပေးသည့် အနတ္တပစ္စည်းများ (အရေခွံများ၊ ဈေးကြီးသောတောင်များ၊ ခေါင်းစဉ်များ စသည်တို့) ကို ရောင်းချခြင်းကြောင့်လည်း ဖြစ်နိုင်သည်။ ၎င်းသည် ပြင်ပပစ္စည်းများ (ကွန်ပြူတာ ဟာ့ဒ်ဝဲ သို့မဟုတ် ဆက်စပ်ပစ္စည်းများကဲ့သို့) အတွက် ဂိမ်းအတွင်း အရောင်းမြှင့်တင်မှုများကြောင့်လည်း ဖြစ်နိုင်သည်။

ကျွန်ုပ်၏အချက်မှာ GameCo သည် ဂိမ်းအတွင်း တိုကင်များ၊ cryptocurrencies နှင့် ပိုင်ဆိုင်မှုများအတွက် ၀ယ်လိုအား တိုးမြင့်ရန်အတွက် ၎င်းကိုအသုံးပြုရန်အတွက် ဝင်ငွေထုတ်လုပ်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ P2E ကစားသူများသည် တရားမျှတသောစျေးနှုန်းဖြင့် ငွေထုတ်ပြီး (USD)ဖြင့် ငွေရှာနိုင်ရန် ၎င်းကို လုပ်ဆောင်ရမည်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ GameCo ၏ဝင်ငွေသည် ရိုးရာဗီဒီယိုဂိမ်းများကို ကစားခြင်းဖြင့် ရရှိလာသော ပျော်ရွှင်မှု၊ ဖျော်ဖြေမှု၊ အသိုင်းအဝိုင်းနှင့် အခြားအကျိုးကျေးဇူးများအတွက် ကုမ္ပဏီကို ပေးချေလိုသော P2E မဟုတ်သော ဂိမ်းကစားသူများကဲ့သို့ ယုံကြည်စိတ်ချရသော အရင်းအမြစ်များမှ ဆင်းသက်လာရမည်ဖြစ်သည်။

ရံပုံငွေ အစားထိုး အရင်းအမြစ်များ အကြောင်း ဘာလဲ ။

ထို့နောက်တွင်မူအရ၊ အနည်းဆုံးအားဖြင့်၊ ဂိမ်း၏ crypto-ပိုင်ဆိုင်မှုများအတွက် ကစားသမားများ၏တောင်းဆိုမှုအား ရေရှည်တည်တံ့ခိုင်မြဲစွာငွေကြေးထောက်ပံ့နိုင်ပြီး၊ ထို့ကြောင့် P2E ပေးချေမှုများသည် အခြားသော၊ သိသာထင်ရှားသောဝင်ငွေလမ်းကြောင်းများရှိပါသည်။ သတိပေးချက်မှာ ၎င်းတို့အားလုံးသည် အလွန်အန္တရာယ်များသော သို့မဟုတ် မသေချာသော သို့မဟုတ် နှစ်မျိုးလုံးဖြစ်ကြောင်း သတိပေးချက်ဖြစ်သည်။

Treasury income သည် ဝင်ငွေ၏အရင်းအမြစ်တစ်ခု (ဖြစ်နိုင်သည်)။ GameCo သည် ကျွန်ုပ်တို့အစောပိုင်းဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း သမားရိုးကျ Ponzi အစီအစဉ်ကို လုပ်ဆောင်နေသည်ဆိုပါစို့။ သို့သော်၊ ၎င်းသည် ဘဏ်တစ်ခုတွင် ငွေအမြောက်အမြားကို အပ်နှံရုံထက် အမြတ်အစွန်းရှိသော်လည်း မသက်ဆိုင်သော စီးပွားရေးလုပ်ငန်းတစ်ခုတွင် ရရှိသည့် ကနဦး $100 NFT အရောင်းတွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံထားသည်။ ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုအောင်မြင်ပါက၊ ရရှိလာသောငွေများကို P2E ကစားသမားများအား ဆုလာဘ်များပေးချေရန် (ဂိမ်း၏ crypto-ပိုင်ဆိုင်မှုများ၏ ဝယ်လိုအားမှ ပြန်လည်ဝယ်ယူမှုမှတဆင့်) သီအိုရီအရ အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။

Punt Crypto Casino ဆိုင်းဘုတ်

မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ၊ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုအမြတ်အစွန်းများဖြင့် P2E ပေးချေခြင်း၏သဘောတရားသည် အကြောင်းပြချက်အမျိုးမျိုးကြောင့် အဓိပ္ပါယ်မဲ့ပြီး မိုက်မဲပါသည်။ ပထမဦးစွာ၊ အကျိုးအမြတ်များသော ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများကို ဖော်ထုတ်ရာတွင် အရင်းအနှီးရန်ပုံငွေ သို့မဟုတ် လဲလှယ်ရောင်းဝယ်ရေးရန်ပုံငွေ (ETF) ထက် crypto-ဂိမ်းကုမ္ပဏီသည် မည်မျှ သာလွန်သနည်း။ သေချာတာပေါ့၊ သူတို့က ချမ်းသာပြီး ချမ်းသာလာနိုင်တယ်။ သို့သော် ယေဘူယျအားဖြင့် ပြောရလျှင် ၎င်းတို့သည် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု ကျွမ်းကျင်သူများထက် နိမ့်ကျသည်မှာ သံသယရှိစရာ ဖြစ်သောကြောင့် အဘယ်ကြောင့် စိတ်ရှုပ်ရသနည်း။ ဒုတိယ၊ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုယာဉ်ကို ဂိမ်းကုမ္ပဏီတစ်ခုအဖြစ် အသွင်ယူထားသောကြောင့်၊ ဂိမ်းထုတ်လုပ်သူ၊ အင်ဂျင်နီယာများနှင့် စျေးကွက်ရှာဖွေသူအားလုံးအတွက် ပေးဆောင်ရမည်ဖြစ်ပြီး ရင်းနှီးမြှပ်နှံရန် အလွန်ထိရောက်မှုမရှိသောနည်းလမ်းဖြစ်လိမ့်မည်။ အဲဒါအတွက် မင်းဘာကြောင့် ပေးဆပ်ရမှာလဲ။ တတိယအနေဖြင့်၊ သင်သည် သမားရိုးကျ ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုတူရိယာများပါရှိသော သတင်းအချက်အလက်၊ ပွင့်လင်းမှုနှင့် အကာအကွယ်များ ကင်းမဲ့နေပါသည်။ ဤ P2E ပေးချေမှုပုံစံသည် ဤနှင့် အခြားအကြောင်းပြချက်များအတွက် ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော အယူအဆတစ်ခုဖြစ်သည်။

Crypto ပရဟိတသည် P2E ပေးချေမှုများကို ငွေကြေးထောက်ပံ့ရန်အတွက် အသုံးပြုနိုင်သည့် အခြားသော ဝင်ငွေအရင်းအမြစ်ဖြစ်သည်။ Bitcoin၊ Ethereum နှင့် အခြားသော ဒစ်ဂျစ်တယ်ပိုင်ဆိုင်မှုများ၏ အံ့သြဖွယ်တန်ဖိုး မြင့်တက်မှုကြောင့် crypto သန်းကြွယ်သူဌေးများနှင့် ဘီလီယံနာသူဌေးများ၏ မျိုးဆက်တစ်ခုလုံး ချမ်းသာလာခဲ့သည်။ ဤပုဂ္ဂိုလ်များသည် ယခုအခါတွင် အထူးသဖြင့် crypto နှင့် crypto အသိုင်းအဝိုင်းကို မြှင့်တင်ရန် သို့မဟုတ် မြှင့်တင်သည့်နည်းလမ်းများဖြင့် “ပြန်ပေး” ချင်ကြသည်။ ဤပုဂ္ဂိုလ်များသည် P2E blockchain ဂိမ်းကို "အလုပ်လုပ်ရန်" လိုလားသောကြောင့် အချို့သောဂိမ်းများအတွက် ယခင်ပေးချေမှုများကို ရံပုံငွေအဖြစ် ငွေအရင်မြှုပ်နှံရန် ဆန္ဒရှိနိုင်ပါသည်။ Crypto ဘီလီယံနာများသည် ပြိုကျနေသော ponzi ဂိမ်းတွင် ပို့စ်ဟောင်းများကို ဝင်ရောက်စွက်ဖက်ရန် ပိုမိုစိတ်၀င်စားကြပြီး ၎င်းတို့၏ဂုဏ်သိက္ခာကို ထိခိုက်စေရန်နှင့် blockchain ဂိမ်းနှင့် P2E ၏ စိတ်ကူးကို ထိန်းသိမ်းထားရန် ကြိုးပမ်းကြသည်။ ထူးထူးခြားခြား အဖြစ်အပျက်တွေ ရှိခဲ့ပါတယ်။

P2E သည် တိုကင်/အကြွေစေ့ တန်ဖိုးထားမှုမှတစ်ဆင့် ရှင်သန်နိုင်ပါသလား။

အများအားဖြင့် မရှိပါ။ ဂိမ်းများထွက်ရှိကတည်းက၊ Axie Infinity နှင့် Gala Games ကဲ့သို့သော နာမည်ကြီး ဂိမ်းကုမ္ပဏီများမှ crypto ပိုင်ဆိုင်မှုများသည် လူများစွာကို ချမ်းသာစေသည့် ထူးထူးခြားခြား ဈေးနှုန်းတက်ခြင်းများကို မြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ သို့သော်လည်း အချို့သောလိုအပ်ချက်များကို ကျေနပ်မှုမရှိပါက၊ ပုံမှန်အားဖြင့် မြင့်မားပြီး မြင့်တက်နေသောစျေးနှုန်းများကို ရေရှည်တွင် ထိန်းသိမ်းထားနိုင်မည်မဟုတ်ပေ။

အဆုံးစွန်အားဖြင့်၊ အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ ဆက်တိုက်တန်ဖိုးကြီးထွားလာစေရန် ဂိမ်းဆိုင်ရာ crypto-ပိုင်ဆိုင်မှုများအတွက် အောက်ပါအခြေအနေများထဲမှ တစ်ခုကို ဖြည့်ဆည်းပေးရမည်-

  1. ဂိမ်း၏ cryptocurrency ပိုင်ဆိုင်မှုများသည် တိုးလာနေသော ၀င်ငွေစီးကြောင်းအတွက် အရေးဆိုမှုကို သက်သေပြနိုင်ရမည် သို့မဟုတ်
  2. ရေရှည်တွင်၊ ဝယ်ယူသူများနှင့် ဂိမ်း၏ crypto-ပိုင်ဆိုင်မှုများ (တစ်ခုရှိနေသည်ဟုထင်သည်) ကို ဝယ်ယူသူများနှင့် ကိုင်ဆောင်ထားသူများအတွက် ပေးဆောင်ထားသော မမြင်နိုင်သောတန်ဖိုးထပ်တိုးမှုသည် ကျဆင်းခြင်းထက် မြင့်တက်လာရမည်ဖြစ်သည်။

(၂) အကြောင်း အရင်ပြောကြည့်ရအောင်။ စီးပွားရေးအောင်မြင်နိုင်မှု၊ အခြေခံစီးပွားရေးထုတ်ဖော်မှုများ သို့မဟုတ် လက်တွေ့အသုံးချမှုအနည်းငယ်သာရှိသော်လည်း ပိုင်ဆိုင်မှုအမျိုးမျိုးကို လွန်ခဲ့သည့်နှစ်တွင် ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့ပြီး (ထင်ရသည်) ထူးထူးခြားခြား မြင့်မားသောတန်ဖိုးများကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ အလားအလာရှိသော လုပ်ငန်းအစီအစဉ်မရှိသော Donald Trump ၏ SPAC ၏စတော့ရှယ်ယာများကို သုံးသပ်ကြည့်ပါ။ $2 ကျော်ရှိနေဆဲဖြစ်သော GameStop ကိုစဉ်းစားပါ။ DAO သည် US ဖွဲ့စည်းပုံ၏ မိတ္တူကို ဝယ်ယူရန် ပျက်ကွက်ပြီး Ethereum အရောင်းအ၀ယ် အခကြေးငွေ မြင့်မားမှုကြောင့် ရန်ပုံငွေများကို ပြန်လည်မအမ်းနိုင်သောအခါ DAO သည် ဖွဲ့စည်းပုံ အခြေခံဥပဒေအတွက် အုပ်ချုပ်မှုဆိုင်ရာ တိုကင်များကို သုံးသပ်ကြည့်ပါ။

Bloomberg ပံ့ပိုးကူညီသူ Matt Levine ၏အဆိုအရ၊ ဤမတန်တဆတန်ဖိုးများသည် FOMO ၏ရလဒ်သာမက မှန်းဆပူဖောင်းတစ်ခုအတွင်း အမြတ်အစွန်းများရှာဖွေနေသော ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများ၏ရလဒ်သာမဟုတ်ပေ။ ဝယ်ယူသူများသည် အန္တရာယ်ရှိသော ပိုင်ဆိုင်မှုများကို ဝယ်ယူခြင်းမှ ရရှိသည့် ယဉ်ကျေးမှု၊ လူမှုရေး၊ အယူဝါဒ သို့မဟုတ် ဗေဒတန်ဖိုးများအတွက်လည်း ပေးချေရန် ပြင်ဆင်ထားကြောင်း ၎င်းက ခန့်မှန်းသည်။ ၎င်းတို့သည် ပိုမိုကြီးမားသော crypto/meme လှုပ်ရှားမှု သို့မဟုတ် တော်လှန်ရေးတွင် ပါဝင်ရန်အတွက် သိသာထင်ရှားသော ငွေကြေးဆိုင်ရာ စွန့်စားရမှုများကို ခံယူရန် ပြင်ဆင်ထားပါသည်။ ဤဖြစ်စဉ်သည် အချိန်မည်မျှကြာမည်ကို မသိနိုင်သော်လည်း၊ အချိန်ကာလအားဖြင့် ၎င်းသည် အခြေအနေအရ သိသာထင်ရှားပါသည်။

သီအိုရီအရ၊ ဂိမ်းဆော့သည့် crypto-ပိုင်ဆိုင်မှုများသည် အလားတူပုံစံဖြင့် တန်ဖိုးတက်လာနိုင်သည်။ ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများသည် ဂိမ်းကိုယ်တိုင်မှမဟုတ်ဘဲ ဂိမ်း၏ချိတ်ဆက်ထားသော crypto ပိုင်ဆိုင်မှုများကို ဝယ်ယူခြင်းနှင့် ထိန်းသိမ်းခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်မှတစ်ဆင့် မမြင်နိုင်သောတန်ဖိုးကို ပေါင်းထည့်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများ ဤကဲ့သို့လုပ်ဆောင်ခြင်းတွင် အောင်မြင်ပါက၊ အကြွေစေ့များပိုင်ဆိုင်ခြင်းမှ မထိတွေ့နိုင်သော တန်ဖိုးထပ်တိုးမှုများသည် လျော့နည်းလာသည်နှင့်အမျှ အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ တိုးလာကာ ပိုင်ဆိုင်မှုအသစ်များဖန်တီးခြင်းဖြင့် crypto ပိုင်ဆိုင်မှုများသည် ကုန်ခမ်းသွားခြင်းမရှိပါ၊ စဉ်ဆက်မပြတ်ကျေးဇူးတင်မှုသည် (ဖြစ်နိုင်သည်) ဖြစ်နိုင်တယ်။

တရားမျှတမှုရှိရန်၊ ၎င်းသည် ကြီးမားသောအတိုင်းအတာတွင် ဖြစ်နိုင်ခြေရှိခြင်း သို့မဟုတ် P2E ဂိမ်းကစားသူများအတွက် ငွေရှာရန် ရေရှည်တည်တံ့သောနည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်ခြင်းအတွက် အလွန်သံသယဖြစ်စရာဖြစ်သည်။ သေချာပါသည်၊ အချို့သောသမိုင်းဝင် NFT များနှင့် cryptocurrencies များသည် crypto မွေးစားခြင်းဖြင့်သာ ကြီးထွားလာမည့် ထူးခြားသောယဉ်ကျေးမှုတန်ဖိုးများ ရှိနိုင်ပါသည်။ သို့သော် ဤ (အံ့သြဖွယ်) အရည်အသွေးများဖြင့် ပိုင်ဆိုင်မှုများကို ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေရန်၊ အထူးသဖြင့် ၎င်းတို့သည် မကြာခဏဖြစ်နေသော ဂိမ်းများဖြစ်ကြသည့် မည်သည့် P2E ဂိမ်းကုမ္ပဏီမှ လုပ်ဆောင်နိုင်မည်ဟု မျှော်လင့်ထားသင့်သည့်အရာမဟုတ်ပါ။

ဒါဆို (၁) ကော။ ဂိမ်းနှင့်ဆက်စပ်သော crypto ပိုင်ဆိုင်မှုများသည်လည်း တိုးလာနေသည့် ဝင်ငွေစီးကြောင်းတွင် တောင်းဆိုမှုတစ်ခုကို ကိုယ်စားပြုပါက P1E ကစားသမားများထံ "ဝင်ငွေ" ထုတ်ပေးနိုင်သည်။ တောင်းဆိုချက်သည် တိုက်ရိုက် (အမြတ်ဝေစုများ သို့မဟုတ် လေလွင့်မှုများမှတဆင့်) သို့မဟုတ် သွယ်ဝိုက်သောအားဖြင့် (ဝယ်ယူမှုမှတဆင့်) ဖြစ်နိုင်သည်။ သို့သော် ဂိမ်းစာရင်းသွင်းမှုများ၊ ဂိမ်းရောင်းချမှု၊ အသေးစားငွေပေးချေမှုများ၊ အနတ္တပစ္စည်းရောင်းချမှုနှင့် ကြော်ငြာများ ပိုများလာပါက ပြင်ပဝင်ငွေစီးကြောင်း တိုးလာနိုင်သည်။ ဤသဘောအရ၊ (၁) သည် အသစ်အဆန်းမဟုတ်ပါ၊ အထက်တွင်ဖော်ပြထားသော ရေရှည်တည်တံ့မှုအတွက် ကနဦးအခြေအနေများကို ပြန်လည်ဖော်ပြခြင်းမျှသာဖြစ်သည်။

Axie Infinity ကရော ဘယ်လိုလဲ။

Axie သည် ပိရမစ်အစီအစဥ်တစ်ခုလည်း ဖြစ်နိုင်သည်။ အဘယ်ကြောင့်? ဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့ ကြီးကြီးမားမား ရယ်မောဖို့ ဘယ်သူမှ မကစားကြဘူး။ ယင်းအစား၊ ဖွံ့ဖြိုးဆဲနိုင်ငံများရှိ လူများသည် နေ့စဉ်နှင့်အမျှ ဝင်ရောက်ပြီး နာရီပေါင်းများစွာ ကြိတ်ကြိတ်တိုး လုပ်နေကြသည်မှာ ယခုအချိန်တွင် ပို၍ပင်ဆိုးရွားသောကြောင့် ဖြစ်သည်။

အစစ်အမှန်ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏သူငယ်ချင်းများနှင့်ပြသရန် အနတ္တပစ္စည်းများကိုဝယ်ရန် ငွေမထည့်ပါ။ အချိန်ကောင်းရှိရန် လူများသည် လစဉ်စာရင်းသွင်းမှုများကို ပေးဆောင်ခြင်းမဟုတ်ပါ။ ဂိမ်းကို ပိုပျော်ရွင်စေရန် Axie မှ အသေးစားငွေပေးချေမှု ထုတ်ကုန်များကို မည်သူမျှ မဝယ်ပါ။ Axie သည် ပြင်ပအဖွဲ့အစည်းများအား ကြော်ငြာနေရာအား မရောင်းပါ။

ရလဒ်အနေဖြင့်၊ Axie ကစားသမားများ အဆုံးမရှိ ကြိတ်ခွဲခဲ့သည့် Smooth Love Potion (SLP) ဟုခေါ်သော အဆောက်အအုံဆိုင်ရာ အရင်းအမြစ်များ မရှိပါ။ ၎င်းတွင်ပါ၀င်သောဝယ်လိုအားမရှိဘဲ၊ SLP ၏လျော့ရဲသောစျေးနှုန်းကိုပံ့ပိုးရန်အများကြီးမရှိပါ။ ၎င်း၏စျေးနှုန်းကို ခန့်မှန်းခြင်းမှလွဲ၍ အခြားမည်သူမျှ SLP ကို ​​လိုချင်သည် သို့မဟုတ် Axis အသစ်များကို မွေးမြူရန်အတွက် SLP ကို ​​ထပ်မံထုတ်လုပ်ရန် မကြာသေးမီကကဲ့သို့ပင် ဈေးနှုန်းသည် နောက်ဆုံးတွင် ကျဆင်းသွားမည်ဖြစ်သည်။

ပိုများသည်မှာ၊ Axie သည် နောက်ဆုံးတွင် ပိရမစ်အစီအစဥ်များအားလုံး လုပ်ဆောင်သကဲ့သို့ ဆိုးဆိုးရွားရွား အဆုံးသတ်သွားမည်ဖြစ်သည်။ Crypto ဘီလျံနာတစ်ဉီးသည် အချိန်ပိုကြာကြာလည်ပတ်နေစေရန် SLP ကို ​​ဝင်ရောက်ပြီး ဝယ်ယူနိုင်သည်။ Axie ၏မိခင်ကုမ္ပဏီသည် ၎င်း၏ web3 လေ့လာရေးခရီးများမှ ဝင်ငွေများ သို့မဟုတ် ၎င်း၏ Ethereum side-chain Ronin ထုတ်ပေးနိုင်သည့် လုပ်ငန်းဖြင့် SLP ဝယ်ယူမှုများကို ရံပုံငွေပေးနိုင်သည်။ ဒါပေမယ့် အဲဒါ သံသယဖြစ်စရာပါပဲ။

ယင်းအစား၊ Axie Infinity ပြိုကျပါက ဖယ်ရှားခံရမည့်သူများမှာ ဖိလစ်ပိုင်၊ ဗင်နီဇွဲလားနှင့် အခြားနေရာများတွင် အကူအညီပေးရမည့် အတူတူပင်ဖြစ်နိုင်ချေရှိသည်။

Related

Tamadoge - Meme Coin ရယူရန် ကစားပါ။

Tamadoge လိုဂို
  • Doge အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်များနှင့်အတူ Battles တွင် TAMA ကိုရယူပါ။
  • 2 Bn၊ တိုကင်လောင်ကျွမ်းမှုကို ကန့်သတ်ထားသော ထောက်ပံ့မှု
  • Presale သည် နှစ်လအတွင်း ဒေါ်လာ 19 သန်း ရရှိခဲ့သည်။
  • LBank၊ Uniswap တွင် လာမည့် ICO

Tamadoge လိုဂို


ငါတို့ Join ကွေးနနျးစာ ထူးထူးခြားခြား သတင်းများ လွှမ်းခြုံနိုင်စေရန် ချန်နယ်

အရင်းအမြစ်- https://insidebitcoins.com/news/play-to-earn-p2e-games-pyramid-schemes-or-real-opportunities