Everyrealm အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Janine Yorio သည် အဆိုပါအယူအဆလွဲမှားမှုများကို ဖယ်ရှားခဲ့သည်။ Metaverse “VR တွင် သီးသန့်” သာတင်ပြနိုင်သည်။
ကိုရီးယား Blockchain ရက်သတ္တပတ် 2022 တွင်အင်္ဂါနေ့တွင်ပြောသော၊ Yorio သည် Steven Spielberg ၏ဆိုးလ်ရှိပရိသတ်ကိုပြောကြားခဲ့သည်။ အဆင်သင့် Player ကိုတစျခု Metaverse မှာနေထိုင်ရင် ဘယ်လိုဘဝမျိုးဖြစ်နိုင်မလဲဆိုတာကို ကျွန်တော်တို့ကို အရိပ်အမြွက်ပေးခဲ့ပါတယ်။
ဒါပေမယ့် ရုပ်ရှင်က ကျွန်တော်တို့ကို ဒီအမြင်လွဲစေတယ်။ Metaverse အကြောင်း Janine Yorio ၏အဆိုအရ "ဇာတ်ကောင်သည် VR နားကြပ်ကိုဝတ်ထားသောကြောင့်" ဖြစ်သောကြောင့် Metaverse တွင်တိုးတက်မှုအများစုကို "သင်၏ဒက်စ်တော့အတွက်ဖန်တီးထားသည်" လင့်ကစားသူမကငြင်းခုံသည်။
Yorio မှ လူသားများ "နည်းပညာနှင့် အပြန်အလှန် တုံ့ပြန်လိုသော နည်းလမ်းမှာ" သင့်မျက်နှာမှ 18 လက်မ၊ သင့်မျက်နှာမှ သုံးလက်မ မဟုတ်ဘဲ သင့်မျက်နှာမှ သုံးလက်မအထိ ကွန်ပြူတာရှိခြင်းထက် VR နားကြပ်များထက် ကွန်ပြူတာများ ပိုများလာခြင်းကြောင့် သုံးစွဲသူများ စိတ်ကြိုက်ဖြစ်ရခြင်း၏ အကြောင်းရင်းဖြစ်ကြောင်း Yorio မှ မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ”
Yorio က Metaverse သည် VR တွင်သီးသန့်ဖြစ်ခြင်း၏စိတ်ကူးသည် လက်တွေ့မကျကြောင်း၊ ထိုသို့ပြောနေစဉ်တွင်၊ အဆင်သင့် Player ကိုတစျခု ဤ “နစ်မြုပ်နေသောဓာတ်ပုံအစစ်အမှန်ပတ်ဝန်းကျင်” သည် စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသည့် အယူအဆတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့အားပြသခဲ့ပြီး၊ ၎င်းသည် လူသားများနည်းပညာနှင့်ဆက်ဆံရာတွင်အသုံးပြုပုံမဟုတ်သောကြောင့် “မဝေးတော့သောအနာဂတ်ကာလတွင်” ဖြစ်လာမည်မဟုတ်ကြောင်းပြသခဲ့သည်။
Everyrealm အမှုဆောင်မှ Metaverse သည် "VR တွင်သီးသန့်ဖြစ်သည်" သည် ယေဘူယျအားဖြင့် Multi-tasking သို့မဟုတ် "အချိန်ဆွဲရန်" အသုံးပြုသည့် နည်းပညာကို လူသားများအသုံးပြုပုံနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်ဟု အကြံပြုထားသော်လည်း "သင် VR ကိုအသုံးပြုသည့်အခါ သင်ဘဝ၏အသက်တာမှထွက်ပြေးရန် လိုအပ်သည် လုံးဝ။"
လာမည့် "12 မှ 36 လ" သည် Metaverse အတွက်စိတ်လှုပ်ရှားစရာအကောင်းဆုံးအချိန်ဖြစ်မည်ဟု Yorio မှပြောကြားခဲ့ပြီး "Triple A ဂိမ်းစတူဒီယိုအများအပြားသည်... အမှန်တကယ်တည်ဆောက်ပြီးပေးပို့ရမည့်အချိန်ဖြစ်လိမ့်မည်" ဟု Yorio မှပြောကြားခဲ့သည်။ လူတွေမျှော်လင့်နေတဲ့ Metaverse အမျိုးအစား။
ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် ဤကြီးမားသောပြောင်းလဲမှု ဖြစ်ပေါ်လာပြီးနောက် ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့အားလုံး စောင့်မျှော်နေသော “ပင်မမွေးစားခြင်း […]” ကို ကျွန်ုပ်တို့ မျှော်လင့်နိုင်သည့်အခါဖြစ်သည်” ဟု သူမက ရှင်းပြသည်။
Everyrealm သည် ရင်းနှီးမြှပ်နှံရန်၊ စီမံခန့်ခွဲရန်နှင့် တီထွင်နိုင်သော ဒစ်ဂျစ်တယ်ပိုင်ဆိုင်မှုများဖြစ်သည့် nonfungible tokens (NFTs)၊ metaverse platforms၊ gaming နှင့် infrastructure များကဲ့သို့သော ဒစ်ဂျစ်တယ်ပိုင်ဆိုင်မှုများကို ဖန်တီးပေးသည့် ကုမ္ပဏီတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကုမ္ပဏီသည်လက်ရှိတွင် Metaverse ပလပ်ဖောင်း 25 ခုတွင်ပိုင်ဆိုင်ထားပြီး NFTs 3000 ကျော်ကိုပိုင်ဆိုင်ထားပြီး အိမ်ခြံမြေဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု 100 ကျော်ကို စီမံခန့်ခွဲလျက်ရှိသည်။
Related: ကျွမ်းကျင်သူများသည် Metaverse တွင် virtual reality နေရာထိုင်ခင်းနှင့် ထိပ်တိုက်တွေ့သည်။
တင်ဆက်မှုအတွင်း၊ Yorio သည် မကြာမီကာလအတွင်းတွင် Everyrealm ၏ ပရောဂျက်အစီအမံများကို ဖက်ရှင်အပေါ် အာရုံစိုက်ကာ ၎င်းသည် "ကူးသန်းရောင်းဝယ်ရေး၏ ကိုယ်ပိုင်အဓိကမောင်းနှင်အားများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်" ဖြစ်သောကြောင့် ၎င်းသည် ဖက်ရှင်ကို အဓိကထားမျှဝေခဲ့သည်။
"Metaverse အသုံးပြုသူများသည် ဖက်ရှင်သည် Metaverse ကို ရှေ့သို့ ရွေ့လျားစေမည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ အခိုင်အမာ ယုံကြည်သောကြောင့် ၎င်းတို့သည် မတူညီသော ဒီဇိုင်နာများထံမှ အဝတ်အစားများဖြင့် ၀တ်ဆင်နိုင်သည့် အသွင်အပြင်နှင့် ဆင်တူသော ကိုယ်ပွားရှိရန် မျှော်လင့်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။"
Yorio သည် Metaverse တွင် ဂီတဖျော်ဖြေပွဲများကို ဦးစားပေးတည်ဆောက်နေခြင်းမဟုတ်ကြောင်း မှတ်ချက်ပြုပြီး Metaverse ရှိ ဖျော်ဖြေပွဲများ၏ စိတ်ကူးကို “ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော” ဟုခေါ်ဆိုခဲ့သည်။
"ကျွန်ုပ်တို့သည်ကျွန်ုပ်တို့၏ခြေရင်း၌ဘေ့စ်ခံစားချက်ကိုခံစားရန်၊ သူငယ်ချင်းများနှင့်အတူရှိခြင်း၊ အမှန်တကယ်ကခုန်ခြင်း၊ သင်ဘာမျှမလုပ်နိုင်သော်လည်းကမ္ဘာ့ကပ်ရောဂါသည်ဖျော်ဖြေပွဲအတွက်ကျွန်ုပ်တို့ကိုအနည်းငယ်ပို၍ခွင့်လွှတ်စေသည် ဖြစ် "
အရင်းအမြစ်- https://cointelegraph.com/news/ready-player-one-gave-us-the-misconception-that-the-metaverse-is-vr-everyrealm-ceo-kbw-2022