Metaverse ရှိ အစစ်အမှန်ကမ္ဘာ့ပိုင်ဆိုင်မှုများ

ပြီးခဲ့သည့်နှစ်က ဘီလီယံဝက်ခန့် ဆိုရှယ်မီဒီယာကို အသုံးပြုသူများ၊ နှစ်ထရီလီယံကျော် စာတိုပို့ပြီး အွန်လိုင်းလက်လီရောင်းချမှု ထိပ်တန်းရောက်ခဲ့သည်။ အမေရိကန်ဒေါ်လာ ၃၄.၈၂ ဘီလီယံနှင့် လေးပုံတစ်ပုံကျော် အိမ်မှအလုပ်လုပ်သောအမေရိကန်များ။ ရှင်းပါတယ် - လူတစ်ဦးချင်းစီက အွန်လိုင်းကနေ အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းပြုလာတာနဲ့အမျှ ကမ္ဘာကြီးဟာ ဒစ်ဂျစ်တယ်အဖြစ် ပြောင်းလဲလာနေပါတယ်။

နည်းပညာနယ်ပယ်ရှိ အဓိကကစားသမားများ သတိပြုမိသည်မှာ အံ့သြစရာမဟုတ်ပေ။ Facebook သည် မကြာသေးမီက Meta သို့ နာမည်ပြောင်းခဲ့ပြီး လူများသည် ၎င်းတို့၏ သူငယ်ချင်းများနှင့် လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့် ပိုမိုရင်းနှီးစွာ အပြန်အလှန်ဆက်ဆံနိုင်သည့် တိုးမြှင့်ထားသော virtual အတွေ့အကြုံအဖြစ် လူမှုမီဒီယာကို ပြောင်းလဲရန် အာရုံစိုက်ထားကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ Google – VR/AR သုတေသနအဖွဲ့ – နှင့် Microsoft – မကြာမီတွင် virtual office အတွေ့အကြုံကို လွှင့်တင်ရန် Google – လိုက်လျှောက်နေကြတယ်။.

သို့သော် ဒစ်ဂျစ်တယ်နေရာများ ထွန်းကားနေပြီဖြစ်သော ဂိမ်းကစားသည့်နေရာများတွင် ဒစ်ဂျစ်တယ်အသွင်ကူးပြောင်းမှုကို အကောင်းဆုံးမြင်တွေ့နိုင်မည်ဖြစ်သည်။

Roblox သည် ဂိမ်းတစ်ခုမဟုတ်သည့်အတွက် ကျော်ကြားသော ဂိမ်းဖြစ်သော်လည်း ပေါ့ပေါ့ပါးပါး အသုံးပြုသူ-တီထွင်ထားသည့် မီနီဂိမ်းများနှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်နေရာများကို ပေါင်းစပ်ထားသောကြောင့် ဆက်လက်တည်ရှိနေပါသည်။ နေ့စဉ်ကစားသမား သန်း 20နှင့် အမျှ ထုတ်ပေးသည်။ အမေရိကန်ဒေါ်လာ ၃၈၁.၄၉ သန်း ဒစ်ဂျစ်တယ်ငွေကြေး (Robux) ရောင်းချမှုမှ နှစ်စဉ်ဝင်ငွေ။ ထို့အပြင်၊ Roblox သည် မကြာသေးမီက ပေးချေခဲ့သည်။ အမေရိကန်ဒေါ်လာ ၃၈၁.၄၉ သန်း ပန်းခြံများနှင့် ကော်ဖီဆိုင်များကဲ့သို့ ကိုယ်တိုင်ဖန်တီးထားသော ဂိမ်းအတွင်းအတွေ့အကြုံများမှတစ်ဆင့် အချိန်ပြည့် ဝင်ငွေအချို့ကို ၎င်း၏ သုံးစွဲသူ-တီထွင်သူများထံ ပေးသည်။

Second Life နှင့် VR Chat ကဲ့သို့သော လူမှုသရုပ်ဖော်ဂိမ်းများသည် ကျန်းမာသန်စွမ်းသော ကစားသူအရေအတွက်ကို တွက်ချက်ထားပြီး တက်ကြွသော ကစားသမား-ဖန်တီးသူ စီးပွားရေးစနစ်များရှိသည်။ သူတို့ကိုယ်ပိုင်. cryptocurrency ဂိမ်းဘက်တွင်၊ ကဲ့သို့သောပရောဂျက်များ သဲအိတ် နှင့် Decentraland ၎င်းတို့၏ ဖန်တီးမှု ပကတိကမ္ဘာများနှင့် NFT အခြေပြု ဒစ်ဂျစ်တယ် မြေယာရောင်းချမှုများမှတဆင့် စိတ်ဝင်စားမှုကို ဆွဲဆောင်ခဲ့ပြီး ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများအတွက် ကြီးမားသော အကျိုးအမြတ်များကို ထုတ်ပေးပါသည်။

ကမ္ဘာများစွာသည် အွန်လိုင်းတွင်ရှိနေပြီဖြစ်ပြီး၊ အတုအယောင်အတွေ့အကြုံများသည် စံနှုန်းတစ်ခုဖြစ်လာသဖြင့်၊ metaverse ကို စတင်လုပ်ဆောင်နေပြီဖြစ်သည်။

Metaverse တွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံခြင်း။

ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနေရာများသည် အတုအယောင်အတွေ့အကြုံများအတွက် အခြေခံဖြစ်လာနိုင်သည်။ အဆင့်မြင့်စကင်န်ဖတ်ခြင်းနည်းပညာများကို အသုံးပြု၍ ထုတ်လုပ်ထားသော 3D virtual ခရီးစဉ်များ၊ သာမန်ဖြစ်နေပါပြီ။ အိမ်ခြံမြေလုပ်ငန်းတွင်။ ထို့အပြင် Meta ၏ တိုးမြှင့်ထားသော အတွေ့အကြုံများအပေါ် အာရုံစိုက်ခြင်းဖြင့်၊ ၎င်းသည် ရှောင်လွှဲ၍မရဟု ထင်ရသည်။

များမကြာမီတွင်၊ လူများသည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာကမ္ဘာတွင် သူတို့သောက်သော ကော်ဖီကို ဒစ်ဂျစ်တယ်ကမ္ဘာသို့ ကူးပြောင်းသွားသည့် virtual ကော်ဖီဆိုင်များတွင် ၎င်းတို့၏သူငယ်ချင်းများထံ မကြာမီ လာရောက်လည်ပတ်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။

စျေးဝယ်ခြင်းကိုလည်း virtual သို့သွားနိုင်သည်။ အွန်လိုင်းစျေးဝယ်သို့ ကူးပြောင်းအသုံးပြုသူ ပိုများလာခြင်းကြောင့်၊ လက်လီလက်လီစတိုးဆိုင် ထောင်ပေါင်းများစွာသည် နှစ်စဉ်ပိတ်ကာ ကုန်တိုက်များကို စွန့်ခွာသွားကြသည်။ စွန့်လွတ်ပြီး. ဤစတိုးဆိုင်များနှင့် ကုန်တိုက်များကို ပြန်လည်ရည်ရွယ်ပြီး virtual shopping အတွေ့အကြုံများကို လက်ခံကျင်းပရန် အသုံးပြုသည့် ကမ္ဘာတစ်ခုကို စိတ်ကူးကြည့်ပါ။ ဈေးဝယ်သူများသည် ၎င်းတို့၏ VR နားကြပ်များကို တပ်ဆင်နိုင်ပြီး ၎င်းတို့နှစ်သက်ရာဆိုင်သို့ ဒစ်ဂျစ်တယ်စနစ်ဖြင့် ထုတ်လွှင့်နိုင်ပြီး ဝယ်ယူသည့်အခါတွင် ၎င်းတို့၏ တံခါးများသို့ ပေးပို့သည့် virtual ထုတ်ကုန်များကို ကြည့်ရှုနိုင်သည်။

crypto အာကာသရှိ အမြော်အမြင်ရှိသော ပရောဂျက်တစ်ခု၊ အနာဂတ်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများကို အိမ်ခြံမြေသို့ လွယ်ကူစွာဝင်ရောက်ခွင့်ပေးရန် NFTs ကိုအသုံးပြုခြင်းဖြင့် အဆိုပါဖြစ်နိုင်ချေများကို အခွင့်ကောင်းယူနေသည်။

NFTs များ သို့မဟုတ် သုံးစွဲ၍မရသော တိုကင်များသည် ၎င်းတို့ကိုယ်တိုင် လူသိများလာခဲ့သည့် မျိုးဆက်သစ်အနုပညာ မဟုတ်ပါ။ NFTs များသည် blockchain တွင် သိမ်းဆည်းထားသော ပိုင်ဆိုင်မှု၏ အတည်ပြုနိုင်သော မှတ်တမ်းများဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့်၊ ၎င်းတို့သည် မည်သည့် ဒစ်ဂျစ်တယ် ပိုင်ဆိုင်မှု-အနုပညာ၊ ဂီတ၊ ဗီဒီယိုဂိမ်းပစ္စည်းများနှင့် အခြားအရာများ၏ ပိုင်ဆိုင်မှုကို ခြေရာခံရန် ၎င်းတို့ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာပိုင်ဆိုင်မှုပိုင်ဆိုင်မှုကို blockchain တွင် ကုဒ်ဝှက်ထားသော တိုကင်ယူခြင်းဟုခေါ်သော လုပ်ငန်းစဉ်မှတဆင့်၊ ၎င်းတို့ကို ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာပိုင်ဆိုင်မှုပိုင်ဆိုင်မှုကို ခြေရာခံရန်အတွက်လည်း အသုံးပြုနိုင်သည်။ ၎င်းသည် NFTs များကို အိမ်ခြံမြေဈေးကွက်တွင် ထူးခြားစွာ နေရာယူစေသည်။

စီမံဆောင်ရွက်ချိန်၊ တင်းကျပ်သောဘဏ္ဍာရေးစည်းမျဉ်းများနှင့် ကြီးမားသောလုပ်ငန်းစတင်ရန် အရင်းအနှီးလိုအပ်ချက်တို့ကြောင့် အိမ်ခြံမြေရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုအများစုအတွက် မဖွင့်ထားပေ။ အနာဂတ်မှာ ဒါတွေအားလုံးကို ပြောင်းလဲစေတယ်။ ၎င်းတို့၏ပလပ်ဖောင်းကို အသုံးပြု၍ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများသည် အိမ်ခြံမြေ NFTs ကို အသုံးပြု၍ အိမ်ရာများကို အလွယ်တကူ ဝယ်ယူနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ Futurent ၏အိမ်ခြံမြေ NFTs များကို အပိုင်းပိုင်းခွဲထားပြီး၊ ဆိုလိုသည်မှာ ၎င်းတို့ကို ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူအများအပြားက ဝယ်ယူနိုင်သည့် အစုရှယ်ယာများစွာအဖြစ် ကွဲသွားခြင်းဖြစ်သည်။

အပိုင်းပိုင်းခွဲထားသော NFT အိမ်ခြံမြေသည် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများကို အိမ်ခြံမြေကုန်ကျစရိတ်များစွာနှင့် ခွဲခြမ်းနိုင်စေပြီး စတင်ရန် လိုအပ်သော အရင်းအနှီးကို လျှော့ချကာ အငှားဝင်ငွေခွဲဝေမှုမှတစ်ဆင့် လွယ်ကူသော ဝင်ငွေကို ထုတ်ပေးနိုင်သည်။ Futurent ၏ပလပ်ဖောင်းတွင် ငွေပေးချေမှုများကို Ethereum ကဲ့သို့ ထိပ်တန်း cryptocurrencies နှင့်အတူ ၎င်းတို့၏ မူရင်း FUTR တိုကင်ကို အသုံးပြု၍ ပေးချေနိုင်သည်။ ပိုမိုသိရှိလိုပါက, သွားရောက်ကြည့်ရှုပါ။ Website | တွစ်တာ | ကွေးနနျးစာ | စိတ်တိုးပွား | Reddit | အလယ်အလတ်.

မသက်ဆိုင်ကြောင်းရှင်းလင်းချက်၊ ဤသည်မှာစပွန်ဆာပေးသောသတင်းထုတ်ပြန်ချက်ဖြစ်ပြီးသတင်းအချက်အလက်ဆိုင်ရာရည်ရွယ်ချက်များအတွက်သာဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် Crypto Daily ၏အမြင်များကိုမရောင်ပြန်ဟပ်ပါ၊ ၎င်းကိုဥပဒေ၊ အခွန်၊ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုသို့မဟုတ်ငွေကြေးအကြံဥာဏ်အဖြစ်သုံးရန်ရည်ရွယ်သည်။

 

အရင်းအမြစ်- https://cryptodaily.co.uk/2022/01/real-world-assets-in-the-metaverse