Survey သည် NFTs နှင့် Metaverse ကိုပံ့ပိုးပေးခြင်းအပေါ် စိတ်အားထက်သန်ခြင်းမရှိသောဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲများကိုရှာဖွေသည်။

NFTs များသည် အင်တာနက်ကို သိမ်းပိုက်ထားသော်လည်း ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများသည် ဘုတ်ပေါ်တွင် အတိအကျမရှိပေ။ ဟုတ်တယ်၊ သူတို့က NFT ကိုမုန်းတယ်။

ယခင်က Game Developers Conference သည် game developer 2,700 ကို စစ်တမ်းကောက်ယူခဲ့ပါသည်။ သုတေသန၏ အဓိက ရည်ရွယ်ချက်မှာ non-fungible tokens (NFTs) နှင့် cryptocurrencies များတွင် ပါဝင်သူများ၏ စိတ်ဝင်စားမှုအဆင့်သို့ ထိုးထွင်းသိမြင်နိုင်စေရန်ဖြစ်သည်။

ရလဒ်များကို "ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းအခြေအနေ 21" ခေါင်းစဉ်ဖြင့် ဇန်နဝါရီ ၂၁ ရက်တွင် ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။

အံ့သြစရာကောင်းသည်မှာ၊ NFTs များကို စိတ်ဝင်စားမှု ကြီးထွားလာချိန်တွင်၊ ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ အများစုနှင့် ၎င်းတို့၏ စတူဒီယိုများသည် non-fungible tokens (NFTs) သို့မဟုတ် cryptocurrency ငွေပေးချေမှုများဖြင့် တီထွင်ရန် သို့မဟုတ် လုပ်ဆောင်ရန် စိတ်မဝင်စားကြောင်း ရလဒ်များအရ သိရသည်။

ဂိမ်းဆော့သူများသည် NFTs များကို မကြိုက်ပါ။

GameFi အတွက် လမ်းခင်းပေးသော နာမည်ကြီး Play-to-Earn ဂိမ်းဖြစ်သော Axie Infinity ၏ အံ့မခန်းအောင်မြင်မှုကြောင့် 2021 ခုနှစ်တွင် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဂိမ်းလုပ်ငန်းသည် ယိမ်းယိုင်သွားခဲ့သည်။

ကုန်အမှတ်တံဆိပ်ကြီးများသည် NFT သည် စက်မှုလုပ်ငန်း၏အနာဂတ်ဖြစ်လာမည်ကို ကြိုတင်ခန့်မှန်းရန် ဂုဏ်ယူပါသည်။ 2021 သည် အချိုးအကွေ့တစ်ခုဖြစ်ပြီး 2022 ခုနှစ်အစတွင် လူကြိုက်များသောဂိမ်းကုမ္ပဏီများသည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် NFT ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအစီအစဉ်များကို ကြေညာခဲ့သည်။ Konami နှင့် Ubisoft ကဲ့သို့သော ထင်ရှားသောအမည်အချို့သည် NFTs များတွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံထားပြီး အချို့သော EA၊ Sony နှင့် Capcom တို့သည် အရိပ်အမြွက်များကို နောက်ပြောင်ကြသည်။

ဂိမ်းတစ်ခု၏ ရှုထောင့်တိုင်းသည် အရေးကြီးသည်ဖြစ်စေ အရေးမပါသည်ဖြစ်စေ NFT ဖြစ်လာနိုင်သည်။ သို့သော်လည်း အဆိုပါ လှုပ်ရှားမှုအများစုသည် ဂိမ်းကစားသူများ၏ ပြင်းထန်သော ဝေဖန်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ ဂိမ်းဆော့သူတောင်မှ NFTs နဲ့ တီထွင်ဖို့ စိတ်မဝင်စားပါဘူး။

စစ်တမ်း၏အဓိကတွေ့ရှိချက်များအရ အကြမ်းဖျင်းအားဖြင့် 72% သည် ၎င်းတို့၏စတူဒီယိုသည် ငွေပေးချေမှုနည်းလမ်းတစ်ခုအနေဖြင့် cryptocurrency ကို စိတ်မဝင်စားကြောင်း ပြောဆိုခဲ့သည်။

ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူ ဆယ်ဦးတွင် ခုနစ်ဦးအထိ NFTs တွင် ပါဝင်ရန် ဆန္ဒမရှိသော်လည်း ဖြေဆိုသူ 1% ကသာ ၎င်းတို့သည် NFTs တွင် လုပ်ဆောင်နေပြီး သို့မဟုတ် ငွေပေးချေမှုနည်းလမ်းတစ်ခုအနေဖြင့် cryptocurrency ကို အသုံးပြုနေပြီဟု ဖြေဆိုသူများကဆိုသည်။

ဂိမ်းကစားသူများ၏အသံ

ကစားသူ၏အသံသည် ဂိမ်းတစ်ခု၏အောင်မြင်မှု သို့မဟုတ် ကျရှုံးမှုကို ဆုံးဖြတ်ရာတွင် အရေးကြီးဆုံးအချက်ဖြစ်သည်။ အသံမြှင့်လိုက်တဲ့အခါ တခြားအချက်တွေက အဓိပ္ပာယ်မရှိတော့ဘူး။

အဲဒီသင်ခန်းစာကို EA က သင်ယူခဲ့ပါတယ်။ 2017 ခုနှစ်တွင်၊ ထိပ်တန်းဂိမ်းထုတ်လုပ်ရေးနှင့်ထုတ်ဝေသူသည် Star Wars Battlefront II တွင်ကစားသမားများအား ထိုဇာတ်ကောင်ကိုသော့ဖွင့်ရန်အချိန်ကုန်သက်သာစေရန်အတွက် ဇာတ်ကောင်များကို ငွေအစစ်ဖြင့်ဝယ်ခိုင်းသည့်အတွက် ဆုံးမခြင်းခံခဲ့ရသည်။

အဆိုပါ လုပ်ရပ်ကို ရပ်ရွာလူထုက ပြင်းပြင်းထန်ထန် ရှုတ်ချခဲ့ပြီး အရှုပ်တော်ပုံသည် အလွန်ပြင်းထန်လာကာ ဥရောပနိုင်ငံအများအပြားရှိ စည်းကမ်းထိန်းသိမ်းရေးသမားများ၏ အာရုံစိုက်မှုကို ခံခဲ့ရကာ ဘယ်လ်ဂျီယံအစိုးရက ယင်းစီးပွားရေးပုံစံကို တရားဝင်တားမြစ်ခဲ့ပြီး ဗြိတိန်၊ ဒတ်ခ်ျနှင့် ဂျာမန်အစိုးရများက ကြိုးပမ်းမှုများ တိုးမြှင့်လုပ်ဆောင်နေချိန်တွင်၊ ဂိမ်းအတွင်း ပစ္စည်းစီမံခန့်ခွဲမှုတွင်။

အချို့သောဂိမ်းများတွင် blockchain နည်းပညာ၊ ဒစ်ဂျစ်တယ်ငွေကြေးများနှင့် NFTs များကို အကောင်အထည်ဖော်ခြင်းကြောင့် စိုးရိမ်မှုများ ပေါ်ပေါက်ခဲ့သည်။

crypto ရူးသွပ်မှုသည် လွန်ခဲ့သည့်နှစ်တွင် ရိုလာကိုစတာစီးခဲ့သည်။ Bitcoin နှင့် Ethereum ကဲ့သို့သော ဒစ်ဂျစ်တယ်ငွေကြေးများသည် NFTs ပုံစံဖြင့် ထုတ်ထားသော ဒစ်ဂျစ်တယ်ပိုင်ဆိုင်မှုများကို ပေါက်ကွဲစေခြင်းဖြင့် တန်ဖိုးများ အဆက်မပြတ် မြင့်တက်လာနေသည်။

GameFi ဟုခေါ်သော ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ငွေရှာခြင်းတို့ကို ပေါင်းစပ်ခြင်းစိတ်ကူးကို လူများစွာက နှစ်သက်ကြသည်။ ရလဒ်အနေဖြင့်၊ အဝတ်အစားနှင့် ကိုယ်ပွားရုပ်ပုံများမှ လက်နက်များနှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်အိမ်ခြံမြေများအထိ NFTs အရေအတွက် တိုးလာနေပါသည်။ Crypto နှင့် NFT ဝါသနာရှင်များသည် အဆိုပါ virtual ပိုင်ဆိုင်မှုများကို ရယူရန် ငွေအမြောက်အမြားသုံးစွဲရန် ဆန္ဒရှိပါမည်။

သို့သော်လည်း အချို့သောသူများအတွက်၊ crypto craze သည် အလွန်လျင်မြန်စွာ တိုးတက်လာပြီး ရှင်းလင်းစွာ ထိန်းချုပ်နိုင်ခြင်းမရှိဘဲ ဝေးလွန်းလှသည်။ အထူးသဖြင့် ဖျော်ဖြေမှု၊ ပျော်ရွှင်မှု သို့မဟုတ် စိတ်အားထက်သန်မှုများအတွက် သက်သက်လာရောက်ကစားသည့် ဂိမ်းကစားသူများအတွက်ဖြစ်သည်။ ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ သူတို့သည် ငွေနံ့ကို စိတ်မဝင်စားပါ။

NFT ၏ပေါင်းစည်းမှုသည် developer ထံမှအရာအားလုံးကို တစ်ခုတည်းသောပန်းတိုင်သို့ရောက်ရှိစေသည်- ကစားသမားများကို တတ်နိုင်သမျှငွေညှစ်ရန်။ ထို့အပြင်၊ NFT ဂိမ်းပရောဂျက်အများစုသည် ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံနှင့် အရည်အသွေးကို ဖော်ဆောင်ခြင်း၊ အဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းနှင့် မြှင့်တင်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကို လျစ်လျူရှုထားသည်။

NFT အသွင်ကူးပြောင်းမှု သို့မဟုတ် လူကြိုက်များသော ဂိမ်းကုမ္ပဏီများမှ စတင်သည့် အစီအစဉ်များအပေါ် ဒေါသတကြီး ဒေါသထွက်ခြင်းသည် ဂိမ်းကစားသူများကို အပျက်သဘောဆောင်သော တုံ့ပြန်မှုကို ဖြစ်စေပြီး ၎င်းသည် သက်ရောက်မှုရှိသည်။ ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများနှင့် ထုတ်ဝေသူများသည် NFT အစီအစဉ်များနှင့်ပတ်သက်ပြီး ၎င်းတို့၏ လွဲမှားသောအစီအစဥ်များနှင့် ဂိမ်းကစားသူများကြားတွင် မကျေနပ်မှုအဆင့်ကို ဝန်ခံရန်မှတပါး ရွေးချယ်စရာမရှိပါ။

ဂိမ်းစက်မှုနယ်ပယ်ရှိ NFT နှင့် blockchain ၏အနာဂတ်သည် မသေချာသေးပါ။ သို့သော်လည်း ၎င်းတို့၏ဖောက်သည်အများစုသည် NFTs များကို စိတ်မဝင်စားကြောင်း ရှင်းရှင်းလင်းလင်းသိရပြီး သုတေသနပြုချက်အရ ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများသည် ဤလမ်းကြောင်းကို စိတ်မဝင်စားကြပေ။

အရင်းအမြစ်- https://blockonomi.com/survey-finds-game-devs-not-keen-on-supporting-nfts-metaverse/