နည်းပညာကုမ္ပဏီကြီးဖြစ်သော Nvidia သည် metaverse bug ကိုဖမ်းမိရန်နောက်ဆုံးပေါ် 'NVIDIA Omniverse' ကိုဖွင့်လိုက်သည်

Metaverse သည် ဤတောင်းဆိုနေသော ပလပ်ဖောင်းကို လက်ခံရယူလိုသော မတူညီသောအဖွဲ့အစည်းများနှင့် လူတစ်ဦးချင်းစီအတွက် 'နောက်ထပ်စစ်မြေပြင်' အဖြစ် ပုံဖော်နေသည်။ Grayscale မှ အစီရင်ခံစာအသစ်အရ၊ တက်ကြွသော metaverse အသုံးပြုသူများနှုန်းသည် 10 နှင့် 2020 ခုနှစ်အစပိုင်းအကြား 2021 ဆ တိုးလာခဲ့သည်။

အစီရင်ခံစာတွင် crypto တိုကင်များ၊ ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသော ငွေကြေးဝန်ဆောင်မှုများဖြစ်သည့် လောင်းကြေးနှင့် ငွေချေးခြင်း၊ သုံးစွဲ၍မရသော တိုကင်များ (NFT) စသည်တို့ဖြင့် ပေါင်းစပ်ထားသော metaverse platform များသည် သုံးစွဲသူအသစ်များကို လျင်မြန်စွာ ဆွဲဆောင်နိုင်သည့် “အွန်လိုင်းအတွေ့အကြုံသစ်” ကို ဖန်တီးခဲ့ကြောင်း အစီရင်ခံစာတွင် မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။

မကြာသေးမီကပင် Big4 ကုမ္ပဏီတစ်ခုဖြစ်သည့် PricewaterhouseCoopers (PWC) Hong Kong သည် ၎င်းတို့၏ ခြေချောင်းများကို ကျယ်ပြန့်သော အာကာသထဲသို့ နှစ်မြှုပ်သွားခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီသည် ဆန့်ကျင်ဘက်ဂိမ်း Sandbox တွင် မြေကွက်တစ်ကွက်ကို ဝယ်ယူခဲ့သည်။

Nvidia ဖမ်းတယ်။

Blockchain၊ metaverse နှင့် NFT နည်းပညာတို့သည် အရှိန်အဟုန်မြှင့်ရန် သတ်မှတ်ထားသည်။ Consumer Electronics Show (CES) ပွဲ နောက်ဆုံးပေါ်နည်းပညာတိုးတက်မှုများနှင့် အဓိကမိန့်ခွန်းများကို ပြသသည့် နှစ်စဉ်ကျင်းပပြုလုပ်သည့် ပွဲဖြစ်ပါသည်။ LG၊ Samsung၊ Amazon၊ Nvidia နှင့် Sony ကဲ့သို့သော ကုမ္ပဏီကြီးများ တက်ရောက်ခဲ့ကြသည်။

နည်းပညာကုမ္ပဏီကြီး Nvidia သည် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင် metaverse concept ဖြစ်သော Omniverse ကို ဤနေရာတွင် ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏အချိန်နှင့်တပြေးညီ 3D ဒီဇိုင်းပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုနှင့် virtual world simulation ပလပ်ဖောင်း။ အံ့သြစရာကောင်းသည်မှာ၊ ဖန်တီးသူနှင့် အနုပညာရှင်တစ်ဦးချင်းစီအတွက် အခမဲ့ရနိုင်သည်။ 'NVIDIA Omniverse သည် GeForce RTX နှင့် NVIDIA RTX GPUs များကို အသုံးပြု၍ တစ်ဦးချင်း NVIDIA Studio ဖန်တီးသူ သန်းပေါင်းများစွာအတွက် ယခုရရှိနိုင်ပါပြီ၊

နည်းပညာကုမ္ပဏီကြီးသည် ကုမ္ပဏီမှ "အင်ဂျင်နီယာများအတွက် metaverse" ဟုအမည်ပေးထားသည့် ထုတ်ကုန်အတွက် အင်္ဂါရပ်များနှင့် ပေါင်းစပ်မှုများကိုလည်း ထုတ်ပြခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ လက်ပ်တော့ သို့မဟုတ် အလုပ်ရုံမှ 3D ပိုင်ဆိုင်မှုများနှင့် မြင်ကွင်းများကို ဖန်တီးရန်အတွက် ထိပ်တန်းဒီဇိုင်းအက်ပ်လီကေးရှင်းများကို အသုံးပြုနိုင်သည်။

သုံးစွဲသူများထဲမှ တစ်ဦးသည် အထက်ဖော်ပြပါ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်ပတ်သက်၍ ဤသို့ပြောစရာရှိသည်။

"ဤနည်းပညာဖြင့်၊ အကြောင်းအရာဖန်တီးသူများသည် လျင်မြန်သော သရုပ်ဖော်မှုထက် ပိုမိုရရှိသည်" ဟု Shanghai အခြေစိုက် ဒစ်ဂျစ်တယ်အနုပညာရှင်နှင့် Omniverse Creator Zhelong Xu က ပြောကြားခဲ့သည်။ NVIDIA Omniverse နှင့် RTX သည် အနုပညာရှင်များအား အကန့်အသတ်မရှိဖြစ်နိုင်ချေရှိသော အစွမ်းထက်ပလပ်ဖောင်းတစ်ခုပေးသည်။"

Nvidia သည် တစ်ချက်နှိပ်ရုံဖြင့် ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်သည့်ကိရိယာ Nucleus Cloud နှင့် Nvidia ပါတနာများက တည်ဆောက်ထားသည့် ချိတ်ဆက်မှုများ၊ တိုးချဲ့မှုများနှင့် ပိုင်ဆိုင်မှုပြခန်းများကဲ့သို့သော အင်္ဂါရပ်အသစ်များဖြင့် Omniverse ၏ တိုးချဲ့မှုကို ကြေညာခဲ့သည်။ ဂေဟစနစ်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်အသစ်များတွင် 3D စျေးကွက်များနှင့် Shutterstock၊ CGTrader၊ Sketchfab နှင့် Twinbru တို့၏ ဒစ်ဂျစ်တယ်ပိုင်ဆိုင်မှုစာကြည့်တိုက်များ TurboSquid ပါဝင်သည်။

နောက်ထပ်အင်္ဂါရပ်များမှာ အောက်ပါတို့ ပါဝင်သည်-

ရင်းမြစ်: Nvidia

လာနေတာကြာပြီ

သို့သော် ပြန်ကြည့်လျှင် ၎င်း၏ အမြင်နှင့် ကိုက်ညီပါသည်။ Omniverse သည် ယမန်နှစ်အစောပိုင်းတွင် beta တွင် စတင်ခဲ့ပြီး နိုဝင်ဘာလတွင် လုပ်ငန်းများအတွက် အခပေးစာရင်းသွင်းမှုဗားရှင်းကို စတင်ခဲ့သည်။ Omniverse ကို ဖန်တီးသူ 100,000 ကျော်က ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ထားတယ်လို့ Nvidia က ပြောပါတယ်။ Nvidia CEO Jensen Huang သည် ပြီးခဲ့သည့်နွေရာသီက Computex တွင် အလားတူရည်မှန်းချက်တစ်ခုကို မျှဝေခဲ့သည်။

Samsung၊ Sony၊ Nike နှင့် ထိုကဲ့သို့သော ကျော်ကြားသော အဖွဲ့အစည်းများစွာသည် အသွင်ကူးပြောင်းမှုကိုလည်း ပေါင်းစပ်ထားသည်။ နောက်ထပ်လည်း မကြာခင်မှာ ထွက်ပေါ်လာမယ်လို့ မျှော်လင့်ရပါတယ်။

လုပ်ငန်းများသည် နယ်ပယ်စုံတွင် စီးပွားရေးပုံစံများကို ဖန်တီးရန် blockchain နည်းပညာကို အသုံးချနိုင်ပြီး လက်တွေ့ကမ္ဘာနှင့် ထိရောက်မှုနှင့် အပြန်အလှန်သဟဇာတဖြစ်မှုကို ရရှိစေသည်။ 2021 ကို DeFi နှင့် NFTs နှစ်ဟု ယူဆနိုင်လျှင် 2022 သည် metaverse နှစ်ဖြစ်မည်မှာ သေချာသလောက်ပင်။

အရင်းအမြစ်- https://ambcrypto.com/tech-giant-nvidia-latest-to-catch-metaverse-bug-launches-nvidia-omniverse/