NFTs များ တိုးပွားလာပါသည်။

စဉ် 2021 သည် NFT ၏ကမ္ဘာအတွက် ပေါက်ပေါက်ဖြစ်ခဲ့ပြီး 2022 သည် တွက်ချက်သောနှစ်ဖြစ်နိုင်သည်။ ဤဆန်းသစ်သော ဒစ်ဂျစ်တယ်ကုန်သွယ်မှုပုံစံကို လက်ခံကျင့်သုံးလာသည်နှင့်အမျှ တိုးတက်လာသည်။

NFT မွေးစားခြင်းကို မောင်းနှင်သည့် အမှတ်တံဆိပ်များ

လွန်ခဲ့တဲ့ ရက်အနည်းငယ်က ကိုရီးယားနည်းပညာကုမ္ပဏီကြီးတစ်ခု Samsung အနုပညာလက်ရာများ ကုန်သွယ်မှုအတွက် ပေါင်းစပ် NFT ပလပ်ဖောင်းဖြင့် ရုပ်မြင်သံကြားမော်ဒယ်အသစ် ၃ ခုကို 2022 ခုနှစ်တွင် မိတ်ဆက်ကြေညာခဲ့သည်။

ဒီဇင်ဘာလအစောပိုင်းတွင် adidas ရက်နှစ်ဆယ်အတွင်း ရောင်းအားအကောင်းဆုံးစာရင်း၏ ထိပ်တန်း 50 သို့တက်သွားသည့် ၎င်း၏ပထမဆုံး NFTs စုဆောင်းမှုကို စတင်ထုတ်ဝေခဲ့သည်။ ယူရိုသန်း 18,000 တန်ကြေးရှိ 60 ရောင်းချခဲ့သည်။.

ဤအရာများသည် NFTs များ၏ရေပန်းစားမှုတိုးပွားလာနေသည့် အခြားစကားလုံးများထက် သာလွန်ကောင်းမွန်ကြောင်း ရှင်းပြသည့် နောက်ဆုံးနမူနာနှစ်ခုမျှသာဖြစ်သည်။ 

Gucci၊ Coca Cola၊ Nike၊ ဒစ္စနေး နှင့် မက်ဒေါ်နယ်ရဲ့ မကြာသေးမီက သုံးစွဲသူများကြား အကြီးအကျယ်ထိခိုက်ခဲ့သော မူရင်း NFT များကို ဖန်တီးခဲ့သည်။

NFT ကုန်သွယ်မှုပမာဏ

DappRadar ကုမ္ပဏီမှ စာရင်းဇယားများအရ၊ 2021 ခုနှစ်တွင် NFT များ၏ရောင်းအားပမာဏသည် $ 22 ဘီလီယံအထိစံချိန်တင်ရောက်ရှိခဲ့သည်။ယမန်နှစ်က ဒေါ်လာ သန်း ၁၀၀ ဝန်းကျင်မှ သိသိသာသာ တိုးလာခဲ့သည်။

“ဟောလီးဝုဒ်၊ အားကစားနာမည်ကြီးတွေနဲ့ Coca-Cola၊ Gucci၊ Nike နဲ့ Adidas တို့လို အမှတ်တံဆိပ်ကြီးတွေက NFTs တွေကို သီးသန့်အဆင့်သစ်တစ်ခု ပေးစွမ်းပြီး သူတို့ရဲ့နေရာကို အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်အောင် ဖန်တီးခဲ့ပါတယ်။ ဤနာမည်ကြီးနာမည်ကြီးများ၏ဆွဲဆောင်မှုစွမ်းအားသည် NFTs နှင့် blockchain လုပ်ငန်းတစ်ခုလုံးကို လေးနက်စွာအကျိုးသက်ရောက်ခဲ့သည်"

DappRadar ၏နောက်ဆုံးအစီရင်ခံစာကိုဖတ်သည်။

ပြီးခဲ့သည့်နှစ် မတ်လတွင် ဒစ်ဂျစ်တယ်အနုပညာအလုပ်ဖြင့် ဖော်သည်။ Beeple သည် ဒေါ်လာ ၆၉ သန်းကျော်ဖြင့် လေလံတင်ရောင်းချခဲ့သည်။

ပျင်း Ape ရွက်လှေကလပ်စုစည်းမှုတစ်ခု NFT ၅၉၀ ပိုင်ရှင်များ၏ ဆိုရှယ်မီဒီယာအကောင့်များတွင် ပရိုဖိုင်ပုံများအဖြစ် အသုံးပြုသည့် ကာတွန်းမျောက်ဝံများအဖြစ် ကိုယ်စားပြုကာ ဝင်ငွေဒေါ်လာ ၂၆.၂ သန်း ရရှိခဲ့သည်။ 

NFT ကိုမွေးစားခြင်း။
ဂိမ်းသည် NFTs များကို လက်ခံကျင့်သုံးမှုကို တွန်းအားပေးသည့် ကဏ္ဍများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။

NFT ကဏ္ဍတွင် ဂိမ်းနှင့် အားကစား

အဆိုပါ ဂိမ်းလောက ကစားခြင်းဖြင့် တိုကင်များရနိုင်ခြေကြောင့် အသုံးပြုသူများနှင့် ဂိမ်းကြားတွင် ရိုးရာစနစ်ထက် ပိုမိုတိုက်ရိုက်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုကို ခွင့်ပြုသည့် NFTs မှ စာသားအတိုင်း တော်လှန်ခဲ့သည်။

Axie အဆုံးမဲ့ရေပန်းအစားဆုံးဂိမ်းဖြစ်သည့် 3.8 ဘီလီယံဒေါ်လာကို ထုတ်ပေးထားပြီး အသုံးပြုသူအရေအတွက် စံချိန်တင်ကစားနေပါသည်။ Sandbox သို့မဟုတ် Decentralandmetaverse ရှိ virtual NFT ဂိမ်းများ။ UbisoftAssassin's Creed နှင့် Just Dance နောက်ကွယ်ရှိ အဓိကဂိမ်းထုတ်ဝေသူဖြစ်သည့် Tezos ကိုအခြေခံ၍ ဂိမ်းတွင်း NFT ပလပ်ဖောင်းကို မကြာသေးမီက လွှင့်တင်ခဲ့သည်။

"ကျွန်တော်သိတဲ့ [ဂိမ်း] စတူဒီယိုတိုင်း - အကြီးဆုံး၊ ထိပ်တန်းကုမ္ပဏီမှအသေးဆုံးအထိ - blockchain [2022] တွင်များစွာပါဝင်ခြင်းမရှိပါကထုတ်ကုန်တစ်ခုရှိလိမ့်မည်" ဟုသူကပြောသည်။ "ဒါက ဖန်တီးပေးမယ့် အရာက ကျွန်တော်တို့ မြင်ဖူးသမျှထဲမှာ အလျင်မြန်ဆုံးနဲ့ လက်ခံကျင့်သုံးဆုံး စီးပွားရေးပုံစံ အသွင်ကူးပြောင်းမှုပါပဲ"

ဤသည်ကားအဘယ်သို့ ပုည BorgetThe Sandbox ၏ ပူးတွဲတည်ထောင်သူနှင့် လည်ပတ်ရေးအရာရှိချုပ် က ပြောကြားခဲ့သည်။ decrypt လွန်ခဲ့သော နှစ်ရက်က သတင်းစာ။

အားကစားလောကဘောလုံးနှင့် အမေရိကန်ဘောလုံးမှ ဘတ်စကက်ဘောနှင့် ဖော်မြူလာ 1 အပါအဝင်၊ Sorare နှင့် Socios ကဲ့သို့သော အဓိက NFT ကုမ္ပဏီများနှင့် လက်တွဲကာ ၎င်းတို့၏ ပရိသတ်များနှင့် ဆက်စပ်ပစ္စည်းများနှင့် အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများ တိုးမြင့်လာစေရန်၊

ဤသဲလွန်စများအားလုံးသည် တစ်ခုသို့ ညွှန်ပြသည်။ အလွန်ပေါက်ကွဲပြင်းထန်သော 2022 NFTs လောကအတွက်နှင့် ၎င်းနှင့် နီးကပ်စွာချိတ်ဆက်ထားသော metaverse။

 


အရင်းအမြစ်- https://en.cryptonomist.ch/2022/01/05/increases-adoption-nft-gaming-fashion-houses/