Web3 ဂိမ်းများကို ဟက်ကာများက တိုက်ခိုက်သည့် မတူညီသောနည်းလမ်းများ

Web3 ၏ အကြီးမားဆုံး တော်လှန်ရေးများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည့် Play-to-En ဂိမ်းများသည် ဟက်ကာများကို ပိုမိုဆွဲဆောင်လျက်ရှိပါသည်။ စမတ်စာချုပ်များကို တိုက်ခိုက်ခြင်းဖြင့် ရန်ပုံငွေများကို ခိုးယူပါ။

ဟက်ကာများနှင့် Web3 ဂိမ်း- အားသာချက်များနှင့် အားနည်းချက်များ 

Web3 ဟုခေါ်သော ဂိမ်းလောကကို တော်လှန်ပြောင်းလဲနေသည်၊ အထူးသဖြင့် play-to-earn၊ ဂိမ်းကစားသူများကို NTFs နှင့် cryptocurrencies များရရှိရန် ခွင့်ပြုသည်။ ၎င်းတို့၏ virtual wallet ကို ၎င်းတို့ဖွင့်သည့် platform နှင့် ချိတ်ဆက်ခြင်းဖြင့်။ 

ဂိမ်းကစားခြင်းဖြင့် ငွေရှာနိုင်ခြေသည် သုံးစွဲသူများနှင့် ကုမ္ပဏီများကို ဆွဲဆောင်နိုင်ပြီး လည်ပတ်မှု မြင့်တက်လာသည်။ ယူရို ၂.၆ ဘီလီယံ။ 

သို့သော်၊ ၎င်းသည် ဟက်ကာများ၏ အာရုံစိုက်မှုကိုလည်း ဆွဲဆောင်နိုင်သည်၊ ဤဂိမ်းများကို တိုက်ခိုက်ရန် နည်းလမ်းအသစ်များ ရှာဖွေနေသော ဟက်ကာများ၏ အာရုံစိုက်မှုကိုလည်း ဆွဲဆောင်သည်။ ကစားသမားများထံမှရန်ပုံငွေများခိုးယူ. ဥပမာတစ်ခုကတော့ လူသိများပါတယ်။ တိုက်ခိုက် ခိုးတယ်။ ဒေါ်လာသန်း ၆၀၀ ကျော် cryptocurrencies နှင့် stabilitycoins ရှိ Axie Infinity ဗီဒီယိုဂိမ်းမှ။

Hermes - Intelligent Web Protection သည် ဤဖြစ်စဉ်ကို စောင့်ကြည့်ရန် သုတေသနပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် ကမ္ဘာ့ထိပ်တန်းကုမ္ပဏီ 100 ထဲမှ တစ်ခုအဖြစ် Gartner မှ ရွေးချယ်ထားသော အီတလီကုမ္ပဏီတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဆိုက်ဘာလုံခြုံရေးအတွက် ဉာဏ်ရည်တုကို အသုံးချပါ။ 

အမှန်မှာ Web3 ဂိမ်းများတွင် သုံးစွဲသူများသည် ဗဟိုအာဏာပိုင်မှ မထိန်းချုပ်နိုင်သော ပတ်ဝန်းကျင်တွင် လည်ပတ်နိုင်သည်။ Ermes ၏ အဆိုအရ ၎င်းသည် လူငယ်များအား မသင့်လျော်သော အကြောင်းအရာများကို ဖော်ထုတ်စေပြီး ၎င်းကို ဖုံးကွယ်ထားသည်။ လိမ်လည်မှု၊ ဒေတာခြယ်လှယ်မှုနှင့် အထောက်အထားပုံတူပွားခြင်းအန္တရာယ်.

Ermes ဗီဒီယိုဂိမ်း

Ermes ၏ သုတေသနပြုချက်အရ ဆိုက်ဘာခြိမ်းခြောက်မှု ၅ ခု  

ကွမ်းခြံကုန်း

ပထမအချက်က အမှန်တကယ်တော့ နှစ်အတော်ကြာအောင် ဖြစ်ပွားခဲ့တဲ့ တိုက်ခိုက်မှုတစ်ခုပါ။ အဖြစ်လူသိများသည်။ ကွမ်းခြံကုန်းcryptocurrencies ကို တူးဖော်ရန် ၎င်းတို့၏ ကွန်ပြူတာ ပါဝါကို အသုံးပြုခွင့်ပေးသည့် အသုံးပြုသူများ၏ စက်များတွင် ဆော့ဖ်ဝဲ တပ်ဆင်ရန် ရည်ရွယ်သည့် တိုက်ခိုက်မှု ဖြစ်သည်။ 

၎င်းသည် ၎င်း၏သားကောင်များထံမှ လုံးဝဝှက်ထားရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည့် တိုက်ခိုက်မှုတစ်ခုဖြစ်သောကြောင့် ၎င်းတို့သတိပြုမိလေ့ရှိသည့်တစ်ခုတည်းသောအရာမှာ စက်၏လည်ပတ်မှုတွင် သိသိသာသာနှေးကွေးသွားခြင်းဖြစ်သည်။

လျှပ်စစ်နှင့် ကွန်ပြူတာစွမ်းအင်ကဲ့သို့သော အရင်းအမြစ်များကို အသုံးပြုသူများအား ထိထိရောက်ရောက် လုယူတိုက်ခိုက်သည့် တိုက်ခိုက်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ သတ္တုတူးဖော်ခြင်းမှတဆင့် ငွေရှာရန် ဟက်ကာ

လူမှုရေး အင်ဂျင်နီယာ လိမ်လည်မှု

ဒုတိယတစ်ခုကတော့ လူမှုအင်ဂျင်နီယာလို့ခေါ်တဲ့ ဂန္တဝင်အွန်လိုင်းလိမ်လည်မှုတစ်ခုပါ။ အဓိကအားဖြင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ နည်းစနစ်တွေ ပါဝင်တယ်။ အချို့သော လူသားတို့၏ အားနည်းချက်များကို အသုံးချတတ်ကြသည်။ ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ အချက်အလက် သို့မဟုတ် အသုံးပြုသူထံမှ ကာကွယ်ထားသော စနစ်များကို သတိရှိရှိ သို့မဟုတ် မသိစိတ်ဖြင့် ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုနိုင်စေရန်။ 

၎င်းသည် အများအားဖြင့် သားကောင်များ၏ ခြယ်လှယ်မှုအပေါ် အခြေခံသည့် ရည်ရွယ်ချက်နှင့် ရည်ရွယ်ချက်များအားလုံးအတွက်ဖြစ်ပြီး များသောအားဖြင့် သေဆုံးသူများ၏ မှန်ကန်သောအချက်အလက်များပါဝင်လေ့ရှိသည့် အကြောင်းရင်းခံတစ်ခု သို့မဟုတ် မှားယွင်းသောရည်ရွယ်ချက်ဖြင့်၊ မွေးသက္ကရာဇ်၊ လူမှုဖူလုံရေးနံပါတ်စသည်ဖြင့်၊ 

အဆိုပါရည်မှန်းချက်ရန်ဖြစ်ပါသည် အချက်အလက်ရယူပါ။ အမှောင်ဝဘ်ပေါ်တွင် ပြန်လည်ရောင်းချရန်အတွက်ဖြစ်စေ သို့မဟုတ် အခြားရန်ပုံငွေ သို့မဟုတ် အချက်အလက်များ ခိုးယူခြင်းဆိုင်ရာ စနစ်များနှင့် ပလပ်ဖောင်းများသို့ ဝင်ရောက်ခွင့်ရရှိရန် မကြာခဏဖြစ်သည်။ 

နာမည်ကြီး ransomware

တတိယအချက်မှာ နောက်ကျမှရင်းနှီးပြီးသားဖြစ်သော Ransomware ဖြစ်သည်။ ရိုးရိုးရှင်းရှင်းပြောရရင် ဒါက ဗိုင်းရပ်စ်တစ်မျိုးပါ။ သုံးစွဲသူ၏ စက်ပစ္စည်းကို ထိန်းချုပ်ပြီး ၎င်းတွင် သိမ်းဆည်းထားသည့် ဒေတာကို စာဝှက်ပေးသည်။. ဤနည်းအားဖြင့်၊ အသုံးပြုသူသည် ၎င်း၏စက်ပစ္စည်းသို့ ဝင်ရောက်ခွင့်ဆုံးရှုံးသွားပြီး ဟက်ကာသည် ၎င်းအား ပြန်ပေးရန်အတွက် ပြန်ပေးငွေကို တောင်းဆိုပါသည်။ 

သို့သော်၊ ကုမ္ပဏီကြီးများသည် များသောအားဖြင့် ransomware ၏ဦးစားပေးပစ်မှတ်ဖြစ်ပြီး၊ ငွေအမြောက်အမြားကို ရွေးနုတ်ဖိုးအဖြစ် တောင်းဆိုကြသည်ကို ဖော်ပြရန် အရေးကြီးပါသည်။ 

adware ၏ခြိမ်းခြောက်မှု

လျှော့တွက်လေ့ရှိသော ခြိမ်းခြောက်မှုမှာ adware ဟုထင်ရသော၊ သုံးစွဲသူများ၏ စက်များတွင် ထည့်သွင်းပြီးသည်နှင့် ကြော်ငြာများကို ပြသရုံမျှဖြင့် အန္တရာယ်မရှိသော ဗိုင်းရပ်စ်များ. Adware သည် သုံးစွဲသူများမှ မရည်ရွယ်ဘဲ ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ထားခြင်းဖြစ်ပြီး များသောအားဖြင့် ၎င်း၏စက်ပစ္စည်းပေါ်တွင် အသုံးပြုသူလုပ်ဆောင်သည့် အချက်အလက်များကို စုဆောင်းရန်အတွက်လည်း ပရိုဂရမ်ပြုလုပ်ထားသည်။ 

၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့အား မတောင်းဆိုသော ကြော်ငြာများကို ပြသစေရုံသာမက သုံးစွဲသူ၏ စက်ပစ္စည်းပေါ်တွင် တိုက်ရိုက်စုဆောင်းထားသော အချက်အလက်များကို ဟက်ကာထံသို့လည်း ပို့ပေးပါသည်။ 

ရှုပ်ထွေးသော phishing နည်းပညာ

ပဉ္စမ ခြိမ်းခြောက်မှုမှာ အတော်လေး အသစ်ဖြစ်ပြီး ဖော်ထုတ်ရန် အလွန်ခက်ခဲသော ဖြားယောင်းသည့် နည်းပညာတစ်ခု ပါဝင်ပါသည်။ ၎င်းကို browser-in-the-browser ဟုခေါ်ပြီး တိုက်ခိုက်သူများသည် ၎င်း၏တရားဝင်ဝဘ်စာမျက်နှာများတွင် ပုံမှန်ဝဘ်စာမျက်နှာများပေါ်တွင် အကောင့်ဝင်ခြင်းစခရင်အတုများကို ခြုံငုံသုံးသပ်နိုင်စေကာ၊ အသုံးပြုသူကို မရည်ရွယ်ဘဲ ပေးဆောင်ရန် ဟက်ကာကသာ ဆောင်ရွက်ပေးသည်။ ဝင်ခွင့်အထောက်အထားများ

ဥပမာအားဖြင့်၊ ၎င်းတို့သည် ရယူလိုလျှင်၊ crypto ပိုက်ဆံအိတ်၏မျိုးစေ့ ဤနည်းအားဖြင့်၊ ၎င်းတို့သည် အသုံးပြုသူထံမှ ရရှိထားသော ငွေကြေးအားလုံးကို ခိုးယူရန် ၎င်းကို အသုံးပြုနိုင်သည်။

ဤတွေ့ရှိချက်များနှင့် ပတ်သက်၍ Ermes CEO နှင့် တွဲဖက်တည်ထောင်သူ Lorenzo Asuni said: 

"Artificial Intelligence သည် Web3 ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်တွင် အဓိကအခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်မည်ဖြစ်သည်။ တကယ်တော့ gaming 3.0 ၏အောင်မြင်မှုအလားအလာ၏သော့ချက်တစ်ခုမှာ၊ မသန်စွမ်းသူများပင်လျှင် အလွန်နှစ်မြှုပ်ခံစားနိုင်သောအတွေ့အကြုံများရရှိမည်ဟု ကတိပြုပါသည်- ကျွန်ုပ်တို့သည် ရိုးရှင်းသောဗီဒီယိုဂိမ်းများအကြောင်း မပြောတော့ဘဲ၊ ဘောင်များကြားရှိ နယ်နမိတ်များကို ချိုးဖျက်နိုင်သည့် ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောအတွေ့အကြုံများ အော့ဖ်လိုင်းနှင့် အွန်လိုင်းကမ္ဘာများနှင့် တစ်ခုတည်းသောအဖြစ်မှန်ကို ဖန်တီးပါ။ ကျွန်ုပ်တို့၏ R&D အဖွဲ့သည် အတွေ့အကြုံသစ်တွင် လူများကိုကာကွယ်ရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော ဘေးကင်းလုံခြုံရေးနည်းပညာအသစ်များကို တီထွင်ဖန်တီးရန် အာရုံစိုက်သွားမည်ဖြစ်ပြီး၊ လူတိုင်းတွင် ဂိမ်းဆော့သည့်တိုင် 3.0” တွင်ပင် ဘေးကင်းစွာသွားလာနိုင်ခွင့်ရှိသည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ယုံကြည်ပါသည်။ 


အရင်းအမြစ်- https://en.cryptonomist.ch/2022/05/28/different-hackers-web3/