Metaverse သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ အစစ်အမှန်နှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဘဝများကို ပေါင်းစပ်ထားသည်။

Phygital world- ကျွန်ုပ်တို့၏ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ကမ္ဘာများသည် metaverse သို့ အတူတကွ ပေါင်းစပ်နေပြီဟု ဆိုပါသည်။ Ivan Puzyrev

ဒစ်ဂျစ်တယ်စီးပွားရေးသည် ယခုကမ္ဘာ့စီးပွားရေး၏ အဓိကတိုးတက်မှုမောင်းနှင်အားများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ လုပ်ငန်းက တန်ဖိုးရှိတာပဲ။ 678.8 by $ 2030 ဘီလီယံ။

လူသားများသည် သတင်းအချက်အလတ်များကို ဆက်သွယ်မျှဝေရန်နှင့် မျှဝေရန် နည်းပညာအသစ်များကို အမြဲတွေ့ရှိခဲ့ပြီး ပိုမိုမြန်ဆန်၊ ပိုမိုလွယ်ကူပြီး ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော လက်လှမ်းမီသည့်ကိရိယာများကို အဆက်မပြတ်တီထွင်နေပါသည်။ ဤအရာ၏နောက်ဆုံးထွက်ဆိုချက်မှာ အပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်ထားသော၊ အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော၊ နစ်မြုပ်နေပြီး တည်မြဲနေသော virtual spaces များဖြစ်သော Metaverse ဖြစ်သည်။

ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာကမ္ဘာ- လုံးလုံးလျားလျားပြောင်းလဲမှု

Metaverse သည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဖန်တီးသူများနှင့် ၎င်းတို့၏ ပရိသတ်များအတွက် အသစ်သော၊ အလွန်ချိတ်ဆက်နိုင်သော၊ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ မျိုးဆက်သစ်တစ်ခုအတွက် အိမ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဒစ်ဂျစ်တယ်နေရာများ တွင် ပေါင်းစပ်ကိုယ်ပွားများ နှင့် တန်ဖိုးများ ဖြန့်ကျက်ရန်အတွက် ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှု လျှော့ချထားသော စနစ်တစ်ခု ရှိနိုင်ပါသည်။ ၎င်းသည် နိုင်ငံများကြား နယ်နိမိတ်များကို မှုန်ဝါးသွားစေနိုင်ပြီး အမျိုးမျိုးသော မီဒီယာအမျိုးအစားများစွာကို ဂြိုဟ်လုံးဆိုင်ရာ အခြေခံအဆောက်အအုံအဖြစ် ပေါင်းစည်းနိုင်သည်။

Metaverse သည် သုံးစွဲသူများအတွက် “အစစ်အမှန်ကမ္ဘာ” ကို အစားထိုးနိုင်သည့် ဒစ်ဂျစ်တယ်အလွှာတစ်ခုဖြစ်သည်။ လူတစ်ဦးသည် လက်တွေ့ကမ္ဘာကို မထိဘဲ အာကာသအတွင်း ရွေ့လျားနိုင်ပြီး virtual space နှင့် အပြန်အလှန် တုံ့ပြန်နိုင်သည်။

နယ်ပယ်များစွာသည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာလောကတွင် ၎င်းတို့၏လုပ်ဆောင်မှုများကို ဖြည့်စွက်ရန် metaverse ကိုအသုံးပြုသည်- ဘဏ်များ နှင့် ဘဏ်စနစ်များအိမ်ခြံမြေအကျိုးဆောင်ဖက်ရှင်ဂီတအားကစား လည်းပဲ စျေးကွက်ရှာဖွေရေးရောင်းအား နှင့် ဖောက်သည်ထောက်ခံမှု အခြားသူတွေအကြား။

Metaverse သည် ရှေ့ဆက်သွားမည့် ဖျော်ဖြေရေး ကြားခံ၏ အဓိက အစိတ်အပိုင်းတစ်ခု ဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။ ဒစ်ဂျစ်တယ်ကမ္ဘာကြီး ထွန်းကားလာမယ်။ Augmented Reality (AR)၊ Virtual Reality (VR) နှင့် Mixed Reality (MR) တို့ကို ကျေးဇူးတင်ပါသည်။

Metaverse ကြောင့် သီချင်းနားထောင်ခြင်း သို့မဟုတ် အားကစားကြည့်ခြင်းတို့သည် ပြောင်းလဲသွားမည်ဖြစ်သည်။ မကြာမီတွင် ဘောလုံးကွင်း သို့မဟုတ် ဇာတ်ခုံကြီးပေါ်တွင် ကျွန်ုပ်တို့ကို လှုပ်ရှားမှုအလယ်တွင် နေရာချပေးသည့် VR မျက်မှန်များတပ်ရန် ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသည်။ 

သရုပ်ဖော်မှုများ၊ virtual worlds၊ avatars နှင့် အခြားဒစ်ဂျစ်တယ်အဖြစ်မှန်များသည် သိပ္ပံစိတ်ကူးယဉ်လက်ရာများကဲ့သို့ သိပ္ပံစိတ်ကူးယဉ်လက်ရာများကြောင့် ယေဘုယျဟောပြောချက်ထဲသို့ ဝင်ရောက်လာပါသည်။ အဆင်သင့် Player ကိုတစျခု. အမျိုးအစားကို 1980s မှ 2000s ကြားတွင် ဖန်တီးခဲ့သည်။

Metaverse ၏အယူအဆသည် Neal Stephenson ဟုခေါ်သော 1992 ဝတ္ထုတွင် မူလအစရှိသည်။ နှင်းကျခြင်း. ၎င်းသည် VR တွင် ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုနိုင်သော အင်တာနက်၏ ဆင့်ကဲပြောင်းလဲမှုတစ်ခုဖြစ်သည့် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ပကတိကမ္ဘာကို ဖော်ပြခဲ့သည်။ အသုံးပြုသူတိုင်းသည် Metaverse ကို အချိန်မရွေးဝင်ရောက်ရန် မိမိရွေးချယ်ထားသော ကိုယ်ပွားကို ပေါင်းစပ်ထည့်သွင်းပါသည်။ ၎င်းသည် အတုမရှိ အပြိုင်ကမ္ဘာတစ်ခုဖြစ်ပြီး၊ စိုးရိမ်သောကရောက်နေသော အဖြစ်မှန်တွင် ကြိုဆိုသော လွတ်မြောက်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ 

ယနေ့တွင်၊ Metaverse သည် ခေတ်ပြိုင်ယဉ်ကျေးမှုကမ္ဘာတွင် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်နေရာကို တဖြည်းဖြည်းရှာဖွေနေပါသည်။ 

ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာကမ္ဘာ- ကျွန်ုပ်တို့၏ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ကမ္ဘာများသည် ဆန့်ကျင်ဘက်သို့ ပေါင်းစပ်နေပြီဖြစ်သည်။

Phygital world: အနာဂတ်၏နိယာမများ

သတင်းအချက်အလက် အစုလိုက်အပြုံလိုက် ဖြန့်ဝေခြင်းအတွက် ကိရိယာအသစ်တစ်ခုစီ၏ အသွင်အပြင်တစ်ခုစီနှင့်အတူ၊ ဥပဒေများနှင့် ကျင့်ဝတ်စံနှုန်းများဆိုင်ရာ ဖော်မြူလာအသစ်တစ်ခုကို ထူထောင်ရန် အခွင့်အလမ်းရှိသည်။ အရင်းအမြစ်များကို ပိုမိုမျှတစွာ ခွဲဝေပေးနိုင်ရန် ဦးတည်သော ဆက်သွယ်ရေးအတွက် စည်းမျဉ်းအသစ်များကို ဖန်တီးနိုင်သည်။

metaverse သည် စနစ်တွင်ပါဝင်သူအားလုံးကို ပေါင်းစည်းရန် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်မွမ်းမံထားသောစည်းမျဉ်းများ လိုအပ်သည်။ ဤပါဝင်သူများသည် တစ်ဦးချင်းအသုံးပြုသူများ၊ ဒေတာလုပ်ဆောင်ခြင်းအတွက် ကြီးမားသော ပလက်ဖောင်းများနှင့် အစိုးရများ ပါဝင်သည်။

ဤသည်မှာ Metaverse ၏စည်းမျဉ်း 7 ခုဖြစ်သည်။

  1. တစ်ခုတည်းသော metaverse ရှိပါတယ်;
  2. Metaverse သည် လူတိုင်းအတွက်ဖြစ်သည်။
  3. ဘယ်သူကမှ Metaverse ကိုမထိန်းချုပ်ပါဘူး။
  4. Metaverse ကိုဖွင့်ထားသည်။
  5. ထို့အပြင်၊ Metaverse သည် ဟာ့ဒ်ဝဲ-အမှီအခိုကင်းသည်။
  6. Metaverse သည် Network တစ်ခုဖြစ်သည်။
  7. Metaverse သည် အင်တာနက်ဖြစ်သည်။

ဖန်ဆင်းရှင်များသည် အစုလိုက်အပြုံလိုက်မွေးစားခြင်း မအောင်မြင်သေးသည့် နည်းပညာများအပေါ် လူသား၏ခံယူချက်ကို ထုတ်ဖော်ပြသခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့၏အချိန်မတိုင်မီ မကြာခဏ စောနေတတ်သည်။ နည်းပညာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ဖန်တီးနေသည့် ဒစ်စတိုပီယံနှင့် ယူတိုပီယံ ဇာတ်လမ်းများ ရှိပါသည်။ ပြီးတော့ အနာဂတ် metaverse ရဲ့ ဒီဇိုင်းအတွက် အခြေခံအုတ်မြစ်ကို ချထားပါတယ်။

ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာကမ္ဘာ- ကျွန်ုပ်တို့၏ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ကမ္ဘာများသည် ဆန့်ကျင်ဘက်သို့ ပေါင်းစပ်နေပြီဖြစ်သည်။

ရုပ်၏အနာဂတ်နှင့်အတု

metaverse သည် မတူညီသော နှစ်မြှုပ်မှုအတွေ့အကြုံများကို ဆက်လက်ချဲ့ထွင်ပါမည်။ ယနေ့ခေတ်တွင် စက်များသည် ရိုးရှင်းသော အလုပ်သမားများ၏ ကိရိယာများ မဟုတ်တော့ကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့ သက်သေခံနေပါသည်။ ယခုအခါ ကွန်ပျူတာများနှင့် စက်များသည် ကျွန်ုပ်တို့တည်ရှိနေသည့် ဧရာမသက်ရှိများနှင့် ပို၍တူသည်၊ ဂြိုလ်စကေးကိရိယာတစ်မျိုးဖြစ်သည်။

ယခုပင် ကျွန်ုပ်တို့သည် လူ့အဖွဲ့အစည်းအပေါ် metaverse ၏ အလားအလာရှိသော သက်ရောက်မှုများကို မြင်တွေ့နိုင်ပြီး ဤဆန်းသစ်တီထွင်သောနည်းပညာသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ကမ္ဘာကို ပြောင်းလဲနေကြောင်း သတိပြုမိပါသည်။

အာဘော်အကြောင်း

Ivan Puzyrev တွဲဖက်တည်ထောင်သူနှင့် CIO ၏ ArheadMetaverse ရှိ အကြောင်းအရာ၊ နေရာများနှင့် ဖြစ်ရပ်များကို ဖန်တီးရန်၊ Metaverse ဂေဟစနစ်နှင့် အသိုင်းအဝိုင်းမှ မောင်းနှင်သော ပလပ်ဖောင်း။ သူသည် AR/VR ဒစ်ဂျစ်တယ်နည်းဗျူဟာကျွမ်းကျင်သူဖြစ်ပြီး spatial computing နှင့် city-scale extended reality implication တို့ကိုအာရုံစိုက်လေ့လာသူဖြစ်သည်။ လူသား၊ သတင်းအချက်အလက်စီးဆင်းမှုနှင့် အာကာသအကြား အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုအတွက် ကိရိယာတစ်ခုအဖြစ် နည်းပညာကိုဦးတည်သည့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ထုတ်ကုန်များတွင် နိုင်ငံတကာကုမ္ပဏီများနှင့် လက်တွဲလုပ်ဆောင်ခဲ့သည့် အတွေ့အကြုံ 10+ နှစ်။ Ivan သည် MWC (Shanghai)၊ AVR360 (London)၊ Future Architect Conference (Moscow) နှင့် အခြား ကွန်ဖရင့်များစွာအတွက် Speaker တစ်ဦးဖြစ်သည်။ 

ရုပ်ခန္ဓာလောကအကြောင်း ပြောစရာရှိသလား ဒါမှမဟုတ် တခြားအရာတွေလား။ ကျွန်တော်တို့ကိုရေးရန် သို့မဟုတ် ကျွန်ုပ်တို့၏ ဆွေးနွေးပွဲတွင် ပါဝင်ပါ။ ကြေးနန်းရုပ်သံလိုင်း ငါတို့ကိုလည်း ဖမ်းလို့ရတယ်။ Tik Tok, Facebook ကဒါမှမဟုတ် တွစ်တာ.

ခွင

ကျွန်ုပ်တို့၏ ၀ က်ဘ်ဆိုဒ်တွင်ပါ ၀ င်သည့်သတင်းအချက်အလက်အားလုံးကိုစိတ်ရင်းမှန်နှင့်ယေဘုယျအချက်အလက်များအတွက်သာထုတ်ဝေသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ ၀ က်ဘ်ဆိုဒ်တွင်တွေ့ရသောသတင်းအချက်အလက်များကိုစာဖတ်သူမှမည်သည့်လုပ်ဆောင်မှုမဆို၎င်းတို့ကိုယ်တိုင်အန္တရာယ်ရှိသည်။

အရင်းအမြစ်- https://beincrypto.com/phygital-world-the-metaverse-is-merging-our-real-and-digital-lives/