CryptoKitties ၏မြင့်တက်ခြင်းနှင့်ပြိုလဲခြင်း။

ငါတို့ Join ကွေးနနျးစာ ထူးထူးခြားခြား သတင်းများ လွှမ်းခြုံနိုင်စေရန် ချန်နယ်

စက်တင်ဘာ 4 ရက်၊ 2018 တွင် Rabono ဟုလူသိများသောအသုံးပြုသူတစ်ဦးသည် 600 ခုနှစ်ဇူလိုင်လတွင် cryptocurrency ၏တန်ဖိုးအားဖြင့် US$ 170,000 (သို့) US$ 745,000 နှင့်ညီမျှသော Dragon အမည်ရှိ ကာတွန်းကြောင်တစ်ကောင်ကို ဝယ်ယူခဲ့သည်။

၎င်းသည် ထိုအချိန်က အထူးဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းတစ်ခုအတွက် အသစ်စက်စက် အိုင်ဒီယာတစ်ခုဖြစ်သည့် nonfungible token (NFT) အတွက် ပြုလုပ်ဖူးသမျှ အထူးခြားဆုံး အရောင်းအ၀ယ်ကို ကိုယ်စားပြုပါသည်။ ထို့အပြင်၊ ၎င်းသည် ပထမဆုံးအောင်မြင်သော blockchain ဂိမ်းဖြစ်သော CryptoKitties အတွက် ခေါင်းကြီးပိုင်းများကို ဖန်တီးရန် အခွင့်အရေးတစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့သော်၊ အဆမတန်ဝယ်ယူမှုသည် ပို၍ကြောက်စရာကောင်းသောအဖြစ်မှန်ကို ဖုံးကွယ်ထားပါသည်- CryptoKitties သည် အချိန်အတန်ကြာ သေဆုံးနေခဲ့သည်။

သမိုင်းကြောင်းအရ အထင်ရှားဆုံး NFT များထဲမှ တစ်ခုအတွက် ထူးထူးခြားခြား ရလဒ်တစ်ခု၊ Dragon ကို ဘယ်တော့မှ ပြန်မရောင်းပါ။ NFT စျေးကွက်သည် 18 ခုနှစ်တွင် $2021 billion နီးပါးရောင်းချမှုစံချိန်တင်ရောင်းချလာသည်နှင့်အမျှ၊ "The Merge" ကဲ့သို့သော NFTs အသစ်များသည် $92 million နှင့်ညီမျှသောရောင်းချသည့်ဒစ်ဂျစ်တယ်အနုပညာလက်ရာများသည် Dragon ကိုနောက်ချန်ထားခဲ့သည်။ လူတိုင်းသည် မကြာသေးမီက blockchain ပဏာမခြေလှမ်းများဆီသို့ ရိုးရှင်းစွာပြောင်းသွားပြီလား။ သို့မဟုတ် NFT များအားလုံးသည် ဤကံကြမ္မာအတွက် အကျုံးဝင်ပါသလား။

စမတ်ကျသောစာချုပ်များ၊ blockchains နှင့်ကြောင်မျိုးဗီဇများ

CryptoKitties ၏တဖြည်းဖြည်းသေဆုံးခြင်းကိုနားလည်ရန် သင်သည် အချိန်ကိုပြန်သွားရပါမည်။ Blockchain နည်းပညာသည် ကွန်ပျူတာသိပ္ပံပညာရှင် David Chaum ၏ 1982 လေ့လာမှုမှ စတင်ခဲ့ခြင်းဖြစ်နိုင်သော်လည်း Satoshi Nakamoto ၏ Bitcoin ကို အမည်ဝှက်ဖန်တီးပြီးနောက်တွင် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် သတိပြုမိလာခဲ့သည်။ blockchain သည် အခြေခံအားဖြင့် တစ်ခုပြီးတစ်ခု အရောင်းအ၀ယ်များကို မှတ်တမ်းတင်သည့် Excel spreadsheet ကြီးတစ်ခုမျှသာဖြစ်သည်။

ဗဟိုအာဏာပိုင်မရှိလျှင် blockchains သည် လယ်ဂျာ၏လုံခြုံရေးနှင့် တည်ငြိမ်မှုကို မည်သို့ထိန်းသိမ်းနိုင်မည်နည်း။ blockchain တစ်ခုစီတွင် ၎င်းကိုလုပ်ဆောင်ရန် မတူညီသောနည်းလမ်းတစ်ခုရှိသည်။ လူကြိုက်များပြီး ငွေနှင့်ဆင်တူသော ငွေပေးငွေယူများအတွက် အသုံးဝင်သော်လည်း bitcoin သည် အခြားအသုံးပြုမှုအတွက် အထောက်အပံ့အနည်းငယ်သာရှိသည်။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် ၎င်းတို့သည် ရှုပ်ထွေးသော “စမတ်စာချုပ်များ”—blockchain တွင်သိမ်းဆည်းထားသော executable code—Ethereum ကဲ့သို့သော အခြားရွေးချယ်စရာအသစ်များကို နှစ်သက်လာကြသည်။

စမတ်စာချုပ်များကို အသုံးပြုရန် အစောဆုံး အစပျိုးမှုတစ်ခုမှာ CryptoKitties ဖြစ်ပြီး၊ Ethereum blockchain ကို အသုံးပြုပြီး ကုဒ်ကို တိုကင်ယူထားသော ဒေတာဖွဲ့စည်းပုံများနှင့် ချိတ်ဆက်ရန် ဖြစ်သည်။ “ဗီဇ” တစ်ခုစီ—ဂိမ်း၏ကုဒ်ယူနစ်—သည် ကြောင်အတု၏ လက္ခဏာများကို ဖော်ပြသည်။ ကစားသမားများသည် ဝယ်ယူခြင်း၊ ဝယ်ယူခြင်း၊ ရောင်းဝယ်ခြင်းနှင့် ကြောင်အသစ်များကိုပင် မွေးမြူနိုင်သည်။ ကြောင်၏ကုဒ်သည် Ethereum တိုကင်များနှင့် bitcoins တစ်ခုစီကဲ့သို့ပင် ကြောင်၏သင်္ကေတတစ်ခုစီသည် ကွဲပြားကြောင်း သေချာစေသည်။ ဤနေရာတွင် မှိုသတ်၍မရသော တိုကင် (သို့) NFT ဝင်လာပါသည်။ မှိုသတ်နိုင်သော ကောင်းကျိုးသည် အဓိပ္ပါယ်အရ ထပ်တူထပ်မျှသော အရာတစ်ခုဖြင့် အစားထိုးနိုင်သော အရာတစ်ခုဖြစ်သည်။ bitcoin သည် အခြားသော bitcoin နှင့် ညီမျှသည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေနှင့်၊ NFT တွင် အခြား NFT များနှင့် သက်ဆိုင်ခြင်းမရှိသော အထူးကုဒ်တစ်ခုရှိသည်။

သင်နားလည်ရန်လိုအပ်သော blockchain ၏နောက်ထပ်သဏ္ဌာန်တစ်ခုရှိပါသည်၊ ၎င်းသည် "ဓာတ်ငွေ့" ဖြစ်သည်။ ကွန်ပြူတာလုပ်အားအတွက်လဲလှယ်ရန်အတွက် ကွန်ရက်သည် ငွေပေးငွေယူတစ်ခုအား အတည်ပြုရန် လုပ်ဆောင်ရမည်ဖြစ်ပြီး၊ Ethereum ကဲ့သို့သော အချို့သော blockchains များသည် အခကြေးငွေကောက်ခံပါသည်။ ရလဒ်အနေဖြင့် blockchain ၏ကွန်ရက်သည်အလုပ်အလွန်အကျွံမဖြစ်အောင်တားဆီးထားသည်။ ခိုင်မာသော ကုန်ကျစရိတ်များသည် ၀ယ်လိုအား မြင့်မားခြင်းကြောင့်ဖြစ်ပြီး၊ အရောင်းအဝယ်ပြုလုပ်ရန် သုံးစွဲသူများ တွန့်ဆုတ်စေသည်။ ဝယ်လိုအား ကျဆင်းလာခြင်းကြောင့် ကွန်ရက်သည် ပြည့်နှက်နေပြီး အရောင်းအဝယ်အချိန်များကို အချိန်အတော်ကြာ ကြီးထွားလာခြင်းမရှိစေရန် ထိန်းထားသည်။ သို့သော် NFT ဂိမ်းသည် လူကြိုက်များလာပါက၊ ၎င်းသည် အားနည်းချက်တစ်ခု ဖြစ်နိုင်သည်။

CryptoKitties ၏ ကြီးထွားမှုနှင့် ကျဆင်းမှု

ငါးရက်ကြာပိတ် beta ပြီးနောက် နိုဝင်ဘာ 28 ရက်၊ 2017 တွင်ထွက်ရှိခဲ့သော CryptoKitties သည် "ကမ္ဘာ့ပထမဆုံး Ethereum ဂိမ်း" ဆွဲဆောင်မှုရှိသော tagline ဖြင့် လျင်မြန်စွာနာမည်ကျော်ကြားခဲ့သည်။ CryptoKitties ကိုတီထွင်သည့်အဖွဲ့၏တည်ထောင်သူ Bryce Bladon ၏အဆိုအရ "ထွက်ပြီးသည်နှင့်၎င်းသည်ချက်ချင်းဗိုင်းရပ်စ်ပျံ့နှံ့သွားသည်" ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ "အဲဒါက တကယ်ကို ရှုပ်ထွေးတဲ့ ကာလပါ။" nonfungible.com ၏အဆိုအရ၊ ရောင်းချမှုပမာဏသည် စတင်ရောင်းချသည့်နေ့တွင် မှိုသတ်၍မရသောကြောင် 1,500 မှ ဒီဇင်ဘာ 52,000၊ 10 တွင် 2017 ကျော်အထိ CryptoKitties အများအပြားကို ဒေါ်လာရာနှင့်ချီ၍ သို့မဟုတ် ထောင်ပေါင်းများစွာသောစျေးနှုန်းများဖြင့် ရောင်းချနေပါသည်။ ဂိမ်းရှိ အယ်လဂိုရီသမ်နည်းဖြင့် ဖန်တီးထားသော ကြောင်များ၏ တန်ဖိုးသည် မရေမတွက်နိုင်သော သတင်းစာများတွင် ဖော်ပြမှု ဖြစ်ပေါ်ခဲ့သည်။

ထို့အပြင် Ethereum blockchain ၏ဂိမ်းအသုံးပြုမှုသည် ထိုနည်းပညာ၏အောင်မြင်မှုကို အထောက်အကူဖြစ်စေနိုင်သည်။

CryptoKitties ၏ပစ်လွှတ်မှုနှင့်အတူ၊ Ethereum သည် ဒုံးပျံကဲ့သို့ ပစ်လွှတ်ခဲ့ပြီး၊ 300 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလအစတွင် တိုကင်တစ်ခုလျှင် $2017 အောက်မှ 1,360 ခုနှစ် ဇန်နဝါရီလတွင် $2018 ကျော်အထိ မြင့်တက်လာခဲ့သည်။ 2017 နှင့် 2018 နှောင်းပိုင်းတစ်လျှောက်တွင် Ethereum ကိုအခြေခံသည့် blockchain ဂိမ်းအသစ်ရာပေါင်းများစွာသည် ထုတ်ဝေခဲ့ပြီး၊ ငွေကြေးတိုးတက်မှုကို အထောက်အကူပြုသည်။

ပိုမိုလူသိများသောဥပမာများထဲတွင် Ethermon၊ Ethercraft၊ Ether Goo၊ CryptoCountries၊ CryptoCelebrities နှင့် CryptoCities တို့ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့ထဲမှ အချို့သည် CryptoKitties ပြီးနောက် မကြာမီ ပေါ်လာသည်။ ဤသည်မှာ Ethereum ထောက်ခံသူများ မျှော်လင့်ထားသည့် အနားယူချိန်ဖြစ်သည်။ သို့သော်၊ Ethereum သည်ပိုမိုမြင့်မားလာသည်နှင့်အမျှ CryptoKitties သည် တုန်လှုပ်သွားကာ နောက်ပိုင်းတွင် blockchain ဂိမ်း၏အနာဂတ်အတွက် စိုးရိမ်စရာအရိပ်အယောင်တစ်ခုဖြစ်လာသည်။

2017 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလအစောပိုင်းတွင် ဇန်နဝါရီတွင် ကျဆင်းခဲ့ပြီး မတ်လတွင် ပျမ်းမျှ 3,000 ထက်နည်းသော နေ့စဉ်ရောင်းအားသည် အမြင့်ဆုံးဖြစ်သည်။ NFTs ၏တန်ဖိုးသည် နှေးကွေးစွာကျဆင်းသွားသည့်အချက်မှာ ဂိမ်း၏အမြင့်အပြီးကြာမြင့်ပြီးနောက် Dragon ကိုဝယ်ယူခဲ့သော Rabono အပါအဝင် ပရိသတ်အခိုင်အမာရရှိနေသေးကြောင်း သက်သေပြနေသည်။ 2018 ခုနှစ်တစ်လျှောက်တွင် ၎င်းတို့၏လုပ်ဆောင်ချက်သည် NFTs တန်ဖိုးများအတွက် စံချိန်ချိုးခဲ့သည်။ ရလဒ်အနေဖြင့် ဂိမ်းကို ခေါင်းကြီးပိုင်းတွင် ထိန်းသိမ်းထားသော်လည်း ပါဝင်သူအသစ်များကို ဆွဲဆောင်ခြင်းမရှိပါ။

ယနေ့ခေတ်တွင်၊ CryptoKitties သည် တစ်နေ့လျှင် ရောင်းအား 100 သို့ရောက်ရှိရန်ကံကောင်းနေပြီး စုစုပေါင်းတန်ဖိုးသည် မကြာခဏ $10,000 အောက်တွင်ရှိသည်။ ရံဖန်ရံခါသာ ဖြစ်ပေါ်သော်လည်း၊ ဧပြီလ 71 ရက်၊ 60 တွင် Founder Cat #170,000 ကို 30 ether ($2022 ခန့်) ရောင်းချခြင်းကဲ့သို့ သိသာထင်ရှားသော အရောင်းအ၀ယ်များ ရှိနေသေးသည်။ 2022 ခုနှစ် ဇူလိုင်လတွင်၊ မှိုမဝင်နိုင်သော အမွေးပေါက်သော သူငယ်ချင်း အများစုသည် အီသာ အနည်းငယ် သို့မဟုတ် ဒေါ်လာ ဆယ်ဂဏန်း အနည်းငယ်သာ တန်ဖိုးရှိပါမည်။

CryptoKitties ၏ တိမ်မြုပ်မှု ကျဆင်းမှုသည် ရပ်တန့်သွားမည်ကို သံသယဖြစ်ဖွယ်ရှိပါသည်။ CryptoKitties, Dapper Labs ကိုပိုင်ဆိုင်သောကုမ္ပဏီသည် NBA Top Shot ကဲ့သို့သောအခြားသောကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုများတွင်ဘတ်စကက်ဘောပရိသတ်များကို NFT "အချိန်များ" ကို ၀ ယ်နိုင်စေသောဝဘ်ဆိုဒ်ဖြစ်သော NBA ဂိမ်းများမှဗီဒီယိုအပိုင်းအစများဖြစ်သည်။ CryptoKitties နှင့် ပတ်သက်သော အင်တာဗျူးအတွက် Dapper Labs ကို ဆက်သွယ်ရန် ကြိုးပမ်းမှု မအောင်မြင်ခဲ့ပါ။ 2019 ခုနှစ်တွင် Bladon သည် Dapper မှထွက်ခွာခဲ့သည်ကိုတွေ့ခဲ့သည်။

ဘာဖြစ်သွားတာလဲ?

4 millionth CryptoKitty ကို မွေးမြူခြင်းကို အထိမ်းအမှတ်ပြုသည့် ဂိမ်း၏ဝဘ်ဆိုဒ်ရှိ နောက်ဆုံးဘလော့ဂ်တွင် ဂိမ်း၏အဆုံးသတ်အကြောင်း အရိပ်အမြွက်ပါရှိသည်။ အဓိကဂိမ်းကစားနည်းတစ်ခုဖြစ်သည့် မွေးမြူရေးလုပ်ငန်းသည် ပိုင်ရှင်များအား ၎င်းတို့၏လက်ရှိ NFTs များကို အတုအယောင်ထုတ်လုပ်ထားသော မျိုးပွားများထုတ်လုပ်ရန် ပိုင်ရှင်များကို ပေါင်းစပ်နိုင်စေပါသည်။ ရလဒ်အနေဖြင့် NFTs များသည် ဂိမ်း၏ပတ်ဝန်းကျင်အတွင်း၌ ပင်ကိုယ်တန်ဖိုးရှိသည်။ NFT တစ်ခုစီတွင် အခြား NFTs များကို ထုတ်လုပ်နိုင်စွမ်းရှိပြီး ကစားသမားများသည် အမြတ်ငွေဖြင့် ပြန်လည်ရောင်းချနိုင်သည်။ ဒါပေမယ့် ဒီဂိမ်းစက်ပြင်မှုနဲ့အတူ စျေးကွက်မှာလည်း ပြည့်ဝနေခဲ့ပါတယ်။ ဟောင်ကောင်ရှိ City University of Media နှင့် ဆက်သွယ်ရေးကျောင်းမှ လက်ထောက်ပါမောက္ခ Xiaofan Liu နှင့် CryptoKitties များ ပေါ်ပေါက်လာမှုနှင့် ကျဆင်းမှုဆိုင်ရာ အစီရင်ခံစာကို ရေးသားခဲ့သူဖြစ်သည်။

Punt Crypto Casino ဆိုင်းဘုတ်

“ကြောင်တစ်ကောင်၏ရှားပါးမှုသည် ၎င်း၏မျိုးရိုးဗီဇမိတ်ကပ်ဖြင့် ဆုံးဖြတ်သည့် ၎င်း၏စျေးနှုန်းကို ဆုံးဖြတ်သည်။ ဒုတိယအချက်မှာ Liu ၏ ပြောကြားချက်အရ ရရှိနိုင်သော ကြောင်အရေအတွက်ဖြစ်သည်။ လူများလာသကဲ့သို့ ကြောင်များ ပိုများလာသည်။ ကစားသမားများ ၀ယ်လိုအား တိုးလာသော်လည်း ကြောင်များကို မွေးမြူခြင်းဖြင့် ထောက်ပံ့မှု တိုးလာရန် အခွင့်အလမ်း တိုးလာပါသည်။ ၎င်းသည် NFT တစ်ခုစီ၏ ရှားပါးမှုကို လျင်မြန်စွာ လျှော့ချခဲ့သည်။ Bladon သည် မျိုးပွားခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကို အကဲဖြတ်ခြင်းနှင့် သဘောတူညီသည်။ “ဝေဖန်ချက်က တရားမျှတတယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်” ဟု ၀န်ခံကာ စူးစမ်းချင်စိတ်နှင့် စိတ်လှုပ်ရှားမှုကို နှိုးဆွရန် ရည်ရွယ်ချက်ဖြင့် ပြောကြားခဲ့သည်။ ထို့အပြင်၊ မူအရ၊ မွေးမြူခြင်းသည် ရေရှည်တန်ဖိုးကို ပေးသင့်သောကြောင့် ၎င်းသည် ၎င်းတို့ကို ချက်ချင်းရောင်းချခြင်းထက် ၎င်းတို့၏ NFTs များကို ထိန်းသိမ်းထားရန် လူများကို ဆွဲဆောင်နိုင်မည်ဟု ယုံကြည်ခဲ့သည်။

CryptoKitties ၏ကြီးမားသောပမာဏအားဖြင့်နောက်ထပ်၊ ပို၍အရေးတကြီးပြဿနာကိုဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်- ၎င်းသည်စျေးကွက်အရင်းအနှီး (Bitcoin ပြီးနောက်) ဖြင့်ကမ္ဘာ့ဒုတိယတန်ဖိုးအကြီးဆုံး Crypto-chain Ethereum blockchain ကိုထိရောက်စွာဖျက်ဆီးခဲ့သည်။ ယခင်ကဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း၊ Ethereum စျေးနှုန်းများသည်ဓာတ်ငွေ့ဟုခေါ်သောအခကြေးငွေကိုအသုံးပြုပြီးအရောင်းအ ၀ ယ်များဖြစ်သည်။ အရောင်းအ၀ယ်များ တိုးလာသည့်အခါတိုင်း ဓာတ်ငွေ့ ကုန်ကျစရိတ်များ တိုးလာမည် (ဝယ်ယူခြင်း၊ အသံမြည်ခြင်း စသည်ဖြင့်) နှင့် CryptoKitties လပေါ်သို့ ရောက်သွားသောအခါ အတိအကျ ဖြစ်သွားပါသည်။

Newzoo မှစျေးကွက်လေ့လာသုံးသပ်သူ Mihai Vicol နှင့်အင်တာဗျူးတစ်ခုအရ "CryptoKitties ကိုရယူလိုသောကစားသမားများသည်ဓာတ်ငွေ့အခကြေးငွေများစွာရခဲ့သည်" အဆိုပါဓာတ်ငွေ့အပိုကြေး၏အကွာအဝေးသည်အရောင်းအ ၀ ယ်တစ်ခုလျှင်ဒေါ်လာ ၁၀၀ မှဒေါ်လာ ၂၀၀ ရှိသည်။ သင်သည် ဓာတ်ငွေ့အခကြေးငွေနှင့် CryptoKitty ကုန်ကျစရိတ် နှစ်ခုလုံးကို ပေးဆောင်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ အဲဒါ လေးနက်တဲ့ ပြဿနာပါ။

ကြီးမားသောအခကြေးငွေများသည် CryptoKitties တစ်ခုတည်းထက် ပိုသောပြဿနာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ပြဿနာကြောင့် blockchain တစ်ခုလုံး ထိခိုက်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းရေပန်းစားလာသည်နှင့်အမျှ Ethereum တွင် မည်သည့်အကြောင်းကြောင့်မဆို ငွေပေးငွေယူပြုလုပ်ရန် လိုအပ်သူတိုင်းအတွက် ဓာတ်ငွေ့စျေးနှုန်းများ မြင့်တက်လာသည်။

Ethereum အတွက်၊ ဤရွေ့လျားမှုသည် ပြဿနာရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ Yuga Labs သည် ပိုင်ရှင်များအား ဆန့်ကျင်ဘက်အိမ်ခြံမြေသို့ ဝင်ရောက်ခွင့်ကို ကတိပေးသည့် Otherdeeds—NFTs များကို ဧပြီလ 30 ရက်၊ 2022 တွင် ထုတ်ဝေသောအခါ Ethereum ဓာတ်ငွေ့စျေးနှုန်းကို သိသိသာသာ မြင့်တက်စေခဲ့သည်။ ပျမ်းမျှဓာတ်ငွေ့ကုန်ကျစရိတ်သည် ယခင်က အကြမ်းဖျင်း $50 မှ $450 နှင့်ညီမျှသော တိုတိုတုတ်တုတ်ထက် တိုးလာသည်။

ကစားသမားများကျန်နေသဖြင့် ကွန်ရက်ပေါ်တွင်တင်ထားသော CryptoKitties တောင်းဆိုချက်များ လျော့နည်းသွားသော်လည်း Gas သည် ဂိမ်း၏သေမင်းသေတ္တာဖြစ်နိုင်သည်။ CryptoKitty သည် ပုံမှန်အားဖြင့် $40 နှင့် $50 အကြား၊ သို့မဟုတ် အကြမ်းဖျင်းအားဖြင့် 0.04 ether ကုန်ကျပြီး ငွေပေးငွေယူပြီးမြောက်ရန် လိုအပ်သောဓာတ်ငွေ့ထက် မကြာခဏနည်းပါးပါသည်။ ပေါ့ပေါ့ပါးပါး CryptoKitties ပိုင်ရှင်များနှင့် ဝါသနာ မွေးမြူသူများပင်လျှင် ဒေါ်လာရာနှင့်ချီ၍ ရင်းနှီးမြုပ်နှံခြင်း မပြုဘဲ လုပ်နိုင်ကြပါသည်။

blockchain ရှိဂိမ်းများ- ရှေ့နှစ်လှမ်း၊ နောက်တစ်လှမ်း

CryptoKitties ၏ သိသာထင်ရှားစွာ မြင့်တက်လာခြင်းနှင့် ပြိုလဲခြင်းတို့သည် ၎င်း၏အမှားများမှ ကြီးပွားပြီး သင်ယူနိုင်သူ အများအပြားအတွက် အခွင့်အလမ်းတစ်ခု ပေးထားသည်။ လူများစွာသည် သင်ယူခဲ့သည့်သင်ခန်းစာများကို လျစ်လျူရှုခဲ့ကြသည်- Axie Infinity နှင့် BinaryX၊ လူကြိုက်များသော blockchain ဂိမ်းနှစ်ခုသည် အလားတူ ကနဦးစျေးနှုန်းနှင့် လုပ်ဆောင်ချက်များ မြင့်တက်ပြီးနောက် နှစ်ရှည်လများ ကျဆင်းလာခဲ့သည်။

"CryptoKitties ၏အောင်မြင်မှုကိုကိုယ်စားပြုသည့်အရာအားလုံးကိုအတုယူခဲ့သည်။ Bladon က ချက်ချင်းမပေါ်လွင်တဲ့ အရာအများစုကို လျစ်လျူရှုထားတယ်လို့ ဆိုပါတယ်။ CryptoKitties ၏ပြဿနာများစွာကို သာမန်အများပြည်သူထံတွင် ဖုံးကွယ်ထားခဲ့ကြောင်း တွေ့ရှိရပါသည်။ သို့သော် CryptoKitties ပရောဂျက်သည် အဆင်မပြေမှုများ ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ ပြတ်တောက်မှုများစွာရှိခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်တို့နှင့်ဆက်ဆံသူအများအပြားသည် ယခင်က blockchain ကိုအသုံးမပြုခဲ့ပါ။ ကျွန်ုပ်တို့တွင် ချို့ယွင်းချက်တစ်ခုကြောင့် ဒေါ်လာ သောင်းနှင့်ချီသော အီသာတန်ဖိုး ဆုံးရှုံးခဲ့ရသည်။ မကြာသေးမီက NFT ပရောဂျက်များသည် ပိုမိုကြီးမားသောအတိုင်းအတာဖြင့် မကြာခဏ အလားတူပြဿနာများကို ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။

Liu သည် blockchain ဂိမ်းများသည် ဤပြဿနာကို ဖြေရှင်းနိုင်ပုံနှင့်ပတ်သက်၍ မသေချာပါ။ သူက “ကျွန်တော်မသိဘူး၊ အဖြေက တိုတိုလေးပါ။ ရှည်လျားသောတုံ့ပြန်မှုသည်ရိုးရှင်းစွာ blockchain ဂိမ်းထက်ပိုမိုအကျိုးသက်ရောက်သည်။ ဂိမ်း၏တည်ရှိမှုအများစုအတွက်၊ ဥပမာအားဖြင့် World of Warcraft သည် ပြင်းထန်သောငွေကြေးဖောင်းပွမှုကို ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ ကစားသမားများထံမှ ရွှေများ တဖွဲဖွဲဝင်ရောက်လာမှုနှင့် တိုးချဲ့မှုများကြောင့် အသစ်ထပ်တိုးလာသော ကုန်ကျစရိတ်များ မြင့်တက်လာရခြင်းမှာ ယင်းအတွက်ကြောင့်ဖြစ်သည်။ ယနေ့ခေတ် blockchain ဂိမ်းများ၏ အခြေခံပြဿနာမှာ ၎င်းတို့သည် ကစားသူအသစ်များနှင့် ပစ္စည်းအသစ်များအတွက် အမြဲမပြတ်လိုအပ်နေသည့်အရာများနှင့် ပတ်သက်သည့် မကြာခဏ အလွန်ရိုးရှင်းလွန်းသောကြောင့်ဖြစ်သည်။

Newzoo ၏ Vicol ၏အဆိုအရ "လက်ရှိကြုံတွေ့နေရသောအကြီးမားဆုံးပြဿနာ blockchain ဂိမ်းများသည်ပျော်စရာမဟုတ်ပါ၊ ၎င်းတို့သည်မပျော်ပါက၊ လူများသည်ဂိမ်းတွင်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန်မလိုလားကြပါ။" ဝယ်ယူသူတိုင်းသည် ရင်းနှီးမြုပ်နှံထားသည်ထက် ငွေပိုရချင်ကြသည်။

ကုန်းဆင်းအထိမ်းမှတ် စတင်သည်နှင့် စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သော ဆန္ဒသည် မအောင်မြင်နိုင်ပေ။ ကစားသမားများသည် ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုကြီးထွားခြင်းထက် ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့် အခြားစိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာ ချိတ်ဆက်မှုမရှိသောကြောင့် လျင်မြန်စွာထွက်ခွာသွားကာ ပြန်မလာတော့ပါ။ အချို့သော blockchain ဂိမ်းများသည် CryptoKitties ၏ အရှိန်အဟုန်နှင့် အချိန်ကြာမြင့်စွာ ကျဆင်းမှုနှင့် ဆက်စပ်နေသော အန္တရာယ်များကို လျစ်လျူရှုထားပုံရပြီး၊ အခြားသူများက Ethereum ကွန်ရက်တွင် ဝန်ထုပ်ဝန်ပိုးများကို သတိပြုမိကြသည်။ ယနေ့ခေတ်တွင်၊ blockchain ဂိမ်းအများစုသည် ပိုမိုလူသိများသော “parent” blockchains များနှင့် ချိတ်ဆက်ထားသော ကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်ရ blockchains ဖြစ်သည့် sidechains များကို အသုံးပြုကြသည်။ သံကြိုးများကို ချိတ်ဆက်ပေးသော တံတားတစ်ခုသည် တိုကင်များကို ၎င်းတို့ကြားတွင် ရွှေ့ရန် ပိုမိုလွယ်ကူစေသည်။ ဂိမ်းလှုပ်ရှားမှုအားလုံးသည် sidechain တွင်ဖြစ်ပွားသည်နှင့်အမျှ၊ ၎င်းသည်ပင်မ blockchain တွင်အခကြေးငွေများတိုးခြင်းကိုတားဆီးသည်။

sidechain များသည် main blockchain ထက် လုံခြုံမှုနည်းပါးကြောင်း သက်သေပြထားသည့်အချက်သည် ဤဝတ္ထုချဉ်းကပ်မှုအတွက် ပြဿနာများဖြစ်စေသည်။ Axie Infinity sidechain, Ronin သည် တိုက်ခိုက်ခံခဲ့ရပြီး ဟက်ကာများသည် ဒေါ်လာ သန်း ၆၀၀ နှင့်ညီမျှသော ထွက်ပြေးလွတ်မြောက်သွားခဲ့သည်။ Blockchain ဂိမ်းများမှ မကြာခဏအသုံးပြုသည့် အခြားသော sidechain ဖြစ်သော Polygon သည် အန္တရာယ်ရှိသော ဒေါ်လာ 600 သန်းကို အန္တရာယ်ဖြစ်စေသည့် exploit တစ်ခုကို patch လုပ်ပြီး ပြဿနာကိုရှာဖွေတွေ့ရှိသူဟက်ကာအား $850 million bug bug ဆုကြေးငွေပေးအပ်ရမည်ဖြစ်သည်။ ယခုအခါ ဘေးချိတ်ရှိ NFT ပိုင်ရှင်များသည် ၎င်း၏လုံခြုံရေးကို သံသယဖြင့် စစ်ဆေးလျက်ရှိသည်။

မိသနဂါး

ဒေါ်လာ 30 သန်းနီးပါးရှိသော kitty Dragon ကိုပိုင်ဆိုင်သည့် cryptocurrency ပိုက်ဆံအိတ်မှ ဒေါ်လာ 1 ထက်မပိုသော ether ၏တန်ဖိုးအနည်းငယ်ကို ထိန်းသိမ်းထားပြီး ၎င်းသည် NFTs များတွင် အရောင်းအ၀ယ်မလုပ်သည်မှာ နှစ်များကြာခဲ့ပြီဖြစ်သည်။ ပိုက်ဆံအိတ်များသည် သီးသန့်ဖြစ်သောကြောင့်၊ ပိုင်ရှင်သည် နောက်တစ်ခုသို့ ဆက်သွားနိုင်သည်။ Rabono သည် ၎င်းကို စိတ်ဝင်စားမှု မရှိတော့ကြောင်း နိဂုံးမချုပ်ဘဲ ပိုက်ဆံအိတ်၏ လှုပ်ရှားမှုကို ကြည့်ရန်ပင် ခက်ခဲသည်။

Bladon သည် CryptoKitties ပြီးမြောက်အောင်မြင်ခဲ့သည့်အတွက် ဂုဏ်ယူနေဆဲဖြစ်ပြီး blockchain ဂိမ်းများနှင့် NFT များသည် လပေါ်သို့တက်သည်ဖြစ်စေ သုညအထိကျဆင်းသွားသည်ဖြစ်စေ ၎င်းသည် blockchain လုပ်ငန်းကို ပိုမိုဖော်ရွေသောလမ်းကြောင်းဖြင့် တွန်းပို့နိုင်မည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။ CryptoKitties မတိုင်မီက "သင် 'blockchain' ဟုပြောပါကသင်သည် cryptocurrencies အကြောင်းပြောနေမည်ကိုလူတိုင်းယုံကြည်လိမ့်မည်" ဟု Bladon မှပြောကြားခဲ့သည်။ “ဒါဟာ တကယ်ကို ဆန်းသစ်တဲ့အချက်အတွက် ဂုဏ်ယူအရှိဆုံးပါပဲ။ စစ်မှန်သော နည်းပညာဆိုင်ရာ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများရှိခဲ့ပြီး စစ်မှန်သော ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာ သြဇာလွှမ်းမိုးမှု ရှိပုံပေါ်သည်။

Related

Tamadoge - Meme Coin ရယူရန် ကစားပါ။

Tamadoge လိုဂို
  • Doge အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်များနှင့်အတူ Battles တွင် TAMA ကိုရယူပါ။
  • 2 Bn၊ တိုကင်လောင်ကျွမ်းမှုကို ကန့်သတ်ထားသော ထောက်ပံ့မှု
  • NFT-Based Metaverse ဂိမ်း
  • ယခု တိုက်ရိုက်ရောင်းချမှု - tamadoge.io

Tamadoge လိုဂို


ငါတို့ Join ကွေးနနျးစာ ထူးထူးခြားခြား သတင်းများ လွှမ်းခြုံနိုင်စေရန် ချန်နယ်

အရင်းအမြစ်- https://insidebitcoins.com/news/the-rise-and-fall-of-cryptokitties