Appchain Thesis သည် ဂိမ်းဆော့သူများအတွက် ထိပ်တန်းပြဿနာနှစ်ခုကို ဖြေရှင်းပေးနေသည်။

အင်တာနက်၏အစောပိုင်းကာလတွင်၊ နည်းပညာသည် အဘယ်အရာနှင့် အသုံးဝင်သည်ကို အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုရန် ပိုမိုလွယ်ကူခဲ့သည်။ အလားတူပင်၊ blockchain နည်းပညာ၏ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်သည်တစ်ချိန်ကပိုမိုရိုးရှင်းသည်။ Satoshi မူလက "ဒစ်ဂျစ်တယ်ငွေသားအတွက် peer-to-peer စနစ်" အဖြစ် မျှော်မှန်းထားသည်မှာ ထိုအစောပိုင်းနှစ်များမှ သိသိသာသာ ပြောင်းလဲလာသည်။ မတူညီသော blockchain များပေါ်ပေါက်လာသည်နှင့်အမျှ၊ မတူညီသောအသုံးပြုမှုကိစ္စများနှင့်အပေးအယူများနှင့်အတူ၊ အားလုံးသည် blockchain တစ်ခုအဖြစ်အတိအကျဖွဲ့စည်းထားသည့်အရာ၏အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုချက်သည်အကြောင်းအရာအပေါ်တွင်ပိုမို၍အရည်အချင်းဖြစ်လာသည်။

အစောပိုင်း blockchain ကွန်ရက်အများအပြားကို အပလီကေးရှင်းအမျိုးမျိုးနှင့် အရောင်းအ၀ယ်ပြုလုပ်ပေးမည့် ယေဘူယျတွက်ချက်မှုအလွှာများဖြစ်ရန် ရည်မှန်းချက်များဖြင့် ကနဦးတည်ဆောက်ခဲ့သော်လည်း၊ ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသောနေရာများ၏ ဝယ်လိုအားနှင့် ဘက်စုံသုံးနိုင်မှုမှာ ဆက်လက်မြင့်တက်နေသဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် ဤပုံစံမှလွဲချော်နေပါသည်။ Isolated blockchains များသည် ကျယ်ပြန့်သော အမျိုးအစားစုံနှင့် တိုးလာနေသော application များကို ဖြည့်ဆည်းပေးမည့် စွမ်းရည် သို့မဟုတ် သတ်မှတ်ချက်များ ရှိမည်မဟုတ်ပါ၊၊ ကွန်ပျူတာတစ်လုံးတည်းသည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ သုံးစွဲသူများ၏ အင်တာနက်လိုအပ်ချက်အားလုံးကို ဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်ပုံနှင့် ဆင်တူသည်။

Appchain-focused အနာဂတ်တစ်ခုသည် လက်ရှိတွင် blockchain ကွန်ရက်များနှင့် side chains များကို သီးခြား application အမျိုးအစားများအတွက် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားပါသည်။ ဤ Appchain စာတမ်းအသစ်တွင် သီးခြားကွင်းဆက်များကို အသုံးပြုခြင်းသည် DeFi၊ ဂိမ်းဆော့ခြင်း၊ NFTs သို့မဟုတ် ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသော နည်းပညာဆိုင်ရာ မရေမတွက်နိုင်သော အခြားသော အကောင်အထည်ဖော်မှုများနှင့် သက်ဆိုင်သည့် အိမ်သုံးအပလီကေးရှင်းများအတွက် ဦးစားပေးစံပြဖြစ်မည်ဟု ဖော်ပြထားသည်။ 

Appchains များပျံ့နှံ့နေသည့်အနာဂတ်သည် blockchain ဂေဟစနစ်တွင်လက်ရှိဖြစ်ပေါ်နေသောအရေးကြီးသောပိတ်ဆို့မှုများကိုဖြေရှင်းပေးလိမ့်မည်။ ဤဆောင်းပါးတွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် Appchain စာတမ်း၏သမိုင်းကြောင်းကို တင်ပြပြီး appchain အနာဂတ်တွင် ဖြေရှင်းမည့် ပိတ်ဆို့မှုများကို ဖော်ထုတ်ပါမည်။ Web3 space သည် Appchain ပတ်၀န်းကျင်နှင့် startups များကဲ့သို့ အဘယ်ကြောင့် လိုအပ်သည်ကို စာဖတ်သူများ သိရှိလာမည်ဖြစ်ပါသည်။ Stardust blockchain ကွန်ရက်များစွာတွင် အလွယ်တကူ အသုံးချပြီး ရွှေ့ပြောင်းနိုင်သော ပိုင်ဆိုင်မှုများကို တည်ဆောက်ရန်အတွက် developer များအတွက် မျိုးဆက်သစ် ကိရိယာများကို တည်ဆောက်နေသည်။

Appchain Thesis ၏သမိုင်းအကျဉ်း 

2017 ခုနှစ်တွင် blockchain လုပ်ငန်းသည် ၎င်း၏ ပထမဆုံးသော ပင်မရေစီးကြောင်းကို လက်ခံကျင့်သုံးခြင်း၏ ပထမဆုံးသော လက္ခဏာများကို တွေ့လိုက်ရသောကြောင့် Appchain စာတမ်းသည် ထင်ရှားလာပါသည်။ blockchain-based crowdfunding နှင့် CryptoKitties ကဲ့သို့သော ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲများကဲ့သို့သော အသုံးပြုမှုကိစ္စများတွင် developer များ ပိုမိုလိုအပ်ကြောင်း ထင်ရှားစေပါသည်။ အစုလိုက်အပြုံလိုက် blockchain သယ်ဆောင်ရန်စွမ်းရည်။ 

ထိုနှစ်တွင်၊ Cosmos ကဲ့သို့သော ရှေ့ဆောင်များ အတွေးကို ပျံ့လွင့်သွားသည်။ အက်ပလီကေးရှင်းအလိုက် blockchain များကိုချိတ်ဆက်ရန်အတွက် Inter-Blockchain ဆက်သွယ်ရေးပရိုတိုကော (IBC) ၏ဝတ္ထုတိုဖြစ်ပြီး၊ ထို့ကြောင့် "အင်တာနက် blockchains" ၏အယူအဆကိုလူသိရှင်ကြားထုတ်ပြန်ခြင်း။ Cosmos သည် သီးသန့် Ethereum ကွင်းဆက်များ စတင်ခြင်းနှင့် မတူညီသော ကွန်ရက်များတစ်လျှောက် ပိုင်ဆိုင်မှုများကို ပေါင်းကူးခြင်းတို့ကို လုပ်ဆောင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။

အက်ပလီကေးရှင်းကွင်းဆက်ဖြေရှင်းနည်းများသည် 2018 ခုနှစ်တွင် အွန်လိုင်းတွင် စတင်လာပါသည်။ LoomSDK ကို စတင်ခြင်း ဂိမ်းကို အာရုံစိုက်သည့် Loom Network သည် ပေါ်လွင်ချက်များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ Loom သည် game developer များအတွက် go-to option ဖြစ်လာခဲ့သည်။ သိသာထင်ရှားစွာ ကြီးထွားလာခဲ့သည်။ နောက်နှစ်တွင် ဝက်ဝံဈေးကွက်သည် လုပ်ငန်းကို အက်ပ်-သီးသန့် ကွင်းဆက်များမှ L1s တစ်ခုတည်းအထိ စုစည်းမှုဆီသို့ တွန်းပို့ခဲ့သည်။ 

ဤအတောအတွင်း၊ Axie Infinity၊ Sandbox နှင့် Neo District ကဲ့သို့သော အခြားသော ဂေဟစနစ်များသည် blockchain ဂိမ်းကစားသူများထံမှ ကြီးထွားလာနေသော ဝယ်လိုအားကို ဖြည့်ဆည်းပေးရန် မတူညီသော sidechain ဖြေရှင်းချက်များနှင့် စမ်းသပ်ခဲ့သည်။ ဤဖြေရှင်းနည်းများသည် ထိုအချိန်က အထူးအသုံးဝင်ကြောင်း သက်သေပြခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည် ရယ်စရာကောင်းလောက်အောင် မြင့်မားသောအခကြေးငွေများ သို့မဟုတ် L1 ကွန်ရက်များကို နှောင့်ယှက်သည့် နှေးကွေးသော အခြေချမှုများမပါဘဲ ကစားသမားများ၏ ပထမဆုံးမျိုးဆက် blockchain ဂိမ်းများကို ခံစားနိုင်ရန် ဆိပ်ခံပေးထားသည်။

မျက်မှောက်ခေတ်ဆီသို့ လျင်မြန်စွာ ရှေ့သို့၊ Web3 စီးပွားရေးသည် အပြည့်အ၀ ပြောင်းလဲနေပြီဖြစ်သည်။ ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသောဘဏ္ဍာရေးစနစ် (DeFi)၊ ဒစ်ဂျစ်တယ်အထောက်အထား၊ non-fungible တိုကင်များ (NFTs)၊ Metaverse နှင့် blockchain-based gaming အပါအဝင် မတူညီသောကဏ္ဍများနှင့် ကွင်းဆက်များတစ်လျှောက် ထောင်ပေါင်းများစွာသော application များရှိပါသည်။ ထွန်းသစ်စစက်မှုလုပ်ငန်းသည် ၎င်း၏အစောပိုင်းနှစ်များတွင် အင်တာနက်နှင့်ဆင်တူသော မွေးစားမှုနှုန်းကို မြင်တွေ့နေရပြီး လာမည့်ဆယ်စုနှစ်အတွင်း သုံးစွဲသူတစ်ဘီလီယံအထိ လမ်းကြောင်းပေါ်ရောက်ရှိနေပြီဖြစ်သည်။

source: နေခြည်

သို့သော်၊ blockchains များ၏ပထမဆယ်စုနှစ်မှအကြီးမားဆုံးသင်ခန်းစာမှာ application-specific chains များသည်နည်းပညာကို mainstream မွေးစားခြင်းသို့ချဲ့ထွင်ရန်တစ်ခုတည်းသောနည်းလမ်းဖြစ်သည်။ သန်းပေါင်းများစွာသော သုံးစွဲသူများကို ဝန်ဆောင်မှုပေးနိုင်ရန် L1 စကေးတစ်ခုတည်းနှင့် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ် Web3 အသုံးပြုမှုကိစ္စများ များပြားလှသော ကမ္ဘာသည် ရိုးရှင်းစွာ မဖြစ်နိုင်ပေ။

Appchain စာတမ်းက ဘာကိုဖြေရှင်းနေလဲ။

Appchain စာတမ်းတွင် blockchain developer များအတွက် သိသာထင်ရှားသော နာကျင်မှုအချက်နှစ်ချက်ကို ဖော်ပြထားသည်- အတိုင်းအတာနှင့် မတူကွဲပြားသော အပလီကေးရှင်းများသည် monolithic ကွန်ရက်ပေါ်တွင် အသုံးချရမည်ဟူသော အယူအဆ။ ဤကဏ္ဍသည် ဤပြဿနာများနှင့် အက်ပ်ကွင်းဆက်ပတ်ဝန်းကျင်တွင် ဖြေရှင်းနည်းတစ်ခု ပံ့ပိုးပေးပုံကို ဆန်းစစ်သည်။

  1. အပေါ်တွင်ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်မှု 

"တစ်စက္ကန့်လျှင် ငွေပေးငွေယူ (TPS) မည်မျှပင်ရှိပါစေ blockchain သည် မည်သည့်အခါမျှ လုံလောက်မည်မဟုတ်ပါ။ 8၊ 15၊ 10k၊ 100k၊ 1m+၊ blockchain သည် အပလီကေးရှင်းများစွာ ကြီးထွားလာပြီး အတိုင်းအတာများလာသည်နှင့်အမျှ ထိုမျက်နှာကျက်သို့ အမြဲရောက်ရှိနေလိမ့်မည်" - Canaan Linder၊ Stardust စီအီးအို

Layer-1 blockchains များသည် ၎င်းတွင် အသုံးချမှု အရေအတွက် တိုးမြင့်လာပြီး အတိုင်းအတာများ များပြားလာသည်နှင့်အမျှ နောက်ဆုံးတွင် ကန့်သတ်ချက်အသစ်များကို အမြဲတမ်းရင်ဆိုင်ရမည်ဖြစ်သည်။ monolithic blockchain တစ်ခုသည် TPS တစ်သန်းကိုလုပ်ဆောင်သည့် ဟန်ချက်ညီသောကိစ္စရပ်တစ်ခုကို သုံးသပ်ရန် အထောက်အကူဖြစ်စေသည်။ အသေးစားငွေပေးချေမှုများစွာကို ပြုလုပ်သည့် အပလီကေးရှင်းများသည် သုံးစွဲသူများ ပိုမိုများပြားလာသောကြောင့် ၎င်းသည် နောက်ဆုံးတွင် အဆိုပါမျက်နှာကျက်ကို ချိုးဖောက်မည်ဖြစ်သည်။ Solana နှင့် Avalanche ကဲ့သို့သော လက်ရှိ Layer-1 ဖြေရှင်းချက်များသည် အလားတူ ကန့်သတ်ချက်များကို ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ ကွန်ရက်ပြတ်တောက်မှု, စုရုံးနှင့် အခကြေးငွေ တိုးလာသည်။.

Appchain စာတမ်းသည် Web1 ၏ကန့်သတ်ချက်များကိုဖြေရှင်းရန် Web2 နှင့် Web3 ခေတ်တွင်အင်တာနက်၏အောင်မြင်မှုမှထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုဆွဲယူသည်။ 

အစောပိုင်းအင်တာနက်သည် မတူညီသောဝန်ဆောင်မှုပေးသူများမှ စီမံခန့်ခွဲသော အပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်ထားသော အပလီကေးရှင်းသီးသန့်ဆာဗာများကို လက်ခံအသုံးပြုခြင်းအားဖြင့် အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ တိုးလာခဲ့သည်။ ဥပမာအားဖြင့် Amazon Web Services (AWS) သည် နှစ်အလိုက် RAM ပိုများသော ကွန်ပျူတာတစ်လုံးတည်းရှိခြင်းဖြင့်မဟုတ်ဘဲ နှစ်များကြာလာသည်နှင့်အမျှ ပိုမိုမြန်ဆန်လာမည့် ဆာဗာတစ်ခုချင်းစီကို လည်ပတ်ခြင်းဖြင့် အဆမတန်ကြီးထွားလာသည်။

အလားတူ၊ အကျယ်ပြန့်ဆုံးသော Web3 ကို လက်ခံကျင့်သုံးသည့် ကမ္ဘာတစ်ခုကို မှန်းဆရန် လွယ်ကူသည်။ Uniswap ကဲ့သို့သောအက်ပ်များ အသုံးပြုမှု တိုးလာသည်နှင့်အမျှ အက်ပ်အလိုက် ကွင်းဆက်တစ်ခုသို့ ပြောင်းရွှေ့သွားပါမည်။ ထိုသို့သော လုပ်ဆောင်ချက်သည် ဂေဟစနစ်တစ်ခုစီကို ၎င်း၏တိုးတက်မှုကို စုစည်းစေပြီး၊ ချောမွေ့မှုမရှိသော အသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံကို အာမခံကာ သက်ဆိုင်သူအားလုံးအတွက် ပိုမိုတန်ဖိုးရှိလာစေသည်။

  1. One-Size-Fis-All Fallacy

“ Polygon၊ AVAX နှင့် Cosmos ကဲ့သို့သော Blockchain ကွန်ရက်များကို လည်ပတ်မှုစနစ်တစ်ခုနှင့် နှိုင်းယှဉ်သင့်သည်။ မတူညီသော လည်ပတ်မှုစနစ်များသည် မတူညီသော အပလီကေးရှင်းများအတွက် ပိုကောင်းသည်။ ၎င်းတို့အားလုံးကို အုပ်စိုးရန် "တစ်ခုတည်း" ရှိလာမည်မဟုတ်ပါ။ Stardust စီအီးအို Canaan Linder

ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသော application များအားလုံးသည် monolithic ကွင်းဆက်တွင်နေထိုင်သင့်သည်ဟူသောအယူအဆသည် Solana၊ Polygon နှင့် Cosmos ကဲ့သို့သော blockchains များသည် မတူညီကွဲပြားသောအပလီကေးရှင်းများအတွက် ပိုမိုကောင်းမွန်စွာအလုပ်လုပ်နိုင်သော မတူညီသောလည်ပတ်မှုစနစ်များနှင့်ဆင်တူသည်ဟူသောအချက်ကို လျစ်လျူရှုထားသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ Polygon သည် Ethereum-based dApps နှင့် rollups များကို အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ SDKs ပံ့ပိုးမှုကို ဦးစားပေးလုပ်ဆောင်ထားပြီး Solana သည် အသေးစားငွေပေးချေမှုများနှင့် အလားတူအသုံးပြုမှုကိစ္စများကို ပံ့ပိုးရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။

appchain ပတ်၀န်းကျင်သည် တိကျသောလိုအပ်ချက်ကိုဖြည့်ဆည်းပေးရန်အတွက် ကွင်းဆက်တစ်ခုစီ၏ဒီဇိုင်းကိုစိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ခြင်းဖြင့် developer များအား blockchain ၏အလားအလာကိုအပြည့်အဝအသုံးချနိုင်စေပါသည်။ လက်တွေ့ကမ္ဘာနမူနာတွင်၊ NFT လဲလှယ်မှုအတွက် ရည်ညွှန်းထားသော အက်ပ်ကွင်းဆက်တစ်ခုသည် မှာယူမှုအမျိုးအစားများနှင့် ဖျက်သိမ်းရေးဘော့တ်များစွာရှိသည့် DEX နှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါက တွက်ချက်မှုနှင့် တရားဝင်သောအရင်းအမြစ်များကို နည်းပါးစေမည်ဖြစ်သည်။ DeFi ချေးငွေပရိုတိုကောနှင့် Web3 ဂိမ်းပလက်ဖောင်းကြားတွင် တူညီသောနှိုင်းယှဉ်မှုကို ပြုလုပ်နိုင်ပြီး၊ နောက်ပိုင်းတွင် အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ မြင့်မားသောဖြတ်သန်းမှုလိုအပ်သည်။

စံပြ appchain ပတ်ဝန်းကျင်တွင်၊ developer များသည် တူညီသောအသုံးပြုမှုကိစ္စအတွက် ကွင်းဆက်များစွာသို့ ဝင်ရောက်နိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့် Stardust သည် ၎င်းတို့၏ဂေဟစနစ်များကိုတည်ဆောက်စဉ်တွင် မတူညီသောကွင်းဆက်များပေါ်တွင်စတင်နိုင်ရန် blockchain ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများအတွက် လုံခြုံသောအခြေခံအဆောက်အအုံကို ထောက်ပံ့ပေးသည်။ Stardust သည် အခြားကွင်းဆက်များတစ်လျှောက် ဂိမ်းပိုင်ဆိုင်မှုများကို စီမံခန့်ခွဲရန်အတွက် သုံးစွဲသူများအတွက် API တစ်ခုတည်းနှင့် ဒက်ရှ်ဘုတ်တစ်ခုကို ပံ့ပိုးပေးခြင်းဖြင့် ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကို ရိုးရှင်းစေသည်။ ထို့ကြောင့်၊ ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများသည် ချဲ့ထွင်နိုင်မှုကို စိုးရိမ်စရာမလိုဘဲ နောက်ဆုံးပေါ် ဂိမ်းပတ်ဝန်းကျင်များကို တည်ဆောက်ရန် အာရုံစိုက်နိုင်သည်။

Web3 Gaming သည် Appchain Environment ကို အဘယ်ကြောင့် လိုအပ်သနည်း။

Appchain သီအိုရီသည် လွန်စွာဖြေရှင်းနိုင်သောစျေးကွက်ရှိသည့် Web3 ဂိမ်းအတွက် အထူးအသုံးဝင်သည်။ အသုံးပြုသူ သုံးဘီလီယံ. ပုံမှန် Web3 ဂိမ်းတွင် အကောင့်စီမံခန့်ခွဲမှု၊ ဂိမ်းဇာတ်ကောင်များကို မွမ်းမံပြင်ဆင်ခြင်း၊ အရောင်းအ၀ယ်ပိုင်ဆိုင်မှုများနှင့် လူမှုရေးဆိုင်ရာ အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများကဲ့သို့သော အသေးစားငွေပေးငွေယူများပါရှိသည်ကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းဖြင့်၊ ဤအင်္ဂါရပ်များသည် ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲများသည် အခြေခံအားဖြင့် တွက်ချက်မှုအလွန်များပြီး ဓာတ်ငွေ့အခကြေးငွေများတတ်သည်။ 

ဤငွေပေးငွေယူကုန်ကျစရိတ်များကို ဂိမ်းကစားသူများနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာများထံ လွှဲပြောင်းပေးသည့် monolithic blockchains ၏အခြေအနေသည် ရေရှည်တွင် မဖြစ်နိုင်ပါ။ $0.0005 အခကြေးငွေပုံစံတစ်ခုပင်လျှင် သုံးစွဲသူအရေအတွက်နှင့် အရောင်းအ၀ယ်ပမာဏ တိုးလာသည်နှင့်အမျှ သိသာထင်ရှားသောပမာဏအထိ ပေါင်းထည့်မည်ဖြစ်သည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေနှင့်၊ ရည်ရွယ်ချက်ဖြင့်တည်ဆောက်ထားသော Appchain သည် ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများကို blockspace အတွက်ယှဉ်ပြိုင်နေသော အခြားသော Web3 ဂေဟစနစ်များမှ ခွဲထုတ်ခြင်းဖြင့် ဤကုန်ကျစရိတ်များကို လျှော့ချပေးပါသည်။ 

ထိုသို့သောရည်ရွယ်ချက်ဖြင့်တည်ဆောက်ထားသောစနစ်၏နောက်ထပ်အကျိုးကျေးဇူးတစ်ခုမှာ ကွင်းဆက်များစွာတစ်လျှောက် ရင်းနှီးသောကိရိယာများနှင့် ပေါင်းစပ်လုပ်ဆောင်နိုင်မှုတို့ကို ပေးဆောင်ခြင်းဖြင့် ကောင်းမွန်သော developer များအား စွမ်းဆောင်ရည်မြှင့်တင်ပေးခြင်းဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ Stardust ၏ blockchain-agnostic APIs ကဲ့သို့သော ကိရိယာများကို အသုံးပြု၍ developer များသည် blockchain ပတ်ဝန်းကျင်များစွာကြားတွင် ချောမွေ့စွာ minted, burn, and transfer လုပ်နိုင်သည့် ပိုင်ဆိုင်မှုများကို developer များက အသုံးချနိုင်သည်။ အဆိုပါဖြေရှင်းချက်သည် ကွင်းဆက်များစွာရှိ ကစားသမားများနှင့် NFT ပိုင်ဆိုင်မှုများကို စီမံခန့်ခွဲရန်အတွက် စုစည်းထားသော ဒက်ရှ်ဘုတ်ဖြင့် စံချိန်ချိုးသည့်အချိန်အတွင်း blockchain-based ဂိမ်းများကို ထုတ်လုပ်သူများအား စွမ်းအားမြှင့်ပေးသည်။ 

Appchain သည် blockchain နှင့် gaming ၏အနာဂတ်ဖြစ်သည်။

Web3 လုပ်ငန်းသည် ၎င်း၏အစောပိုင်းကာလများတွင် အင်တာနက်ကဲ့သို့ အလားတူတိုးတက်မှုမျဉ်းကို လိုက်နာလျက်ရှိသည်။ သံသယမရှိဘဲ၊ ဤကိန်းဂဏန်းကြီးထွားမှုတွင် မွေးရာပါအခွင့်အရေးများသည် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ ကျော်လွန်နေပါသည်။ သို့သော် ဤအဆင့်သို့ရောက်ရှိရန်၊ ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းသည် ၎င်း၏ အရွယ်အစားရှိ ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းပြီး မတူညီသော ဒေါင်လိုက်များတစ်လျှောက် ပင်မစကေးအပလီကေးရှင်းများကို စတင်အသုံးပြုနိုင်သည့် developer များအတွက် ပတ်ဝန်းကျင်တစ်ခု ဖန်တီးပေးရမည်ဖြစ်သည်။ 

Appchain စာတမ်းသည် Web1 နှင့် Web2 ကို ချဲ့ထွင်ခြင်းမှ သင်ယူခဲ့သော သင်ခန်းစာများတွင် ဂိမ်းဂေဟစနစ်များကို အလားတူ developer-friendly၊ ယုံကြည်စိတ်ချရပြီး ကုန်ကျစရိတ်သက်သာသော အနာဂတ်အဖြစ်သို့ ချဲ့ထွင်ရန် သင်ခန်းစာများကို ကိုးကားပါသည်။ appchain စာတမ်း၏အခြေခံမူများကို လျင်မြန်စွာလက်ခံခြင်းသည် ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများအတွက် များစွာသောကတိကိုရရှိထားပြီး လာမည့်ဆယ်စုနှစ်အတွင်း ကစားသမားတစ်ဘီလီယံခန့်ကို စတင်ခေါ်ယူနိုင်မည်ဟု ကတိပြုထားသည်။

ဤအကြောင်းအရာကို ကမကထပြုသည်။ Stardust.


သင့်အီးမေးလ်သို့ ညနေတိုင်း ပေးပို့သည့် နေ့စဉ်ထိပ်တန်း crypto သတင်းနှင့် ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကို ရယူပါ။ Blockworks ၏ အခမဲ့သတင်းလွှာကို စာရင်းသွင်းပါ။ ယခု။

alpha ကို သင့်ဝင်စာပုံးသို့ တိုက်ရိုက်ပေးပို့လိုပါသလား။ degen ကုန်သွယ်မှု အိုင်ဒီယာများ၊ အုပ်ချုပ်မှု အပ်ဒိတ်များ၊ တိုကင် စွမ်းဆောင်ရည်၊ တွစ်တာများနှင့် အခြားအရာများမှ လက်လွတ်မခံရအောင် ရယူပါ Blockworks Research ၏နေ့စဉ်ဖော်ပြချက်.

မစောင့်နိုင်ဘူးလား? ကျွန်ုပ်တို့၏သတင်းများကို ဖြစ်နိုင်သမျှအမြန်ဆုံးရယူပါ။ Telegram မှာဆက်သွယ်ပါ ငါတို့ကိုအပေါ်ကိုလိုက်နာ Google ကသတင်းများ.


အရင်းအမြစ်- https://blockworks.co/news/solving-game-developer-problems