TikTok သည် ဗီယက်နမ်တွင် ဂိမ်းဆော့သည့်လုပ်ဆောင်ချက်ကို ပေါင်းထည့်နေသည်။

လောလောဆယ်တွင် TikTok ၏ feature ကို အခြားဈေးကွက်များတွင် ဖြန့်ချိရန် အစီအစဉ်များအကြောင်း အချက်အလက်များ မရှိသေးပါ။

လူကြိုက်များသော လူမှုဗီဒီယိုပလက်ဖောင်း TikTok သည် ဂိမ်းကစားသည့်နေရာသို့ ဝင်ရောက်လာကာ ဗီယက်နမ်တွင် စမ်းသပ်မှုများ စတင်လုပ်ဆောင်နေပြီဖြစ်သည်။ TikTok သည် ဂိမ်းကစားရန် တွန်းအားပေးနေသည်ဟု ဆိုထားသော သတင်းရင်းမြစ် လေးခုကို ကိုးကား၍ Reuters မှ ကိုးကားပြီး ဗီယက်နမ်ရှိ သုံးစွဲသူများကို ဆိုရှယ်မီဒီယာအက်ပ်တွင် ဂိမ်းကစားခွင့်ပေးခြင်းဖြင့် စမ်းသပ်မှုများ စတင်နေပြီဖြစ်သည်။ နောက်ဆုံးတွင်၊ TikTok သည် ၎င်း၏ ဂိမ်းအင်္ဂါရပ်ကို တတိယသုံးလပတ်တွင် တောင်အာရှရှိ ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ပရိသတ်ထံ ဖြန့်ချိရန် စီစဉ်နေသည်။

ဗီယက်နမ်တွင် TikTok သည် ၎င်း၏အက်ပ်တွင် ဂိမ်းဆော့ခြင်းအစီအစဉ်ကို ထည့်သွင်းရန် လိုင်စင်ရယူရန် လိုအပ်ပါသည်။ လိင်ပိုင်းဆိုင်ရာအကြောင်းအရာ၊ အကြမ်းဖက်မှု သို့မဟုတ် လောင်းကစားပုံဖော်ပြသည့်ဂိမ်းများကို တားမြစ်ထားသည့် ဂိမ်းများသည် နိုင်ငံ၏ဥပဒေနှင့်မကိုက်ညီသောကြောင့် လိုင်စင်ထုတ်ပေးခြင်းသည် အထစ်အငေါ့မရှိအောင်မြင်သင့်သည်ဟု ကုမ္ပဏီမှယုံကြည်သည်။

ကုမ္ပဏီမှ ပြောရေးဆိုခွင့်ရှိသူ၏ ပြောကြားချက်အရ TikTok သည် ၎င်း၏အက်ပ်တွင် HTML5 ဂိမ်းများနှင့် စမ်းသပ်မှုများ ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီသည် Zynga Inc (NASDAQ: ZNGA) ကဲ့သို့သော ပြင်ပဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူနှင့် စတူဒီယိုများ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်းဖြင့် ယင်းကို လုပ်ဆောင်ခဲ့ကြောင်း ကိုယ်စားလှယ်က ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။

ဂိမ်းဆော့ခြင်းအင်္ဂါရပ်အသစ်ဖြင့် ကြီးမားသော ကြော်ငြာဝင်ငွေအတွက် TikTok နေရာယူထားသည်။

လစဉ်အသုံးပြုသူ 1 ဘီလီယံကျော်ရှိသည့် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ရေပန်းစားသောပလပ်ဖောင်းတစ်ခုအနေဖြင့် TikTok သည် လာမည့်ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲဝန်ဆောင်မှုနှင့်အတူ ကြော်ငြာဝင်ငွေတိုးလာစေရန် နေရာချထားပေးပါသည်။ ဂိမ်းထုတ်လုပ်သူများနှင့် ByteDance တို့သည် ဝင်ငွေကို ခွဲခြမ်းပေးမည်ဟု သတင်းရင်းမြစ်တစ်ခုက ဖော်ပြသည်။ ဂိမ်းသည် TikTok ၏ ကြော်ငြာဝင်ငွေကို တွန်းအားပေးမည်ဖြစ်သော်လည်း ကုမ္ပဏီသည် ယခုနှစ်အတွက် ကြီးမားသော လှည့်ဖြားမှုကို မျှော်လင့်ထားပြီးဖြစ်သည်။ ဗီဒီယိုမျှဝေခြင်းပလပ်ဖောင်းသည် Snap Inc (NYSE: SNAP) နှင့် Twitter Inc (NYSE: TWTR) တို့၏ ပေါင်းစပ်ရောင်းချမှုထက် ကြော်ငြာဝင်ငွေဒေါ်လာ ၁၁ ဘီလီယံကျော် ရရှိမည်ဖြစ်သည်။

ထို့အပြင်၊ ဂိမ်းကစားခြင်းကဲ့သို့ စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ အင်္ဂါရပ်တစ်ခုသည် အသက် 35 နှစ်အောက် လူငယ်အများစုကို အဓိက ပစ်မှတ်ထားသည်။ ဤလူဦးရေစာရင်းသည် အက်ပ်အသုံးပြုသူများ၏ ရာခိုင်နှုန်းများစွာကို ကိုယ်စားပြုသည်။ ရလဒ်အနေဖြင့်၊ အင်္ဂါရပ်အသစ် အပြည့်အဝရောက်ရှိသောအခါတွင် လူများသည် ဗီဒီယိုမျှဝေခြင်းပလပ်ဖောင်းပေါ်တွင် အချိန်ပိုသုံးစွဲကြမည်ဖြစ်သည်။

TikTok ကိုယ်စားလှယ်သည် ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲကို မြှင့်တင်ရန် အခြားနည်းလမ်းအဖြစ် ရည်ညွှန်းခဲ့သည်။

"ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ပလပ်ဖောင်းကို မြှင့်တင်ရန် နည်းလမ်းများကို အမြဲရှာဖွေနေပြီး ကျွန်ုပ်တို့၏အသိုင်းအဝိုင်းအတွက် တန်ဖိုးရှိစေမည့် အင်္ဂါရပ်အသစ်များနှင့် ပေါင်းစပ်မှုများကို ပုံမှန်စမ်းသပ်နေပါသည်။"

လောလောဆယ်တွင် TikTok ၏ feature ကို အခြားဈေးကွက်များတွင် ဖြန့်ကြက်ရန် အစီအစဉ်များနှင့် ပတ်သက်၍ အချက်အလက်များ မရှိသေးပါ။ အချို့တရားစီရင်ပိုင်ခွင့်များတွင် အသုံးပြုသူများသည် တိုက်ရိုက်ဂိမ်းများကိုသာ ကြည့်ရှုနိုင်သော်လည်း ၎င်းတို့ကို မကစားနိုင်ပါ။ ၎င်း၏ကစားသမားများကို ဟင်းသီးဟင်းရွက်များ စိုက်ပျိုးနိုင်စေသည့် “Garden of Good” ကဲ့သို့သော ဂိမ်းအချို့ကို US တွင် စတင်ရောင်းချနေပြီဖြစ်သည်။ စိုက်ပျိုးရေးလုပ်ငန်းသည် အကျိုးအမြတ်မယူသော Feeding America သို့ TikTok လှူဒါန်းပါသည်။ TikTok တွင် US အသုံးပြုသူများအတွက် ရနိုင်သော နောက်ထပ်ဂိမ်းမှာ Zynga ဂီတနှင့် အကစိန်ခေါ်မှုဂိမ်း "Disco Loco 3D" ဖြစ်သည်။

TikTok သည် ၎င်း၏မိခင်ကုမ္ပဏီ၏ဂိမ်းများကို အဓိကထားအသုံးပြုမည်ဖြစ်ကြောင်း အဆိုပါကိစ္စနှင့်ရင်းနှီးသူနှစ်ဦးက အတည်ပြုခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီ၏ ဂိမ်းရည်မှန်းချက်များသည် ၎င်းနှင့်စတင်ရန် စီစဉ်ထားသည့် မီနီဂိမ်းများထက် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သည်ဟု သတင်းရင်းမြစ်တစ်ခုက ပြောကြားခဲ့သည်။ တဖြည်းဖြည်း၊ TikTok သည် ၎င်း၏လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို အလိုရှိသည့်အတိုင်း တိုးချဲ့မည်ဖြစ်သည်။

လာမယ့် ဂိမ်းသတင်းများ၊ သတင်းများ၊ လူမှုမီဒီယာ၊ နည်းပညာသတင်းများ

Ibukun Ogundare

Ibukun သည် ပရိတ်သတ် အမျိုးမျိုးထံ ရောက်ရှိရန် ရှုပ်ထွေးမှုမရှိသော စကားလုံးများကို အသုံးပြု၍ သက်ဆိုင်ရာ အချက်အလက်များကို ပေးပို့ရန် စိတ်ဝင်စားသော crypto/finance စာရေးဆရာတစ်ဦးဖြစ်သည်။
စာရေးခြင်းအပြင် ရုပ်ရှင်ကြည့်ခြင်း၊ ထမင်းချက်ခြင်းနှင့် သူမနေထိုင်ရာ Lagos မြို့ရှိ စားသောက်ဆိုင်များကို စူးစမ်းလေ့လာခြင်းတို့ကို နှစ်သက်သည်။

အရင်းအမြစ်- https://www.coinspeaker.com/tiktok-gaming-functionality/