Video Game Developers များသည် Web3 ပေါင်းစည်းမှုတွင် ထုတ်ဝေသူများနှင့် ထိပ်တိုက်တွေ့သည်။

လူကြိုက်များသော ဗီဒီယိုဂိမ်းများကို ဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများသည် ပေါင်းစည်းရန် အစီအစဉ်များနှင့်ပတ်သက်၍ ၎င်းတို့၏ထုတ်ဝေသူများနှင့် ကွဲလွဲနေပါသည်။ သဘာ ၀ မရှိသော တိုကင်များ (NFTs) နှင့် blockchain နည်းပညာ။

ကုမ္ပဏီများသည် NFTs ဖြင့် ဂိမ်းတွင်းအရင်းအမြစ်များ၏ ဒစ်ဂျစ်တယ်ပိုင်ဆိုင်မှုအလားအလာကို မြှင့်တင်ပေးသည့် ယခုနှစ် Game Developers Conference တွင် Blockchain နည်းပညာကို ထင်ရှားစွာပြသခဲ့သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ဂိမ်းတစ်ခုတွင် ပစ္စည်းတစ်ခုကို ဝယ်ယူသော ကစားသမားများသည် အခြားဂိမ်းတစ်ခုတွင် ၎င်းကို သုံးနိုင်သည် သို့မဟုတ် နောက်ပိုင်းတွင် ၎င်းကို လက်တွေ့ကမ္ဘာတန်ဖိုးဖြင့် ပြန်လည်ရောင်းချနိုင်သည်။

ဒစ်ဂျစ်တယ်ပိုင်ဆိုင်မှု ပဏာမခြေလှမ်းကို ထောက်ခံသူများက ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့ထံမှ ထင်သာမြင်သာရှိသော လုပ်ခလစာများ ရရှိနိုင်စေရန် စုဆောင်းထားသော ကုန်ပစ္စည်းများ၏ စာရင်းများကို အသုံးချကာ ကစားသမားများကို မျှော်မှန်းကြည့်ကြသည်။

ဤကဲ့သို့သောအင်္ဂါရပ်များကိုပေါင်းစပ်ရန်အတွက်ဖွင့်ထားသောအဓိကစတူဒီယိုများတွင် Final Fantasy ဂိမ်းများအတွက်လူသိများသော Square Enix၊ Metal Gear စီးရီးကိုတီထွင်ခဲ့သည့် Konami နှင့်ဗီဒီယိုဂိမ်းအိုင်ကွန် Sonic the Hedgehog တို့၏အိမ်ဖြစ်သော Sega တို့ပါဝင်သည်။ 

သို့သော်၊ ဤအဓိကထုတ်ဝေသူများ၏ စိတ်အားထက်သန်မှုရှိနေသော်လည်း၊ NFT များသည် ဂိမ်းကစားသူများ၏ယုံကြည်မှုကို အမြတ်ထုတ်ခြင်း သို့မဟုတ် အချမ်းသာဆုံးကစားသမားများကို အကျိုးရှိစေမည့် လူတန်းစားအလွှာများကို ဖန်တီးနိုင်သည်ဟု ၎င်းတို့၏ developer အများစုက ယူဆကြသည်။

၎င်းတို့သည် crypto ၏အန္တရာယ်များအတွက်လည်းစိုးရိမ်ကြောင်းဖော်ပြခဲ့သည်။ Scan ကို နှင့် cryptocurrencies ၏ ကာဗွန်ခြေရာ။ ဝန်ထမ်းထုတ်ဝေသူများထံမှ တုံ့ပြန်မှုများပြီးနောက်၊ Ubisoft နှင့် Team17 တို့သည် ယခုနှစ်အစောပိုင်းတွင် NFT ပရောဂျက်များကို နောက်ပြန်ဆုတ်ရန် သို့မဟုတ် စွန့်လွှတ်ရန် ဖိအားပေးခံခဲ့ရသည်။

ဒစ်ဂျစ်တယ်ပိုင်ဆိုင်မှု ကတိစကား

ကွဲလွဲနေသည့် ရှုထောင့်နှင့် အကျိုးစီးပွားများကြောင့် ဂိမ်းထုတ်လုပ်သူများ၊ အနုပညာရှင်များနှင့် ဝန်ထမ်းများပါဝင်သည့် Minecraft ထုတ်လုပ်သူ Mojang Studios မှ အမှီအခိုကင်းသောအဖွဲ့တစ်ခုရှိသည်။ ကတိတစ်ခု ရေးဆွဲခဲ့သည်။ ဒစ်ဂျစ်တယ်ပိုင်ဆိုင်မှုအပေါ်။ 

ကတိကဝတ်ကို လက်မှတ်ရေးထိုးခြင်းသည် ၎င်းတို့ကို အကောင်အထည်မဖော်မီ ၎င်းတို့၏ဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင် NFTs နှင့် cryptocurrencies ပေါင်းစပ်ခြင်း၏ဂယက်ရိုက်ခတ်မှုကို အပြည့်အဝသိရှိလာစေရန် ထုတ်ဝေသူများအား တွန်းအားပေးမည်ဖြစ်သည်။

အတုအယောင်ရှားပါးမှုနှင့် ထင်ကြေးပေးမှုများကို ဖြစ်ပေါ်စေသည့် ရှောင်ဖယ်ခြင်းကဲ့သို့သော ကျင့်ဝတ်ဆိုင်ရာ ထည့်သွင်းစဉ်းစားမှုများကိုလည်း လိုက်နာရမည်ဖြစ်ပြီး၊ သို့မဟုတ် အစောပိုင်းမွေးစားသူများ သို့မဟုတ် ချမ်းသာသောကစားသမားများကို အချိုးမညီမျှစွာ အကျိုးပြုစေမည်ဖြစ်သည်။ စွမ်းအင်အလွန်အကျွံသုံး၍ မတည်ငြိမ်သော cryptocurrencies ကိုလည်း ရှောင်ကြဉ်ရပါမည်။

Axie infinity ဟက်ခ်

NFTs သို့မဟုတ် a မိတ်ဆက်ခြင်း၏အလားအလာ ကစားရန် စတိုင်စီးပွားရေးသည် developer များအတွက်လည်းစိတ်ပျက်စရာတစ်ခုကြောင့်ဖြစ်သည်။ မကြာသေးမီက hack $ 620 သန်းကျော်ဖြင့် blockchain-based ဂိမ်း Axie Infinity ။ ဤ NFTs ပုံစံဖြင့် ကစားသမားများ၏ ပိုက်ဆံများကို ကိုင်ဆောင်ထားခြင်းဖြင့်၊ ဂိမ်းကုမ္ပဏီများသည် ၎င်းတို့၏ ထိန်းသိမ်းမှုအတွက် တာဝန်မယူဘဲ ဖြစ်သွားပါသည်။

ဤပိုင်ဆိုင်မှုများ၏တန်ဖိုးကို ထိန်းသိမ်းခြင်းသည်လည်း အမြဲတစေ စိုးရိမ်စရာဖြစ်လာသည်။ Axie တိုက်ခိုက်မှုကို မတ်လနှောင်းပိုင်းတွင် လူသိရှင်ကြား ထုတ်ပြန်ခဲ့ပြီးကတည်းက တန်ဖိုးရှိသည်။ AXS တိုကင်များသည် 40% နီးပါး ကျဆင်းသွားသည်။ တစ်ချိန်တည်းတွင်၊ ခိုးယူခံရသောရန်ပုံငွေထဲမှဒေါ်လာ 5.8 သန်းခန့်ရှိခဲ့သည်ဟုဆိုသည်။ ပြန်လည်ကောင်းမွန်.

ခွင

ကျွန်ုပ်တို့၏ ၀ က်ဘ်ဆိုဒ်တွင်ပါ ၀ င်သည့်သတင်းအချက်အလက်အားလုံးကိုစိတ်ရင်းမှန်နှင့်ယေဘုယျအချက်အလက်များအတွက်သာထုတ်ဝေသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ ၀ က်ဘ်ဆိုဒ်တွင်တွေ့ရသောသတင်းအချက်အလက်များကိုစာဖတ်သူမှမည်သည့်လုပ်ဆောင်မှုမဆို၎င်းတို့ကိုယ်တိုင်အန္တရာယ်ရှိသည်။

အရင်းအမြစ်- https://beincrypto.com/video-game-developers-clash-with-publishers-over-web3-integration/