Web3 ဂိမ်းသည် ပင်မရေစီးကြောင်းအတိုင်း လက်ခံကျင့်သုံးခြင်းမှ အလှမ်းဝေးနေသေးသည်- စစ်တမ်း

Coda Labs မှ ပေးအပ်သော စစ်တမ်းတစ်ခုတွင်၊ နိုင်ငံငါးနိုင်ငံမှ လူ 6,921 ဦးသည် crypto၊ NFTs နှင့် Web3 ဂိမ်းကစားခြင်းအပေါ် ၎င်းတို့၏ခံယူချက်ကို ဆုံးဖြတ်ရန် မေးခွန်းများ ဆက်တိုက်မေးခဲ့သည်။

blockchain ဖျော်ဖြေရေးဝန်ဆောင်မှုပေးသူ Coda Labs မှပေးအပ်သောစစ်တမ်းအသစ် အကြံပြု ငွေပမာဏ များပြားနေသော်လည်း၊ Web3 ဂိမ်းထဲသို့ လောင်းထည့်လိုက်သည်။ရိုးရာဂိမ်းကစားသူများသည် crypto သို့မဟုတ် nonfungible tokens (NFTs) နှင့် Web3 ဂိမ်းများကို စိတ်ဝင်စားမှုအနည်းငယ်သာရှိသေးသည်။ 

စစ်တမ်းအရ ဂိမ်းကစားသူများသည် Web3 ဂိမ်းများကို ရှောင်တိမ်းရခြင်း၏ အဓိကအကြောင်းရင်းအဖြစ် လက်တွေ့ကျသော အတားအဆီးများကို ထောက်ပြခဲ့ပြီး ဂိမ်းကစားသူများသည် ၎င်းတို့မည်သို့အလုပ်လုပ်နိုင်သည်ကို မသိဘဲ blockchain ပိုက်ဆံအိတ်မရှိခြင်းတို့ကို မကြာခဏဆိုသလို ထောက်ပြကြသည်။

Crypto မဟုတ်သောဂိမ်းကစားသူများ၏ 12% ကသာ Web3 ဂိမ်းများကို စမ်းသုံးကြည့်ကြပြီး မစမ်းရသေးသော 15% က အနာဂတ်တွင် ထိုသို့ပြုလုပ်ရန် စိတ်ဝင်စားကြသည်ကို စစ်တမ်းက တွေ့ရှိခဲ့သည်။ 

စစ်တမ်းက ထောက်ပြသည်။ ကစားရန်-ဝင်ငွေ (P2E) Web3 ဂိမ်းများနှင့်ဆက်စပ်သော အသိအမှတ်ပြုအခံရဆုံးဝေါဟာရအဖြစ်၊ ၎င်းတို့ကိုကစားခြင်း၏အတွေ့ရအများဆုံးအကျိုးကျေးဇူးအဖြစ် crypto ဝင်ငွေများ။

ဤအချက်နှစ်ချက်ကို တပြိုင်နက်တည်း သုံးသပ်သောအခါ၊ တွေ့ရှိချက်များသည် များစွာအားဖြည့်ပေးပါသည်။ လုပ်ငန်းရှင်များက ပြောဖူးသည်။ မကြာသေးမီက — ဂိမ်းကစားသူများသည် Web3 ဂိမ်းများစွာနှင့်ဆက်စပ်သော တိုကင်နိုမစ်များထက် “ပျော်စရာဂိမ်း” ကိုကစားရန် ပို၍စိတ်ဝင်စားကြသည်။ 

Web3 ဂိမ်းများနှင့်ဆက်စပ်သော အဓိကစိန်ခေါ်မှုများကို ဖြေဆိုသူများ၏ ခံယူချက်။ အရင်းအမြစ်- Coda Labs

စစ်တမ်းအချက်အလက်များအရ Web3 ဂိမ်းများကို ကစားဖူးသူများသည် ၎င်းတို့နှင့်ပတ်သက်ပြီး အပြုသဘောဆောင်သော ဂိမ်းကစားသူများသည် 7.1 တွင် 10 အဆင့်သတ်မှတ်ပေးကြပြီး crypto space အတွင်းတက်ကြွသောဂိမ်းကစားသူများသည် ၎င်းတို့ကို 8.3 ဖြင့် အဆင့်သတ်မှတ်ပေးခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့နှင့်ပတ်သတ်၍ အပြုသဘောဆောင်ကြောင်း အကြံပြုထားသည်။

ပြီးခဲ့သည့်အပတ်က Asia Crypto Week တွင် Cointelegraph နှင့်စကားပြောရာတွင် Asia Blockchain Gaming Alliance ၏အမှုဆောင်ဥက္ကဌဖြစ်သူ Kevin Shao က blockchain ဂိမ်းများ၏ P2E နှင့် NFTs အသွင်အပြင်အပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုကိုအကြံပြုခဲ့သည် ခေတ်ရေစီးကြောင်းအရ မွေးစားခြင်းကို ချုပ်ကိုင်ထားသည်။ GameFi ၏

Phantom Galaxies နှင့် Big Time ကဲ့သို့သော “triple-A” ခေါင်းစဉ်များကို ထုတ်ဝေခြင်းသည် P3E ဝန်ဆောင်မှုများနှင့် ဝေးကွာသော Web2 ဂိမ်းများကို ဂိမ်းကစားသူများ၏ အမြင်ကို ပြောင်းလဲစေပြီး အပျော်သဘောသက်သက် ဂိမ်းကစားလိုသော ဂိမ်းကစားသူများကို ဂိမ်းကစားလိုသော ဂိမ်းကစားသူများ၏ အမြင်ကို ပြောင်းလဲပေးနိုင်သည်ဟု Shao က ယုံကြည်သည်။

Related: အသုံးပြုသူများသည် ' crypto ကို stacking' — DappRadar ကြိုးပမ်းမှုကြောင့် Blockchain ဂိမ်းကစားသူများ မြင့်တက်လာသည်။

ဇွန်လ 2022 တစ်လျှောက်လုံး ပြုလုပ်ခဲ့သော စစ်တမ်းတွင် မတူညီသော နိုင်ငံငါးခုမှ လူပေါင်း 6,921 ဦးထံမှ တုံ့ပြန်မှုများကို တွေ့ရှိခဲ့သည်။

စစ်တမ်းတွင်ပါဝင်ရန် အရည်အချင်းပြည့်မီရန်၊ ဖြေဆိုသူသည် တစ်လလျှင် အနည်းဆုံး နှစ်ကြိမ် ဗီဒီယိုဂိမ်းကစားရန် လိုအပ်ပြီး crypto ပိုက်ဆံအိတ်ကို အသုံးပြုထားပြီး၊ ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသော လဲလှယ်မှုမှတစ်ဆင့် အရောင်းအ၀ယ်ပြုလုပ်သည် သို့မဟုတ် ပြီးခဲ့သော ရက် 30 တွင် NFT ကို အရောင်းအဝယ်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။

စစ်တမ်းကို စျေးကွက်သုတေသနအသင်း၏ အဖွဲ့ဝင်အဖွဲ့အစည်းတစ်ခုဖြစ်သည့် ဒေတာဖန်တီးမှုပလက်ဖောင်း WALR မှ ကောက်ယူပြီး ၎င်း၏ကျင့်ဝတ်စည်းကမ်းများကို လိုက်နာပါသည်။

အရင်းအမြစ်: https://cointelegraph.com/news/web3-gaming-still-a-long-way-from-mainstream-adoption-survey