Web3 သည် ထွန်းသစ်စဈေးကွက်များတွင် ဖန်တီးသူများကို ပစ်ခတ်မှုတစ်ခုပေးသည် ဟု Faro ကုမ္ပဏီ စီအီးအိုက ပြောသည်။

ဖျော်ဖြေရေးနှင့် ထုတ်လုပ်ရေး လုပ်ငန်းကို အနောက်တိုင်းက အဓိက လွှမ်းမိုးထားဆဲဖြစ်သော်လည်း Squid Game ကဲ့သို့ ရှိုးပွဲများသည် အနောက်နိုင်ငံမဟုတ်သော ထုတ်လုပ်မှုများအတွက် နိုင်ငံတကာ မြင်ကွင်းတွင် ပျံသန်းရန် အခွင့်အလမ်းကို သရုပ်ပြပါသည်။ Web3 ၏အကူအညီအချို့ဖြင့်၊ ဖွံ့ဖြိုးဆဲစျေးကွက်များမှဖန်တီးသူများသည် ပိုမိုကြီးမားသောအဆင့်သို့ရှာဖွေနိုင်သည်ဟု ဖျော်ဖြေရေးနယ်ပယ်မှကျွမ်းကျင်သူတစ်ဦးကဆိုသည်။ 

Cointelegraph အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်၊ ဖျော်ဖြေရေးအာရုံစိုက်သည့် Web3 အဖွဲ့ Faro Company ၏ CEO ဖြစ်သူ Mehmet Eryılmaz သည် ထွန်းသစ်စနိုင်ငံများတွင် Web3 ဖျော်ဖြေရေးဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို မည်သို့အထောက်အကူပြုနိုင်သည်နှင့် ပတ်သက်၍ ၎င်း၏အတွေးအမြင်များကို မျှဝေခဲ့သည်။ အမှုဆောင်အရာရှိ၏ ပြောကြားချက်အရ၊ မီဒီယာနှင့် ဖျော်ဖြေရေးကုမ္ပဏီများသည် အခြားယဉ်ကျေးမှုများကို ကောင်းစွာကိုယ်စားပြုရန် ပျက်ကွက်လေ့ရှိသည့် တံခါးစောင့်များ၏ နှောင့်ယှက်မှုကို ခံခဲ့ရသည်။ သူက ရှင်းပြတယ်-

“ဤချန်လှပ်ထားမှုသည် မည်သည့်ဇာတ်လမ်းအမျိုးအစားကို ထင်ဟပ်စေရုံသာမက ဇာတ်လမ်းအပြည့်အစုံကို ပြောပြခြင်းကိုလည်း တားမြစ်ထားသည်။ လူမှုသတ္တဝါများအနေနှင့် ကျွန်ုပ်တို့အားလုံးသည် မိမိကိုယ်ကို ဖန်သားပြင်ပေါ်တွင် ရောင်ပြန်ဟပ်မြင်ခြင်းဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ကိုယ်ကိုကိုယ်တန်ဖိုးထားမှု၌ မှန်ကန်ကြောင်း ခံစားရပါသည်။”

ဤသည်မှာ Web3 တွင်ပါဝင်လာသည်။ Eryılmaz က Web3 သည် ထွန်းသစ်စဈေးကွက်များမှ သူများကို ရုပ်ရှင်များနှင့် ဂီတမှတစ်ဆင့် ကမ္ဘာသို့ ၎င်းတို့၏ယဉ်ကျေးမှုကို ကောင်းစွာပြသနိုင်ရန် တန်းတူအခွင့်အရေးပေးစွမ်းနိုင်သည်ဟု Eryılmaz မှပြောကြားခဲ့သည်။ သူကပြောပါတယ်

"Web3 သည် ထွန်းသစ်စဈေးကွက်များရှိ ဖန်တီးရှင်များနှင့် ထုတ်လုပ်သူများအား ကစားကွင်းကို အဆင့်သတ်မှတ်ရန် အခွင့်အလမ်းပေးသည်၊ ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုရှိသော လက်ရှိဘဏ္ဍာရေးနှင့် ဆုံးဖြတ်ချက်ချသည့်ဖွဲ့စည်းပုံများကို ကျော်ဖြတ်ကာ မြင့်မားသောဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုရှိသော လက်ရှိဘဏ္ဍာငွေနှင့် ဆုံးဖြတ်ချက်ချသည့်ဖွဲ့စည်းပုံများကို ကျော်လွှားနိုင်စေပါသည်။"

ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသောကွန်ရက်များ၊ စမတ်ကန်ထရိုက်များနှင့် တိုကင်နည်းပညာများဖြင့် အနာဂတ်မီဒီယာအခင်းအကျင်းကို ပြုပြင်ပြောင်းလဲနိုင်မည်ဟု အမှုဆောင်အရာရှိက ယုံကြည်သည်။ ဒါက Web3 နည်းပညာကို ခွင့်ပြုထားလို့ပါပဲ။ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများ အပိုင်းခွဲခွဲခြင်း။မည်သူ့ကိုမဆို အကြောင်းအရာ၏ ပူးတွဲပိုင်ရှင်များ ဖြစ်လာစေခြင်း။

Eryılmaz မှ Web3 သည် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအသိုက်အဝန်းအား စီးပွားရေးတန်ဖိုးများဖြန့်ဝေရန် နည်းပညာကိုအသုံးပြုသည့် ပိုင်ဆိုင်ခွင့်စီးပွားရေးစနစ်အဖြစ် ဖော်ပြသည့်အရာ၏အစပြုမှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့ကြောင်းလည်း Eryılmaz မှ အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။

Related: Samsung Next exec မှ Web3 ပရောဂျက်များသည် အသုံးဝင်မှု၏ စိန်ခေါ်မှုကို ရင်ဆိုင်ရမည်ဟု စောဒကတက်ခဲ့သည်။

ထို့အပြင် Web3 သည်လည်း အဆိုပါပြဿနာကို ဖြေရှင်းပေးကြောင်း CEO မှ မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ အကြောင်းအရာဖန်တီးသူများအတွက် အမြတ်ခွဲဝေမှု. ၎င်း၏မွေးရာပါလုပ်ဆောင်ချက်သည် ရန်ပုံငွေရှာဖွေရန် နည်းလမ်းအမျိုးမျိုးကို ခွင့်ပြုပေးသောကြောင့် Web3 သည် ဖန်တီးသူများ၏ ဘတ်ဂျက်မပြေလည်မှုများကိုလည်း ဖြေရှင်းပေးနိုင်ပါသည်။ Eryılmaz ကပြောပါတယ်

"Web3 သည် ၎င်းတို့အား ရိုးရာဂိတ်စောင့်ကြပ်ခြင်းနှင့် မမျှတသောအမြတ်အစွန်းဖြန့်ဖြူးခြင်းမှ လွတ်မြောက်စေသော အကြောင်းအရာဖန်တီးသူများအတွက် အလွန်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းပါသည်။ […] Web3 သည် လူစုလူဝေးရန်ပုံငွေရှာသည့် ဖျော်ဖြေရေးပရောဂျက်များနှင့် ပရိသတ်များစာရင်းသွင်းခြင်းအတွက် ကောင်းမွန်ပြီး ထိရောက်သောရွေးချယ်စရာတစ်ခုအဖြစ် သက်သေပြထားပြီးဖြစ်သည်။”

Eryılmaz သည် ၎င်း၏ကုမ္ပဏီ Faro ကုမ္ပဏီသည် အစောပိုင်းက ချမှတ်ခဲ့သော အကြောင်းပြချက်များကြောင့်ဖြစ်ပြီး သူဖော်ပြခဲ့သော ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းရန်အတွက် Web3 ကို အသုံးပြုကြောင်းလည်း မျှဝေခဲ့သည်။ “Faro ရဲ့ ရည်ရွယ်ချက်ကတော့ မူရင်းဒေသက ဇာတ်လမ်းတွေကို ပြောပြဖို့ဖြစ်ပြီး မတူကွဲပြားတဲ့ ပုံပြင်ပြောသူတွေနဲ့ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ပရိသတ်တွေကို အရည်အချင်းတွေကို ပြသဖို့ပါ။ ကောင်းမွန်တဲ့ ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ရဲ့ universality ကို ယုံကြည်ပါတယ်” ဟု ၎င်းက ဆိုသည်။

ထုတ်လုပ်သူများသည် မည်သည့်နေရာ၌မဆို ၎င်းတို့၏ဇာတ်လမ်းများကို မျှဝေရန် တန်းတူအခွင့်အရေးရနိုင်သည့် ပိုမိုကောင်းမွန်သောအနာဂတ်ကို ၎င်းတို့၏အဖွဲ့မှ ယုံကြည်ကြောင်း အမှုဆောင်အရာရှိက မျှဝေခဲ့သည်။ "တစ်နည်းအားဖြင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ပင်မရေစီးကြောင်းနှင့်/သို့မဟုတ် အမှီအခိုကင်းသော အကြောင်းအရာစက်မှုလုပ်ငန်းမရှိသော နိုင်ငံများမှ ဖန်တီးရှင်များအတွက် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော မီးရှူးတန်ဆောင်ဖြစ်လိုပါသည်။"