Web3 ၏အစုလိုက်အပြုံလိုက်မွေးစားခြင်း – ၎င်းကိုရပ်တန့်ရန် အဘယ်အရာနှင့် ကျွန်ုပ်တို့ မည်သို့ပြုပြင်နိုင်မည်နည်း။

နေရာ/ရက်စွဲ- UK – သြဂုတ် 8 ရက်၊ 2022 တွင် 12:52 နာရီ UTC · ၂ မိနစ်ဖတ်ခဲ့သည်
အရင်းအမြစ်: Zebu

Web3’s Mass Adoption – What’s Stopping It and How Can We Fix It?
ဓာတ်ပုံ- Zebu

မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း၊ DeFi သည် crypto လုပ်ငန်းကို မုန်တိုင်းဖြင့် တွန်းလှန်ခဲ့ပြီး Web3 ဆီသို့ တိုးတက်မှုသည် ကျွန်ုပ်တို့သိသည်နှင့်အမျှ အင်တာနက်ကို တော်လှန်မည်ဟု ကတိပြုမှုများနှင့်အတူ လမ်းကြောင်းမှန်ပေါ်နေသည်။ Web3 ကို အစုလိုက်အပြုံလိုက် လက်ခံကျင့်သုံးခြင်းသည် မလွဲမသွေဖြစ်သည်ဟု လူအများက ယုံကြည်ကြသော်လည်း စက်မှုလုပ်ငန်းတွင် သိသာထင်ရှားသော ပရောဂျက်များစွာသည် ဤနည်းပညာဆန်းသစ်တီထွင်မှုကို အစုလိုက်အပြုံလိုက် လက်ခံကျင့်သုံးမှုကို အထောက်အကူမပြုနိုင်ပေ။

ဝန်ခံသည်မှာ၊ Web3 သည် လူများစွာအတွက် ဝင်ခွင့်အတားအဆီးများကို ဖြစ်စေသည်။ ဤအတားအဆီးများကို လျှော့ချပြီး ဖယ်ရှားသည်အထိ အစုလိုက်အပြုံလိုက် မွေးစားခြင်းမျိုး မလုပ်ဆောင်နိုင်ပါ။

Pew သုတေသနစင်တာ၏အဆိုအရ၊ အမေရိကန်လူမျိုးများ၏ 80% သည် metaverse applications များအားလုံးနီးပါးတွင်ပါ ၀ င်သည့်အခါသူတို့ကိုကန့်သတ်ရန် crypto ပိုက်ဆံအိတ်မရှိပါ။ Decentraland ကဲ့သို့သော အချို့သော metaverse ပရောဂျက်များသည် သုံးစွဲသူများအား crypto ပိုက်ဆံအိတ်ကို အသုံးမပြုဘဲ ဧည့်သည်အကောင့်ကို အသုံးပြုခွင့်ပေးသော်လည်း ဂိမ်းတွင် အမှန်တကယ်ပါဝင်နိုင်ရန် ၎င်းတို့သည် ပိုက်ဆံအိတ်လိပ်စာကို ပေးဆောင်ရမည်ဖြစ်သည်။

ဆိုလိုသည်မှာ ပိုက်ဆံအိတ်လိပ်စာဖန်တီးရာတွင် ထိရောက်မှုမရှိခြင်းကဲ့သို့သော နည်းပညာဆိုင်ရာ ကန့်သတ်ချက်များကြောင့် အခြားရင်းနှီးကျွမ်းဝင်သည့်အတွေ့အကြုံများ (ဂိမ်းကစားခြင်း) တွင် အလားအလာရှိသော အသုံးပြုသူအများအပြားကို ပါဝင်ခြင်းမှ ဖယ်ထုတ်ခံရခြင်းဖြစ်သည်။

ထို့အပြင်၊ Web3 ပရောဂျက်များစွာသည် ၎င်းတို့၏အသိုင်းအဝိုင်းကို ချိတ်ဆက်ရန်နှင့် တည်ဆောက်ရန်အတွက် အွန်လိုင်း အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများအပေါ်သာ အားကိုးသည်။ သို့သော်၊ ပရောဂျက်များသည် Web2 ၏ လက်ရှိနည်းပညာကို အသုံးချကာ ၎င်းတို့၏ ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော သုံးစွဲသူများအား ရင်းနှီးမှုရနိုင်မှုတို့ကို ပေးဆောင်ခြင်းဖြင့် အစုလိုက်အပြုံလိုက်မွေးစားခြင်းကို အောင်မြင်စွာ အားကောင်းစေနိုင်သည်။ အမှန်မှာ၊ စက်မှုလုပ်ငန်းအတွက် များစွာလိုအပ်သော ချဉ်းကပ်လမ်းကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။

အွန်လိုင်းနှင့် အော့ဖ်လိုင်း အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများ ပေါင်းစပ်ခြင်းသည် ဂိမ်းကစားခြင်းမှတစ်ဆင့် ထိန်းသိမ်းမှုကို တိုးမြှင့်နိုင်သည်ဟု Nemesis က ယုံကြည်သည်။ Web3 သည် ဝင်ခွင့်အတားအဆီးများရှိနေသော်လည်း The Nemesis ကဲ့သို့သော အချို့သောပရောဂျက်များသည် Web2 ကို လက်ခံကျင့်သုံးမှုကို အထောက်အကူဖြစ်စေရန်အတွက် Web3 ၏နည်းပညာကို အသုံးချရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့ကြသည်။

Nemesis သည် ၎င်း၏နောက်ထပ်မျိုးဆက် metaverse ကမ်းလှမ်းမှုမှတစ်ဆင့်၊ အထူးသဖြင့် ကမ္ဘာ့အကောင်းဆုံးအားကစားပွဲအချို့တွင် ကိုယ်တိုင်ပါဝင်ရန်ကြိုးစားနေသူများ အထူးသဖြင့် metaverse သို့ Web2 အသုံးပြုသူများ ပိုမိုရောက်ရှိစေရန် ရည်ရွယ်သည့် မျိုးဆက်သစ် metaverse ကမ်းလှမ်းမှုမှတစ်ဆင့် ၎င်းကိုလုပ်ဆောင်ရန် ကြိုးစားသည်။ ပလပ်ဖောင်းသည် ၎င်းတို့၏အသုံးပြုသူများအတွက် virtual worlds အမျိုးမျိုး၊ 3D ပတ်ဝန်းကျင်နှင့် စွန့်စားခန်းများကို ပေးဆောင်ထားပြီး ပေါ့ပေါ့ပါးပါး ဖျော်ဖြေရေးဂိမ်းဈေးကွက်အတွက် အချက်အချာကျသည့်နေရာတစ်ခုဖြစ်လာစေရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ အရေးကြီးသည်မှာ၊ အသုံးပြုသူတစ်ဦးတွင် crypto ပိုက်ဆံအိတ်မရှိပါက သို့မဟုတ် ၎င်းကိုမသုံးချင်ပါက၊ ၎င်းတို့သည် The Nemesis ကို ကစားသမား သို့မဟုတ် ဖန်တီးသူအဖြစ် ဆက်လက်ခံစားနိုင်သည်။

ဤပရောဂျက်သည် Web3 ၏ အသုံးဝင်မှုကို ပုံဖော်ခြင်းဖြင့် Web2 ၏ အသုံးဝင်မှုကို အထောက်အကူဖြစ်စေရန်အတွက် နောက်ခံအမျိုးမျိုးနှင့် စိတ်ဝင်စားမှုများမှ သင်္ဘောပေါ်ရှိ သုံးစွဲသူများ စုစည်းကာ ချောမွေ့မှုမရှိသော အတွေ့အကြုံကို ခံစားနိုင်ရန် တည်ဆောက်ထားသည်။

Web3 ကို လက်ခံကျင့်သုံးခြင်းအတွက် အကြီးမားဆုံး အတားအဆီးများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည့် သုံးစွဲသူအတွေ့အကြုံနှင့် မူရင်းမဟုတ်သော သုံးစွဲသူများအတွက် လိုအပ်သော နက်နဲသော သင်ယူမှုမျဉ်းကြောင်းနှင့်အတူ The Nemesis သည် virtual နှင့် real-world ထိတွေ့မှုများကို ဂိမ်းဆော့ခြင်းမှတစ်ဆင့် အသွင်အပြင်ပေါ်တွင် အနည်းငယ်မျှသာ သို့မဟုတ် လုံးဝမရှိစေဘဲ ဖန်တီးထားခြင်းဖြစ်ပါသည်။ crypto အသိပညာလိုအပ်သည်။

2020 တွင် NFT ထွန်းကားလာမှုသည် အစောပိုင်းလက်ခံသူအရေအတွက် ပိုများလာသော်လည်း ယခုအခါ လူများသည် အမှန်တကယ်အသုံးဝင်မှုကိုပေးဆောင်သည့် ကမ်းလှမ်းမှုများနှင့် လက်တွေ့ကမ္ဘာနှင့် virtual အကြားကွာဟချက်ကို ပေါင်းကူးပေးသည့် ပရောဂျက်များဆီသို့ ပြောင်းလဲလာကြသည်။

မည်သည့်နောက်ခံနှင့် အတွေ့အကြုံမှ အသုံးပြုသူများသည် ၎င်းတို့၏ Apple သို့မဟုတ် Google အကောင့်မှတဆင့် ၎င်းကို ၎င်းတို့၏ desktop သို့မဟုတ် မိုဘိုင်းအက်ပ်မှတစ်ဆင့် လက်မှတ်ထိုးဝင်ရောက်ခြင်းဖြင့် metaverse တွင် ပါဝင်နိုင်သည်။

အခြေခံအားဖြင့်၊ The Nemesis သည် Web3 တော်လှန်ရေးတွင် ပါဝင်နိုင်စေမည့် ၎င်း၏ ချောမွေ့မှုမရှိသော onboarding မှတစ်ဆင့် Web3 သို့ ဝင်ရောက်ရန် အတားအဆီးကို ဖယ်ရှားနေပါသည်။ Nemesis သည် ၎င်း၏အသုံးပြုသူများအတွက် အကောင်းဆုံးအတွေ့အကြုံကိုပေးစွမ်းရန် URL၊ virtual reality နှင့် 3D အတွေ့အကြုံများကို ရောစပ်ထားသည်။ The Nemesis သည် ၎င်းတို့၏အသိုင်းအဝိုင်းကို metaverse မှတဆင့်ချိတ်ဆက်ရန်ရှာဖွေနေသော ကုန်အမှတ်တံဆိပ်များ၊ ကုမ္ပဏီများနှင့် သြဇာလွှမ်းမိုးသူများကိုလည်း ကူညီပေးနိုင်ကြောင်း သတိပြုသင့်သည်။

Web3 လုပ်ငန်းသည် ဆက်လက်တိုးတက်ပြောင်းလဲလာသည်နှင့်အမျှ Web2 ၏ ကမ်းလှမ်းမှုများနှင့် အံ့ဖွယ်များကို ရှာဖွေတွေ့ရှိခြင်းမရှိသေးသော Web3 မှသူများသည် လက်ရှိအတားအဆီးများကို လျှော့ချပြီး ဖယ်ရှားလိုက်သည်နှင့် ထိုသို့လုပ်ဆောင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ The Nemesis ကဲ့သို့သော အာကာသရှိ ပရောဂျက်များ၏ ထူးခြားသော ကမ်းလှမ်းချက်များမှတစ်ဆင့်၊ Web3 ကို လက်ခံကျင့်သုံးမှု တိုးလာသည်နှင့်အမျှ လက်တွေ့ကမ္ဘာ၏ metaverse နှင့် ရောစပ်ထားသည့် ပရောဂျက်များနှင့် တိုက်ရိုက်ချိန်ညှိမှု တိုးလာသည်ကို ကျွန်ုပ်တို့ မြင်တွေ့ရမည်ဖြစ်သည်။

မသက်ဆိုင်ကြောင်းရှင်းလင်းချက်: Coinspeaker သည် ဤစာမျက်နှာရှိ မည်သည့်ပစ္စည်းများ၏ ယုံကြည်စိတ်ချရမှု၊ အရည်အသွေး၊ တိကျမှုအတွက် တာဝန်မရှိပါ။ ဤဆောင်းပါးတွင် တင်ပြထားသော ထုတ်ကုန်/ကုမ္ပဏီများနှင့် ပတ်သက်သည့် ဆုံးဖြတ်ချက်များ မချမီ သင့်ကိုယ်တိုင် သုတေသနပြုလုပ်ရန် အကြံပြုအပ်ပါသည်။ သတင်းထုတ်ပြန်ချက်တွင် ဖော်ပြထားသည့် ဝန်ဆောင်မှု သို့မဟုတ် ကုန်ပစ္စည်းတစ်ခုခုကို သင်အသုံးပြုခြင်းကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာနိုင်သည့် ဆုံးရှုံးမှုများအတွက် Coinspeaker တွင် တာဝန်မကင်းပါ။

အရင်းအမြစ်- https://www.coinspeaker.com/web3-mass-adoption-what-stopping-and-how-fix-it/