ဤအချက်တွင် Apple နှင့် Metaverse အကြောင်း သိထားသည်များ

ငါတို့ Join ကွေးနနျးစာ ထူးထူးခြားခြား သတင်းများ လွှမ်းခြုံနိုင်စေရန် ချန်နယ်

ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော လက်တွေ့ကမ္ဘာချိတ်ဆက်မှုများနှင့်အတူ အနာဂတ်တွင် ပေးဆောင်ထားသည့် မိုနီကာကြီးသည် အိုင်တီကုမ္ပဏီများ၏ ကြီးမားသောအခွင့်အလမ်းတစ်ခုအဖြစ် ရှုမြင်သည်။ ၎င်း၏ ဒီဇိုင်းပြန်လည်ပြင်ဆင်မှုအရ Facebook ၏ မိခင်ကုမ္ပဏီ Meta သည် အခွင့်အလမ်းများစွာကို ရယူထားပြီး၊ Microsoft သည် လုပ်ငန်းနယ်ပယ်တွင် ဆွဲဆောင်မှုအားကောင်းလာသည်နှင့်အမျှ Meta နှင့် ပူးပေါင်းကာ သိသာထင်ရှားသောဂိမ်းထုတ်ဝေသူအား ရယူရန် ကြိုးစားခဲ့သည်။

Apple ကော ဘယ်လိုလဲ။

iPhone နှင့် Mac ထုတ်လုပ်သူသည် ဆန်းသစ်သော ဟာ့ဒ်ဝဲနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲလ် ဒီဇိုင်းများအတွက် ကျော်ကြားသည်။ ၎င်းသည် ၎င်း၏ “Think Different” အယူအဆကို ၎င်း၏စျေးကွက်ရှာဖွေရေးတွင်ပင် ထည့်သွင်းထားသည်။ Apple Web3 ကဲ့သို့သော အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော နည်းပညာကို အသုံးပြု၍ တီထွင်ဖန်တီးထားသည့် အချို့သော ဟာ့ဒ်ဝဲနှင့် အွန်လိုင်းကမ္ဘာများမှ အသွင်သဏ္ဌာန်ပြောင်းလဲလာခြင်းကြောင့် အသွင်သဏ္ဌာန်သည် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်လမ်းကြောင်းကို တစ်ဖန်မီးတောက်သွားစေနိုင်သည်။

ကောလာဟလတွေအရ Apple ဟာ လက်တွေ့ကမ္ဘာက လုပ်ဆောင်မှုတွေကို ဒစ်ဂျစ်တယ်နည်းပညာနဲ့ မြှင့်တင်ထားတဲ့ virtual တွေနဲ့ ချိတ်ဆက်ပေးမယ့် တန်ဖိုးကြီးနားကြပ်တစ်ခုနဲ့ အသွင်အပြင်ကို လွှင့်တင်သွားမယ်လို့ သိရပါတယ်။ ၎င်းကို ယခုနှစ်နွေဦးတွင် လူသိရှင်ကြား ထုတ်ပြန်ရန် မျှော်လင့်ထားသည်။

Apple သည် ယခင်က အခြားသော စက်ပစ္စည်းများစွာဖြင့် လုပ်ဆောင်ခဲ့သည့်အတိုင်း metaverse ပင်မရေစီးကြောင်းကို ဖန်တီးနိုင်ပါသလား။ ဤသည်မှာ ကျွန်ုပ်တို့ လက်ရှိသိထားသောအရာဖြစ်သည်။

Apple ကဘာတွေလုပ်နေလဲ။

ကုမ္ပဏီသည် 2015 ခုနှစ်မှစတင်၍ ယင်းနှင့်ပတ်သက်ပြီး တိုးတက်အောင်မြင်လာသည်ဟု ယူဆရသည့် Apple ၏ augmented reality (AR) အစီအစဉ်များကို နှစ်အတော်ကြာအောင် လိုက်လျှောက်နေခဲ့သည်။ မကြာသေးမီက သတင်းရင်းမြစ်များအရ Apple သည် virtual reality နှစ်မျိုးလုံးကို ပံ့ပိုးပေးနိုင်သည့် ပရီမီယံ ရောစပ်ထားသော နားကြပ်ကို မိတ်ဆက်ရန် ရည်ရွယ်ထားသည်။ အနာဂတ်တွင် နောက်ထပ် AR-သီးသန့် ဟာ့ဒ်ဝဲကို ထုတ်ဝေရန် အစီအစဉ်များနှင့်အတူ (VR) နှင့် augmented reality (AR)။

Bloomberg ၏အဆိုအရ Appleကုမ္ပဏီ၏နှစ်စဉ် WWDC ကွန်ဖရင့်မတိုင်မီ ဇွန်လတွင် ယခုနှစ်နွေဦးပေါက်တွင် ထုတ်ဖော်ပြသရန် မျှော်လင့်ထားပြီး ထိုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် အများပြည်သူသို့ ဖြန့်ချိနိုင်ရန် ပထမဦးဆုံးသော နားကြပ်ကို ထုတ်ဖော်ပြသမည်ဖြစ်သည်။ Apple နှင့် ချိတ်ဆက်ထားသည်ဟု ယူဆရသည့် ယခင်ကုန်အမှတ်တံဆိပ် အက်ပလီကေးရှင်းများအပေါ် အခြေခံ၍ ၎င်းကို Reality Pro ဟုခေါ်တွင်သည်ဟု ယူဆရသည်။ နာမည်ကြီး Apple မှ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာသူ Ming-Chi Kuo က ဈေးနှုန်း $2,000 မှ $2,500 အတွင်း ခန့်မှန်းထားသော်လည်း နားကြပ်ကို $3,000 အထိ လက်လီရောင်းချနိုင်ပါသည်။

၎င်းသည် မည်သည့်အခြေအနေမျိုးတွင်မဆို ဒေါ်လာ 1,500 ဖြင့် လက်လီရောင်းချသည့် Meta ၏ Quest Pro ရောစပ်လက်တွေ့သုံးနားကြပ်အသစ်ထက် သိသိသာသာပိုမိုကုန်ကျမည်ဖြစ်သည်။ သို့သော်လည်း Meta ၏ နားကြပ်သည် အသုံးပြုသူ၏ အမှန်တကယ်ကမ္ဘာ၏ အရောင်အသွေးအပြည့်အမြင်ထက် ဒစ်ဂျစ်တယ်အကြောင်းအရာကို ရောစပ်ထားသော reality headset ဖြင့် ရရှိနိုင်သည့် အတွေ့အကြုံများကို သက်သေပြပေးသည်—နှင့် ပိုမို၍အသက်ဝင်သော အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများဖြင့် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသည်၊ နည်းပညာ။

တစ်ဖက်တွင်၊ ၎င်းသည် အွန်လိုင်းလူမှုရေးကွန်ရက်များ (Meta ၏ Horizon Worlds ကဲ့သို့) ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုနိုင်ပြီး နစ်မြုပ်နေသောဂိမ်းများတွင် ပါဝင်နိုင်သည့် ခေါင်းလောင်းများနှင့် ဝီစီများပါရှိသော VR ဦးခေါင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ ဒစ်ဂျစ်တယ်ဖန်သားပြင်များနှင့် မော်ဒယ်များနှင့် တစ်ပြိုင်နက် အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နေချိန်တွင် ဒစ်ဂျစ်တယ်ကိရိယာများနှင့် လက်တွေ့ကမ္ဘာပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်သူများဖြင့် အနုပညာနှင့်ဂီတဖန်တီးရန်အတွက် ရောစပ်လက်တွေ့စွမ်းရည်များကို အသုံးချနိုင်သည်။

အပြင်ဘက်မျက်နှာစာစခရင်သည် အတွင်းပိုင်းကင်မရာများကျေးဇူးကြောင့် နားကြပ်အတွင်းမှ သုံးစွဲသူ၏မျက်လုံးပုံတစ်ပုံကို ပြသနိုင်မည်ဟု ရည်ညွှန်းပြီး အတွင်းပိုင်းရှိ Micro OLED panels (မျက်လုံးတစ်ခုစီအတွက် တစ်ခု) သည် အထူးအသေးစိတ် 8K ဖြင့် ပေါင်းစပ်ထားသော ရုပ်ပုံတစ်ပုံကို ထုတ်လုပ်ရန် မျှော်လင့်ထားသည်။ ပြတ်သားမှု။ The Information အရ Apple ၏ Reality Pro နားကြပ်သည် အလွန်ခက်ခဲပြီး ထူထပ်ခြင်းမှ ကာကွယ်ရန် ခါးတွင်တပ်ဆင်ထားသော ပါဝါအိတ်ကို ပေါင်းစပ်ထားနိုင်သည်။ နှင်းလျှောစီးမျက်မှန်များနှင့် ဆင်တူသည်ဟု ခန့်မှန်းရသည်။

Meta က လက်ရှိရှာဖွေနေသော သုံးစွဲသူများ၏ ခြေထောက်လှုပ်ရှားမှုများကို အတိအကျပြန်ထုတ်ပေးနိုင်သည့် ကင်မရာများနှင့် အာရုံခံကိရိယာများ အပါအဝင် ကြီးမားသော ကင်မရာများနှင့် အာရုံခံကိရိယာများကို Apple ၏ ကနဦးနားကြပ်တွင် ထည့်သွင်းမည်ဟု သတင်းရရှိပါသည်။ ၎င်းသည် ကုမ္ပဏီ၏ Macs မှ အားကောင်းသည့် M2 CPU ကို အသုံးပြုမည်ဟု သတင်းများ ထွက်ပေါ်နေသည်။

The Information အရ၊ မြင်လွှာစကင်နာများသည် အကောင့်ဝင်ရန်၊ ငွေပေးချေမှုများနှင့် အခြားရည်ရွယ်ချက်များအတွက် ဇီဝဗေဒဆိုင်ရာ လုံခြုံရေးကို ဖြစ်နိုင်ခြေရှိစေမည်ဖြစ်သည်။

ထုတ်ဝေမှုများတွင် ကိုးကားထားသော အခြားအလားအလာရှိသော အင်္ဂါရပ်များမှာ ဝတ်ဆင်သူ၏မျက်လုံးကို အလိုအလျောက်ချိန်ညှိပေးသော မျက်မှန်အသုံးပြုသူများအတွက် လျှပ်တစ်ပြက်-အွန်လိုင်းဆေးစာမှန်ဘီလူးများနှင့် မော်တာတပ်ထားသော မှန်ဘီလူးများ ပါဝင်ပါသည်။ သို့သော်လည်း Apple သည် မည်သည့်အရာကိုမျှ အတည်မပြုရသေးဘဲ၊ အချို့သော ကောလာဟလ လုပ်ဆောင်ချက်များသည် ကနဦးမော်ဒယ် (သို့မဟုတ် နောက်ပိုင်းတွင်ပင်) တွင် ပါဝင်မည်မဟုတ်ပေ။

ရွေ့လျားမှုနှုန်းက ဘယ်လိုလဲ။

၎င်းအတွက် VR နှင့် AR နားကြပ်များ ရှိမည်မဟုတ်ပါ။ ကဗျာ. အစောပိုင်း Web3 metaverse ဂိမ်းများနှင့် အပလီကေးရှင်းများသည် ယခုအခါ PC များနှင့် မိုဘိုင်းစက်ပစ္စည်းများတွင် အသုံးပြုရန်အတွက် ရနိုင်ပြီဖြစ်ပြီး ပိုမိုများပြားသော metaverse ပလပ်ဖောင်းများ ပေါ်ထွက်လာကာ ပေါင်းစည်းကာ အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ ပိုမိုနှစ်မြှုပ်၍ အတွေ့အကြုံရှိသော အင်တာနက်ကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်နှင့်အမျှ ဤလမ်းကြောင်းသည် ဆက်လက်ဖြစ်နိုင်ဖွယ်ရှိပါသည်။

သို့သော်၊ အသွင်အပြင်ကမ္ဘာများကိုတွေ့ကြုံခံစားရန် အကြီးကျယ်ဆုံးနည်းလမ်းမှာ အနာဂတ်ဆီသို့ အရေးကြီးသောခြေလှမ်းတစ်ခုအဖြစ် ရှုမြင်ထားသည့် ရောနှောလက်တွေ့သုံး နားကြပ်များမှတစ်ဆင့် ဖြစ်မည်ဟု လူအများက ယုံကြည်ကြသည်။ ဤနားကြပ်များသည် နှစ်မြှုပ်ခြင်းကို မြှင့်တင်နိုင်ပြီး လက်တွေ့ကမ္ဘာနှင့် ချိတ်ဆက်ထားစဉ်တွင် ဝတ်ဆင်သူများ၏ သိမ်မွေ့သောလှုပ်ရှားမှုများနှင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများကို ပိုမိုတိကျစွာဖမ်းယူနိုင်သောကြောင့် ၎င်းတို့သည် ကမ္ဘာနှစ်ခုစလုံး၏ အကောင်းဆုံးကို ပေးစွမ်းနိုင်ပါသည်။

သို့သော် အဆိုပါ ဟာ့ဒ်ဝဲသည် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဆော့ဖ်ဝဲလ်မပါဘဲ အဓိပ္ပါယ်မရှိသလို Apple သည် ၎င်းတို့နှစ်ဦးကြား အောင်မြင်သော ပြည်ထောင်စုတစ်ခု၏ အရေးပါမှုကို ကောင်းစွာသိရှိထားသည်။ Bloomberg ၏အဆိုအရ Apple သည် RealityOS (သို့မဟုတ် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော xrOS) ဟုခေါ်သော လည်ပတ်မှုစနစ်တွင် FaceTime နှင့် Maps ကဲ့သို့သော လူကြိုက်များသောအက်ပ်များ၏ အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုဗားရှင်းများအပြင် ဗီဒီယိုကြည့်ရှုရန်၊ ဂိမ်းကစားနည်းများနှင့် အခြားဝတ်ဆင်သူများနှင့် ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်မည့် စနစ်တစ်ခုပေါ်တွင် လုပ်ဆောင်နေသည်ဟု Bloomberg က ခန့်မှန်းထားသည်။

 

 

Apple ၏ နစ်မြုပ်နေသော အွန်လိုင်း အပြန်အလှန် ဆက်သွယ်မှုများ အတွက် အစီအစဉ်များနှင့် ရောထွေးသော လက်တွေ့ဘဝ အတွေ့အကြုံများသည် အခြားသော developer များနှင့် ကိုက်ညီမှုရှိမရှိ စောင့်ကြည့်ရမည်ဖြစ်ပြီး၊ သို့သော် Apple ကိုယ်တိုင် ခေတ်မီသော “metaverse” စကားလုံးကို Apple က အသုံးမပြုတော့သည်မှာ အလွန်ဖြစ်နိုင်ချေရှိသည်။ Apple သည် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်အမှတ်တံဆိပ်ကို အဆက်မပြတ်အသုံးပြုနေပြီး CEO Tim Cook က ၎င်းဝေါဟာရကို မကြိုက်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။

စက်တင်ဘာလတွင် ဒတ်ခ်ျသတင်းစာ Bright တွင် Cook က ဖော်ပြခဲ့သည်။

လူတွေက တစ်ခုခုကို နားလည်ဖို့ အရေးကြီးတယ်လို့ အမြဲတွေးတယ်။ နောက်ပြီး သာမန်လူတစ်ယောက်ဟာ metaverse ကို အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုနိုင်မလား။

Cook က ဂျာနယ်ကို ပြောပြတဲ့ augmented and mixed reality နည်းပညာရဲ့ အလားအလာရှိတဲ့ အသုံးချမှုတွေအတွက် စိတ်လှုပ်ရှားနေပါတယ်။

AR ဟာ အရာအားလုံးကို လွှမ်းမိုးနိုင်မယ့် အခြေခံနည်းပညာတစ်ခုလို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ augmented reality ကိုအသုံးပြု၍ သဘောတရားများကို ပညာပေးကာ သရုပ်ပြနိုင်မည်ဟု စိတ်ကူးကြည့်ပါ။ ဥပမာ ဆေးပညာ။ ကျွန်တော်ပြောခဲ့သလိုပဲ၊ ငါတို့ရဲ့အတိတ်ကို ပြန်တွေးပြီး AR မပါပဲ တစ်ချိန်က ဘယ်လိုရှင်သန်ခဲ့တယ်ဆိုတာ စဉ်းစားကြည့်မယ်။

အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်မှုနှင့် Web3

Web3 အဆိုပြုသူများသည် အသုံးပြုသူများသည် ၎င်းတို့၏ ဒစ်ဂျစ်တယ်ပိုင်ဆိုင်မှုအားလုံးကို အပြန်အလှန်ပြောင်းလဲအသုံးပြုနိုင်ပြီး ဆက်လက်အသုံးပြုနိုင်သည့် အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သောပလက်ဖောင်းများပေါ်တွင် ပျံ့နှံ့နေသော metaverse တစ်ခုကို မြင်ယောင်ကာ၊ open-source blockchain နည်းပညာကို အခြေခံကာ ဒစ်ဂျစ်တယ်ပိုင်ဆိုင်မှုများကို သင်္ကေတပြုရန်အတွက် NFTs ကို အသုံးပြုထားသည်။

ထို့အတွက်ကြောင့်၊ ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုရှိသော နည်းပညာကော်ပိုရေးရှင်းများသည် အင်တာနက်၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို စီမံခန့်ခွဲနိုင်သည့်နည်းလမ်းဖြင့် အရှိန်အဟုန်မြှင့်တင်ရန် ကြိုးပမ်းနေကြခြင်းအပေါ် စိုးရိမ်မှုများရှိလာသည်။ Meta CEO Mark Zuckerberg က ကုမ္ပဏီသည် "ပွင့်လင်းမြင်သာစွာ အပြန်အလှန်အသုံးပြုနိုင်သော" metaverse သည် "လူတိုင်းအတွက် ပိုကောင်းသည်" ဟု သူထင်သောကြောင့် ကုမ္ပဏီသည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းမှ တည်ဆောက်သူများနှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မည်ဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်ကို မှတ်သားထားရန် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းပါသည်။

၎င်းသည် Web3 နည်းပညာ၏ တိုက်ရိုက်ထောက်ခံချက်မဟုတ်သော်လည်း Meta သည် လုံးဝဖွင့်ထားသည့် metaverse ပလပ်ဖောင်းကို ဖန်တီးမည်ဟူသော ကြေငြာချက်မဟုတ်သော်လည်း၊ ၎င်းသည် ယခင်က စီးပွားရေးလုပ်ငန်းမှ မျှော်မှန်းထားသည်ထက် ပိုမိုသည်းခံသောလေသံဖြစ်သည်။

Apple သည် ဤနည်းဗျူဟာကို လက်ခံကျင့်သုံးပြီး ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင် အတွေ့အကြုံများနှင့် အသုံးချပရိုဂရမ်များကို ဖန်တီးမည်လား။

သမိုင်းက ဆန့်ကျင်ဘက်ကို ညွှန်ပြတယ်။ developer's app နှင့် content income ၏ အစိတ်အပိုင်းများစွာကို ရယူထားသည့် ၎င်း၏တင်းကျပ်စွာထိန်းချုပ်ထားသော iOS platform နှင့် App Store လုပ်ငန်းပုံစံဖြင့် Apple သည် “walled garden” ပိတ်ထားသောပတ်ဝန်းကျင်အတွက် အကြီးဆုံးပံ့ပိုးပေးသူဖြစ်နိုင်သည်။

Fortnite ဖန်တီးသူ Epic Games ကဲ့သို့သော ပြိုင်ဘက်များသည် ယင်းကြောင့် ဒေါသထွက်ခဲ့ကြပြီး ၎င်းတို့၏ အက်ပ်ဂေဟစနစ်ကို ဖွင့်ရန် ကြိုးပမ်းမှုတွင် Apple နှင့် Google အား တရားစွဲလျက်ရှိသည်။ Epic Games ၏ CEO ဖြစ်သူ Tim Sweeney က Web2021 နည်းပညာကို ရှောင်ဖယ်ထားသော်လည်း ကုမ္ပဏီသည် 3 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလတွင် "ကုမ္ပဏီတစ်ခုမှ မပိုင်ဆိုင်နိုင်" ကြောင်း ပြောကြားခဲ့ပါသည်။

မကြာသေးမီက အချက်အလက်များသည် Web3 နည်းပညာကို ၎င်း၏ အလွန်အောင်မြင်သော စီးပွားရေးပုံစံကို မြှင့်တင်ရန် Apple ၏ တွန့်ဆုတ်မှုကို ထောက်ပြသည်။ Apple သည် App Store developer များကို ရောင်းချရန် ခွင့်ပြုထားသည်။ NFT များ ၎င်းတို့၏ iOS အက်ပ်များမှတစ်ဆင့် ဝယ်ယူမှုအားလုံး၏ 30% ရှယ်ယာကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားကာ အခြားအဓိကအရာများထက် သိသိသာသာမြင့်မားသည်။ NFT စျေးကွက်. လက်ရှိ Web3 ဖြန့်ချီရေးအစီအစဥ်များစွာသည် ဤအချက်ကြောင့် သိသာထင်ရှားသောစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။

Apple သည် crypto ကိုအမြဲတမ်းဆန့်ကျင်သည်မဟုတ်။ လူသိများသော cryptocurrency ဖလှယ်မှုများနှင့် ပိုက်ဆံအိတ်ဝန်ဆောင်မှုပေးသူများထံမှ iOS အက်ပ်လီကေးရှင်းများသည် သုံးစွဲသူများအား ၎င်းတို့၏ cryptocurrency သုံးစွဲရန် ၎င်းတို့၏ iPhone များကို အသုံးပြုနိုင်အောင် လုပ်ဆောင်ပေးသည်။ Cook သည် Apple သည် cryptocurrencies ကို "ရှာဖွေနေသည်" နှင့်၎င်းတို့ကိုပိုင်ဆိုင်ကြောင်းနှင့်၎င်းတို့ကို "အချိန်အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ" သိချင်နေသည်ဟု Cook ကယခင်ကပြောကြားခဲ့သည်။ Apple သည် ယခင်က cryptocurrency အတွေ့အကြုံ လိုအပ်သည့် အလုပ် လစ်လပ်နေရာများကိုလည်း တင်ခဲ့သည်။

ထို့အပြင် လာမည့်ဥရောပသမဂ္ဂ (EU) ဥပဒေများနှင့် ကိုက်ညီရန် ကြိုးပမ်းမှုတွင် Apple သည် iPhone နှင့် iPad အသုံးပြုသူများကို ပြင်ပ၊ ပြင်ပအဖွဲ့အစည်း အရင်းအမြစ်များမှ ဆော့ဖ်ဝဲလ်ထည့်သွင်းခွင့်ပြုရန် စီစဉ်နေကြောင်း Bloomberg မှ 2022 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလတွင် ဖော်ပြခဲ့သည်။ ၎င်းသည် နှိုင်းယှဉ်နိုင်သော ဥပဒေများရှိသည့် EU နိုင်ငံများနှင့် အခြားနိုင်ငံများနှင့်သာ သက်ဆိုင်နိုင်သော်လည်း ၎င်းသည် ၎င်း၏နားကြပ်ပန်းတိုင်များကို ထိခိုက်စေနိုင်သည့် Apple ကုန်ပစ္စည်းများအတွက် စားသုံးသူအကြိုက်များ ပြောင်းလဲမှုကို ညွှန်ပြနေသည်။

ဤအရာအားလုံးသည် Apple ၏ဖွင့်ထားသော Web3-centric metaverse ၏ ထွေးပိုက်ထားသောပုံတစ်ခုအထိ ပေါင်းထည့်ထားသည်။ Apple သည် အခြားဈေးကွက်များမှ သီးခြားအကူးအပြောင်းကို တည်ဆောက်ရန် ဆုံးဖြတ်နိုင်သော်လည်း Web3 ထိုးဖောက်ဝင်ရောက်မှု တိုးလာကာ အဖွင့်ပလပ်ဖောင်းများ လူကြိုက်များလာသဖြင့် ထိုနည်းဗျူဟာသည် ဆက်လက်၍ ပြတ်တောက်သွားဦးမည်ဆိုသည်ကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း မသိရပေ။

အနည်းဆုံး Zuckerberg က Apple ဟာ metaverse ကို သူ့ဘာသာသူ ဝင်ဖို့ ကြိုးစားနေတာ သေချာပါတယ်။ The Verge မှရရှိသော စာသားမှတ်တမ်းအရ Meta ၏ CEO က ၎င်းနှင့် Apple တို့သည် 2022 ခုနှစ် ဇူလိုင်လတွင် ဝန်ထမ်းတစ်ဦး၏မေးမြန်းမှုအား ဖြေကြားရာတွင် “တကယ်ကို လေးနက်ပြီး အတွေးအခေါ်ဆိုင်ရာ ပြိုင်ဆိုင်မှုတစ်ခုတွင် ပါဝင်နေသည်” ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။

Related

FightOut (FGHT) - Metaverse တွင်ရယူရန်ရွှေ့ပါ။

FightOut သင်္ကေတ
  • CertiK စာရင်းစစ် & CoinSniper KYC စစ်ဆေးပြီး
  • အစောပိုင်းအဆင့် ကြိုတင်ရောင်းချမှုကို ယခု တိုက်ရိုက်လွှင့်ပါ။
  • အခမဲ့ Crypto ရယူပြီး Fitness Goals များ ပြည့်မီပါ။
  • LBank Labs ပရောဂျက်
  • Transak၊ Block Media တို့နှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခဲ့သည်။
  • ဆုကြေးများနှင့် ဘောနပ်စ်များ ရယူခြင်း။

FightOut သင်္ကေတ


ငါတို့ Join ကွေးနနျးစာ ထူးထူးခြားခြား သတင်းများ လွှမ်းခြုံနိုင်စေရန် ချန်နယ်

အရင်းအမြစ်: https://insidebitcoins.com/news/what-is-known-about-apple-and-the-metaverse-at-this-point