Metaverse ဆိုတာဘာလဲ။ နစ်မြုပ်မှု၊ NFT-စွမ်းဆောင်နိုင်သော အနာဂတ်အင်တာနက်

အကျဉ်းခုနှစ်တွင်

  • metaverse သည် 3D ကိုယ်ပွားပုံများအဖြစ် လူတို့ အပြန်အလှန် တုံ့ပြန်သည့် အမြဲတစေ မျှဝေထားသော virtual ကမ္ဘာများကို အခြေခံ၍ အင်တာနက်၏ အနာဂတ် ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။
  • Blockchain နည်းပညာသည် မတူညီသော metaverse space များတစ်လျှောက် အပြန်အလှန်အသုံးပြုနိုင်သော NFT ပိုင်ဆိုင်မှုများဖြင့် metaverse ၏ကျောရိုးကို ပံ့ပိုးပေးနိုင်သည်။

နည်းပညာ၊ ဂိမ်းကစားခြင်း သို့မဟုတ် crypto ကမ္ဘာများကို သင်အာရုံစိုက်ပါက 2021 ခုနှစ်နှောင်းပိုင်းမတိုင်မီ metaverse အကြောင်း ကောင်းစွာကြားဖူးပေမည်။ သို့သော် အဆိုပါနယ်ပယ်များတွင် သင်နှစ်မြှုပ်မနေပါက သိသိသာသာတိုးလာသည်ကို သင်တွေ့မြင်ရသည့် အခွင့်အလမ်းများသည် ကောင်းပါတယ်။ စကားစမြည်ပြောကတည်းက Facebook သည် ၎င်း၏ ကြီးမားသော အစီအစဉ်များကို ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။ metaverse ကိုတည်ဆောက်ရန်။

metaverse ဆိုတာ ဘာလဲ၊ အတိအကျ။ ကောင်းပြီ၊ အမြန်အတိုအထွာတစ်ခုတွင် ချရန် ခက်ခဲသည်။ ထိရောက်စွာ၊ ၎င်းသည် အွန်လိုင်း အတွေ့အကြုံများကို ပိုမိုကြည့်ရှုခံစားနိုင်ပြီး ပိုမိုအစစ်အမှန်ခံစားရနိုင်သောကြောင့် virtual reality (VR) နှင့် augmented reality (AR) headsets များဖြင့် ပိုမိုလွှမ်းခြုံပြီး အလုံးစုံလွှမ်းခြုံနိုင်သော အင်တာနက်၏ အနာဂတ်မျှော်မှန်းချက်တစ်ခု ဖြစ်လာနိုင်ဖွယ်ရှိသည်။ လက်တွေ့ကမ္ဘာလှုပ်ရှားမှုအချို့။

metaverse မည်သို့အလုပ်လုပ်မည်နည်း။ ဘယ်သူက ထိန်းချုပ်မလဲ။ နှစ်ခုစလုံးကို တွေ့မြင်ရဦးမည်ဖြစ်သော်လည်း၊ မကြာသေးမီက အဆိုပါအသုံးအနှုန်းကို ရှေ့သို့မျှော်ကြည့်နည်းပညာ၊ ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ကျယ်ပြန့်သောအခင်းအကျင်းအတွက် ဖမ်းစားနိုင်မှုတစ်ခုအဖြစ် အသုံးပြုခဲ့သည်။ NFT- ဗဟိုပြုလုပ်ဆောင်မှုများ။ ထို့အပြင်၊ ကျွန်ုပ်တို့အားလုံး ကိုယ်ပွားပုံများအဖြစ် အွန်လိုင်းတွင် လှုပ်လှုပ်ရှားရှားမဖြစ်မီ နှစ်များအတွင်း ဖြစ်နိုင်သည်။ သို့သော် ယခုအချိန်တွင် သင်သိထားရမည့်အချက်မှာ ဤအရာဖြစ်သည်။

metaverse ဆိုတာဘာလဲ။

metaverse မည်ကဲ့သို့လုပ်ဆောင်မည်ကို ပြိုင်ဆိုင်နိုင်ချေရှိသော ရူပါရုံများရှိနေသော်လည်း၊ ဤအရာသည် မှန်ကန်ပုံပေါ်သည်- ၎င်းအား အင်တာနက်၏နောက်ထပ် အဓိကဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်အဖြစ် ရှုမြင်ထားပြီး၊ စာသားဖြင့်မောင်းနှင်ထားသော ဝဘ်ဆိုက်များနှင့် ယနေ့ခေတ်၏ မကြာခဏပိတ်နေသော ဂေဟစနစ်များမှ မျှဝေထားသော၊ ထပ်နေသော 3D အဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲသွားခြင်း avatar များမှတစ်ဆင့် အသုံးပြုသူများ အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်သည့် နေရာများ။

ပွဲလမ်းသဘင်များ၊ ဂိမ်းဆော့ခြင်း၊ စျေးဝယ်ခြင်း နှင့် အလုပ်များအထိ ကျယ်ပြန့်သော ကိစ္စရပ်များအတွက် အသုံးပြုသွားမည်ဖြစ်ကြောင်း ထောက်ခံသူများက ယုံကြည်ကြသည်။ metaverse သည် ဆိုက်တစ်ခု သို့မဟုတ် ပလပ်ဖောင်းတစ်ခုမဟုတ်သော်လည်း သင်သည် စိတ်ကြိုက်နေရာတစ်ခုမှ အခြားတစ်နေရာသို့ ရွှေ့ပြောင်းနိုင်သော စိတ်ကြိုက်ပုံတူရုပ်ပုံများနှင့် ပိုင်ဆိုင်မှုများကို ပံ့ပိုးပေးမည့် အွန်လိုင်းခရီးရာများ၏ array တစ်ခုဖြစ်သည်။

ဤနောက်ဆုံးအစိတ်အပိုင်းသည် NFTs နှင့် အားကိုးနိုင်သည်။ blockchain နည်းပညာ။ Non-fungible tokens များသည် ပရိုဂရမ် ရှားပါးသော ဒစ်ဂျစ်တယ် ပိုင်ဆိုင်မှုများဖြစ်ပြီး ယင်းသည် အတုမရှိသော ပစ္စည်း သို့မဟုတ် မြေကွက်များကဲ့သို့သော virtual ပိုင်ဆိုင်မှုများကို ကိုယ်စားပြုရန်အတွက် စံပြကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။ Bored Ape Yacht Club နှင့် CryptoPunks ကဲ့သို့သော လူကြိုက်များသော NFT များကို ပိုင်ရှင်များသည် အသွင်အပြင်ကမ္ဘာများအဖြစ်သို့ ယူဆောင်လာနိုင်သည့် 3D ရုပ်ပုံများအဖြစ် ပြောင်းလဲနိုင်သည်။ ဤ virtual ပိုင်ဆိုင်မှုများကိုလည်း ရောင်းဝယ်ဖောက်ကားခြင်း၊ စိတ်ကြိုက်လုပ်ဆောင်နိုင်ပြီး ငွေရှာနိုင်ပါသည်။ 

အယူအဆတစ်ခုအနေဖြင့် အသွင်ကူးပြောင်းမှုသည် ၎င်းကို လက်ရှိစိတ်ဝင်စားမှု အရှိန်အဟုန်ကို ကြိုတင်ကာကွယ်ပေးသည်။ အခေါ်အဝေါ်ကိုယ်တိုင် စတင်ပေါ်လာသည်။ Neal Stephenson ၏ အထင်ကရ ဆိုက်ဘာပန့်ခ်ဝတ္ထု "Snow Crash" နှင့် Ernest Cline ၏ "Ready, Player One" နှင့် အထူးသဖြင့် Steven Spielberg မှ ဒါရိုက်တာရုပ်ရှင် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်-- အယူအဆကို ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ပရိသတ်ထံ ယူဆောင်လာခဲ့သည်။

ဒီဟာကဘာထူးခြားလဲ။

အထက်မှာဖတ်ဖူးတဲ့ အကြောင်းအရာအချို့ကို ရင်းနှီးပြီးသားဖြစ်မှာပါ။ အမှန်ပါ- 2003 ခုနှစ်တွင် ပွဲဦးထွက်ခဲ့သည့် Second Life ကဲ့သို့သော virtual world ဂိမ်းများသည် အချိန်အတော်ကြာရှိနေပြီဖြစ်သည်။ အကယ်၍ သင်သည် Fortnite သို့မဟုတ် Roblox ကိုကစားပါက၊ အသုံးပြုသူများ avatars ထိန်းချုပ်သည့် မျှဝေထားသောဆာဗာတစ်ခု၏ အယူအဆကို သင် ရင်းနှီးပြီးသားဖြစ်ကောင်းဖြစ်ပေလိမ့်မည်။ ကစားရန်နှင့် ပေါင်းသင်းဆက်ဆံရန်။

ထိုကဲ့သို့သောဂိမ်းများနှင့် အလားအလာရှိသော blockchain-လောင်စာဆီသုံး metaverse အကြား ကြီးမားသောကွာခြားချက်တစ်ခုမှာ စစ်မှန်သောပိုင်ဆိုင်မှုပိုင်ဆိုင်မှု၏အယူအဆဖြစ်သည်။ Fortnite နှင့် Roblox တွင်၊ သင်သည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းများအတွက် လဲလှယ်နိုင်သော virtual ငွေကြေးအတွက် ငွေပေးချေသော်လည်း ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းထုတ်လုပ်သူ၏ ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုရှိသော ဆာဗာများတွင် ကျန်ရှိနေပါသည်။ ပြင်ပကုမ္ပဏီစျေးကွက်များတွင် ငွေဖြင့် ၎င်းတို့ကို ပြန်လည်ရောင်းချခြင်း သို့မဟုတ် ၎င်းတို့ကို အခြားဂိမ်းများသို့ ရွှေ့၍မရပါ။ ဒါဟာ တစ်ကြိမ်ပဲ အရောင်းအဝယ်ဖြစ်ပြီး အဲဒါပါပဲ။

အဆိုပြုထားသည့် NFT-powered metaverse တွင်၊ သင်သည် ကိုယ်ပွားများ၊ မြေ၊ ဒစ်ဂျစ်တယ်အ၀တ်အထည်နှင့် အခြားပစ္စည်းများကဲ့သို့သော အရာများကို ပိုင်ဆိုင်နိုင်ပြီး ၎င်းတို့ကို သင်၏ crypto ပိုက်ဆံအိတ်မှတစ်ဆင့် ပလပ်ဖောင်းများမှတစ်ဆင့် ရွှေ့ပြောင်းနိုင်သည်။ နည်းပညာကို တွန်းအားပေးသည့် crypto startups များအတွက် အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်မှုသည် ဤနေရာတွင် သော့ချက်ဖြစ်သည်- ၎င်းသည် Facebook၊ Google သို့မဟုတ် အခြားနည်းပညာကုမ္ပဏီကြီးတစ်ခုမှ ပလပ်ဖောင်းတစ်ခုထဲသို့ သော့ခတ်ခံရခြင်းမျှသာမဟုတ်ပါ။

ထို့အပြင်၊ အသုံးပြုသူများနှင့် ဖန်တီးရှင်များအတွက် ထပ်လောင်းစီးပွားရေး အခွင့်အလမ်းများကို ဖွင့်ပေးမည်ဟု တစ်ဖက်မှ ထောက်ခံသူများက ယုံကြည်ကြသည်၊ ဂိမ်းကစားရန် ဗီဒီယိုဂိမ်းများ (ကဲ့သို့ axie အဆုံးမရှိ) NFTs အဖြစ် အခြားသူများ ဝယ်ယူနိုင်သော အကြောင်းအရာနှင့် ပစ္စည်းများ ဖန်တီးခြင်း သို့မဟုတ် အသုံးပြုသူများ အခကြေးငွေဖြင့် စူးစမ်းခံစားနိုင်သော ဂိမ်းများနှင့် နေရာများကိုပင် ဒီဇိုင်းဆွဲပါ။ crypto-powered metaverse သည် အင်တာနက်ကို ပိုကောင်းစေပြီး ပလပ်ဖောင်းအော်ပရေတာများထက် သုံးစွဲသူများအတွက် သိသာထင်ရှားသောတန်ဖိုးကို ရရှိစေပါသည်။

metaverse ကို ပိုမိုစွဲမက်ဖွယ်အင်တာနက်တစ်ခုအဖြစ် ကောက်ခံထားသောကြောင့် VR နှင့် AR နားကြပ်များသည် 3D ကမ္ဘာများကိုတွေ့ကြုံခံစားရန် အဓိကနည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်မှာ အံ့သြစရာမဟုတ်ပါ။ Meta သည် metaverse ကို 3D ဂရပ်ဖစ်ဖြင့်သာမက ပိုမိုခိုင်မာပြီး ယုံကြည်နိုင်စေသည့် “embodied Internet” ဟုခေါ်သည် ၊ ဒစ်ဂျစ်တယ်တည်ရှိမှုနှင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုဆိုင်ရာ ခံစားချက်ကိုလည်း ပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။ သို့သော် metaverse သည် နားကြပ်များအတွက် သက်သက်မဟုတ်ပါ။ ၎င်းကို ကွန်ပျူတာများနှင့် smart devices များတွင်လည်း မျှော်လင့်ပါသည်။

မင်းသိလား?

Samsung ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင် virtual စတိုးကိုဖွင့်လှစ်ခဲ့သည်။ Ethereum-based ဂိမ်းတွင်၊ Decentraland—၎င်း၏ထိပ်တန်းနယူးယောက်စီးတီးစတိုး၏ဒစ်ဂျစ်တယ်အပန်းဖြေမှုမှတစ်ဆင့် metaverse တွင်။

ဒါကဘယ်လိုမျိုးအလုပ်လုပ်သလဲ?

Facebook ၏ metaverse ၏ ရူပါရုံတွင်၊ အသုံးပြုသူများသည် 3D space များတွင် အတူတကွ အပြန်အလှန် တုံ့ပြန်နိုင်ပြီး မတူညီသော အတွေ့အကြုံများကြားတွင် ပြောင်းလဲနိုင်စွမ်းရှိသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ သင်သည် အခြားအသုံးပြုသူများနှင့် အခန်းတစ်ခန်းကို မျှဝေနိုင်ပြီး ချတ် သို့မဟုတ် ကစားကတ်များ ပြုလုပ်ကာ 3D surfing ဂိမ်းတစ်ခုသို့ သူငယ်ချင်းတစ်ဦးနှင့် ထွက်လာနိုင်သည်။ အဲဒီကနေ သင်လုပ်နိုင်တယ်။ NFT ပန်းချီပြခန်းကို ဝင်တိုက်သည်။ဒစ်ဂျစ်တယ်ကာစီနိုထဲသို့ဝင်ပါ သို့မဟုတ် တိုက်ရိုက်ဖျော်ဖြေပွဲကိုကြည့်ပါ။. ထို့နောက် သင့်ကိုယ်ပိုင်၊ စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သော အိမ်အခြေစိုက်စခန်းတွင် သင်တစ်ယောက်တည်း အချိန်အနည်းငယ်ရနိုင်သည်။

သို့သော် ၎င်းသည် Facebook တည်ဆောက်မှုအတွေ့အကြုံများသာမကဘဲ ကုမ္ပဏီများနှင့် ဖန်တီးသူများ၊ အကြီးအငယ်များ၊ ပေါင်းစည်းထားသောဒြပ်စင်သည် ဝန်ဆောင်မှုများသို့ လော့ဂ်အင်ဝင်ရန်နှင့် သင့်ပိုင်ဆိုင်သည့်ပိုင်ဆိုင်မှုများသို့ နှိပ်ရန် crypto ပိုက်ဆံအိတ်ကို အသုံးပြုခြင်း သို့မဟုတ် အလားတူလုပ်ဆောင်ချက် ဖြစ်နိုင်သည်။ ၎င်းသည် 3D ကိုယ်ပွားရုပ်တုကို တပ်ဆင်ခြင်း၊ ဂိမ်းအတွင်းပစ္စည်းများဖြင့် ကစားခြင်း သို့မဟုတ် NFT အဖြစ် သင်ပိုင်ဆိုင်သည့် ကိုယ်ရေးကိုယ်တာတည်နေရာကို တင်ခြင်းဖြစ်စေ၊ သင်ရောက်ရှိနေသည့်နေရာ၌ပင် သင့်ကိုယ်ပိုင်ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းများကို အသုံးပြုခွင့်ရှိမည်ဖြစ်သည်။

တစ်နည်းဆိုရသော်၊ metaverse သည် ကုမ္ပဏီတစ်ခုတည်း သို့မဟုတ် အသိုင်းအဝိုင်းတစ်ခုမှ လုပ်ဆောင်သည့် ဦးတည်ရာတစ်ခုမဟုတ်ပေ။ ၎င်းသည် ၎င်းထက်ပိုမိုပွင့်လင်းလာမည်ဟု မျှော်လင့်ထားသော်လည်း နေရာများနှင့်နေရာများတစ်လျှောက် လွယ်ကူစွာရွေ့လျားနိုင်စေမည့် အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော၊ ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော blockchain-based မူဘောင်ပေါ်တွင် တည်ဆောက်ထားသည်။

Decentraland metaverse-စတိုင်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံ၏ လက်ရှိဥပမာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဟိ Ethereum-based ဂိမ်းသည် အသုံးပြုသူများအား မျှဝေထားသောကမ္ဘာတွင် NFT ပိုင်ဆိုင်မှုများအဖြစ် ရောင်းချသည့် မြေကွက်များကို ဝယ်ယူစေပြီး ၎င်းအပေါ်တွင် တည်ဆောက်ကာ NFT အနုပညာလက်ရာပြခန်းများနှင့် အခြားသော အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုများကဲ့သို့သော အရာများကို ဖန်တီးနိုင်စေပါသည်။ ၎င်းသည် Facebook ၏ မျှော်မှန်းချက်နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ရှေးရိုးဆန်သည်၊ သို့သော် ၎င်းသည် ယခု လည်ပတ်နေပြီး နှစ်အနည်းငယ်ကြာအောင် အသက်ရှင်နေပါသည်။

သဲအိတ် Minecraft-esque ရုပ်ထွက်ဒီဇိုင်းနှင့် ပရီမီယံအတွေ့အကြုံများကိုဖန်တီးခြင်းဖြင့် မြေကွက်များကို ငွေရှာနိုင်စွမ်းရှိသည့် အလားတူချဉ်းကပ်မှုဖြင့် လာမည့်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ မြေပိုင်ရှင်များသည် ၎င်းတို့၏ မြေကွက်များကို အခကြေးငွေဖြင့်ပင် ငှားရမ်းနိုင်သည်။ Sandbox သည် ၎င်း၏ကမ္ဘာကြီးသို့ ကျော်ကြားသူများနှင့် အမှတ်တံဆိပ်များစွာကို ခေါ်ယူထားသည်။ Snoop Dogg သို့ adidas နှင့် အဆိုပါလမ်းလျှောက်သေ— ကပ်လျက်မြေကွက်များသည် အခြားမြေကွက်များထက် ပရီမီယံဈေးဖြင့် ရောင်းချလေ့ရှိသည်။

ဘယ်သူဆောက်တာလဲ။

သိသာထင်ရှားသော ကုမ္ပဏီများစွာ—နှင့် စာရင်းသည် အချိန်နှင့်အမျှ တိုးတက်လာသည်။ လွန်သော် Facebook ကတရုတ်နည်းပညာနှင့် ဂိမ်းကုမ္ပဏီကြီး Tencent သည် အရင်းအမြစ်များစွာကို အသွင်အပြင်တွင် မြှုပ်နှံထားသည်ကို မြင်တွေ့ခဲ့ရပြီး၊ Microsoft ကပြောကြားခဲ့သည် ၎င်း၏စီစဉ်ထားသည့် Activision ကိုဝယ်ယူမှုသည် metaverse အထိတည်ဆောက်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်သည်။

crypto အာကာသတွင်၊ ၎င်းသည် ဂိမ်းကမ္ဘာများ၊ အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော ပိုင်ဆိုင်မှုများ သို့မဟုတ် အခြေခံအဆောက်အဦများဖြစ်စေ metaverse ၏အစိတ်အပိုင်းများကို တည်ဆောက်နေသည့် မရေမတွက်နိုင်သော startup များနှင့် အသိုင်းအဝိုင်းများရှိသည်။ metaverse ၏သဘောတရားသည် အလွန်ရှုပ်ထွေးပြီး တိုတိုတုတ်တုတ်ဖော်ပြရန်ခက်ခဲနေသေးသောကြောင့် blockchain နှင့်ပတ်သက်သည့်အရာအားလုံးနီးပါးသည် လာမည့် metaverse ၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်နိုင်သည်ဟုခံစားရသည်။

ထပ်မေးရကျိုးနပ်သည်- metaverse တွင်မည်သူဝယ်သနည်း။ ဒစ်ဂျစ်တယ်မြေရောင်းအားသည် 2021 ခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင်ပင် မြင့်တက်လာခဲ့သည်။ တစ်ပတ်အတွင်း ဒေါ်လာ သန်း ၁၀၀ တန်ကြေးရှိသည်။Decentraland နှင့် The Sandbox တို့တွင် ဒေါ်လာသန်းပေါင်းများစွာ တန်ကြေးရှိသော မြေအရောင်းအ၀ယ်များကို ကျွန်ုပ်တို့ မြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ အထူးသဖြင့် ကုမ္ပဏီတစ်ခုဖြစ်သည့် Republic Realm သည် ဝယ်ယူခြင်းအပါအဝင် သန်းပေါင်းများစွာသော အဓိကဒစ်ဂျစ်တယ်အိမ်ခြံမြေလုပ်ငန်းသို့ သွန်းလောင်းနေသည်။ Sandbox တစ်ခုတည်းအတွက် ဒေါ်လာ 4.3 သန်းတန် ကြံစည်မှု 2021 ခုနှစ်နို၀င်ဘာလတွင် — metaverse တွင် ပရီမီယံနေရာများတည်ဆောက်ရန် အစီအစဉ်များဖြင့်။

အနာဂတ်

"metaverse" ဟူသောအသုံးအနှုန်းသည် ယခုအချိန်တွင် အလွန်ပြင်းထန်သည်ဟု ခံစားရသည့် အကြောင်းရင်း၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းမှာ ၎င်းသည် နှစ်ပေါင်းများစွာ ဝေးကွာနေနိုင်သည်—အနည်းဆုံး ပွတ်သပ်ပြီး ပေါင်းစပ်ဖွဲ့စည်းထားသောကြောင့် ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် crypto ဂိမ်းများနှင့် NFTs များနှင့် blockchain-driven များအတွက်အစောပိုင်းရက်များဖြစ်သည်။ ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသောအက်ပ်များ (dapps) ၎င်းတို့ကို ပင်မသုံးစွဲသူများ အသုံးပြုရန် လုံလောက်သော လွယ်ကူစွာ လက်လှမ်းမီနိုင်စေရန် မရောက်မီတွင် သွားရမည့်လမ်းမှာ များစွာကျန်ရှိသေးသည်။

အသွင်ကူးပြောင်းရေးဆိုင်ရာ မျှော်မှန်းချက်သည် ငါးနှစ်မှ ၁၀ နှစ်အထိ ကြာမြင့်နိုင်သည်ဟု Facebook က ပြောကြားခဲ့သည်။ အဲဒါက ကြီးမားတဲ့ ကွာဟချက်ပါ၊ ဒါပေမယ့် ဒါက ဘယ်လောက်ဝေးကွာသလဲဆိုတာကို ရောင်ပြန်ဟပ်နေတယ်။ အကောင်းဆုံးအလေ့အကျင့်များ ချမှတ်ခြင်း၊ ပလက်ဖောင်းများကြား အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်မှုကို ပေါင်းထည့်ခြင်း နှင့် အခြားများစွာသော အခြားအရာများကို ဖော်ပြခြင်းမပြုဘဲ metaverse အတွက် အခြေခံအဆောက်အဦများကို တည်ဆောက်ရန် နှစ်ပေါင်းများစွာ အချိန်ယူရမည်ဖြစ်ပါသည်။ VR သည် ပင်မရေပန်းစားသလောက်ဖြစ်ပြီး AR နားကြပ်များသည် စားသုံးသူများအတွက် အဆင်သင့်မဖြစ်သေးပါ၊ ယနေ့ခေတ် သင်၏ပျမ်းမျှအိမ်သုံးလက်ပ်တော့ သို့မဟုတ် တက်ဘလက်များသည် လူနေထူထပ်သော၊ အလွန်ပြောင်မြောက်သော 10D ကမ္ဘာများကို လွယ်ကူစွာ မကိုင်တွယ်နိုင်ပါ။

မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ ရှေ့တွင် ကြီးမားသော အခွင့်အရေးတစ်ခု ရှိနေပါသည်။ Bloomberg က အသွင်ကူးပြောင်းရေးဈေးကွက် ဖြစ်နိုင်တယ်လို့ ခန့်မှန်းထားပါတယ်။ 800 ခုနှစ်တွင် $ 2024 ဘီလီယံတန်ဖိုးရှိဖြစ်လိမ့်မည်. အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ မီးခိုးရောင်စကေးကို အသွင်သဏ္ဍာန်တစ်ခုအဖြစ် မြင်သည်။ အလားအလာရှိသောဒေါ်လာ ၁ ထရီလီယံစျေးကွက် တစ်ချိန်ချိန်တွင် အနာဂတ်တွင် ရှိသော်လည်း မည်သည့်အချိန်ကိုမျှ မသတ်မှတ်ခဲ့ပေ။ တစ်ဖန်၊ metaverse နှင့် ပတ်သက်၍ များစွာ လောလောဆယ် မသေချာသေးသော်လည်း ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများ နှင့် startup များသည် ဒေါ်လာဈေး လက္ခဏာများကို ကြိုမြင်နေပါသည်။

metaverse ၏ ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ရူပါရုံသည် နှစ်များကြာလာသော်လည်း၊ ယနေ့ Decentraland နှင့် Decentraland ကဲ့သို့သော အက်ပ်များတွင် ၎င်းကို မြည်းစမ်းကြည့်နိုင်ပါသည်။ ကွမ်းခြံကုန်း, ဥပမာ။ လာမည့်လများနှင့် နှစ်များအတွင်း အခြားနေရာများတွင် တစ်စတစ်စ လျင်မြန်စွာ ကြီးထွားလာသော်လည်း ကျွန်ုပ်တို့ မြင်တွေ့ရမည်မှာ သေချာပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် အသွင်သဏ္ဌာန်အားဖြင့် အမှန်တကယ် “အသက်ရှင်ခြင်း” ကို မလုပ်ဆောင်မီ အချိန်ကြာမြင့်နိုင်သော်လည်း နောင်နှစ်များတွင် ၎င်းသည် အသွင်သဏ္ဌာန်ဖြစ်လာသည်ကို မြင်တွေ့ရခြင်းမှာ အလွန်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသင့်ပါသည်။

အရင်းအမြစ်- https://decrypt.co/91099/what-is-the-metaverse-immersive-nft-virtual-world