Metaverse ⋆ ZyCrypto တွင် အဝတ်အစားသည် အဘယ်ကြောင့် အရေးကြီးသနည်း။

Why Clothing Matters in the Metaverse

ကျွွောငာခကျြ


 

 

ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် လူတိုင်းနီးပါး အသုံးပြုသည့် လုပ်ငန်းများစွာရှိသည်။ ဘဏ္ဍာရေးနှင့် ကျန်းမာရေးစောင့်ရှောက်မှုကို အစပိုင်းတွင် တွေးတောနိုင်သော်လည်း အံ့သြစရာကောင်းသော ဝင်ရောက်မှုမှာ အထည်ချုပ်လုပ်ငန်းဖြစ်သည်။ ကမ္ဘာ့အ၀တ်အထည်ဈေးကွက်သည် တစ်နှစ်လျှင် 10% နီးပါး တိုးတက်မှုနှုန်းကို တွေ့ကြုံနေရပြီး မယုံနိုင်လောက်အောင် ရှိလာမည်ဟု ခန့်မှန်းထားသည်။ ၂၀၂၀ အကုန်တွင်ဒေါ်လာ ၁၄ ဘီလီယံရှိသည်.

ချဲ့ထွင်ရန် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ အခွင့်အလမ်းသစ်များကို တင်ဆက်သည့် နည်းပညာအသစ်များ ရောက်ရှိလာခြင်းဖြင့် ဤလုပ်ငန်းသည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းလုံးသို့ စိမ့်ဝင်သွားပါသည်။ 2021 ခုနှစ်ကတည်းက လူကြိုက်များမှုတွင် အမှန်တကယ်ရေပန်းစားနေသော်လည်း၊ metaverse သည် အချိန်အတော်ကြာခဲ့ပြီဖြစ်သည်။ ဒေါ်လာဘီလီယံနှင့်ချီသော metaverse ထဲသို့သွန်းလောင်းပြီး၎င်း၏မကြာသေးမီကလူကြိုက်များမှုတိုးလာသည်နှင့်အမျှကုမ္ပဏီများသည်ယခုအခါသူတို့၏ဆိုဒ်များကိုဤဒစ်ဂျစ်တယ်နေရာသို့ပြောင်းလဲလာကြသည်။

metaverse အတွင်းတွင် ငွေကြေးပိုမိုထည့်ဝင်သည်နှင့်အမျှ၊ စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများသည် ဤဒစ်ဂျစ်တယ်နေရာသို့ ချဲ့ထွင်ရန် စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများအတွက် အခွင့်အလမ်းများစွာကို တိုးများလာစေသည်။ အထည်ချုပ်လုပ်ငန်းသည် 3D ဖက်ရှင်ပစ္စည်းများနှင့် အဝတ်အစားများကို blockchain နည်းပညာများနှင့် ဝတ်စုံဒီဇိုင်းဗျူဟာများဖြင့် ပြီးပြည့်စုံသော ရောနှောဖန်တီးနိုင်ခြင်းဖြင့် ဤအရာ၏ အဓိကဥပမာတစ်ခုဖြစ်သည်။

#အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ ဖောက်ပြန်စိတ်ဝင်စားမှု အရင်းအမြစ်.

ဤဆောင်းပါးတွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် အဝတ်အထည်လုပ်ငန်းသည် ဤဒစ်ဂျစ်တယ်အနာဂတ်အသစ်တွင် ပေါင်းစပ်ပါဝင်လာပုံကို သရုပ်ဖော်ထားသည့် metaverse ရှိ အဝတ်အစားများကို လေ့လာပါမည်။

ကဲစလိုက်ကြရအောင်။

ကျွွောငာခကျြ


 

 

blockchain ပံ့ပိုးပေးသော အဓိကလုပ်ဆောင်ချက်များထဲမှတစ်ခုမှာ NFT (non-fungible token) ပိုင်ဆိုင်မှုဖြစ်သည်။ NFT သည် အသုံးပြုသူဝယ်ယူနိုင်သည့် မည်သည့်ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းမဆိုဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် သုံးစွဲ၍မရသော (ပုံတူပွား၍မရနိုင်ပါ) ဖြစ်သောကြောင့် ၎င်းတို့သည် ဝယ်သူ၏ တစ်ဦးတည်းသော ပိုင်ဆိုင်မှု ဖြစ်လာသည်။ လက်ရှိတွင်၊ NFT နည်းပညာကို ဒစ်ဂျစ်တယ်အနုပညာရှင်များက ၎င်းတို့၏လက်ရာများကို အွန်လိုင်းတွင်ရောင်းချရန် အများစုအသုံးပြုနေကြပြီး ၎င်းတို့၏အနုပညာလက်ရာများကို ချက်ချင်းရောင်းချနိုင်စေမည့် နည်းပညာဖြစ်သည်။

သို့တိုင်၊ NFT နည်းပညာသည် အဝတ်အစားပစ္စည်းများ ဖန်တီးခြင်းနှင့် ဖြန့်ဖြူးခြင်းအတွက် အံ့ဖွယ်ပလက်ဖောင်းတစ်ခုကိုလည်း ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ အဝတ်အစားသည် NFTs များမှတစ်ဆင့် အသွင်ကူးပြောင်းမှုသို့ ခုန်တက်သွားပြီး ထူးခြားသည့်အရာတစ်ခုစီကို ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင် NFT အဖြစ် ပုံဖော်ထားသည်။ metaverse အတွင်းရှိအသုံးပြုသူများသည် NFT အဝတ်အစားပစ္စည်းတစ်ခုကို ဝယ်ယူနိုင်ပြီး ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပွားတွင် တပ်ဆင်နိုင်သည်။

metaverse ကို ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ နည်းပညာတစ်ခုအဖြစ် အတော်လေး မသိရသေးသော်လည်း၊ ၎င်းသည် အနာဂတ်တွင် ပြောင်းလဲရန် စီစဉ်ထားသည်။ metaverse သည် ပိုမိုတည်မြဲလာပြီး ပိုမိုလွယ်ကူစွာ ဝင်ရောက်နိုင်လာသည်နှင့်အမျှ အသုံးပြုသူများသည် ဤဒစ်ဂျစ်တယ်နေရာလွတ်တွင် အချိန်ပို၍ သုံးစွဲလာမည်ဖြစ်သည်။ ပျမ်းမျှ အမေရိကန်တွေ သုံးစွဲပုံနဲ့ တူတယ်။ တစ်နေ့လျှင် 5.4 နာရီ ၎င်းတို့၏ မိုဘိုင်းစက်ပစ္စည်းများတွင် လူများသည် metaverse ကို ၎င်းတို့၏ အဓိကအွန်လိုင်းဖျော်ဖြေရေးပုံစံအဖြစ် စတင်အသုံးပြုမည်ဖြစ်သည်။

အသွင်သဏ္ဍာန်အဝတ်အစားအပေါ် ဆွေမျိုးစိတ်ဝင်စားမှု တိုးလာမည်ဖြစ်ပြီး မျဉ်းကြောင်းပေါ်ရှိ အချိန်ပိုဆီသို့ ရွေ့လျားလာမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် လက်လီနှင့် အဝတ်အစားအမှတ်တံဆိပ်များအတွက် အလားအလာရှိသော လှည့်ဖြားမှုနှင့် အနာဂတ်စီးပွားရေးအောင်မြင်မှု၏ ကြီးမားသောအချက်ကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ ခေတ်မီအဝတ်အစားများကို အချိန်မီရရှိနိုင်စေခြင်းဖြင့်၊ အဝတ်အထည်နေရာအတွင်းရှိကုမ္ပဏီများသည် အွန်လိုင်းလှုပ်ရှားမှုကို အခွင့်ကောင်းယူရန် အဓိကအနေအထားတွင် ရှိနေပါသည်။

လာမည့်နှစ်အနည်းငယ်အတွင်း၊ အဝတ်အစားနှင့်အ၀တ်အထည်အမှတ်တံဆိပ်များ အကျုံးဝင်သောအဝတ်အစားများကို အသွင်ပြောင်းအဝတ်အစားများဆီသို့ ပြောင်းလဲလာသည်ကို ကျွန်ုပ်တို့ မြင်တွေ့နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ပြောရရင်တော့ အဝတ်အစားနဲ့ ဝတ်စားဆင်ယင်မှုလောကမှာ နာမည်အကြီးကြီးတချို့ ခုန်တက်နေပါပြီ။

Nike၊ Gucci၊ Louis Vuitton၊ Adidas၊ Forever 21 နှင့် အခြားနိုင်ငံတကာ အမှတ်တံဆိပ်များ ကဲ့သို့သော အမှတ်တံဆိပ်များသည် NFT အဝတ်အစားများကို အသွင်အပြင်တွင် ရောင်းချရန် စတင်တီထွင်နေပြီဖြစ်သည်။ အထက်ဖော်ပြပါ ကုမ္ပဏီတစ်ခုဖြစ်သည့် Adidas ကိုကြည့်ပါက ၎င်းတို့သည် အသွင်အပြင်ဂိမ်း The Sandbox တွင် အတုအယောင်ပစ္စည်းများကို ဝယ်ယူခဲ့သည်။ အဲဒီကနေ စပြီးတော့ ထုတ်လုပ်တယ်။ Adidas စုဆောင်းမှုများ metaverse အတွင်း။

ဤဒစ်ဂျစ်တယ်အာကာသသို့ တိုးတက်လာသောကုမ္ပဏီများသည် အသွင်ကူးပြောင်းစပြုနေပြီဖြစ်သော အံ့ဖွယ်နမူနာများကို ပြုလုပ်ကြသည်။ NFT နည်းပညာသည် ဤကုန်အမှတ်တံဆိပ်များကို အသွင်အပြင်သို့ လျင်မြန်စွာ စုစည်းနိုင်စေရန်၊ ၎င်းတို့၏ ကမ်းလှမ်းမှုများကို ကွဲပြားစေကာ အထည်အမှတ်တံဆိပ်များအတွက် ငွေကြေးစီးကြောင်းအသစ်ကို ဖန်တီးနိုင်စေပါသည်။

အထက်ဖော်ပြပါ ကုမ္ပဏီများကဲ့သို့ ကုမ္ပဏီအများအပြားသည် metaverse သို့ တိုက်ရိုက်စတင်လုပ်ဆောင်နေပြီဖြစ်သော်လည်း အခြားအရာများနှင့် အလယ်ဗဟိုကို ရှာဖွေနေပါသည်။ စက်တင်ဘာလ 12 ရက်နေ့တွင် Vogue သည် တိုက်ရိုက်ဖက်ရှင်အတွေ့အကြုံကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ၎င်းတို့၏ ပြေးလမ်းနှစ် 130 ပြည့်ပွဲများကို ကျင်းပသည့် အခမ်းအနားများတွင် သုံးစွဲသူများက ၎င်းတို့၏ အယူခံဝင်သည့် ဖြစ်ရပ်တွင် augmented reality filter များကို ထည့်သွင်းနိုင်စေရန် Snap နှင့် ပူးပေါင်းခဲ့ကြသည်။

augmented reality filters များသည် ၎င်းတို့၏ runway တွင် ကင်မရာကို ချိန်ရွယ်ခြင်းဖြင့် စင်မြင့်သို့ virtual အပိုဆောင်းမှုများကို ဖန်တီးပေးမည်ဖြစ်သည်။ အချို့သောအသွင်အပြင်ဖြင့် အချိန်မီကြွေကျလာသော ပန်းပွင့်များမှ အပူပိုင်းဒေသပန်းများ၏ နယ်နိမိတ်အထိ၊ ဤ virtual နည်းပညာ၏ နိဒါန်းဖြင့် ဖက်ရှင်ပွဲကို တောက်ပစေပြီး မြှင့်တင်ပေးခဲ့သည်။

အဖြစ်မှန်နှင့် စိတ်ကူးယဉ်မျဉ်းကြားမှ မှုန်ဝါးနေသောမျဉ်းနှင့်အညီ၊ ၎င်းတို့တွင် မည်သူမဆို ၎င်းတို့၏ catwalk ဒီဇိုင်းရှစ်ခုကို စမ်းသုံးကြည့်နိုင်စေမည့် VR စစ်ထုတ်မှုများလည်း ပါဝင်ပါသည်။ ဤ virtual ၀တ်စုံများနှင့် ဒီဇိုင်းများသည် ၎င်းတို့ကို အသုံးပြုသည့် မည်သူမဆိုထံ အလိုအလျောက် ချိတ်ဆွဲထားပြီး လူများကို ဓာတ်ပုံရိုက်စေပြီး ၎င်းတို့သည် စစ်မှန်သော ဒီဇိုင်းများကို ဝတ်ဆင်ထားပုံရသည်။

Vogue မှ ဤပွဲသည် အကြီးစားဖက်ရှင်အမှတ်တံဆိပ်များသည် VR တွင် ခြေဖျားထောက်နေပြီဖြစ်သည်ကို သရုပ်ပြသည်။ အသွင်အပြင်ဆီသို့ ရွေ့လျားမှုနှင့် သုံးစွဲသူများအတွက် NFTs များ ထုတ်လုပ်မှုသည် ထိုမျှလောက် ခုန်တက်သွားသည်မဟုတ်ပေ။

အထည်ချုပ်လုပ်ငန်းသည် လွန်ခဲ့သည့်နှစ်အနည်းငယ်အတွင်း အသွင်ကူးပြောင်းမှုတွင် အောင်မြင်ခဲ့သည့် တစ်ခုတည်းသောလုပ်ငန်းမဟုတ်ပါ။ အချို့သော ဖက်ရှင်အမှတ်တံဆိပ်များသည် ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းကဲ့သို့ Metaverse ၏ အခြားရေပန်းစားသော အသွင်အပြင်များနှင့် ပူးပေါင်းကာ ဤ virtual ပတ်၀န်းကျင်တွင် သဘာဝကျကျ ရောနှောနေပါသည်။ ဝတ်စုံနှင့် ဂိမ်းကစားခြင်းတို့သည် အတူတကွ ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်ခြင်းဖြင့် စျေးကွက်သို့ စျေးကွက်တင်ရန် များပြားလှသော ပရိသတ်များရှိခြင်း နှစ်ခုလုံးအတွက် အသုံးဝင်သော ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုတစ်ရပ်ကို ထူထောင်ခဲ့ကြသည်။

အထည်ချုပ်လုပ်ငန်းသည် ဤဒစ်ဂျစ်တယ်နေရာသို့ ကူးပြောင်းရာတွင် အထောက်အကူဖြစ်စေရန်အတွက် အချို့သောကုမ္ပဏီများသည် ဂိမ်းဆော့ခြင်းကို အသုံးပြုခြင်းဖြင့် ဂိမ်းနယ်ပယ်၏ သင့်လျော်သော ပရိသတ်ကိုပင် သတိထားမိခဲ့သည်။ ဥပမာ Decentral Games ၊ ICE Poker ဝတ်ဆင်နိုင်သော NFTs အမျိုးမျိုးကို တီထွင်ခဲ့သည်။ ဤ NFTs များသည် ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံး ကစားသမားများအား ကစားရန် နောက်ထပ် မက်လုံးများ ပေးစွမ်းသည်။

NFT ဆုများဆီသို့ ၎င်းတို့၏ လှုပ်ရှားမှုသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်အ၀တ်အထည်များအတွင်း ဆန့်ကျင်ဘက်ရှာဖွေမှုကို စိတ်ပါဝင်စားသူများ၏ တန်ဖိုးကို ပြသသည်။ NFTs နှင့် ဂိမ်းကစားခြင်း၏ ပေါင်းစပ်မှုသည် တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအားဖြင့် ဤပေါင်းစပ်ခြင်းဖြင့် Play-to-Earn လုပ်ငန်းတစ်ခုလုံးကို တည်ထောင်ထားသဖြင့် အသစ်အဆန်းမဟုတ်ပါ။ ဂိမ်းများတွင် NFT ဝတ်စုံ၏ ထိရောက်မှုကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းဖြင့် ဤလုပ်ငန်းကို နယ်ပယ်တစ်ခုလုံးသို့ ပြောင်းရွှေ့ရန် ခက်ခဲသည်မဟုတ်ပါ။

ဖက်ရှင်အမှတ်တံဆိပ်များစွာဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့တွေ့မြင်နေရသည့်အတိုင်း၊ metaverse သည် မနက်ဖြန်၏ဒစ်ဂျစ်တယ်နေရာဖြစ်လာရန် ပုံဖော်နေသည်။

နောက်ဆုံးထင်မြင်ချက်များ

metaverse သည် အရှိန်အဟုန်ဖြင့် အရှိန်အဟုန်ဖြင့် ဆက်လက်တိုးလာကာ သုံးစွဲသူအခြေခံတွင် ကြီးထွားလာကာ လူအများ၏အာရုံစိုက်မှုကို ရရှိလာသည်နှင့်အမျှ စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများသည် ဤဒစ်ဂျစ်တယ်အာကာသဆီသို့ တိုးလာလျက်ရှိသည်။ ဂိမ်းကစားခြင်းကဲ့သို့သော အချို့သောလုပ်ငန်းများသည် အသွင်အပြင်ရှိကစားသမားများကို ဆုချရန် NFT နည်းပညာများကို အချိန်အတော်ကြာအောင် အသုံးပြုနေကြသော်လည်း ဖက်ရှင်လုပ်ငန်းသည် စတင်နေပြီဖြစ်သည်။

လွန်ခဲ့သည့်နှစ်အနည်းငယ်အတွင်း အသွင်အပြင်ကို ဝန်းရံထားသည့် အရှိန်အဟုန်ဖြင့် ဖက်ရှင်အမှတ်တံဆိပ်များသည် စတင်သတိပြုမိလာပြီး အဝတ်အစားစုဆောင်းမှုများကို အသွင်အပြင်သို့ ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ NFT နည်းပညာများကို ကျောခိုင်းကာ ဒစ်ဂျစ်တယ်အဝတ်အစားများ ဖန်တီးခြင်းနှင့် အသွင်အပြင်အတွင်း ဝတ်ဆင်ခြင်းကြား ဟန်ချက်ညီမှုအသစ်သည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် ခေါင်းလှည့်လျက်ရှိသည်။

လာမည့်နှစ်အနည်းငယ်အတွင်း၊ ဖက်ရှင်အမှတ်တံဆိပ်များ သည် အတုအယောင်အဝတ်အစားများ ထုတ်လုပ်လာပြီး အသွင်အပြင်သည် ရေပန်းစားလာသည်နှင့်အမျှ၊ ဤနေရာသည် အထည်အမှတ်တံဆိပ်များအတွက် ဝင်ငွေအကောင်းဆုံးနေရာတစ်ခု ဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။ နိုင်ငံတကာလက်လှမ်းမီနိုင်သည့် လုပ်ငန်းတစ်ခုအနေဖြင့်၊ ၎င်း၏အကောင်အထည်ဖော်မှုနှင့် အသွင်အပြင်တွင် အောင်မြင်မှုတို့သည် အကန့်အသတ်မရှိပုံရသည်။

အရင်းအမြစ်- https://zycrypto.com/why-clothing-matters-in-the-metaverse/