Xbox သူဌေးသည် Metaverse ကို စိတ်အားထက်သန်သော်လည်း ကစားရန် ဂိမ်းများနှင့်ပတ်သက်၍ 'သတိထား' သည်။

Microsoft ၏ဂိမ်းကုမ္ပဏီ Xbox ၏အကြီးအကဲ Phil Spencer သည် Metaverse နှင့် ပတ်သက်၍ အကောင်းမြင်သော်လည်း "သတိ" ထားဆဲဖြစ်သည်။ ကစားရန်-ဝင်ငွေ (P2E) ၎င်း၏စီးပွားရေးနှင့် မှန်းဆထားသော ရှုထောင့်များကြောင့် crypto ဂိမ်းများ။

ကြာသပတေးနေ့တွင် Bloomberg ၏ကျောက်ဆူး Emily Chang နှင့် Spencer ကပြောဆိုခဲ့သည်။ အကြံပြု ဂိမ်းကစားသူအများအပြားသည် metaverse ၏လက်ရှိအယူအဆတွင် မရောင်းချရသေးသော်လည်း၊ သူ၏အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်အရ၊ ၎င်းတို့သည် အဓိကအားဖြင့် metaverse worlds တွင် ဆယ်စုနှစ်များစွာ ကစားခဲ့ကြသည်-

"Metaverse အပေါ် ကျွန်တော့်အမြင်ကတော့ ဂိမ်းကစားသူတွေ Metaverse မှာ နှစ် 30 ရှိနေပြီဆိုတာပါပဲ။ သင်ဂိမ်းကစားသည့်အခါ၊ သင်သည် World of Warcraft ဂိမ်းကိုကစားနေပါက၊ သင်သည် Roblox တွင်ကစားနေသည်၊ သင်သည်မျှဝေထားသောကမ္ဘာတစ်ခုရှိလူတိုင်းရှိနေသည့်ပြိုင်ကားဂိမ်းတစ်ခုတွင်သင်ကစားနေသည်။"

Spencer ၏အမြင်အရ၊ Metaverse သည် မရှိမဖြစ်လိုအပ်သော “3D မျှဝေကမ္ဘာ” ဖြစ်ပြီး လူအချင်းချင်း လွတ်လပ်စွာ ဆက်သွယ်နိုင်ပြီး မျှဝေထားသော အတွေ့အကြုံများနှင့် ဘုံရည်ရွယ်ချက်များတွင် ပါဝင်နိုင်သည်။

"ဂိမ်းကစားသူတွေက Metaverse ကိုကြည့်ပြီး နားမလည်ဘူးထင်လို့ အံ့သြစရာတော့ မဟုတ်ပါဘူး၊ ငါတို့မှာ ကိုယ်ပွားကိုယ်ပွားရှိပြီးသားဖြစ်ပြီး မျှဝေကမ္ဘာထဲကို ရောက်သွားနိုင်ပြီး အဲဒီမှာ ထိုင်ပြီး အသံထွက်နိုင်လို့ပါပဲ။ ဘယ်နေရာမှာမဆို လူတွေနဲ့ စကားပြောတယ်” ဟု ပြောသည်။

Spencer ရဲ့ ခံစားချက်တွေက ပဲ့တင်ထပ်နေတယ်။ Microsoft ရဲ့စီအီးအို Satya NadellaMetaverse ဂိမ်းတွင် လှုပ်ရှားမှုများပြုလုပ်ရန် ကုမ္ပဏီအား လူများက “လုံးဝမျှော်လင့်ထား” နိုင်ကြောင်း နိုဝင်ဘာလတွင် Bloomberg ကိုပြောပြီးနောက်၊

"သင် Halo ကို ဂိမ်းတစ်ခုအဖြစ် ယူပါက၊ ၎င်းသည် Metaverse ဖြစ်သည်။ Minecraft သည် Metaverse ဖြစ်ပြီး Flight Sim လည်းဖြစ်သည်။ တစ်နည်းအားဖြင့်၊ ယနေ့ခေတ်တွင် ၎င်းတို့သည် 2D ဖြစ်ကြပြီး မေးစရာမှာ သင်သည် ၎င်းကို အပြည့်အဝ 3D ကမ္ဘာသို့ ယူဆောင်နိုင်ပြီဖြစ်ပြီး၊ ကျွန်ုပ်တို့ ထိုသို့ပြုလုပ်ရန် လုံးဝစီစဉ်ထားသည်။

သို့သော် Spencer သည် NFTs မှတဆင့် virtual metaverse ပိုင်ဆိုင်မှုပိုင်ဆိုင်မှုကိုပိုင်ဆိုင်ခြင်းသဘောတရားကဲ့သို့သော Metaverse ရှိပိုမိုပြင်းထန်သောပြဿနာများကိုမဖြေရှင်းပါ။ Crypto ထောက်ခံသူနှင့် ဘီလီယံနာ မကြာသေးမီက ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူ Mark Cuban ဆော အသုံးဝင်ပုံနှင့် ရှားပါးပြတ်သားမှုတို့ကြောင့် "အမိုက်ဆုံးသော—အမြဲတမ်း" အဖြစ် virtual အိမ်ခြံမြေရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု။

ယင်းအစား Xbox ဦးခေါင်းသည် Metaverse အာကာသကို စီးပွားဖြစ်အသုံးပြုမှုတွင် ဆက်လက် တုန်လှုပ်သွားစေရန် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ Microsoft ၏စိတ်ဝင်စားမှု နှင့် CEO Nadella သည်နှောင်းပိုင်းဖြစ်သည်။

“ဒါပေမယ့် ဂိမ်းဒီဇိုင်နာတွေနဲ့ ဂိမ်းဖန်တီးသူတွေအနေနဲ့ ကျွန်တော်တို့မှာ ရှိတဲ့ အရည်အချင်းတွေက လုပ်ငန်းအတွေ့အကြုံများစွာအတွက် အဓိပ္ပာယ်ရှိတယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ အဲဒါကြောင့် Satya က စိတ်လှုပ်ရှားနေပါတယ်” ဟု ပြောသည်။

P2E ကို သတိထားပါ။

Xbox Head သည် blockchain-based P2E ဂိမ်းများနှင့် ပတ်သက်၍ ပို၍ အကဲဆတ်သော ဝေါဟာရများဖြင့် ပြောဆိုခဲ့သည်။

Spencer က ဂိမ်းများတွင် ငွေရှာခြင်းမှာ နှစ်အတော်ကြာနေပြီဟု ဝန်ခံခဲ့သော်လည်း၊ စိုးရိမ်ပူပန်မှုတွေ ရှိနေတယ်။ ဒစ်ဂျစ်တယ်ငွေကြေးကို ရယူရန် "အဓိကအလုပ်များ" ဝန်းကျင်တွင် အဓိကအားဖြင့် တည်ဆောက်ထားသည့် ဂိမ်းများ။

“အထူးသဖြင့် Play-to-En က ကျွန်တော် သတိထားရမယ့် အရာပါ။ အချို့သော ကစားသမားများသည် ငွေရှာရန်အတွက် ကစားသမားများထံမှ လုပ်သားအင်အားကို ဖန်တီးပေးသည်။”

“အခုတော့ ဂိမ်းကိုယ်တိုင်က စီးပွားရေးမှာ အဲဒါကို စတင်တည်ဆောက်နေတဲ့ ဂိမ်းတွေကို သင်ရှာတွေ့ပါပြီ။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ထုတ်ကုန်တွင် အမြတ်ထုတ်သည်ဟု ထင်သည့်အရာများကို လုပ်ဆောင်နေသောကြောင့် ဤနေရာရှိ NFTs များကို ကျွန်ုပ်တို့မည်ကဲ့သို့ရှုမြင်ကြောင်း Minecraft တွင် မှတ်ချက်အချို့ပေးခဲ့သည် — ကျွန်ုပ်တို့သည် ယင်းကို မလိုလားကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်၊

Related: GameFi developer များသည် ကြီးကြီးမားမား ဒဏ်ကြေးငွေများနှင့် ခက်ခဲချိန်နှင့် ရင်ဆိုင်ရနိုင်သည်။

play-to-earn ၏ သဘောတရားကို သူလုံးဝ ငြင်းဆိုခြင်းမရှိသော်လည်း၊ ဤနယ်ပယ်မှ ပေါက်ထွက်လာသော စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသော အသုံးပြုမှုအချို့ ရှိနိုင်သည်ကို သတိပြုမိသည်။

“ဒီနည်းပညာတွေ ပေါ်လာတဲ့အခါ လက်သည်းကို ရှာရတာ တစ်ခါတလေတော့ တူတယ်လို့ ထင်ပါတယ်။ ဒါပေမယ့် တကယ့်လူသားအသုံးပြုမှု—ဒါမှမဟုတ် ကစားသမားအသုံးပြုမှု—ကျွန်ုပ်တို့ကိစ္စမှာ၊ ဒီနည်းပညာတွေရဲ့ စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့ အရာတွေ ရှိနိုင်မယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်” ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။