တရုတ်ပလက်ဖောင်းအများအပြားသည် ကာတာ၏ 2022 ဘောလုံးကမ္ဘာ့ဖလားအကြောင်းကို ၎င်းတို့၏လွှမ်းခြုံမှုတွင် metaverse နည်းပညာကို မိတ်ဆက်ပေးနေသည်။ virtual reality (VR) headsets နှင့် 5G ကို အခြေခံနည်းပညာအဖြစ် အသုံးပြုမည့် အတွေ့အကြုံများသည် သုံးစွဲသူများအား အဖြစ်အပျက်၏ အသွင်အပြင်ကဲ့သို့ မြင်ကွင်းကို ခံစားနိုင်စေမည်ဖြစ်ပြီး တရုတ်ကုမ္ပဏီများသည် ၎င်းတို့၏ နည်းပညာကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် အခွင့်အရေးကိုလည်း ပေးမည်ဖြစ်သည်။
ကာတာကမ္ဘာ့ဖလားပြိုင်ပွဲသည် တရုတ်နိုင်ငံ၌ ဖောက်ပြန်ခဲ့သည်။
ကမ္ဘာ့အကြီးကျယ်ဆုံး အားကစားပွဲများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည့် ကာတာရှိ FIFA World Cup 2022 သည် ကုမ္ပဏီများစွာအတွက် ၎င်းတို့၏ metaverse နည်းပညာကို လက်တွေ့စမ်းသပ်ရန် အခွင့်အရေးပေးသည်။ ဘောလုံးသည် အလွန်ရေပန်းစားသော တရုတ်နိုင်ငံတွင်၊ များစွာသော ပလက်ဖောင်းများသည် ပွဲ၏ မတူညီသော ပွဲစဉ်များ၏ ထုတ်လွှင့်မှုများကို အားကောင်းလာစေရန်အတွက် metaverse နည်းပညာကို မိတ်ဆက်ပေးနေပါသည်။
အစိုးရပိုင် လေကြောင်းလိုင်းဖြစ်သော China Mobile ၏ လုပ်ငန်းခွဲတစ်ခုဖြစ်သည့် Migu သည် ၎င်း၏သုံးစွဲသူများ၏ စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းပြီး အံ့သြဖွယ်ကောင်းသော အတွေ့အကြုံအတွက် VR နားကြပ်များကို အသုံးပြု၍ ဖလားပွဲများကို နှစ်သက်စေရန်အတွက် "ကမ္ဘာဦးစွာ" ပကတိပတ်ဝန်းကျင်ကို ဖန်တီးပေးမည်ဖြစ်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ 2070 ခုနှစ်မှ လာရောက်ကြည့်ရှုသူ အံ့အားသင့်ဖွယ် ဧည့်သည်များနှင့်အတူ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် ကျင်းပမည့် "ကမ္ဘာ့ဖလား ဂီတပွဲတော်" ကို ကြော်ငြာပေးသည့် Migu ၏ CCO Gan Yuqing မှ ကြေငြာခဲ့ပါသည်။
အလားတူပင်၊ လူကြိုက်များသော ဆိုရှယ်မီဒီယာပလပ်ဖောင်း Tiktok ၏ပိုင်ရှင် Bytedance သည် ၎င်း၏ VR မျက်မှန်များကို အသုံးပြုသူများအား ဒစ်ဂျစ်တယ်နေရာများတွင် ဘောလုံးပွဲများကို ပျော်ရွှင်စွာကြည့်ရှုနိုင်စေကာ အခြားအသုံးပြုသူများကို မျှဝေခံစားကြည့်ရှုနိုင်စေရန် ဖိတ်ခေါ်ခွင့်ပြုမည်ဖြစ်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။
နည်းပညာကန့်သတ်ချက်များ
ပြည်တွင်းလေ့လာသုံးသပ်သူများ၏အဆိုအရ၊ ကမ္ဘာဖလားပြိုင်ပွဲကို သုံးစွဲသူများအတွက် ယခုပေးဆောင်နိုင်သည့် အတွေ့အကြုံများ၏ အရည်အသွေးကို စမ်းသပ်ရန်အတွက် ကဏ္ဍရှိကုမ္ပဏီများက အသုံးပြုနိုင်သည်။ ၎င်းသည် ဤနည်းပညာ၏ လက်လှမ်းမီမှုနှင့် ထိရောက်မှုကို မြှင့်တင်ရန် လက်ရှိနာကျင်မှုအချက်များကို ဖော်ထုတ်ရာတွင်လည်း အထောက်အကူဖြစ်စေမည်ဖြစ်သည်။
ဒါက လုပ်ငန်းလေ့လာသူ Chen Jia ရဲ့ အမြင်ပါ။ Global Times နှင့် အင်တာဗျူးတွင် Jia ကြေငြာ:
ဤကမ္ဘာ့ဖလား၏ အသွင်အပြင်တွင် အမျိုးမျိုးသော အခြေအနေများကို အသုံးချခြင်းအားဖြင့်၊ တရုတ်သည် virtual reality နည်းပညာနယ်ပယ်ရှိ စက်မှုလုပ်ငန်းကွင်းဆက်၏ အလုံးစုံအရည်အသွေးကို စမ်းသပ်နိုင်ပြီး၊ ထို့ကြောင့် ကဏ္ဍတွင် အစောပိုင်း ခြေကုပ်ယူနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
နိုဝင်ဘာ ၁ ရက်၊ တရုတ်၊ တင်ပြ virtual reality နယ်ပယ်တွင် ဆန်းသစ်တီထွင်ရန် အစီအစဉ်တစ်ခုနှင့် တရုတ်လူ့အဖွဲ့အစည်း၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့် ဤနည်းပညာ၏ လက်လှမ်းမီမှုကို လူကြိုက်များစေရန်။ အစီအစဉ်သည် VR နားကြပ်များကို ပိုမိုလုပ်ဆောင်နိုင်စေရန် စုံစမ်းစစ်ဆေးမှုပြုလုပ်ရန် တောင်းဆိုထားသည်။ အစီအစဥ်တွင် အခြားအစိတ်အပိုင်းများကြားတွင် အနံ့ခံခြင်း၊ အမူအရာခြေရာခံခြင်းနှင့် မျက်လုံးခြေရာခံခြင်းအပါအဝင် အဓိကနေရာများကို ဖော်ပြထားပါသည်။
ဒေသတွင်းအင်တာနက်လေ့လာဆန်းစစ်သူ Guo Tao က အားကစားနယ်ပယ်တွင်ပင် ဤနည်းပညာ၏အသုံးချပလီကေးရှင်းများသည် အကန့်အသတ်ရှိပြီး "အသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံသည် မလုံလောက်သေးကြောင်း၊ ထုတ်ကုန်တွင် ကပ်ငြိမှုလည်း မလုံလောက်သေးကြောင်း ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့ပါသည်။"
၎င်းတို့၏ ကာတာကမ္ဘာ့ဖလားလွှမ်းခြုံမှုတွင် တရုတ်ပလက်ဖောင်းများမှ ဖောက်ပြန်သောအတွေ့အကြုံများ ပါဝင်မှုနှင့်ပတ်သက်၍ သင်မည်သို့ထင်မြင်သနည်း။ အောက်ဖော်ပြပါ မှတ်ချက်ကဏ္ဍတွင် ကျွန်ုပ်တို့အား ပြောပြပါ။
ပုံခရက်ဒစ်- Shutterstock၊ Pixabay၊ Wiki Commons၊ Nomi2626 / Shutterstock.com
ခွငဤဆောင်းပါးသည်သတင်းအချက်အလက်အတွက်သာဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ၀ ယ်ရန်ရောင်းရန်ကမ်းလှမ်းမှု၏တိုက်ရိုက်ကမ်းလှမ်းမှုသို့မဟုတ်တောင်းခံခြင်းသို့မဟုတ်ထုတ်ကုန်များ၊ ၀ န်ဆောင်မှုများသို့မဟုတ်ကုမ္ပဏီများအတွက်ထောက်ခံချက်သို့မဟုတ်ထောက်ခံချက်တစ်ခုမဟုတ်ပါ။ Bitcoin.com ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု၊ အခွန်၊ ဥပဒေရေးရာနှင့်စာရင်းကိုင်အကြံဥာဏ်များမပေးပါ။ ဤဆောင်းပါးတွင်ဖော်ပြထားသောမည်သည့်အကြောင်းအရာ၊ ကုန်ပစ္စည်းသို့မဟုတ် ၀ န်ဆောင်မှုကိုမဆိုအသုံးပြုခြင်းသို့မဟုတ်မှီခိုခြင်းကြောင့်ဖြစ်စေဖြစ်ပေါ်လာသောသို့မဟုတ်စွပ်စွဲခံရသောပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုသို့မဟုတ်ဆုံးရှုံးမှုအတွက်ကုမ္ပဏီသည်ဖြစ်စေ၊ စာရေးသူဖြစ်စေတိုက်ရိုက်ဖြစ်စေ၊ သွယ်ဝိုက်။ ဖြစ်စေတာ ၀ န်မရှိပါ။
အရင်းအမြစ်- https://news.bitcoin.com/chinese-platforms-to-test-metaverse-tech-during-qatar-world-cup-2022-broadcasts/