DappRadar အစီရင်ခံစာသည် Blockchain ဂိမ်းကစားခြင်းကို လှုံ့ဆော်ပေးသော Web3 လက်ခံမှုကို ဖော်ပြခဲ့သည်။

  • Alien Worlds သည် Q3 တွင် ပထမဆုံး လူသုံးအများဆုံး blockchain ဂိမ်းဖြစ်လာခဲ့သည်။
  • Benji Bananas သည် စက်တင်ဘာလတွင် ၎င်း၏နေ့စဉ် UAWs များကို 2468% မြှင့်တင်ခဲ့သည်။

အဆိုပါ Blockchain ဂိမ်းမဟာမိတ်အဖွဲ့ နှင့် dappradarဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသော အပလီကေးရှင်းများအတွက် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအက်ပ်စတိုးတစ်ခုဖြစ်သည့် blockchain ဂိမ်းကစားခြင်းဆိုင်ရာ အစီရင်ခံစာများကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ အစီရင်ခံစာတွင် Web3 ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုသည် လေးလပတ် 3 (Q3) တွင် blockchain ဂိမ်းဖြင့် လှုံ့ဆော်ပေးနေကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။

Q3 ရှိ blockchain လုပ်ဆောင်ချက်အားလုံး၏တစ်ဝက်ကို တွန်းအားပေးခဲ့သည်။ blockchain ဂိမ်းများ။ Blockchain ဂိမ်းကုမ္ပဏီ၏ထူးခြားသောတက်ကြွသောပိုက်ဆံအိတ်အရေအတွက်သည် လစဉ် 8% (912K) တက်လာပြီး Web3 ၏အစိတ်အပိုင်းသည် Q48 တွင် 3% ကျော်ရှိကြောင်း အာမခံပါသည်။

လမ်းကြောင်းပေါ်တွင် Blockchain ဂိမ်းကစားခြင်း။ 

အွန်လိုင်း NFT ဂိမ်းများ Star Atlas နှင့် Blankos Block Party သည် Epic Games Store တွင်ရရှိနိုင်သည့် ပထမဆုံး Web3 ဂိမ်းဖြစ်သည်။ ဒစ်ဂျစ်တယ်စုဆောင်းနိုင်သောကတ်ဂိမ်း Gods Unchained သည် ထိပ်တန်းစုဆောင်းမှုငါးခုတွင် ဝင်ရောက်ခဲ့သည်။ NFT စက်တင်ဘာလတွင် ကုန်သွယ်မှုပမာဏ ကန်ဒေါ်လာ ၁၈ သန်းကျော် ရောင်းချခဲ့သည်။

ထိုအဆိုအရ အစီရင်ခံစာQ14 မှ Q2 မှ 3% တိုးလာသဖြင့် Alien Worlds သည် Q3 တွင် ပျမ်းမျှနေ့စဉ်အသုံးပြုသူလှုပ်ရှားမှုပိုက်ဆံအိတ်များ (UAW) အများဆုံးကစားသူအများဆုံး blockchain ဂိမ်းဖြစ်လာပြန်သည်။ Gameta သည် စက်တင်ဘာလတွင် အသုံးပြုသူ 1.83 သန်းကျော်ဖြင့် ရေပန်းအစားဆုံး dapp ဖြစ်လာခဲ့သည်။ ၎င်း၏နေ့စဉ်ထူးခြားသောအသက်ဝင်သောပိုက်ဆံအိတ်များ၏အရေအတွက်သည်စက်တင်ဘာလတွင် 69K အထိမြင့်တက်ခဲ့ပြီးသြဂုတ်လမှ 109% နှင့် Q253 မှ 2% မြင့်တက်ခဲ့သည်။ ထို့အပြင် Benji Bananas သည် စက်တင်ဘာလတွင် ၎င်း၏နေ့စဉ် UAWs များကို 2468% မြှင့်တင်ခဲ့သည်။

ဤသုံးလပတ်တွင် NFT သည် 80.62% မှ $3.6 သန်းအထိ ကျဆင်းသွားသည်ကို မြင်တွေ့ခဲ့ရဖူးပြီး အနိမ့်ဆုံးကုန်သွယ်မှုပမာဏကို မြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ Minecraft ရှိ NFTs များကို ဇူလိုင်လတွင် တားမြစ်ခြင်းသည် ယခုဆောင်းဦးအတွက် အကြောင်းပြချက်ဖြစ်သည်။ စက်တင်ဘာလတွင် ဒေါ်လာ 156 သန်းသာရရှိခဲ့သော်လည်း blockchain ဂိမ်းနှင့် metaverse ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုများသည် ယခုနှစ်တွင် အနိမ့်ဆုံးဖြစ်သည်။ Metaverse ပရောဂျက်များအတွက် ကုန်သွယ်မှုပမာဏသည် Q3 မှ Q2 မှ $74 သန်းအထိ သိသိသာသာကျဆင်းသွားပြီး ရောင်းအား 37.54% ကျဆင်းသွားသည်။ သို့သော်၊ ဂိမ်းသည် Web3 ကို ဆက်လက်လွှမ်းမိုးထားသည်။

blockchain-based ဂိမ်းများနှင့် Metaverse ပရောဂျက်များတွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများ Q3 (ဒေါ်လာ 1.3 ဘီလီယံ) ကျဆင်းခဲ့သော်လည်း ဒုတိယသုံးလပတ်မှ 2% ကျဆင်းသွားသော်လည်း ဤစက်မှုလုပ်ငန်းမှရရှိသောရန်ပုံငွေများသည် ယခင်နှစ်ထက် နှစ်ဆနီးပါးတိုးလာခဲ့သည်။

အရင်းအမြစ်- https://thenewscrypto.com/dappradar-report-revealed-blockchain-gaming-fueled-web3-adoption/