GameFi Crypto သည် စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းဆိုင်ရာ အပူရှိန်ကို အချိန်မရွေးခံစားရနိုင်ဖွယ်မရှိပါ။

အမျိုးသားလွှတ်တော်ဘဏ္ဍာရေးဝန်ဆောင်မှုကော်မတီက ကျင်းပသည်။ FTX ၏ပြိုကျမှုအပေါ်ကြားနာ အင်္ဂါနေ့တွင် ၎င်း၏ တစ်ချိန်က အောင်ပွဲခံခဲ့ပြီး ယခုအခါ များစွာ လိုက်လျောညီထွေရှိသော တည်ထောင်သူ Sam Bankman-Fried သည် ယခုအခါ ဖမ်းဆီးခံနေရသည်။ Cryptocurrency ရင်းနှီးမြုပ်နှံသူများနှင့် ပရောဂျက်အမှုဆောင်အရာရှိများ အားလုံးက စည်းမျဥ်းစည်းကမ်းသည် လုပ်ငန်းအတွက် ပိုကောင်းသည်ဟု ဆိုပါမည်။ သို့သော် အရာဝတ္ထုများ၏ စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းဘက်တွင် အချေအတင်ဆွေးနွေးရန် crypto ကမ္ဘာ၏ကဏ္ဍတစ်ခုရှိသည်။ အဲဒါ GameFi ပါ။ Blockchain ဂိမ်းအပိုင်းသည် Axie Infinity ၏အကြိုက်များ 90% ထက်ဝက်ကျော် ကျဆင်းသွားချိန်အထိ Crypto အတွက် လောင်းကစားချစ်ပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ နောက်ကျမှ ရင်းနှီးမြုပ်နှံသူများ အားလုံးနီးပါး ဆုံးရှုံးခဲ့ရသည်။ GameFi ယောက်ျားလေးတွေကိုလည်း ဘာလို့ ထိန်းမနေရတာလဲ။

ကျွန်တော်ပြောခဲ့သည့် စျေးကွက်ပါဝင်သူတိုင်း၏ သဘောတူညီမှုသည် 2023 ခုနှစ်တွင် GameFi ဒင်္ဂါးများအတွက် စည်းမျဥ်းများ ရှိလာမည်မဟုတ်ပါ။ သို့သော် GameFi ကစားမှုများတွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူအား ဝယ်ယူရန် အလားအလာမှာ မြင့်မားပြီး FTX ကဲ့သို့ သင်၏ crypto အရင်းအနှီးအားလုံးကို ပေးဆောင်ခြင်းထက် များစွာကွာခြားမှုမရှိပါ။

အင်ဒိုနီးရှားနိုင်ငံ၊ ဘာလီရှိ Unix Gaming အတွက် နည်းဗျူဟာမှူး Mat Paul က “အခုအချိန်မှာ စည်းမျဥ်းစည်းကမ်းကို လိုက်နာဖို့ ခက်တယ်လို့ ကျွန်တော် ပြောချင်ပါတယ်။ “လုံခြုံရေးတစ်ခုသည် အခြားသူများ၏ကြိုးစားအားထုတ်မှုအပေါ်အခြေခံ၍ အမြတ်အစွန်းကို မျှော်လင့်သည်။ ဂိမ်းတစ်ခုကို မှန်ကန်စွာ ဒီဇိုင်းဆွဲထားသောအခါ၊ ဂိမ်းအတွင်း ပိုင်ဆိုင်မှုများသည် ဂိမ်းကို အမှန်တကယ် မကစားဘဲ ရယူရန် ခက်ခဲသည်။ ထိုဂိမ်းပိုင်ဆိုင်မှုများကို ရယူရန် သင်ကိုယ်တိုင် အားထုတ်ရမည်ဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းတို့ထဲမှ အများစုမှာ အကြွေစေ့များကို ဝယ်ယူသည့် ဈေးကစားသူများမှမဟုတ်ဘဲ ဂိမ်း၏ အမှန်တကယ် ကစားသမားများကသာ ချုပ်ကိုင်ထားခြင်းဖြစ်ကြောင်း ၎င်းက ဆိုသည်။ “ကစားသမားတွေဟာ ငွေကြေးအကျိုးအမြတ်ကြောင့်မဟုတ်ဘဲ ဂိမ်းအတွက် ကစားရမှာပါ။ အမှန်တကယ် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပိုင်ဆိုင်မှုပိုင်ဆိုင်မှုနှင့် ၎င်းတို့ကို ငွေရှာနိုင်မှုသည် ဂိမ်းဆုကြေးများဖြစ်သည်၊ သို့သော် အဓိကဆွဲဆောင်မှု (GameFi ပရိုတိုကောများတွင် ကစားရန် သို့မဟုတ် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန်) သည် ဂိမ်းကိုယ်တိုင်ဖြစ်ရပါမည်။”

GameFi သည် ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများကို နည်းလမ်းအသစ်များဖြင့် ငွေရှာခွင့်ပေးသည်။ တိုကင်များနှင့် ဂိမ်းတွင်းပိုင်ဆိုင်မှုများမှတစ်ဆင့် ဂိမ်းများကို ငွေရှာခြင်းသည် တစ်ခါတစ်ရံတွင် ဂိမ်းတွင် ကစားသမားများ ပိုမိုပါဝင်လာပါသည်။ သို့သော်၊ XBox သည် အရောင်းအဝယ်ဖြစ်နိုင်သော လုံခြုံရေးဖြစ်သည့် Microsoft မှပိုင်ဆိုင်သကဲ့သို့၊ blockchain ဂိမ်းများကို ငယ်ရွယ်သော start-up များမှ ပိုင်ဆိုင်သည်၊ ဖြစ်နိုင်သည်မှာ အသက်ငါးနှစ်မှ 10 နှစ်အထိ မြင့်မားသောအဆင့်တွင် မကစားဖူးသော ရင်းနှီးမြုပ်နှံသူများထံ ၎င်းတို့၏ တိုကင်များကို မကစားဖူးသော ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများထံ ရောင်းချပေးပါသည်။ ဂိမ်း သို့မဟုတ် ဂိမ်းကို ပထမနေရာ၌ မြင်သည်။

အကယ်၍ Xbox အတွက် ဗီဒီယိုဂိမ်းများကို ထုတ်ဝေသူများသည် Activision Blizzard ကဲ့သို့ အများသူငှာ အသုံးပြုနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ATVI
ဤကုမ္ပဏီများအားလုံးကို ထိန်းချုပ်ထားပြီး ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများကို အကာအကွယ်ပေးထားသည်။ ကဲ့သို့သော ကုမ္ပဏီများတွင် အပျက်အစီးများ မှ အကာအကွယ် မရှိပါ။ Axie Infinity ကို ကျောထောက်နောက်ခံပြုထားသည့် ဖက်စပ်မြို့တော် ဗီယက်နမ်အခြေစိုက်။ ကုမ္ပဏီသည် 2018 တွင်သာ စတင်ခဲ့သည်။ မည်သူမဆို Coinbase တွင် Axie တိုကင်များကို ဝယ်ယူနိုင်သည်။ ရင်းနှီးမြုပ်နှံပိုင်ခွင့်မရှိသော ဗီယက်နမ်မှ လေးနှစ်သက်တမ်းရှိ start-up တစ်ခုတွင် စတော့ရှယ်ယာများ ၀ယ်ယူရန် စိတ်ကူးကြည့်ပါ။ အဲဒါက GameFi ပြဿနာတစ်ခုတင်မဟုတ်ပါဘူး။ ဤအချက်မှာ crypto ပြဿနာဖြစ်သည်။

“ဘဏ္ဍာရေးက စျေးကွက်အသစ်ကို ရောက်သွားတဲ့အခါ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူတွေအတွက် ရှင်းရှင်းလင်းလင်း တရားမျှတပြီး အကာအကွယ်ပေးရေး အာမခံချက်တွေကို အမြဲတမ်း ချမှတ်ဖို့ လိုအပ်ပါတယ်” ဟု Madrid ရှိ Banger Games ၏ CEO ဖြစ်သူ Borja Villalobos က ပြောကြားခဲ့သည်။ "ငွေကြေးသည် (blockchain) ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းနှင့် ရင်းနှီးမြုပ်နှံသူများအတွက် ဖန်တီးပေးသည့် စွန့်စားရမှုအမျိုးအစားများကို နားလည်ရန် အွန်လိုင်းဘေးကင်းရေး၊ ကုန်သွယ်ရေးနှင့် ဘဏ္ဍာရေးဆိုင်ရာ စည်းကမ်းထိန်းသိမ်းရေးအဖွဲ့များအကြား ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်သော မူဘောင်တစ်ခု ပေါ်ပေါက်လာရန် လိုအပ်ပါသည်။"

GameFi- ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ဂိမ်းဖန်တီးသူများတွင် ရင်းနှီးမြုပ်နှံခြင်း၏ ပြောင်းလဲနေသော သဘောသဘာဝ

၁၉၉၀ ပြည့်လွန်နှစ်များ မှ ၂၀၀၀ ခုနှစ်အစောပိုင်းများအတွင်း ဂိမ်းကစားသူများသည် အာရှကစားသမားကြီးများဖြစ်သည့် Nintendo၊ Sony နှင့် Sega တို့ထံမှ ကွန်ဆိုးလ်ဂိမ်းများကို ဝယ်ယူခဲ့ကြသည်။ ဂိမ်းကြေညာသူ မြောက်မြားစွာနှင့် စတိုးဆိုင်များ၏ ရှည်လျားသော ရောင်းလိုအား ကွင်းဆက်များ ရှိခဲ့သည်။

2010 ခုနှစ်များအစောပိုင်းတွင် ဂိမ်းကစားသူများသည် ၎င်းတို့၏ Xbox သို့မဟုတ် မိုဘိုင်းကိရိယာသို့ ဂိမ်းများကို တိုက်ရိုက်ဒေါင်းလုဒ်လုပ်နိုင်သည်။ အချို့ဂိမ်းများသည် ဆန်းပြားမှုနည်းသည်။ အဲဒါတွေက အလကားပဲ။ ပိုမိုခက်ခဲသောဗားရှင်းများအတွက်, စားသုံးသူများပေးဆောင်ခဲ့ရသည်။ Legend of Zelda မှာ အဆင့် 9 အထိ အခမဲ့ ကစားသလိုမျိုး၊ ဒါပေမယ့် မင်းတကယ် မင်းသမီးလေးကို ကယ်တင်ပြီး သူဌေးကို အနိုင်ယူချင်တယ်ဆိုရင်တော့ ငွေပေးချေရမှာ ဖြစ်ပါတယ်။ ဂိမ်းမော်ဒယ်အသစ်ကို ထုတ်လုပ်လိုက်ပါတယ်။

ဆယ်ကျော်သက် 20 နှစ်နှောင်းပိုင်းတွင်၊ ဂေါက်အိတ်အသစ် သို့မဟုတ် သေနတ်အသစ်ဖြစ်စေ ဂိမ်းအတွင်းပစ္စည်းများကို ကစားသမားများဝယ်ယူရန် ကစားသမားများအတွက် ပိုမိုခေတ်မီဆန်းသစ်သောဂိမ်းများကို ခွင့်ပြုထားသည်။

blockchain ဂိမ်းများကိုထည့်သွင်းပါ၊ ဂိမ်းကစားသူများသည်ယခုဂိမ်းတွင်းပိုင်ဆိုင်မှုများကိုပိုင်ဆိုင်နိုင်ပါပြီ။ ဂိမ်းတကယ်နာမည်ကြီးလာပါက ထိုပိုင်ဆိုင်မှုတန်ဖိုးများ မြင့်တက်လာသည်။ Web3 ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများသည် အဆိုပါပိုင်ဆိုင်မှုများမှ အခကြေးငွေများကို ဖန်တီးခြင်း၊ ရောင်းချခြင်းနှင့် လက်ခံရယူခြင်းများ ပြုလုပ်နိုင်သည် - မကြာခဏ ဖော်မပြနိုင်သော တိုကင်ပုံစံများဖြင့် ပြုလုပ်နိုင်သည်။ ဤပိုင်ဆိုင်မှုများသည် ဂိမ်းတွင်သာ အသုံးပြုနိုင်သော်လည်း ဂိမ်းသည် လူကြိုက်များပြီး ဂိမ်းကစားသူများသည် ထိုအရာများပေါ်တွင် ငွေကြေးသုံးစွဲနေပါက ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများသည် ဂိမ်းသို့ တိုကင်များကို ဝယ်ယူခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့သည် ဆုလာဘ်များကို ရရှိနိုင်မည်ဟု မျှော်လင့်ကာ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများသည် ဂိမ်း၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုကို လိုချင်ကြသည်။ ဂိမ်း၏ကျော်ကြားမှု။

“ဂိမ်းတွင်းပိုင်ဆိုင်မှုတွေကို အခမဲ့အလယ်တန်းဈေးကွက်မှာ အရောင်းအဝယ်လုပ်နိုင်တယ်လို့ ယူဆရင်၊ သူတို့ဟာ စျေးနှုန်းအတက်အကျနဲ့ မတည်ငြိမ်မှုတွေနဲ့ သဘာဝအတိုင်း မွေးဖွားလာကြပါတယ်။ သို့သော်၊ ၎င်းတို့သည် Howey Test ကို ကျရှုံးရန် ဝေးနေပေသည်” ဟု စင်ကာပူရှိ HashKey Capital ၏ မန်နေးဂျင်း ဒါရိုက်တာ Deng Chao က ပြောသည်။ Howey Test သည် ငွေပေးငွေယူတစ်ခုသည် "ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုစာချုပ်" အဖြစ် အရည်အချင်းပြည့်မီခြင်းရှိမရှိ ဆုံးဖြတ်ရန်အတွက် အသုံးပြုသည့် US တရားရုံးချုပ် အမှုမှ အစပြုပါသည်။ သို့ဆိုလျှင် ၎င်းကို လုံခြုံရေးအဖြစ် သတ်မှတ်ပြီး အောက်တွင် ထုတ်ဖော်ခြင်းနှင့် မှတ်ပုံတင်ခြင်းဆိုင်ရာ လိုအပ်ချက်များ ပါဝင်သည်။ 1934 ခုနှစ် Securities Exchange Act.

ဂိမ်းတွင်း NFT သည် လုံခြုံရေးတစ်ခု မဟုတ်နိုင်ပါ။ သို့သော်၎င်းကို Coinbase တွင်စာရင်းသွင်းထားပြီးတစ်စုံတစ်ဦးသည်၎င်းကိုပိုင်ဆိုင်ရန်အကြီးအကျယ်ချနိုင်လျှင်၎င်းသည်ဖြစ်သင့်သည်။

"ကစားသမားတစ်ဦးသည် ဝင်ငွေတစ်ခုရရှိရန် တိုကင်တစ်ခုကို အသုံးပြုနေပါက ၎င်းသည် ဘဏ္ဍာရေးဆိုင်ရာ စည်းကမ်းထိန်းသိမ်းရေးအဖွဲ့များ၏ ကြီးကြပ်မှုအောက်တွင် ရှိနေသင့်သည်" ဟု မီလန်ရှိ ဂိမ်းကစားနိုင်သော Web3 အားကစားခန့်မှန်းပလပ်ဖောင်းတစ်ခုဖြစ်သည့် Pooky ၏ ပူးတွဲတည်ထောင်သူ Stefano Riff က ပြောကြားခဲ့သည်။ “ဆန့်ကျင်ဘက်အားဖြင့်၊ ဂိမ်းတစ်ခုတွင် လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုလုပ်ဆောင်ရန် တိုကင်တစ်ခုကို ဝယ်ယူပါက ၎င်းကို ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုတစ်ခုအဖြစ် သတ်မှတ်၍ ထိန်းညှိမရနိုင်ပါ။ ဂိမ်းအတွင်း ပိုင်ဆိုင်မှုတစ်ခုသည် ဝယ်လိုအား မြင့်တက်လာခြင်းနှင့် အကန့်အသတ်ရှိသော ရောင်းလိုအားကြောင့် တန်ဖိုးတက်လာနိုင်သော်လည်း ၎င်းသည် အမြတ်ထွက်မည်ဟု မမျှော်လင့်ထားပေ။ တစ်ခုတည်းသော ခြားနားချက်မှာ ဂိမ်းဖန်တီးသူတစ်ဦးက ပိုင်ဆိုင်မှုကို ကိုင်ဆောင်ရန် ငွေကြေးမက်လုံးတစ်ခုအား ကြော်ငြာခြင်း သို့မဟုတ် ဖော်ပြပါက၊ ၎င်းမှာ လုံခြုံရေးကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် လိုအပ်သည်ဟု ကျွန်ုပ်ထင်သည်” ဟု Riff က ပြောကြားခဲ့သည်။

Crypto Regulation သည် GameFi ကို သက်ရောက်မှုရှိသည်။

Web3 ဂိမ်းသည် ဂိမ်းနှင့်ဘဏ္ဍာရေးဆိုင်ရာဆုံရာတွင်တည်ရှိသည်။ ၎င်းသည် ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသောဘဏ္ဍာရေး၏ဗဟိုချက်ဖြစ်သော ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော crypto ဂေဟစနစ်ကဲ့သို့တူညီသော blockchain နည်းပညာနှင့် စမတ်စာချုပ်များအပေါ်တွင် မူတည်သည်။

လက်ရှိတွင်၊ အထူးသဖြင့် GameFi နှင့်ပတ်သက်ပြီး စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများ မရှိပါ။ သို့သော်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိအာဏာပိုင်များသည် crypto ကိုထိန်းညှိရန်ကြိုးပမ်းမှုများကိုအရှိန်မြှင့်ခဲ့သည်။ GameFi က အဲဒါကို လွတ်မှာမဟုတ်ဘူး။ ဂိမ်းတွင်း တိုကင်များ အဆင်ပြေပါမည်။ သို့သော်လည်း ၎င်းတို့ကို ဖန်တီးပေးသည့် ကုမ္ပဏီသည် အရင်းအနှီး ကျောထောက်နောက်ခံပေးသူများနှင့် လက်လီရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများသာမက လာမည့်နှစ်တွင် Luna coin နှင့် FTX အမျိုးအစား ခွဲထွက်မှုများ ပိုများလာပါက US အစိုးရကိုလည်း ဒေါသထွက်စေမည်ဖြစ်သည်။

နော်ဝေနိုင်ငံ၊ အော်စလိုရှိ blockchain ကွန်ရက်ကိုအခြေခံသည့် ဖျော်ဖြေရေးဂိမ်းအက်ပ်တစ်ခုဖြစ်သည့် SuperOne ၏ CEO နှင့် တည်ထောင်သူ Andreas Christensen က "စည်းမျဥ်းစည်းကမ်းကင်းမဲ့မှုကို ၎င်းတို့၏အကျိုးအတွက် အမြတ်ထုတ်ပြီး အသုံးချသူများ အမြဲရှိလိမ့်မည်" ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။ “ဒါက စက်မှုလုပ်ငန်းအတွက် စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းက အပြုသဘောဆောင်ရတဲ့ အဓိကအကြောင်းရင်းပဲ၊ မကောင်းတဲ့ သရုပ်ဆောင်တွေကို ဖယ်ထုတ်ပြီး ကောင်းတဲ့ သရုပ်ဆောင်တွေကို နေရာပေးပြီး ယုံကြည်နိုင်မှု ပေးပါလိမ့်မယ်။ ဒါကို ကျနော်တို့ နွေးထွေးစွာ ကြိုဆိုပါတယ်။”

ယခုနှစ် crypto အကျပ်အတည်းများကြောင့် လက်ရှိ စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းလမ်းကြောင်းသည် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများ GameFi ဒင်္ဂါးများကိုကိုင်ဆောင်သည်ဖြစ်စေ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူသည် GameFi ဒင်္ဂါးပြားများကိုကိုင်ဆောင်သည်ဖြစ်စေ၊ Ethereum ၏ blockchain အခြားရွေးချယ်စရာများတွင် ရင်းနှီးမြုပ်နှံသည်ဖြစ်စေ ပိုမိုပွင့်လင်းမြင်သာမှု၊ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများ၏ အကာအကွယ်များ ပိုမိုရရှိစေရန်၊ETH
.

"ဂိမ်းတွင်းပိုင်ဆိုင်မှုတွေက လုံခြုံတယ်လို့တောင် ထင်ပါတယ်၊ ဒါကြောင့် gameFi ကုမ္ပဏီတွေက အဲဒါအတွက် ပြင်ဆင်ထားဖို့ လိုပါတယ်" ဟု Villalobos မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ “ဒါတွေအားလုံးဟာ ဂိမ်းတွင်းပိုင်ဆိုင်မှုတွေရဲ့ သဘောသဘာဝ၊ လုပ်ဆောင်ချက်နဲ့ ပါဝင်ပတ်သက်မှုအပေါ်မှာ မူတည်ပါတယ်။ GameFi သည် ငွေကြေးနှင့် ဂိမ်းကစားခြင်းကြား ဆက်ဆံရေးကို အထောက်အကူဖြစ်စေသော၊ လုံခြုံစိတ်ချရသောအကြောင်းဖြစ်ရန် လိုအပ်သည်၊ သို့မဟုတ် ဂိမ်းအားလုံး၏ဘဏ္ဍာရေးဆိုင်ရာများကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖြစ်စေသည်ထက်၊ စည်းမျဥ်းစည်းကမ်းက ထိခိုက်မှာမဟုတ်ဘူး၊ ဒါပေမယ့် ကဏ္ဍကို သေချာပေါက် ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှာပါ” ဟု ၎င်းက ဆိုသည်။ "ရည်ရွယ်ချက်မှာ ဂိမ်းနှင့်ဘဏ္ဍာရေးကြားတွင် ဘေးကင်းလုံခြုံပြီး ပွင့်လင်းမြင်သာမှုရှိစေရန်နှင့် crypto စျေးကွက်များအတွက် စနစ်ကျသောအန္တရာယ်အသစ်ဖြစ်စေရန် အရင်းအမြစ်တစ်ခုဖြစ်စေရန်ဖြစ်သည်။"

ဂိမ်းကစားခြင်းသည် “ဖျော်ဖြေရေးနယ်ပယ်ကို အသက်ရှင်သန်စေသည်” ဟု Unix Gaming မှ ပေါလ်ကဆိုသည်။ မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းကစားခြင်းက ဝင်ငွေစုစုပေါင်းတွင် Box Office ရုပ်ရှင်ရောင်းချမှုနှင့် တေးဂီတကို ကျော်တက်သွားခဲ့သည်။ ကြီးမားသောစျေးကွက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် crypto bros များအားလုံး blockchain ဂိမ်းတွင်ပါဝင်နေပါသည်။ တိုးတက်မှု ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ပါ။

“အချိန်မတန်မီ စည်းမျဥ်းစည်းကမ်းက စည်းကမ်းတွေကို ဖြတ်ဖို့ နည်းလမ်းတွေကို လှုံ့ဆော်ပေးလိမ့်မယ်” ဟု ပေါလုက သတိပေးသည်။ "ဒါဟာ ကဏ္ဍအတွက် ယာယီအရှိန်အဟုန်နဲ့ ရပ်တန့်သွားလိမ့်မယ်၊ ဒါပေမယ့် နစ်နာစေတဲ့ ထိုးနှက်ချက်တော့ မဟုတ်ပါဘူး။"

အရင်းအမြစ်- https://www.forbes.com/sites/kenrapoza/2022/12/15/gamefi-crypto-unlikely-to-feel-regulatory-heat-anytime-soon/