Crypto Gaming Model အသစ်သည် Metaverse Death ကို အမှန်တကယ် ဖြစ်စေသည်။

Play-to-Die- crypto ဂိမ်းတွင် သေဆုံးခြင်းသည် လက်တွေ့ဘဝတွင် ရှိသကဲ့သို့ အမြဲတမ်းဖြစ်လာနိုင်သည်ဆိုပါက မည်သို့နည်း။ ၎င်းသည် "အတွေ့အကြုံသစ်များနှင့် ဂိမ်းအမျိုးအစားအားလုံးကို ဖွင့်ပေးမည်ဖြစ်သည်။" ၎င်းသည် crypto သုတေသီနှင့်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူ Dave Stanton ၏အဆိုအရဖြစ်သည်။

Stanton က ရိုင်းစိုင်းတဲ့ အကြံအစည်ကို ရှေ့တန်းတင်တယ်။ ကစားရန်-သေခြင်းဖြစ်၏။ သူသည် ဂိမ်းတစ်ခုတွင် သေဆုံးသွားသော ချစ်ရသော ဇာတ်ကောင်ကို ထာဝရသေစေမည့် စနစ်တစ်ခုကို တည်ဆောက်လိုသည်။ ဇာတ်ရုပ်ကို ကာရိုက်တာအဖြစ် ပုံဖော်ထားသည်။ သဘာ ၀ မရှိသော အဖွင့်စျေးကွက်တွင် ဝယ်နိုင် သို့မဟုတ် ရောင်းချနိုင်သော တိုကင် (NFT)။

ဇာတ်ကောင်သေဆုံးသွားသည်နှင့် NFT ကိုလောင်ကျွမ်းစေသည်။

"[ကျွန်တော်] NFT ဇာတ်ကောင်များ၏ တန်ဖိုးအလားအလာသည် ရိုးရာဂိမ်းဇာတ်ကောင်များထက် များစွာကြီးမားသည်ဟု ယုံကြည်ပါသည်" ဟု Stanton က ရေးသားခဲ့သည်။ ဘလော့ဂ်. "ဒါကြောင့်၊ ဂိမ်းထဲမှာ သေခြင်းဖြင့် အရှုံးဆိုတဲ့ သဘောတရားကို မိတ်ဆက်တာက အရင်ကထက် အများကြီး ပိုစိတ်ဝင်စားဖို့ကောင်းပြီး ဆွဲဆောင်မှုလည်း ရှိတယ်။"

Play-to-Die- NFT အဖြစ် သေသော်လည်း အသက်ရှင်လျက်

သေခြင်းတရားသည် အယူအဆသစ်တစ်ခုမဟုတ်ပါ။ ဂိမ်းကစားခြင်းထို့ကြောင့် play-to-die သည် လွယ်ကူသော အကူးအပြောင်းတစ်ခု ဖြစ်နိုင်သည်။ ပထမလူသေနတ်ပစ်ဂိမ်းများ (သို့) FPS မှဇာတ်ကောင်များအပြင် ဂိမ်းတွင်ပါဝင်သရုပ်ဆောင်ထားသောဂိမ်းများ (RPG) "သေ" သည့်ဇာတ်ကောင်များ။ ကစားသမားများသည် သတ်မှတ်ထားသော ပမာဏ သို့မဟုတ် အကန့်အသတ်ဖြင့် အသက်ပေါင်းများစွာကို ရရှိကြသည်။

သို့သော်လည်း၊ လက်ရှိစိတ်ကူးသည် ဂိမ်းကစားခြင်း၏သေခြင်းဖြစ်သည်ဟု "ဂိမ်းကစားခြင်း၏အချို့သောရှုထောင့်တွင် သင်ညံ့ဖျင်းစွာလုပ်ဆောင်ခဲ့သော တုံ့ပြန်မှုယန္တရား" ထက် ဘာမှမပိုပါ။ လက်တွေ့ဘဝတွင်၊ သင်သေသောအခါ "ကောင်းမြတ်ရန်ဂိမ်းပြီးပြီ" ။ ကစားရင် သေမယ်။

Stanton က အမှန်ကို ယုံကြည်တယ်။ သေဆုံးမှုအတွေ့အကြုံ cryptocurrency ဂိမ်းတွင် အသုံးချနိုင်သည်။ ၎င်းက "ဂိမ်းကစားခြင်းတွင် အတွေ့အကြုံအသစ်များ၊ ဂိမ်းကစားသူများအတွက် အခွင့်အလမ်းသစ်များ ရရှိနိုင်ပြီး ဆွဲဆောင်မှုအရှိဆုံး ပရိသတ်အတွေ့အကြုံအချို့ကို ဖန်တီးနိုင်မည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။"

NFTS

၎င်း၏အစီအစဉ်သည် blockchain တွင်သိမ်းဆည်းထားသောမပြောင်းလဲနိုင်သောနှင့်ထူးခြားသောဒေတာယူနစ်များကိုလှည့်ပတ်သည်။ ဓာတ်ပုံများ၊ ဗီဒီယိုများ၊ အသံနှင့် အခြားဒစ်ဂျစ်တယ်ဖိုင်အမျိုးအစားများကဲ့သို့သော အရာများကို ကိုယ်စားပြုရန်အတွက် NFTs ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ ယခု ဂိမ်း metaverse ရှိ အသေကောင်များ။

"NFTs များကို ဂိမ်းတစ်ခုတည်းအပြင် အခြားအကြောင်းအရာများတွင် ဝယ်ယူနိုင်၊ ရောင်းနိုင်၊ အရောင်းအ၀ယ်ပြုလုပ်နိုင်သည်" ဟု ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ “ဒီအချက်တွေက အရင်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံတွေနဲ့ ယှဉ်ရင် သိသာထင်ရှားပါတယ်။ အဲဒီဂိမ်းမှာ ဇာတ်ကောင်ကို အသုံးချနိုင်မယ့်အစား ကစားသမားတစ်ဦးဟာ ပွင့်လင်းတဲ့ စျေးကွက်မှာ ဝယ်/ရောင်း လုပ်နိုင်ပါပြီ။”

Stanton သည် မတူညီသော blockchains များတစ်လျှောက် မျှဝေခြင်းနှင့် ရောင်းဝယ်ဖောက်ကားနိုင်သည့် NFTs ကြီးထွားမှုအကြောင်းလည်း ပြောခဲ့သည်။ “ဒါက ဇာတ်ကောင်တွေဟာ ဂိမ်းတစ်ခုထဲနဲ့ မချိတ်ထားတာကြောင့် (ငွေကြေးတန်ဖိုးသာမက ကစားသမားအတွက် စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာတန်ဖိုး) ပိုတန်ဖိုးရှိမှာ ဖြစ်ပါတယ်” ဟု ၎င်းက ရှင်းပြသည်။

“ဒီလို အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်မှုဟာ ပုံစံအမျိုးမျိုးနဲ့ ပေါ်လွင်နိုင်ပါတယ်။ ဂိမ်းများစွာတွင် ဇာတ်ကောင်တစ်ကောင်ကို အသုံးပြုနိုင်ခြင်းသည် ထင်ရှားသောအချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ပရိုမိုးရှင်းလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များ၊ အဖွဲ့ဝင်အခွင့်အရေးများနှင့် ယခုအချိန်တွင် ကျွန်ုပ်တို့စိတ်ကူးမယဉ်နိုင်သော အခြားများစွာလည်း ရှိနိုင်သည်ဟု ကျွန်ုပ်ထင်သည်” ဟု Stanton က ဆက်ပြောသည်။

ဂိမ်းကစားခြင်း။

ဒါကဘယ်လိုမျိုးအလုပ်လုပ်သလဲ?

မှိုမဝင်နိုင်သော တိုကင်များသည် အနုပညာဖန်တီးမှုနှင့် ပျံ့နှံ့မှုတွင် ဆန်းသစ်သောဖြစ်နိုင်ချေများကို ဖော်ဆောင်ပေးခဲ့သည်။ သူတို့မှာ ... ရှိသည် ရူးသွားပြီ Snoop Dogg၊ Paris Hilton နှင့် Madonna တို့ကဲ့သို့ ပေါ့ပ်နာမည်ကြီးများ၏ ထောက်ခံချက်။

blockchain စက်မှုလုပ်ငန်း၏အနောက်ဘက်ရိုင်းအဖြစ်အချို့ကယူဆထားသော၊ မှိုသတ်နိုင်သောမဟုတ်သောတိုကင်များသည်လည်း ရာဇ၀တ်ကောင်များကိုစက်မှုလုပ်ငန်းထဲသို့စတင်ဆွဲသွင်းလာကြသည်။ ကော်ဇောဆွဲခြင်းဆိုင်ရာ ကိစ္စရပ်များ အဖြစ်များပါသည်။ အသုံးပြုသူများသည် ဖြားယောင်းတိုက်ခိုက်မှုများတွင် ဒေါ်လာသန်းပေါင်းများစွာတန်သော NFTs ထောင်ပေါင်းများစွာကိုလည်း ဆုံးရှုံးခဲ့ရသည်။

သူ၏ အဆိုပြုချက်တွင်၊ Dave Stanton သည် ထာဝရသေခြင်းအတွက် မည်ကဲ့သို့ သီအိုရီပေးသည် crypto ဂိမ်း အလုပ်လုပ်နိုင်သည်။ သူသည် ပထမလူသေနတ်သမား တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်း သို့မဟုတ် အခြားတိုက်ခိုက်ရေး သို့မဟုတ် တိုက်ပွဲဂိမ်းကို စိတ်ကူးနေသည်။ ဤဂိမ်းတွင် ကစားသမားတစ်ဦး၏ ဇာတ်ကောင်သည် NFT ဖြစ်သည်။

စစ်ပွဲများကို နိုင်သည်နှင့်အမျှ ၎င်းတို့သည် အတတ်ပညာများ တိုးပွားလာသည်။ သို့သော် အကယ်၍ သင်သည် တိုက်ပွဲတစ်ခုတွင် ရှုံးနိမ့်ပါက သင်၏ဇာတ်ကောင်သေသွားပြီး NFT ကို လောင်ကျွမ်းစေပါသည်။ ဒါက ဘာကိုဆိုလိုတာလဲ။

“ဂိမ်းက အရမ်းနာမည်ကြီးနေတယ်ဆိုရင် ကစားသမားတိုင်းက ဘာမှမလုပ်ဘဲနဲ့ အရည်အချင်းပြည့်မီတဲ့ ဇာတ်ကောင်တစ်ကောင်ကို တည်ဆောက်နိုင်မှာပါ” လို့ Stanton က အသေးစိတ်ပြောပြခဲ့ပါတယ်။

“သီအိုရီအရ၊ ဂိမ်းထဲမှာ တစ်ချိန်လုံး သေသွားမှာဖြစ်လို့ ကျွမ်းကျင်တဲ့ ဇာတ်ကောင်တွေက ရှားပါးပါတယ်။ ပြီးတော့ သူတို့က ဒီဇာတ်ကောင်နဲ့ ကစားနိုင်သလို ကျွမ်းကျင်တဲ့ တိုက်ခိုက်ရေးသမားကို လိုချင်ပေမယ့် အောင်မြင်မှုရဖို့ အလုပ်ကို မလုပ်ချင်တဲ့သူကို ရောင်းချနိုင်ပါတယ်။”

Stanton က ၎င်းသည် “အရင်းအနှီးအနည်းငယ်မျှသာရှိသော ဂိမ်းကောင်းများအတွက် ဝင်ငွေရှာနိုင်သည့် အခွင့်အလမ်းများ ဖန်တီးပေးနိုင်သည်ဟု Stanton မှ စောဒကတက်ခဲ့သည်။ ရှားပါးမှုသည် ကျပန်းမဟုတ်ဘဲ (လက်ရှိ NFT mints ကဲ့သို့) မဟုတ်ဘဲ ကျွမ်းကျင်မှု၊ အားထုတ်မှုနှင့် ရှင်သန်မှုကို အခြေခံထားသည်။"

"အချို့သောအဆင့်သို့ရောက်ရန် သို့မဟုတ် အချို့သောတိုက်ပွဲများစွာကို ရှင်သန်ခြင်းဖြင့်သာ အရေခွံများ သို့မဟုတ် ပစ္စည်းများကို သော့ဖွင့်ရန် အခွင့်အရေးတစ်ခုလည်း ရှိသည်ဟု ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ ဒါက ဂိမ်းထဲက အရည်အချင်းတွေထက် ဒီဇာတ်ကောင်တွေအတွက် အပိုတန်ဖိုးတွေ ဖန်တီးပေးလိမ့်မယ်” ဟု ၎င်းက ဆက်လက်ပြောသည်။

ဂိမ်းဆော့ရင်း သေဆုံးသွားတယ်။

ဂိမ်းတစ်ခုတွင် သေဆုံးခြင်းသည် ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ စရိုက်လက္ခဏာကို ဆုံးရှုံးသွားစေသည်။ ကစားသမားများသည် “သူတို့ရဲ့ လုပ်ဆောင်ချက်တွေကို ပိုစဉ်းစားပြီး သူတို့ရဲ့ ဇာတ်ကောင်တွေနဲ့ ပိုပိုပြီး ရင်းနှီးလာနိုင်ပါတယ်” ဟု စတန်တန်က ပြောကြားခဲ့သည်။ ဒါက ဂိမ်းကစားသူတွေ အများကြီး ပိုပါဝင်လာနိုင်ပါတယ်။”

Stanton ၏ အစီအစဉ်သည် "ကြည့်ရှုသူများသည် ကျွမ်းကျင်ပြီး ကြာရှည်ခံသော ဇာတ်ကောင်အမျိုးမျိုးနှင့် ပိုမိုတွယ်တာလာမည်" ဟူသော ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသည်ကို ဆိုလိုသည်။ သူကရှင်းပြသည်

“တိုက်ထုတ်ခြင်း/တိုက်ပွဲများသည် ဂိမ်းအတွင်းမှ ကြည့်ရှုသူအများအပြားကို ဆွဲဆောင်နိုင်ပြီး ပိုအရေးကြီးသည်မှာ ၎င်းအပြင်ဘက်တွင်ဖြစ်သည်။ ကမ္ဘာ့အကြီးဆုံး အားကစားပွဲများ (စူပါဖလား၊ ကမ္ဘာ့ဖလား၊ အိုလံပစ် စသည်ဖြင့်) အားကစားပွဲများကို ကြည့်ရှုရန် ပရိသတ်များအပြင် 'အားကစားမဟုတ်သော ပရိသတ်များ' အများအပြားကိုလည်း ကြည့်ရှုနိုင်ပုံနှင့် ဆင်တူသည်။ [၎င်းသည်] ဤဖြစ်ရပ်များအပေါ် စိတ်ဝင်စားမှုအတိုင်းအတာနှင့် ပေါ့ပ်ယဉ်ကျေးမှုအပေါ် သက်ရောက်မှုကြောင့်ဖြစ်သည်။ ဇာတ်ကောင်များသည် ရှုံးပါက ဂိမ်းတွင် 'သေမည်' ဖြစ်သောကြောင့်၊ ၎င်းသည် ပရိသတ်များအတွက် ပိုမိုစိတ်ခံစားမှုကို ဖြစ်ပေါ်စေပြီး လက်ရှိဂိမ်းများထက် ပိုမိုစိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းနိုင်သည်။"

အန္တရာယ်ရှိသော အဆိုပြုချက်

စတန်တန်၏ စိတ်ကူးကို လူတိုင်းက ပီတိဖြစ်နေကြသည်မဟုတ်။ Long Do၊ NFT pixel art မှ ဂိမ်းဒါရိုက်တာ ကစားရန် ဂိမ်းပလက်ဖောင်း Anomuracrypto ဂိမ်းကစားခြင်းတွင် ထာဝရသေခြင်း၏သဘောတရားသည် အားနည်းသည်ဟု BeInCrypto သို့ပြောသည်။

"မော်ဒယ်၏အားနည်းချက်မှာ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူအများစုသည် စွန့်စားရမှုနည်းပါးပြီး ကြီးမားသောအတက်အကျရှိသော မော်ဒယ်များကို မြင်လိုကြသည်" ဟု Do မှ ပြောကြားခဲ့သည်။

“ဥပမာအားဖြင့်၊ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများအတွက် ကုန်ကျစရိတ်မရှိသော ပရောဂျက်များဖြစ်သော်လည်း အလယ်တန်းအရောင်းများ ပျံ့နှံ့သွားပြီး ကြမ်းခင်းဈေးက ၎င်းတို့ကို အမြတ်အစွန်းရနိုင်လျှင် ကြီးမားသော တိုးတက်မှုဖြစ်သည်။ ဤပုံစံသည် လက်ရှိတွေးခေါ်မှုနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းကစားခြင်း [ရှုထောင့်] အရ စွန့်စားခံနိုင်ရည် မြင့်မားသောသူများအတွက် အဓိပ္ပါယ်ရှိပေမည်။ ဒီအတွက် ပရိသတ်ရှိပေမယ့် web3 မှာ သမားရိုးကျ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူတွေက ကောင်းကောင်းရိပ်မိမှာ မဟုတ်ပါဘူး။”

Dave Stanton သည် ဂိမ်းလောကတွင် ထာဝရသေဆုံးသွားသည့် အတိတ်စမ်းသပ်မှုများ၏ ကျရှုံးမှုကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။

သို့သော်၊ "၎င်းကို crypto ဂိမ်းတွင်လက်ခံပါက၊ ဂိမ်းကစားသူများအတွက် အခြေခံစီးပွားရေးအခွင့်အလမ်းများဝင်ရောက်ခြင်းအတွက် နိမ့်ပါးသောအတားအဆီးအသစ်များစွာကို ကျွန်ုပ်တို့တွေ့ရပါမည်။" ထို့အပြင်၊ “ဂိမ်းကြည့်ရှုခြင်းတွင် တော်လှန်ရေးအတွက် အလားအလာရှိသော အလားအလာရှိသောကြောင့် ၎င်းသည် ဂိမ်းကစားသူမဟုတ်သူများအတွက် ပိုမိုမှန်ကန်ပြီး visceral ခံစားရမည်ဖြစ်သည်။ အားကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ခန္ဓာကို သိလျက် ဂိမ်းတစ်ခုအား အားကစားပရိသတ်များ ကြည့်ရှုခံစားရပုံနှင့် အချို့သောကိစ္စများတွင် မော်တော်ယဉ်အားကစားနှင့် တိုက်ခိုက်ရေးအားကစားများကဲ့သို့ ၎င်းတို့၏ဘဝများသည် လိုင်းပေါ်တွင် ရှိနေသည်။"

Crypto ဂိမ်းသည် Web3 တိုးတက်မှုကို ဦး ဆောင်သည်။

အဆိုအရ DappRadar သို့ blockchain ဂိမ်း စက်မှုလုပ်ငန်းသည် 2022 ခုနှစ် တတိယသုံးလပတ်အတွင်း သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှုကို ဆက်လက်မြင်တွေ့ရသည်။

ကဏ္ဍရှိထူးခြားသောအသက်ဝင်သောပိုက်ဆံအိတ်များ၏အရေအတွက်သည် 8% သို့မဟုတ် 912,000၊ လနှင့်အမျှ မြင့်တက်လာသောကြောင့် Web3 ၏ဝေစုသည် Q48 တွင် 3% ကျော်ကျန်ရှိနေသေးကြောင်းသေချာစေသည်။ Gameta သည် စက်တင်ဘာလတွင် လူသုံးအများဆုံး dapp ဖြစ်ပြီး ထူးခြားသော ပိုက်ဆံအိတ်ပေါင်း 1.33 သန်းကျော်ရှိသည်။

Move-to-En ဂိမ်းပရောဂျက်များသည် ရေပန်းစားလာသည်ဟု ၎င်းကဆိုသည်။ ဟိ ခြှေးထှကျ စီးပွားရေးသည် စံချိန်တင် NFTs 10,000 ကို စတင်ခဲ့သည်။ Protocol အနီး. Blankos Block Party နှင့် Star Atlas အွန်လိုင်း NFT ဂိမ်းများသည် Epic Games Store တွင် ပထမဆုံး Web3 ခေါင်းစဉ်များ ဖြစ်လာခဲ့သည်။

Gods Unchained သည် NFT ကုန်သွယ်မှုပမာဏအားဖြင့် ထိပ်တန်းစုဆောင်းမှုငါးခုသို့ တက်လာသည်။ စက်တင်ဘာလတွင် ရောင်းအားဒေါ်လာ ၁၈ သန်းကျော် စံချိန်တင်ခဲ့သည်။ blockchain-based ဂိမ်းများနှင့် Metaverse ပရောဂျက်များတွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများသည် Q18 နှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါက Q3 (ဒေါ်လာ 1.3 ဘီလီယံ) ကျဆင်းသွားပြီး 2% ကျဆင်းသွားသည်။

သို့သော်၊ ၎င်းသည် 2021 ခုနှစ်တစ်ခုလုံးအတွက်ရရှိသည့်ငွေစုစုပေါင်း၏နှစ်ဆနီးပါးဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ Q3 အစီရင်ခံစာတွင် DappRadar က "Blockchain ဂိမ်း၏အနာဂတ်သည် တောက်ပနေပြီး Web3 အတွက် ရှေ့ပြေးဖြစ်လာရန် လမ်းကြောင်းပေါ်ရောက်နေပါသည်။"

Play-to-Die- ဆင်းတော့မှာလား။ ဒီနေရာကို ကြည့်ရအောင်။

Play-to-die ဂိမ်း၊ Web3 ဂိမ်း သို့မဟုတ် အခြားအရာများအကြောင်း ပြောစရာရှိပါသလား။ ကျွန်ုပ်တို့၏ ဆွေးနွေးပွဲတွင် ပါဝင်ပါ။ ကြေးနန်းရုပ်သံလိုင်း ငါတို့ကိုလည်း ဖမ်းလို့ရတယ်။ Tik Tok, Facebook ကဒါမှမဟုတ် တွစ်တာ.

ခွင

ကျွန်ုပ်တို့၏ ၀ က်ဘ်ဆိုဒ်တွင်ပါ ၀ င်သည့်သတင်းအချက်အလက်အားလုံးကိုစိတ်ရင်းမှန်နှင့်ယေဘုယျအချက်အလက်များအတွက်သာထုတ်ဝေသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ ၀ က်ဘ်ဆိုဒ်တွင်တွေ့ရသောသတင်းအချက်အလက်များကိုစာဖတ်သူမှမည်သည့်လုပ်ဆောင်မှုမဆို၎င်းတို့ကိုယ်တိုင်အန္တရာယ်ရှိသည်။

အရင်းအမြစ်- https://beincrypto.com/play-to-die-new-crypto-gaming-model-makes-death-in-the-metaverse-real/