3 ခုနှစ်တွင် အာရှလက်လီအရောင်းဆိုင်ကို ပုံဖော်မည့် အဓိက လမ်းကြောင်း ၃ ခု

ကပ်ရောဂါ၏အထွတ်အထိပ်တွင်၊ ကျွမ်းကျင်သူများက Covid-19 သည် ဒစ်ဂျစ်တယ်နည်းပညာများကို ခုနစ်နှစ်ကြာလက်ခံကျင့်သုံးမှု အရှိန်မြှင့်လာသည်ဟု ကျွမ်းကျင်သူများက ခန့်မှန်းကြသည်။ e-commerce အရှိန်အဟုန်ဖြင့် ဆက်လက်အရှိန်မြှင့်လာသောကြောင့် ယခုနှစ်သည် မတူညီတော့ဘဲ ထူးခြားသောလက်လီအရောင်းဆိုင်အတွေ့အကြုံများကို အင်အားအပြည့်ဖြင့် ပြန်လည်ရောက်ရှိလာသည့် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာစတိုးဆိုင်များကဲ့သို့ အရေးကြီးပါသည်။

တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှု ကုန်သွယ်မှု၊ QR ကုဒ်များနှင့် ငွေပေးချေမှုအခမဲ့စတိုးဆိုင်များ၏ အရှိန်အဟုန်ကို ကျော်ဖြတ်ကာ ယခုနှစ်တွင် Web 3.0 နှင့် ထောက်ပံ့ရေးကွင်းဆက် ပရမ်းပတာပုံသဏ္ဍာန်ရှိသည့် အသွင်အပြင်၊ သင်္ကေတပြုသော အသိုင်းအဝိုင်းနှင့် အမှောင်စတိုးဆိုင်များနှင့်အတူ အဓိက ခေတ်ရေစီးကြောင်းသုံးခုကို မြင်တွေ့ရမည်ဖြစ်သည်။

စျေးဝယ်ခြင်းအတွက် metaverse

ဂိမ်းဆော့ခြင်းသည် ကမ္ဘာ့အကြီးဆုံး ဖျော်ဖြေရေး လုပ်ငန်းဖြစ်ပြီး၊ အာရှပစိဖိတ်ဒေသမှ ဂီတနှင့် ရုပ်ရှင်များကို ကျော်လွန်ကာ 41 ခုနှစ်တွင် ခန့်မှန်းထားသည့် ဂိမ်းကစားသူ တစ်ဘီလီယံကျော်မှ ဝင်ငွေ ကန်ဒေါ်လာ 2025 ဘီလီယံ ရရှိရန် မျှော်မှန်းထားသည်။ သဘောတရားအသစ် သို့မဟုတ် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအတိအကျမဟုတ်သော်လည်း၊ metaverse သည် အွန်လိုင်း RPG (သရုပ်ဆောင်ဂိမ်း) ပတ်ဝန်းကျင်နှင့်မတူဘဲ နယ်နိမိတ်များ၊ စည်းမျဉ်းများ သို့မဟုတ် ရည်ရွယ်ချက်များ မရှိပါ။ 

နည်းပညာ၏ အနှစ်သက်ဆုံးသော စကားစုဖြစ်သည့် metaverse သည် ကူးသန်းရောင်းဝယ်ရေး၊ ပညာရေး၊ ဖျော်ဖြေရေး၊ အသိုင်းအဝိုင်း၊ ကျန်းမာရေးနှင့် ဒိုမိန်းတစ်ခုတည်းတွင် အလုပ်လုပ်ဆောင်သည့် virtual space တစ်ခုဖြစ်သည်။ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ကမ္ဘာများသည် ပေါင်းသင်းဆက်ဆံရန်၊ ပေါင်းသင်းဆက်ဆံရေးများ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရန်နှင့် အသိုင်းအဝိုင်းအသစ်များဖန်တီးရန်အတွက် ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုရှိသော ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်သည့်နေရာအဖြစ် ပေါင်းစပ်သွားပါသည်။

သုံးစွဲသူများသည် အွန်လိုင်းတွင် တက်တက်ကြွကြွနှင့် အမှတ်တံဆိပ်များနှင့် ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအရ ဆက်သွယ်ရန် စိတ်ဝင်စားမှု တိုးလာသဖြင့်၊ virtual space အတွင်းသို့ ဝင်ရောက်ခြင်းသည် အမှတ်တံဆိပ်နှင့် ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုနှင့် ထုတ်ကုန်ရှာဖွေတွေ့ရှိမှုအတွက် နောက်ထပ်ချန်နယ်တစ်ခု တင်ဆက်ပေးပါသည်။ အကြောင်းအရာကို ပြင်းပြင်းထန်ထန် စားသုံးခြင်းမှ ဆန့်ကျင်သည့်အနေနှင့်၊ metaverse သည် သုံးစွဲသူများအား virtual ပတ်ဝန်းကျင်အတွင်းတွင် ပါဝင်ရန်၊ ဖန်တီးရန်နှင့် ပါဝင်ရန် လှုံ့ဆော်ပေးပါသည်။ ကုန်အမှတ်တံဆိပ်များသည် ခေတ်ရေစီးကြောင်းအသစ်များနှင့် သုံးစွဲသူများ၏တောင်းဆိုမှုကို virtual entities များမှတစ်ဆင့် ပိုမိုမြန်ဆန်စွာတုံ့ပြန်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။

ကူးသန်းရောင်းဝယ်ရေးသည် အစသာရှိသေးသော်လည်း ပိုင်ဆိုင်မှုများသည် virtual အိမ်များနှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်မြေများသို့ မကြာမီတွင် ပိုင်ဆိုင်မှုများကို တိုးချဲ့မြင်လာမည်ဖြစ်သည်။ ဖက်ရှင်-အာရုံစိုက် NFT ပလပ်ဖောင်း BNV ၏တည်ထောင်သူ Richard Hobbs က "ဒစ်ဂျစ်တယ်အိမ်ခြံမြေလုပ်ငန်း၏ လှပမှုသည် အပ်ငွေများနှင့် တည်ဆောက်မှုများအတွက် အဓိကဘဏ္ဍာရေးကတိကဝတ်များဖြင့် နှစ်ရှည်အငှားချရန် မလိုအပ်ကြောင်း မှတ်ချက်ပေးခဲ့သည်။ အပြောင်းအလဲကို နှစ်သက်ပါက နေ့ချင်းညချင်း ပြန်လည်တည်ဆောက်နိုင်ပြီး အိမ်တွင်းကျွမ်းကျင်မှုရှိပါက ဗိသုကာပညာရှင်၊ ကန်ထရိုက်တာများနှင့် ဒီဇိုင်နာများမပါဘဲ ကိုယ်တိုင်လုပ်ဆောင်ပါ။”

ကုန်အမှတ်တံဆိပ်များသည် အွန်လိုင်းလူမှုရေးဆိုင်ရာ တည်ရှိမှုတစ်ခုရှိရန် မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်သာမက ၎င်းတို့၏ ဖောက်သည်များရှိနေသည့် အကြောင်းရင်းအားလုံးကိုလည်း လွှမ်းခြုံထားရမည်ဖြစ်သည်။ နိုင်ငံခြားကုန်အမှတ်တံဆိပ်များသည် အာရှဈေးကွက်များအတွင်းသို့ ဝင်ရောက်ရန် စိန်ခေါ်မှုများကို ကြုံတွေ့လာရသောအခါ၊ ယခုအခါ အဆိုပါ metaverse သည် နယ်နိမိတ်မရှိသော လက်လှမ်းမီမှုနှင့် အကန့်အသတ်မဲ့ တီထွင်ဖန်တီးနိုင်မှုတို့အတွက် အခွင့်အလမ်းတစ်ရပ်ကို တင်ဆက်ထားပါသည်။

Tokenized အသိုင်းအဝိုင်းများ

Web 3.0 ၏ခေတ်သို့ရောက်လာသောအခါ၊ ၎င်းသည် ယခင်လူမှုဆက်ဆံရေးချိတ်ဆက်မှုနှင့် အများသူငှာ ပွင့်လင်းသောဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုရှိသောကွန်ရက်တစ်ခုသို့ မျှဝေခြင်းမှ ပြောင်းလဲလာသည်။ ၎င်းသည် ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသော ကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်ရအဖွဲ့အစည်းများ (DAOs) ဟုလည်းလူသိများသော အမှတ်တံဆိပ်များနှင့် အသိုင်းအဝိုင်းများကို သင်္ကေတပြုရန် လှုပ်ရှားမှုကို လှုံ့ဆော်ခဲ့သည်။ စမတ်ကျသော စာချုပ်များတွင် ဒီမိုကရေစီ စည်းမျဉ်းများအောက်တွင် အသင်းဝင်အဖွဲ့များကို စုပေါင်းဖွဲ့စည်းထားပြီး လှုပ်ရှားမှုများကို လူမှုရေးတိုကင်များ (တံဆိပ်တပ်ထားသော cryptocurrency အမျိုးအစား) ဖြင့် ငွေရှာကြသည်။

ဖန်တီးသူနှင့် ပရိသတ်အခြေခံဖြင့် တည်ထောင်ထားသည့် ဤဒစ်ဂျစ်တယ်အသိုင်းအဝိုင်းသည် ဘုံရည်မှန်းချက်တစ်ခုဆီသို့ အတူတကွလုပ်ဆောင်သော လူတစ်ဦးချင်းအုပ်စုကို ကိုင်ဆောင်ထားသည်။ အဖွဲ့ဝင်တစ်ဦးဖြစ်လာခြင်းသည် ထုတ်ကုန်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၊ အုပ်ချုပ်မှုဆိုင်ရာပြဿနာများနှင့် အခြားအရာများအတွက် မဲပေးပိုင်ခွင့်များကို ဒီမိုကရေစီနည်းကျအခွင့်အရေးများနှင့် အခွင့်အရေးများပေးသည် - အပြန်အလှန်အားဖြင့်၊ ပါဝင်မှု၊ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုနှင့် အသိုင်းအဝိုင်းအတွက် ပံ့ပိုးပေးသည့်အလုပ်များအတွက် တိုကင်များကို ပြန်လည်ရယူပါ။

အလားတူ သဘောတရားများကို သီးသန့်အသွားအလာ ချတ်အုပ်စုများမှ OnlyFans တွင် စာရင်းသွင်းထားသော လက်လီအမှတ်တံဆိပ်များအထိ တွေ့မြင်ရပါသည်။ ဟောင်ကောင်အ၀တ်အထည်အမှတ်တံဆိပ် Carnaby Fair သည် ၎င်း၏ဖောက်သည်များနှင့် အသိုက်အဝန်းအတွက် တံခါးပိတ် Discord ဆာဗာကို လက်ရှိတွင် လက်ခံဆောင်ရွက်ပေးလျက်ရှိသည်။ အမှတ်တံဆိပ်သည် အခမဲ့ပွဲကြည့်ရှုခွင့်၊ အကန့်အသတ်ရှိသော ထုတ်ကုန်များနှင့် ပါတနာသဘောတူညီချက်များနှင့်အတူ ဆာဗာပေါ်ရှိ ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ချန်နယ်နှင့်အတူ ဆုချသည့် ၎င်း၏ဖောက်သည်များအတွက် စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ထားသော NFTs များကို ကုန်အမှတ်တံဆိပ်က ပေးသည်။ Carnaby Fair ကို တည်ထောင်သူ Karen Ng က "သူတို့ရဲ့ လူမှုအသိုင်းအဝိုင်းနဲ့ ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကို နက်ရှိုင်းစေဖို့အတွက် သူတို့ရဲ့ လူမှုအသိုင်းအဝိုင်းနဲ့ ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကို တိုးမြင့်လာစေဖို့အတွက် တိုကင်ပရောဂျက်တွေနဲ့ ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်နေတဲ့ အမှတ်တံဆိပ်တွေကို ကျွန်တော်တို့ မြင်တွေ့နေရပါပြီ"

DAO များသည် ကုန်အမှတ်တံဆိပ်များ၏ သစ္စာအရှိဆုံး ပရိတ်သတ်အခြေခံနှင့် လက်တွဲလုပ်ဆောင်ရန်အတွက် နှစ်လမ်းသွား ဂေဟစနစ်ကို ဖန်တီးသည်။ ၎င်းသည် ဖန်တီးသူများ၊ ပံ့ပိုးကူညီသူများနှင့် အသိုင်းအဝိုင်းအဖွဲ့ဝင်များအား အသိုင်းအဝိုင်း၏အောင်မြင်မှုတွင် ရင်းနှီးမြုပ်နှံထားပြီး လူတိုင်းကို ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ကျွမ်းကျင်မှုနှင့် ကျွမ်းကျင်မှုရှိသော ပုဂ္ဂိုလ်များအပါအဝင် နောက်ခံသမိုင်းကြောင်းအားလုံးမှ အဖွဲ့ဝင်များထံမှ ဂေဟစနစ်ကို ကြီးထွားလာစေသည့် virtual space ကို အတူတကွပိုင်ဆိုင်နိုင်စေပါသည်။ Gen Z အကြံပေးဘုတ်အဖွဲ့များသို့ သံတမန်များထံမှ၊ ကုန်အမှတ်တံဆိပ်များသည် သုံးစွဲသူများ၏ အသံများကို ၎င်းတို့၏အမှတ်တံဆိပ်ဗျူဟာတွင် ထည့်သွင်းပြီးဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့်၊ တိုကင်အသိုင်းအ၀ိုင်းများဖွဲ့စည်းခြင်းသည် ပရိသတ်များကို ဆုချရန်နှင့် လူအများအတွက် အမှတ်တံဆိပ်တစ်ခုတည်ဆောက်ရန် ဆန်းသစ်သောနည်းလမ်းသစ်တစ်ခု ဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။

ဖက်ရှင်အမှတ်တံဆိပ်များအတွက် လူကြိုက်များသည့် နယ်ပယ်တစ်ခုဖြစ်သည့် Decentraland တွင် မြေယာပိုင်ဆိုင်မှုကို တာဝန်ခံသည့် ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသော အုပ်ချုပ်ရေးအဖွဲ့ (မြို့ပြစီမံကိန်းကော်မတီကဲ့သို့) ရှိသည်။ အခြားအိမ်ခြံမြေဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုများအကြားတွင် virtual Mall developer များအား မြေကွက်များပေးအပ်ရန် အဖွဲ့သည် စုပေါင်းဆုံးဖြတ်သည်။ နိုဝင်ဘာလတွင်၊ အာကာသအတွင်းဖက်ရှင်အချက်အချာတစ်ခုတည်ဆောက်ရန်အတွက်ဒေါ်လာ 2.43 သန်းတန်ဖိုးရှိသော cryptocurrency ၏ virtual ကြံစည်မှုကိုရောင်းချခဲ့သည်။

"လက်လီရောင်းချသူများသည် အမျိုးမျိုးသော အသွင်အပြင်ပတ်ဝန်းကျင်တွင် တည်ရှိမှုကို တည်ဆောက်မည်ဖြစ်ပြီး၊ ကနဦးတွင် လန်ဒန်၊ ပဲရစ်၊ တိုကျို၊ မက်ထရစ်စသည့် အရေးဆိုမှုတစ်ခုကို ရယူရန်၊ သို့သော် NFTs ကဲ့သို့သော virtual နှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ထုတ်ကုန်များကို ရောင်းချရန်နှင့် ၎င်းတို့၏ ပုံမှန် e-commerce အရောင်းအ၀ယ်များကို ပေါင်းစည်းရန် လမ်းကြောင်းလွဲနေပါသည်" Hobbs။ 

ဝယ်ယူမှုအပေါ် ဆုလက်ဆောင်များ ကမ်းလှမ်းခြင်း၊ အမျိုးအစားများအလိုက် အသင်းဝင်အခွင့်အရေးများသည် သစ္စာစောင့်သိမှုကို သတ်မှတ်ရာတွင် လက်လီရောင်းချသူများအတွက် ရေတိုနည်းဗျူဟာမျှသာဖြစ်သည်။ ယခုအခွင့်အရေးသည် Web 3.0 ကမ္ဘာတွင် ရေရှည်အတွက် သီးသန့် သင်္ကေတပြုထားသော အသိုင်းအဝိုင်းများကို အသုံးချခြင်းတွင် ရှိသည်။ Gen Z မျိုးဆက်မှ သစ္စာစောင့်သိမှု၏ ချို့ယွင်းချက်ကြောင့် အချို့သော လုပ်ငန်းများသည် crypto ဆုလာဘ်များဖြင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်နားလည်သော စားသုံးသူများကို ဆွဲဆောင်ရန် ကူးပြောင်းလာကြသည်။ ဒစ်ဂျစ်တယ်ဆုကြေးငွေ အစီအစဉ်များ ပြောင်းလဲလာသည်နှင့်အမျှ၊ ကုန်အမှတ်တံဆိပ်များသည် အမှတ်တံဆိပ်၏ပိုင်ဆိုင်မှုကို မျှဝေရာတွင် သုံးစွဲသူများအား လှုံ့ဆော်ပေးနိုင်ပါသည်။ ညီညွတ်သောပန်းတိုင်များဆီသို့ လှုံ့ဆော်မှုများကို မျှဝေခြင်းဖြင့် - လူမှုအသိုင်းအဝိုင်းတွင် ရှင်သန်နေသော တက်ကြွလှုပ်ရှားသူနှင့် ယဉ်ကျေးမှုအမှတ်တံဆိပ်များအတွက် သင့်လျော်ပါသည်။

အမှောင်စတိုးများ

ထောက်ပံ့ရေးကွင်းဆက်ပြတ်တောက်မှုများသည် ယခုနှစ်တွင် ပြဿနာတစ်ခုအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနေဦးမည်ဖြစ်သော်လည်း လက်လီရောင်းချသူများသည် အကျပ်အတည်းကို မည်ကဲ့သို့ ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းကြမည်နည်း။ စားသောက်ဆိုင်များနှင့် ကုန်စုံဆိုင်များမှ စာမျက်နှာတစ်ခုကို ထုတ်ယူခြင်း၊ သေးငယ်သော ပြည့်စုံမှုရှိသော ဂိုဒေါင်များသည် အွန်လိုင်းရောင်းချမှု မြင့်တက်လာမှုကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် အခြားလက်လီရောင်းချသူများအတွက် အဖြေတစ်ခုဖြစ်သည်။ e-commerce သည် ပုံမှန်အားဖြင့် လူနေထူထပ်သောမြို့များတွင် မလိုအပ်ဘဲ၊ အထူးသဖြင့် ဖောက်သည်များ၏ ဦးတည်ရာများနှင့် ပိုမိုနီးကပ်စွာနီးကပ်စွာနေခြင်းဖြင့် ကုန်ပစ္စည်းစာရင်းသို့ အမြန်ဝင်ရောက်နိုင်စေရန်အတွက် မြို့တော်တည်နေရာဂိုဒေါင်များ သို့မဟုတ် စတိုးဆိုင်များကို အသုံးချနိုင်သည့် ဘန်ကောက်နှင့် ဂျကာတာကဲ့သို့သော လူစည်ကားသောနေရာများတွင် အထူးသဖြင့် အကျိုးရှိသည်။

Colliers International ၏ အဆိုအရ အွန်လိုင်းရောင်းချမှုတွင် $85,000 ဘီလီယံသုံးစွဲတိုင်းအတွက် ဂိုဒေါင်နေရာ 1 စတုရန်းမီတာ လိုအပ်ပါသည်။ ဤနေရာတွင် အသေးစား ပြည့်စုံမှုစင်တာများ ရောက်ရှိလာသည် - ပုံမှန်အားဖြင့် မြို့ပြအသေးစားများ၊ မြို့တွင်းဧရိယာများ သို့မဟုတ် လက်ရှိရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာစတိုးဆိုင်များအတွင်း၌ပင် တည်ရှိသည်။ ဤလမ်းကြောင်းသည် စတိုးဆိုင်များကို ဖြန့်ဖြူးရေးဆိုက်တစ်ခုအဖြစ် နှစ်ဆတွေ့နိုင်မည်ဖြစ်ပြီး ပြည့်စုံစေရန်နှင့် သိုလှောင်ရုံထက် သိုလှောင်မှုပိုမိုမြန်ဆန်စေရန်အတွက် မှောင်မိုက်သောစတိုးဆိုင်များအဖြစ် တည်ဆောက်ထားသော ဘဏ်ခွဲအသစ်များကိုလည်း မြင်တွေ့ရမည်ဖြစ်သည်။

ဤအယူအဆသည် အထူးသဖြင့် အနောက်နိုင်ငံများတွင် ကုန်စုံဆိုင်များမှ ရေပန်းစားနေပြီဖြစ်သည်- အောင်မြင်သောကိစ္စများသည် အိန္ဒိယတွင် မြင့်တက်နေသည့် hyperlocal grocery startups အများအပြားမှလည်း ကြွားလုံးထုတ်နေပါသည်။ စင်္ကာပူရှိ Watsons နှင့် Korea's Olive Young ကဲ့သို့သော မူးယစ်ဆေးဆိုင်ခွဲများသည် စတိုးဆိုင်ကွန်ရက်များမှ ပို့ဆောင်ပြီး နာရီပိုင်းအတွင်း နေ့ချင်းပြီး ပို့ဆောင်ပေးပါသည်။

လက်လီကော်ပိုရေးရှင်းကြီးများတွင် စက်ရုပ်များနှင့် အလိုအလျောက်ကုန်လှောင်ရုံများအတွက် အခြေခံအဆောက်အအုံနှင့် နည်းပညာများ ရှိသဖြင့် အမှောင်စတိုးဆိုင်များသည် အလားတူစကေးနှင့် ထိရောက်မှုတို့ကို ရရှိစေရန် သေးငယ်သော ကစားသမားများကို လျင်မြန်သွက်လက်၍ လိုအပ်သလောက် ပို့ဆောင်မှုနည်းလမ်းဖြင့် ကုန်အမှတ်တံဆိပ်ကြီးများကိုပင် မအနိုင်ယူပါက၊

အာရှသုံးစွဲသူများစွာသည် WhatsApp ကဲ့သို့သော messenger နှင့် chat-based app များမှတစ်ဆင့် ဒေသတွင်းစီးပွားရေးလုပ်ငန်းများကို မှာကြားသည့်အလေ့အထတွင် ၎င်းတို့၏ 'ယခုလိုသည်' ဟူသော စိတ်ဓာတ်သည် Butler ကဲ့သို့သော ဝန်ဆောင်မှုတစ်ခုနှင့် အမှာစာမှ လျင်မြန်စွာ ဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်ရန် မျှော်လင့်ပါသည်။ စားသုံးသူများ၏ စိတ်မရှည်ခြင်းနှင့် ချက်ခြင်းပေးပို့ခြင်းအတွက် မြင့်မားသောမျှော်လင့်ချက်များသည် စားသုံးသူများ၏လိုအပ်ချက်များကို ရင်ဆိုင်ဖြေရှင်းရန် ကြိုးပမ်းမှုတွင် အမှတ်တံဆိပ်များအား ၎င်းတို့၏ထောက်ပံ့ရေးကွင်းဆက်အား အပြည့်အဝပိုမိုကောင်းမွန်အောင်နှင့် အလိုအလျောက်လုပ်ဆောင်ရန် လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။

အရင်းအမြစ်- https://www.forbes.com/sites/tiffanylung/2022/01/14/three-key-trends-that-will-shape-asia-retail-in-2022/