NFT Project Spotlight- Hourglass လူ့အဖွဲ့အစည်းနှင့် ၎င်း၏ ကလေးများအတွက် အဆင်ပြေသော ကာတွန်းများ

Key ကို Takeaways

  • Society of the Hourglass သည် Ethereum ရှိ သမိုင်းဝင် NFT ဇာတ်ကောင် 8,888 အစုအဝေးဖြစ်သည်။
  • ပရောဂျက်၏ NFTs များသည် နောက်ဆုံးတွင် စာအုပ်များ၊ ရောင်းကုန်များနှင့် ကလေးများအတွက် ကာတွန်းစီးရီးများကို လွှမ်းခြုံပေးမည့် ဂေဟစနစ်အတွင်းသို့ ဝင်ခွင့်အမှတ်အဖြစ် လုပ်ဆောင်သည်။
  • Society of the Hourglass သည် အနာဂတ်တွင် စျေးကွက်မည်သို့ ပြောင်းလဲလာမည်ကို အရိပ်အမြွက်ဖော်ပြသည့် ပထမဆုံး မိသားစုကို အဓိကထား NFT ပရောဂျက်များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။

ဤဆောင်းပါးကိုမျှဝေပါ

ကုမ္ပဏီပြိုကွဲပြီးနောက် ကုမ္ပဏီနှင့် အပြင်းထန်ဆုံးသော cryptocurrencies များ ရုန်းကန်လှုပ်ရှားလာသည်နှင့်အမျှ၊ အံ့သြစရာကောင်းလောက်အောင် ခံနိုင်ရည်ရှိသော NFT စျေးကွက်တွင် ဘဝဆက်လက်ရှင်သန်နေပါသည်။ The Hourglass လူ့အဖွဲ့အစည်း ပျမ်းမျှ NFT ပရောဂျက်မဟုတ်သော်လည်း တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအားဖြင့် ၎င်းသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်စုဆောင်းမှုများဖြင့် အစပြုကာ အဆုံးသတ်သော ပရောဂျက်မဟုတ်သောကြောင့်၊ သူတို့နဲ့သာ စတင်တယ်။ ထုတ်ဝေခြင်း၊ ရုပ်မြင်သံကြားနှင့် ရောင်းဝယ်ခြင်းလုပ်ငန်း၊ Hourglass လူ့အဖွဲ့အစည်း၊ မီဒီယာအမှတ်တံဆိပ်တစ်ခုဖြစ်သည်—NFTs များသည် ၎င်း၏ကြီးထွားနေသော IP အခင်းအကျင်းတွင် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောလက်လှမ်းမီသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာကမ္ဘာသို့ဝင်ရောက်လမ်းသာဖြစ်သည်။ Crypto အကျဉ်းချုပ် ပရောဂျက်ကို စကားပြောတယ်။ သမားရိုးကျ စီးပွားရေးလုပ်ငန်းနှင့် ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချခြင်းတို့ကို ဟန်ချက်ညီစေခြင်း၊ ဉာဏပစ္စည်း ဖြန့်ဖြူးခြင်းဆိုင်ရာ ကွဲပြားမှုများနှင့် ကာတွန်းများအကြောင်း၊

တည်ဆောက်ရန်အချိန်

အတိုးနှုန်းမြင့်တက်ခြင်း၊ ဆုတ်ယုတ်ကျဆင်းမှု၊ ထင်ရှားကျော်ကြားသော ဒေဝါလီခံမှုများနှင့် စည်းမျဥ်းစည်းကမ်းဆိုင်ရာ စိစစ်မှုတိုးမြှင့်ခြင်းတို့ကြားတွင် Crypto စျေးကွက်သည် ဆက်လက်ကျဆင်းနေသဖြင့် NFTs များသည် အံ့သြဖွယ်ခံနိုင်ရည်အား ပြသခဲ့သည်။ နည်းပညာရဲ့ အလားအလာကို စောစောစီးစီး မြင်တဲ့သူတွေအတွက် အံ့သြစရာမဟုတ်သလို၊ ဒါပေမယ့် တခြားသူတွေအတွက်တော့ အံ့မခန်းပါပဲ။ ဝက်ဝံစျေးကွက်များသည် "တည်ဆောက်ရန်အချိန်" ဖြစ်ပါက NFT အာကာသတွင်သင်လုပ်ဆောင်သည်ထက်ပိုမိုဆိုးရွားနိုင်သည်။ 

NFT နည်းပညာ၏ အနှောက်အယှက်ဖြစ်နိုင်ချေကို ဖမ်းဆုပ်ထားသော ပရောဂျက်တစ်ခုမှာ Society of the Hourglass၊ ကလေးတစ်ယောက် ဖျော်ဖြေရေးမီဒီယာအမှတ်တံဆိပ် ၎င်း၏ကွန်မြူနတီ bootstrapping လုပ်ငန်းစဉ်တွင် NFTs များကို ပေါင်းစပ်ခြင်း။ စာအုပ်များ၊ ဂိမ်းများ၊ နှင့် ရုပ်မြင်သံကြား၊ Society of the Hourglass ကို ချဲ့ထွင်ရန် သတ်မှတ်ပါ။ NFTs များထည့်သွင်းခြင်းဖြင့် အသုံးပြုသူများကို ၎င်း၏စာရေးခန်းသို့ စတင်ရောက်ရှိစေမည့် အစောပိုင်းအဆင့် ပရောဂျက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤတွင်၊ အသိုက်အဝန်းသည် စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို ဖောက်ထွက်ရန်၊ ဇာတ်လမ်းများကို ထုတ်ဖော်ပြရန်နှင့် ရှိုး၏ ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ ဦးတည်ချက်ကို လွှမ်းမိုးရန် ပရော်ဖက်ရှင်နယ် ဇာတ်ညွှန်းရေးသူများနှင့် ကာတွန်းဆရာများနှင့် ပူးပေါင်းနိုင်သည်။

NFT ပရောဂျက်များစွာသည် ၎င်းတို့၏ "အသိုင်းအဝိုင်း" ကို fandom မှတည်ဆောက်သည့်နေရာတွင်၊ ၎င်းသည် သီးခြားပရောဂျက်တစ်ခု (ဥပမာ ပျင်း Ape ရွက်လှေကလပ် or Azuki) သို့မဟုတ် အနုပညာရှင် (ကြိုက်သည်။ Tyler Hobbs or နည်းနည်းလေး) Society of the Hourglass စိတ်ထဲတွင် ပိုရည်မှန်းချက်ကြီးသော ပန်းတိုင်တစ်ခုရှိသည်။ NFT စီးရီး— Ethereum တွင် ပုံဖော်ထားသော သမိုင်းဝင်ဇာတ်ကောင် 8,888 ၏စုစည်းမှု—သည် စာအုပ်များ၊ ရောင်းကုန်များနှင့် ဂန္ထဝင်စနေနေ့နံနက် ကာတွန်းပုံစံရှိ ကာတွန်းစီးရီးများကဲ့သို့သော ကြီးမားသောပရောဂျက်များ၏ ကျောရိုးဖြစ်သည်။

စုဆောင်းမှု၏ပထမနှစ်ဝက်ကို ကနဦး “အခန်းများ” နှစ်ခုတွင် တူးဖော်ရန်အတွက် ရရှိနိုင်ပြီးဖြစ်ပြီး ကျန်အပိုင်းများကို တစ်ခုစီတွင် 2,222 NFTs ၏ နောက်ထပ်အသုတ်နှစ်ခုတွင် စတင်ထုတ်ဝေရန် စီစဉ်ထားသည်။ တိုကင်အများစုသည် အတွင်းမှ သေးငယ်သော ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးများကို ကိုယ်စားပြုသည်။ သဲနာရီအဖွဲ့ ဂေဟစနစ်၊ သို့သော် အချို့သည် ပြပွဲ၏အဓိကဇာတ်ကောင်များဖြစ်သည့် Hourglass လူ့အဖွဲ့အစည်း၊ အချိန်ကာလတစ်လျှောက်ဖြတ်သန်းသွားလာနေသော သမိုင်းဝင်ကုသိုလ်ကောင်းသူများအဖွဲ့တစ်ဖွဲ့၊ အတိတ်၏အမှားများကို အမှန်ပြင်ပေးသည့်အဖွဲ့ကို ကိုယ်စားပြုမည်ဖြစ်သည်။ Blackbeard၊ Sacajawea၊ Nikola Tesla၊ Joan of Arc နှင့် Harriet Tubman ဟုအမည်ပေးထားသည့် ဤသမိုင်းဝင်ရုပ်ပုံများသည် ထူးခြားသော 1/1 NFTs များအဖြစ် ရရှိနိုင်သောကြောင့် ၎င်းတို့ကို စုစည်းမှုတွင် အရှားပါးဆုံးအပိုင်းငါးခုဖြစ်လာစေသည်။

Hourglass လူ့အဖွဲ့အစည်းကို ပိုင်ဆိုင်ခြင်း။ NFT သည် ပရောဂျက်၏ Discord ဆာဗာရှိ ရှိုး၏ သီးသန့်စာရေးဆရာများအခန်းတွင် ပါဝင်ခွင့်ကို အသိုင်းအဝိုင်းအဖွဲ့ဝင်များအား အကြံဥာဏ်များမျှဝေရန်နှင့် ဇာတ်လမ်း၏ ဦးတည်ချက်ကို ဖောက်ပြန်ရန် ဖိတ်ခေါ်ခံရသော ပရောဂျက်၏ Discord ဆာဗာတွင် ပါဝင်ခွင့်ရှိသည်။ သို့သော် နောက်ဆုံးတွင်၊ လုပ်ငန်းအတွေ့အကြုံရှိသည့် ပရော်ဖက်ရှင်နယ်စာရေးဆရာများသည် ဇာတ်ကြောင်းများကို ဖန်တီးခြင်းအတွက် တရားစွဲဆိုခံရသည်။ 

Crypto အကျဉ်းချုပ် Society of the Hourglass နောက်ကွယ်ရှိ ကုမ္ပဏီ၏ CEO ဖြစ်သူ Joe Payne နှင့် ထိုင်ပြီး Web3 တွင် အပြည့်အ၀ မီဒီယာအမှတ်တံဆိပ်တစ်ခု ဖန်တီးရန် အဖွဲ့၏ရည်မှန်းချက်များကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ “နောက်ဆုံးအနေနဲ့ ကျွန်တော်တို့ ကြိုးစားနေတာက မီဒီယာအမှတ်တံဆိပ်နဲ့ ဖျော်ဖြေရေး IP ကို ​​တည်ဆောက်တာပါ” ဟု ၎င်းက ဆိုသည်။ “ကျွန်ုပ်တို့သည် NFTs များမှတစ်ဆင့် စတင်လုပ်ဆောင်နေပါသည်။ ၎င်းသည် လူမှုစမ်းသပ်မှု၏ ပေါင်းစပ်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး ကျွန်ုပ်တို့လုပ်ဆောင်နေသည့်အရာကို စိတ်ဝင်စားရုံသာမက ဇာတ်ကောင်များထက် စီးပွားရေးဆိုင်ရာပိုင်ဆိုင်မှုများကို မျှဝေသည့်နေရာတွင် ကျွန်ုပ်တို့လုပ်ဆောင်နေသည့် မက်လုံးများပါရှိသည့် အမှန်တကယ်ပါဝင်ပတ်သက်သည့်အသိုင်းအဝိုင်းကို တည်ဆောက်သည့်နည်းလမ်းလည်းဖြစ်သည်။

လုပ်ငန်းကို ဂရုစိုက်ပါ။ 

ဒါတွေအားလုံးက Society of the Hourglass ဖြစ်လာရင် ရပ်ရွာဦးဆောင်သော NFT ပရောဂျက်ထက် ရိုးရှင်းသော စီးပွားရေးလုပ်ငန်းတစ်ခုကဲ့သို့ ခံစားရသောကြောင့်၊ ၎င်းကြောင့်ဖြစ်သည်။ သဲနာရီအဖွဲ့ လုပ်ငန်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး လုပ်ငန်းတစ်ခုကဲ့သို့ လုပ်ဆောင်သည်။ အတွေ့အကြုံရှိ အမှတ်စဉ် စွန့်ဦးတီထွင်သူများအုပ်စုမှ တည်ထောင်ခဲ့ပြီး အများစုမှာ ဒေသတွင်းရှိ အမဲလိုက် Walmart, Inc. ၏ သံယောဇဉ်ကြိုးအောက်တွင် ၎င်းတို့၏ စီးပွားရေးစွမ်းရည်ကို ချီးမြှောက်ခဲ့ကြသော The Hourglass လူ့အဖွဲ့အစည်းကို Payne မှ ဦးဆောင်ခဲ့သည်။ Gravity Turn Holdings ၏ ပူးတွဲတည်ထောင်သူနှင့် ပါတနာလည်းဖြစ်သည်။ Payne သည် ဒေတာနည်းပညာကုမ္ပဏီတစ်ခုတွင် COO တစ်ဦးအဖြစ် ယခင်က တွေ့ကြုံခဲ့ရသည့်အရာများကို ဖြစ်ပေါ်လာစေရန် နောက်ခံအကြောင်းပေးခဲ့ပြီး ၎င်း၏ဖန်တီးမှုများကို နည်းလမ်းကျကျ ဂရုတစိုက်ဖြင့် အသက်ဝင်လာစေခဲ့သည်။

Hourglass ဇအဆင့်လေးဆင့်ဖြင့် စတင်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်အဖြစ်၊ အဆင့်တစ်ခုစီကို ယခင်တစ်ခုပေါ်တွင် တည်ဆောက်ထားသည်။ ပထမအချက်မှာ NFT minting ဖြစ်ပြီး၊ တစ်နှစ်ပတ်လုံး အခန်းလေးခန်းဖြင့် ပြုလုပ်မည်ဖြစ်ပြီး ကိုင်ဆောင်သူများကို IP ၏ ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်သို့ သီးသန့်ဝင်ရောက်ခွင့်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ အဖွဲ့သည် ၎င်း၏ပထမဆုံးစာအုပ် (ထုတ်ဝေမှုတွင် နောက်အဆင့်) ကို လက်ရှိတွင် storyboard ရေးဆွဲနေပါသည်။ ဝါလျဒိုအဘယ်မှာရှိရဲ့ပရောဂျက်၏ များပြားလှသော ဇာတ်ကောင်များနှင့် ထူးခြားသော အနုပညာများပါရှိသော ပုံစံပြန်ဆိုခြင်း။ တတိယအချက်မှာ သဲနာရီ လူ့အဖွဲ့အစည်း ထိပ်တန်းထုတ်ကုန်ဖြစ်သည့် ရုပ်မြင်သံကြားစီးရီးတွင် Jumpcut Studios နှင့် အတူ စာရေးဆရာများကို ငှားရမ်းလုပ်ကိုင်နေသည်။ Payne က အဆိုပါစီးရီးကို လာမည့်နှစ်တွင် ထွက်ရှိနိုင်ဖွယ်ရှိကြောင်း၊ သို့သော် Web3 ပရောဂျက်များကဲ့သို့ပင် မည်သည့်အရာကမျှ မတည်မြဲပါ။ 

သေချာပါတယ်၊ အဲဒါက တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေနဲ့ ထောက်လှမ်းရေးဆိုင်ရာ ပြဿနာတွေ ရှိနေတာကြောင့်ပါ။ Society of the Hourglass ဆိုပေမယ့် ရပ်ရွာအတွင်းထည့်သွင်းမှုကိုတန်ဖိုးထားပြီး ပရောဂျက်၏ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာဦးတည်ချက်ကို ထိန်းကျောင်းနိုင်စေသည်၊ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ ၎င်းသည် ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုရှိသောအဖွဲ့အစည်း (ဤကိစ္စတွင်၊ အကန့်အသတ်ရှိသောတာဝန်ယူမှုကုမ္ပဏီ) သည် အရာအားလုံးအပေါ် အပြီးသတ်ဆုံးဖြတ်ချက်များချပိုင်ခွင့်ကို လက်ဝယ်ရှိသည်။

ဤသည်မှာ မျှော်မှန်းမထားသော ပြင်ပအချက်များကြောင့် ပရောဂျက်ကို စွက်ဖက်ခြင်းမှ ကာကွယ်ရန် တစ်စိတ်တစ်ပိုင်း လိုအပ်ခြင်းကြောင့် ဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ပရောဂျက်၏ IP ၏သဘောသဘာဝသည် စိတ်ဝင်စားဖွယ်ဥပဒေရေးရာပြဿနာများကို ဖြစ်ပေါ်စေပြီး “အရာရာများကို မြန်မြန်ဆန်ဆန်ရွှေ့ပြီး ချိုးဖျက်ခြင်း” ချဉ်းကပ်မှုထက် Payne နှင့် သူ၏အဖွဲ့သည် “ဖြည်းဖြည်းချင်း ရွှေ့ပြီး သတိထား” ရန် ရွေးချယ်ထားသည်။ တက်ကြွကိုင်ဆောင်သူများအတွက် ဆုပေးသည့် ယန္တရားများကို ပုံကြမ်းရေးဆွဲထားခြင်း ရှိ၊ မရှိ မေးမြန်းသောအခါတွင် သူ၏ ဖြေကြားချက်သည် ရှေ့နေများနှင့် ပတ် သက်ပြီး သူ၏ ပရော်ဖက်ရှင်နယ် ဘဝကို ဖြတ်သန်းခဲ့သူ တစ်ဦး၏ အကြောင်းကို ထင်ဟပ်စေပါသည်။ သူကပြောပါတယ် 

 “လုံခြုံရေးဥပဒေနဲ့ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေမယ့် ဘယ်အရာကိုမဆို ကျွန်တော်တို့ အရမ်းသတိထားပြီး သတိထားနေပါတယ်။ နောက်ဆုံးအနေနဲ့ ကျွန်တော်တို့ လုပ်ချင်တာက ကျွန်တော်တို့ ရနိုင်ရုံသာမက လက်ခုပ်တီးမှုမျိုး ဒါမှမဟုတ် ဂယက်ရိုက်ခတ်မှုတွေ၊ လူမှုအသိုင်းအဝိုင်းက အဲဒါကို တွေ့ကြုံရနိုင်ချေရှိတဲ့ မြင်ကွင်းတစ်ခုကို ဖန်တီးပါ။ ထို့ကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် ဇာတ်ကောင်များထက် မျှဝေထားသော IP ပိုင်ဆိုင်မှုဖြင့် သွားခဲ့သည်။”

 “မျှဝေထားသော IP” Payne သည် နှစ်ဘက်စလုံးမှ စီစဉ်ပေးသည့် အစီအစဉ်ကို ရည်ညွှန်းသည်— ကုမ္ပဏီ နှင့် NFT ကိုင်ဆောင်သူ—အခြားသူ၏ခွင့်ပြုချက်မလိုအပ်ဘဲ ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ သို့မဟုတ် စီးပွားဖြစ်ရည်ရွယ်ချက်များအတွက် ထိုဇာတ်ကောင်၏ပုံကို အသုံးပြုပိုင်ခွင့်ကို တောင်းဆိုပါ။ The Hourglass အသင်း၏ ကိုင်ဆောင်ထားသူ ဥပမာ NFT သည် ထိုဇာတ်ကောင်၏ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးကို အသုံးပြု၍ ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် “spinoff” စီးရီးအတွက် ထိုဇာတ်ကောင်၏သဏ္ဍာန်ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ သူတို့ဆန္ဒရှိလျှင်။ 

မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ၊ ဤအရာသည် ကြီးမားသော “သို့သော်” ဖြစ်သည်—သူတို့သည် ခွင့်ပြုချက်မရှိဘဲ စီးရီး၏ကုန်အမှတ်တံဆိပ်အမည်ကို အသုံးမပြုနိုင်သည့်အပြင် စျေးကွက်အောက်တွင်လည်း စျေးကွက်မချနိုင်ခဲ့ပေ။ သဲနာရီအဖွဲ့ ခွင့်ပြုချက်မပါပဲ အမှတ်တံဆိပ်သည် ၎င်းကို အသိုင်းအဝိုင်းထံ ဦးစွာထည့်သွင်းခြင်း ပါဝင်သည်။ တစ်နည်းဆိုရသော်၊ ကိုင်ဆောင်သူများသည် ၎င်းတို့၏ NFTs ၏သဏ္ဍာန်များနှင့် ၎င်းတို့နှစ်သက်သမျှကို လုပ်ဆောင်နိုင်သော်လည်း ကုမ္ပဏီ၏ပြောဆိုချက်မပါဘဲ အလုံးစုံပရောဂျက်နှင့် ဆက်စပ်မှုကို ရိုးရှင်းစွာတောင်းဆိုနိုင်မည်မဟုတ်ပေ။

ယင်းအတွက် အကြောင်းရင်းများမှာ ရှင်းရှင်းလင်းလင်းရှိသင့်သည်- ကလေးအမှတ်တံဆိပ်တစ်ခု၏ IP အခွင့်အရေးများကို ဖြန့်ဝေခြင်းသည် အင်တာနက်၏ မှောင်မိုက်သောထောင့်များတွင် အမြတ်ထုတ်ခြင်းသို့ ဦးတည်သွားစေနိုင်သည်။ လူငယ် Web3 အသုံးပြုသူများကို ကာကွယ်ရန်အတွက် အချို့သော ဗီတိုအာဏာများသည် သင့်လျော်ပါသည်။ နောက်ပြီး Payne က NFT အာကာသထဲမှာ ဒီလိုသတိရှိရှိ ကလေးနဲ့လိုက်ဖက်တဲ့ ပရောဂျက်တစ်ခု ပေါ်ပေါက်လာတာကို တွေ့ရခဲတာကြောင့် ကာကွယ်ရကျိုးနပ်တယ်လို့ ယူဆပါတယ်။ goblintown.wtf ၏ ရိုင်းစိုင်းသော ခွဲခြမ်းစိပ်ဖြာမှု သို့မဟုတ် ဘုရားသခင်က NFTees ကိုမုန်းတီးသော သည်းခြေရည်ထုတ်ခြင်းမှ ဝေးကွာသော သဲသဲကွဲကွဲ လူ့အဖွဲ့အစည်းအသက် 5 နှစ်မှ 12 နှစ်ကြား ကလေးများ၏ ပစ်မှတ်ထား ပရိသတ်နှင့် မိသားစုလိုက် အဆင်ပြေသည့် ပရောဂျက်ဖြစ်သည်။ Degens ဤကလေးများသည်—မရသေး—သို့သော် ၎င်းတို့သည် စျေးကွက်တစ်ခုဖြစ်ပြီး ယနေ့ Web3 တွင် လုံးဝနီးပါး လျစ်လျူရှုထားသည့် တစ်ခုဖြစ်သည်။

အနာဂတ်၏လမ်း?

အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့သည် ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုမရှိဘဲ ဗဟိုချုပ်ကိုင်ထားသော စီးပွားရေးအကျိုးစီးပွားအတွက် ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသောနည်းပညာကို အသုံးပြုနေကြောင်း လေ့လာသိရှိရန် အချို့သော Web3 ဒေသခံများသည် စိတ်မသက်မသာဖြစ်နိုင်သော်လည်း ထိုသို့မြင်ပါက သစ်ပင်များအတွက် သစ်တောကို လွတ်သွားမည်ဖြစ်သည်။ အစုလိုက်အပြုံလိုက်မွေးစားခြင်းသည် တော်လှန်ရေးလှုပ်ရှားမှုများထက် ကျွန်ုပ်တို့အသုံးပြုလေ့ရှိသော စီးပွားရေးယဉ်ကျေးမှုနှင့် ပို၍တူသည်ဟု အမြဲတစေ ဖြစ်ပျက်နေပါသည်။ 

အဲဒါကြောင့်မို့လို့ပါ။ သဲနာရီအဖွဲ့ စောင့်ကြည့်ရမယ့် ပရောဂျက်တစ်ခု ဖြစ်နိုင်တယ်။ ၎င်းသည် ပင်မရေစီးကြောင်း NFT မွေးစားခြင်း၏ပုံသဏ္ဌာန်ကို သရုပ်ပြသည်- အရာများကို လုပ်ဆောင်ပုံဟောင်းတစ်ခုအပေါ် တိုးမြင့်လာစေသည်။ အောင်မြင်ပါက၊ ၎င်းသည် ဝတ္ထု၊ Web3-enabled လှည့်ကွက်တစ်ခုအတွက် သက်သေပြချက်တစ်ခု ဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။ ဘာကိုမှ တော်လှန်ဖို့ မကြိုးစားပါဘူး။ ၎င်းသည် အနည်းငယ်သော စိတ္တဇကတိများကို ပြုလုပ်ပေးကာ ပေးပို့နိုင်သည့်အရာများတွင် ၎င်း၏တိုးတက်မှုကို ခြေရာခံသည်။ 

နောက်ဆုံးအနေနဲ့ ဉာဏပစ္စည်းမူပိုင်ခွင့်ဥပဒေတွေကို ယူတယ်။ အလွန် အလေးအနက်ထားပြီး ရှေ့ဆက်သွားမည့် blockchain တွင် IP ကွဲပြားပုံကို စံနှုန်းများသတ်မှတ်နိုင်သည် ။ NFT ကိုင်ဆောင်သူများသည် ပရောဂျက်တွင် တိုကင်ဆုလာဘ်များ သို့မဟုတ် ငွေကြေးဆိုင်ရာ အကျိုးစီးပွားများကို မမျှော်လင့်သင့်ပါ—ထိုသို့လုပ်ဆောင်ရန် တရားသူကြီးရှေ့မှောက်သို့ “မြန်မြန်ရွှေ့ပြီး အရာများကို ဖြိုခွဲရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည့် ပရောဂျက်များစွာ၏ ကံကြမ္မာ” ဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်သည်။

အောင်မြင်ဖို့၊ သဲနာရီအဖွဲ့ အခြားအရာအားလုံးထက် သာ၍ကောင်းအောင် လုပ်ရမည်။ Web3 နည်းပညာကို အသုံးပြု၍ ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်တွင် ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချခြင်း၏ "အစွန်းရောက်အလားအလာ" ကြောင့် အများအပြားကို ဖန်တီးထားသော်လည်း ၎င်းသည် ထိရောက်သောစာရေးနည်းဟုတ်မဟုတ် စောင့်ကြည့်ရဦးမည်ဖြစ်သည်။ တူညီတဲ့ဝတ္ထုကိုရေးဖို့ ကြိုးစားနေတဲ့ စာရေးဆရာ ၁၂ ဦးက စိတ်ကူးယဉ်ဖို့ ခက်လိမ့်မယ်၊ ဒါကြောင့် ကြည့်ရတာ စိတ်ဝင်စားစရာ ကောင်းပါလိမ့်မယ်။ သဲနာရီစင်အသင်း ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှု လျှော့ချထားသော အရေးအသားသည် မည်မျှ အသီးအပွင့်များ ဖြစ်လာသည်ကို စောင့်ကြည့်လျက် တိုးတက်နေပါသည်။

ထုတ်ဖော် - အရေးအသားရေးသားချိန်တွင်ဤအင်္ဂါရပ်ကိုရေးသားသူသည် ETH နှင့်အခြား cryptocurrencies ပိုင်ဆိုင်သည်။ 

ဤဆောင်းပါးကိုမျှဝေပါ

အရင်းအမြစ်- https://cryptobriefing.com/nft-project-spotlight-the-society-of-the-hourglass-cartoon-series/?utm_source=feed&utm_medium=rss