ပေါ့ပေါ့ပါးပါးဂိမ်းကစားသူများနှင့် Metaverse- Bond တည်ဆောက်ခြင်း။

Web3၊ GameFi၊ Metaverse၊ ၎င်းတို့အားလုံးသည် ပေါ့ပေါ့ပါးပါး ဂိမ်းကစားသူများ၏ အစုလိုက်အပြုံလိုက် မွေးစားခြင်း တူညီသော စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်စိန်ခေါ်မှုနှင့် ရင်ဆိုင်နေကြရသည်။ အဆိုအရ၊ နောက်ဆုံးပေါ်သုတေသနကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် အနည်းဆုံး မိုဘိုင်းဂိမ်းကစားသူ ၂.၂ ဘီလီယံနှင့် ကွန်ဆိုးလ်ဂိမ်းကစားသူ သန်း ၂၅၀ ရှိသည်။ Blockchain နည်းပညာကို မိတ်ဆက်ပြီးကတည်းက Metaverses သည် အလှမ်းဝေးလာခဲ့ပြီး လစဉ် လူသန်း 2.2 ခန့်သည် Metaverse ဂိမ်းများ (ကွင်းဆက်နှင့် ကွင်းဆက်နှစ်ခုစလုံး) ကစားနေကြသည်ဟု ကျွမ်းကျင်သူများက ခန့်မှန်းကြသည်။ 

စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတာက Metaverses ရဲ့ ရှုထောင့်က ပေါ့ပေါ့ပါးပါး ဂိမ်းကစားသူတွေကို ခုန်ပျံကျော်လွှားဖို့၊ သူတို့ရဲ့ ဂိမ်းတွေကို ကစားဖို့နဲ့ လုပ်ငန်းစဉ်မှာ နှောင်ကြိုးကို တည်ဆောက်ဖို့ ဘယ်လို ဆွဲဆောင်မလဲ။ ဤဆောင်းပါးတွင်၊ ဂိမ်းအတွေ့အကြုံအသစ်များ၊ ကစားသမားပိုင်ဆိုင်ခွင့်၊ ရေရှည်ဂိမ်းဒီဇိုင်းနှင့် လူတိုင်းအတွက် အသုံးပြုခွင့်များသည် မိုဘိုင်းပဟေဠိဂိမ်းများနှင့် ကွန်ဆိုးလ်များမှ စျေးကွက်ဝေစုကို ဖယ်ထုတ်မည့် ပေါ့ပေါ့ပါးပါး ဂိမ်းယဉ်ကျေးမှုအသစ်ကို ဖန်တီးနေကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့ကြည့်ရှုပါမည်။

မယုံနိုင်စရာ ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံများ စောင့်ကြိုနေပါသည်။

ကျွန်ုပ်တို့အများစုသည် ကွန်ဆိုးလ်ဂိမ်းများဖြင့် ကြီးပြင်းလာကာ၊ ပင်မသူဌေးကို အပြန်ပြန်အလှန်လှန်တိုက်ခိုက်ခြင်း၊ ကျွန်ုပ်တို့နှစ်သက်သော အားကစားခေါင်းစဉ်များကို ဂိမ်းကစားပြီးနောက် ဂိမ်းကစားခြင်း သို့မဟုတ် တူညီသောမြေပုံများပေါ်တွင် ရန်သူများကို အချိန်နှင့်အမျှ ပစ်ခတ်ခြင်း။ ကျွန်ုပ်တို့ ရိုးသားပါက အနည်းငယ် ထပ်တလဲလဲ ဖြစ်နိုင်သော်လည်း ကျွန်ုပ်တို့တွင် အခြားရွေးချယ်ခွင့်ရှိပါသနည်း။ သမားရိုးကျ သေတ္တာထုပ်-ထုတ်ကုန်ဂိမ်းသည် ခေါင်းစဉ်အသစ်တစ်ခုစီတိုင်းတွင် ပိုမိုစွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ရုပ်ပုံများကို ဖန်တီးရန် အာရုံစိုက်ထားပြီး၊ ဂိမ်းကစားသူနှင့် နှစ်ပေါင်းများစွာ ပါဝင်ပတ်သက်နေစေမည့် ဂိမ်းများကို ဖန်တီးရန်အတွက် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစတူဒီယိုအချို့သာ အမှန်တကယ် နက်ရှိုင်းစွာ တူးဖော်ခြင်းဖြင့် ဂိမ်းကစားသူများ၏ စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာကို နက်ရှိုင်းစွာ တူးဆွထားသည်။

ယခု Web3 ဂိမ်းဖြင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏အတွင်းစိတ်ကလေးအလိုရှိသောနေရာကို ရောက်ရှိသွားပါပြီ။ ဂိမ်းကစားသူများကို ဆက်လက်တိုးတက်စေပြီး စိန်ခေါ်သည့် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ထပ်လောင်းအသစ်များဖြင့် အဆက်မပြတ် အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသော ဂိမ်းများနှင့် Web2 နှင့် ရိုးရာဂိမ်းများ ရိုးရှင်းစွာမလုပ်ဆောင်နိုင်သော နည်းဗျူဟာအသစ်များကို ပေးဆောင်သည်။ play-to-earn (P2E) ဂိမ်းမော်ဒယ်များဖြင့်၊ ကစားသမားများသည် ဂုဏ်ယူရုံထက် ပိုမိုကစားခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့၏ တကယ့်ဂိမ်းကစားခြင်းတွင် ရှယ်ယာပိုများသည်။ NFT စုဆောင်းနိုင်သည့်အရာများသည် ဂုဏ်ထူးဆောင်တံဆိပ်တစ်ခုမျှသာမဟုတ်၊ ၎င်းတို့သည် အလုံးစုံဂိမ်းစီးပွားရေးကို အထောက်အကူဖြစ်စေကာ၊ ဂိတ်ပေါက်အကြောင်းအရာများ (ဥပမာပွဲများနှင့် ပြိုင်ပွဲများကဲ့သို့) တို့ကို ထူးခြားစွာဝင်ရောက်ခွင့်ပေးကာ ဂိမ်းလောကအတွက် အသုံးဝင်မှုအသစ်ကို ယူဆောင်လာပေးပါသည်။ 

သန်းရာချီ Metaverse အသုံးပြုသူများသည် မယုံနိုင်လောက်အောင် ဂိမ်းဆော့သည့် အတွေ့အကြုံများကို ခံစားနေကြပြီဖြစ်သော်လည်း ပျော်ရွှင်မှုသည် ထိုနေရာတွင် ရပ်တန့်မနေပေ...

ဂိမ်းများအပြင် - ယခင်ကထက် ပိုမိုသော လှုပ်ရှားမှုများ

Metaverses များသည် မျှဝေခံစားနိုင်သော အတွေ့အကြုံများအတွက် ပကတိကမ္ဘာများဖြစ်သည် အချို့သော ပရောဂျက်များ ၊ Nemesisဖျော်ဖြေပွဲများနှင့် ပွဲများကို လက်ခံကျင်းပရန်လည်း အာရုံစိုက်ပါ၊ အခြားသူများက ပညာရေး၊ တီထွင်ဖန်တီးနိုင်မှု သို့မဟုတ် အသိုင်းအဝိုင်းအတွင်း စိတ်ထဲတွင် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်နေချိန်တွင်လည်း အာရုံစိုက်ပါ။ သို့သော် ဂိမ်းကစားခြင်းသည် ဖောက်ပြန်တော်လှန်ရေးကို စတင်နေပြီး ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့် နည်းပညာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ ရှေ့တန်းမှနေ၍ ၎င်းကို ထုတ်လွှင့်ပြသရမည်ဖြစ်သည်။

In မကြာသေးမီကသုတေသနပြု US metaverse အသုံးပြုသူအပြုအမူနှင့်ပတ်သက်၍၊ metaverses တွင် ဂိမ်းကစားခြင်း၏ထိပ်တွင် တွေ့ရှိခဲ့သည်-

  • အသုံးပြုသူများ၏ 28% သည် လူမှု/ဘဝဖြစ်ရပ်များ၏ အတုမဲ့အပန်းဖြေမှုများတွင် ပါဝင်ကြသည်။
  • 27% သည် ဂိမ်းအတွင်း ရုပ်ရှင်များ၊ အစမ်းကြည့်ရှုမှုများနှင့် တီဗီရှိုးများကို ကြည့်ရှုသည်။
  • 22% သည် Metaverses ကို ၎င်းတို့၏ သူငယ်ချင်းများနှင့် တွေ့ဆုံပြီး အဆက်အသွယ်အသစ်များ ပြုလုပ်ရန် နေရာတစ်ခုအဖြစ် အသုံးပြုသည်။
  • ဂိမ်းတွင်းဖျော်ဖြေပွဲများကို 20% တက်ရောက်သည်။
  • 17% သည် virtual စတိုးဆိုင်များနှင့်စျေးကွက်များတွင်စျေးဝယ်ကြသည်။
  • 14% သည် ဂိမ်းတွင်းအစည်းအဝေးများကို တက်ရောက်သည်။
  • 13% သည် real-world တည်နေရာများ၏ ဒစ်ဂျစ်တယ်ဗားရှင်းများသို့ ခရီးသွားသည်။
  • ဂိမ်းအတွင်းငွေကြေးများဖြင့် 13% ရင်းနှီးမြှုပ်နှံခြင်း၊ ချေးငှားခြင်းနှင့် လောင်းကစားပါ။
  • 11% သည် ပညာရေးဆိုင်ရာအကြောင်းပြချက်များအတွက် metaverse ကိုအသုံးပြုသည်။

Web3 Gaming – ပိုင်ဆိုင်မှု၊ ကုန်သွယ်မှုနှင့် အခြားနည်းဗျူဟာများ

Minecraft၊ Roblox၊ GTA V နှင့် Fortnite ကဲ့သို့ Web2 metaverses များတွင် သင်သည် ပစ္စည်းများပေါ်တွင် သင်၏အစစ်အမှန်ကမ္ဘာငွေကို သုံးစွဲနိုင်ပြီး သင့်ကိုယ်ပွားကို အလှဆင်ကာ အခြားသူများနှင့် အွန်လိုင်းချိတ်ဆက်နိုင်သော်လည်း ပိုင်ဆိုင်မှုအရ၊ ၎င်းသည် တစ်လမ်းသွားစနစ်ဖြစ်သည်။ သုံးစွဲနိုင်သော်လည်း ဝင်ငွေမရနိုင်ပါ။ သင်ပိုင်ဆိုင်နိုင်သော်လည်း ထိုပိုင်ဆိုင်မှုသည် အကန့်အသတ်ရှိသောဆုများကို ပေးသည် - ၎င်းသည် အများအားဖြင့် အသွင်အပြင်အတွက်ဖြစ်သည်။

Gala၊ The Nemesis၊ Bloktopia နှင့် အခြားဒါဇင်များစွာကဲ့သို့သော Web3 metaverses တွင်၊ ပေါ့ပေါ့ပါးပါးဂိမ်းကစားသူများအတွက် ဆန်းကြယ်သောဗျူဟာအသစ်ကိုထုတ်လုပ်ပေးသည့် မြေယာပိုင်ဆိုင်မှုသဘောတရားကို မိတ်ဆက်ထားသည်။ အချို့ဂိမ်းကစားသူများသည် Minecraft ကဲ့သို့ မြေပိုင်ဆိုင်ခြင်းနှင့် ရင်းနှီးပြီးသားဖြစ်နိုင်သည်။ သို့သော် ကစားချိန်တွင် cryptocurrency အခြေပြုစီးပွားရေးစနစ်ဖြင့်၊ လက်တွေ့ကမ္ဘာမှရရှိသောမြေများကို ငှားရမ်းခြင်း၊ ရောင်းချခြင်းနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရန် အလားအလာများရှိပါသည်။ ကျွမ်းကျင်သူများနှင့် အတွေ့အကြုံမရှိသေးသူများသည် ဤနေရာတွင် အခွင့်အလမ်းကို လျင်မြန်စွာ နားလည်နိုင်ပြီး ၎င်းတို့အတွက် အကောင်းဆုံးသော ဗျူဟာကို ရှာဖွေနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ 

The Nemesis ၏ မက်ခရိုစီးပွားရေးသည် အထူးစိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသည်။ အခြားသူများနှင့် ပျော်စရာဂိမ်းများကစားခြင်းထက် သင်သည် ထုတ်ကုန်များနှင့် ဝန်ဆောင်မှုများကို ရောင်းချခြင်း၊ ပွဲများကို လက်ခံကျင်းပခြင်းနှင့် P2P တန်ဖိုးဖလှယ်မှုများကို စစ်မှန်သောဆုများဖြင့် ဖန်တီးနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ NFT အခြေပြု မြေယာပိုင်ဆိုင်မှုကို နေအိမ်ယူနိုင်သည့် ပြိုင်ဘက်ကင်း NFT အဖော်များဖြင့် ဖြည့်စွက်ထားသည်။ ဤ metaverse သို့ဝင်ရောက်လာသော ပေါ့ပေါ့ပါးပါး ဂိမ်းကစားသူများအတွက် ပို၍ပင် စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသည်မှာ မြေနှင့် အပေါင်းအဖော်များသည် အင်္ဂါရပ်များနှင့် ဂိမ်းကစားခြင်းဆိုင်ရာ ကွဲပြားသော ဆက်စပ်မှုရှိကြောင်း ဆိုလိုသည်မှာ မတူညီသော အရည်အချင်းများရှိသည့် ဂြိုဟ်များဖြစ်သည်။ အရာအားလုံးပြောင်းလဲနိုင်သော ဂိမ်းဂေဟစနစ်တွင် ပါဝင်ပတ်သက်ရန် ပေးဆပ်ရသည်။

ရေရှည်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် Metaverses ဒီဇိုင်းဆွဲခြင်း။

ဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း၊ Web2 ဂိမ်းသည် ကစားသမားများနှင့် စတူဒီယိုများကြားတွင် သစ္စာရှိစွာ နှောင်ကြိုးများတည်ဆောက်ရန်အတွက် ခေါင်းစဉ်အသစ်များ ဖန်တီးခြင်းဖြစ်ပါသည်။ EA Sports (FIFA၊ Madden)၊ Rockstar Games (GTA Series)၊ Activision (Call of Duty၊ Crash Bandicoot) တို့သည် မော်ဒယ်ဟောင်း၏ နမူနာ အနည်းငယ်မျှသာ ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းဒီဇိုင်းအတွက် ဤချဉ်းကပ်နည်းသည် ဂိမ်းများကို ထုတ်ဝေပြီး လအနည်းငယ်အကြာတွင် မကြာခဏဆိုသလို တစ်ပတ်ရစ်လျှော့စျေးပုံးတွင် ခေါင်းစဉ်များအဆုံးသတ်ခြင်းဖြင့် ဂိမ်းများကို မယုံနိုင်လောက်အောင် တိုတောင်းသော သက်တမ်းကို ပေးလေ့ရှိသည်။

Web3 နှင့် metaverse တည်ဆောက်ခြင်းဖြင့်၊ ချဉ်းကပ်မှုသည် ပြောင်းပြန်ဖြစ်သည်။ အလွှာအသစ်များ၊ အပ်ဒိတ်များ၊ လုပ်ဆောင်ချက်များ၊ တိုကင်အသုံးအဆောင်များ၊ ပွဲများ၊ ဆုလာဘ်များနှင့် အခြားအရာများစွာကို အဆက်မပြတ်ထည့်သွင်းခြင်းဖြင့် ကစားသမားများသည် နှစ်ပေါင်းများစွာကြာအောင်နေမည့် ဂေဟစနစ်တစ်ခုကို ဖန်တီးပါ။ ပိုမိုကောင်းမွန်သော ဂရပ်ဖစ်နှင့် ဇာတ်လမ်းဇာတ်ကွက်များပါရှိသော ခေါင်းစဉ်အသစ်များကို ဖန်တီးခြင်းဖြင့် ရေရှည်ဂိမ်းကစားခြင်းကို စိတ်ချနိုင်မည်မဟုတ်သော်လည်း metaverse ၏ အလုံးစုံအရည်အသွေး၊ ပျော်ရွှင်မှုနှင့် ဆုလာဘ်ဒီဇိုင်းကို ဖော်ဆောင်ခြင်းဖြင့်။ ကစားသမားများ ပိုမိုပါဝင်ပြီး metaverses များနှင့် ထိတွေ့ဆက်ဆံလာသည်နှင့်အမျှ၊ တည်ဆောက်သူများသည် ကြီးထွားမှုသဘောသဘာဝအရ symbiotic ဖြစ်သဖြင့် ပိုမိုရည်မှန်းချက်ကြီးသောတိုးတက်မှုများကို လက်ခံနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ 

ကစားသမားများသည် မိမိတို့၏ကိုယ်ပိုင်မြေကို ဝယ်ယူပြီး တီထွင်ဖန်တီးနိုင်ကာ စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ခြင်းဆိုင်ရာ ခရီးစဉ်များအားလုံးကို ဗိသုကာပညာရှင်အဖြစ် ကစားနိုင်သောအခါတွင် ၎င်းတို့သည် Minecraft၊ Roblox၊ The Sims နှင့် Skyrim ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များဖြင့် သက်သေပြခဲ့ပြီးဖြစ်သည့်အတိုင်း ၎င်းတို့တွင် ခိုင်မြဲစွာ ဆက်လက်ကစားရန် အကြောင်းပြချက်များ ပိုမိုရှိလာပါသည်။ မော်ဒယ်များ ဝင်ငွေရှာခြင်း၊ NFT အနုပညာလက်ရာ ပေါင်းစပ်မှုများ၊ ဖက်ရှင် နှင့် အထောက်အထား အခန်းကဏ္ဍ နှင့် အရာအားလုံးအတွက် စျေးကွက်များ ကဲ့သို့သော မက်လုံးများဖြင့် ပေါင်းစပ်ပြီး The Nemesis ကဲ့သို့သော Web3 metaverses များသည် သုတ်ခြင်းအသစ်နှင့် Web2 ခေါင်းစဉ်များကို ထပ်ခါတလဲလဲ ပြုလုပ်ခြင်းဖြင့် ရေရှည်ဂိမ်းကစားသူများကို အနိုင်ရရန် သတ်မှတ်ထားပါသည်။

အားလုံးအတွက် သုံးစွဲနိုင်မှု 

Web3 ဂိမ်းအတွက် အကြီးမားဆုံးစိန်ခေါ်မှုများထဲမှတစ်ခုမှာ ၎င်းတို့သည် ရှာဖွေရန်၊ ပါဝင်ရန်နှင့် စတင်ရန် လုံလောက်ကြောင်း သေချာစေရန် တစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာဖြင့် ဝင်ရောက်နိုင်သော metaverse များကို ပြုလုပ်ခြင်းဖြစ်သည်။ ကစားသူများသည် ချက်ချင်းလုပ်ဆောင်မှု၊ လျင်မြန်စွာစတင်ခြင်းနှင့် ခုန်ပေါက်ရန် အနည်းငယ်မျှသာလုပ်ဆောင်နိုင်သည့်အပြင် ၎င်းတို့၏ကွန်ပြူတာမှတစ်ဆင့် အတွေ့အကြုံအဆင့်တူဖြင့် မိုဘိုင်းတွင်ကစားရန် ရွေးချယ်ခွင့်တို့ကို လိုချင်ကြသည်။ 

ရှေ့တန်းမှဖော်ရွေပြီး အသက်အရွယ်နှင့် စွမ်းရည်အဆင့်များအားလုံး အသုံးပြုနိုင်ရန် ထိန်းသိမ်းထားခြင်းသည် သုံးစွဲသူအသစ်များကို ခုန်ပျံကျော်လွှားပြီး ကစားရန် တွန်းအားပေးမည်ဖြစ်သည်။ Nemesis သည် ၎င်းတို့၏ ဂိမ်းဘရောက်ဆာကို အခြေခံပြီး ကစားသမားအသစ်များကို မြန်မြန်ဆန်ဆန်ဝင်ရောက်ကာ အကောင့်တစ်ခုမဖွင့်ဘဲ လှည့်ပတ်ကစားရန် ရွေးချယ်ခွင့်ပေးခြင်းဖြင့် ဤပြဿနာကို ဖြေရှင်းပေးခဲ့သည်။ ဒေါင်းလုဒ်မရှိခြင်း၊ အက်ပ်စတိုးများမရှိခြင်းနှင့် ပထမအကြိမ်အသုံးပြုသူများအတွက် ပိုက်ဆံအိတ်ချိတ်ဆက်မှုမလိုအပ်ပါ။ အတွေ့အကြုံ အပြည့်အစုံအတွက်၊ အသုံးပြုသူများသည် ပိုက်ဆံအိတ်ကို ချိတ်ဆက်ပြီး အကောင့်တစ်ခု ပြုလုပ်လိုလိမ့်မည်၊ သို့သော် ကနဦးအဆင့်သည် အတားအဆီးမရှိသောကြောင့် မည်သူမဆို ၎င်းတို့၏ 3D ပတ်ဝန်းကျင်နှင့် virtual စွန့်စားမှုများကို ကလစ်တစ်ချက်နှိပ်ရုံဖြင့် စတင်ခံစားနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ 

စီရင်ချက်- Bond ကို တည်ဆောက်နေပါသည်။

Metaverses များသည် ပေါ့ပေါ့ပါးပါး ဂိမ်းကစားသူများကို ၎င်းတို့၏ ဂေဟစနစ်သို့ ယူဆောင်လာခြင်းနှင့် ပတ်သက်၍ များစွာသော အောင်မြင်မှုနှင့် အရှိန်အဟုန်ကို တွေ့ကြုံနေရပြီး ဤသည်မှာ အလွန်ရှည်လျားပြီး စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ ခရီးတစ်ခု၏ အစဖြစ်သည်။ GameFi သည် စျေးကွက်ဝေစုကိုရယူရန်၊ ဆွေးနွေးမှုများဝင်ရောက်ကာ ဆန်းသစ်တီထွင်မှု၏ရှေ့တန်းမှရာထူးတစ်ခုရရှိရန်စတင်နေပြီဖြစ်သော်လည်း ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့ကိုဆွဲဆောင်မှုဖြစ်စေသည့်အရာကိုနားလည်ရန် ဂိမ်းကစားသူများ၏စိတ်ပညာကို ဆက်လက်ရှာဖွေရန် အရေးကြီးပါသည်။ P2E မော်ဒယ်ကို ရိုးရှင်းစွာ ကမ်းလှမ်းခြင်း သို့မဟုတ် NFTs များ ပေါင်းစပ်ခြင်းသည် လုံလောက်မည်မဟုတ်ပါ၊ ဤနေရာတွင် ကစားရာတွင် ပိုမိုကြီးမားသော အရာတစ်ခု ၊ ကြီးထွားပြီး တိုးတက်ပြောင်းလဲလာသော ဂိမ်းတစ်ခုကို ကမ်းလှမ်းရန် အလုံးစုံအခွင့်အရေး၊ ကစားသူများအတွက် အသုံးပြုသူများအား ဆုချခြင်းနှင့် ကွဲပြားသော ဖျော်ဖြေရေးအခွင့်အလမ်းများနှင့် ၎င်းတို့ကို အွန်လိုင်းတွင်ဖော်ပြရန် နည်းလမ်းများကို ပေးဆောင်ရန်။ 

မသက်ဆိုင်ကြောင်းရှင်းလင်းချက်: ဤဆောင်းပါးကိုသတင်းအချက်အလက်ရည်ရွယ်ချက်များအတွက်သာထောက်ပံ့ပေးလျက်ရှိသည်။ ၎င်းကိုတရားဝင်၊ အခွန်၊ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု၊ ဘဏ္financialာရေးသို့မဟုတ်အခြားအကြံဥာဏ်အဖြစ်အသုံးပြုရန်ရည်ရွယ်ခြင်းမဟုတ်ပါ။

အရင်းအမြစ်- https://cryptodaily.co.uk/2022/10/casual-gamers-and-the-metaverse-building-the-bond