အခြေအမြစ်မရှိသောထွက်ပြေးခြင်းဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုပေးဆောင်ရန် LosT ကျွန်း

LosT သည် LosT Island နှင့် metaverse သို့ဝင်ရောက်ခြင်းသည် ကုမ္ပဏီသည် လာမည့်ပဏာမခြေလှမ်းများကို စတင်လိုက်သောကြောင့် သုံးစွဲသူများအား ဂိမ်းပြောင်းလဲခြင်းဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကို ပေးစွမ်းနိုင်လိမ့်မည်ဖြစ်ကြောင်း ကုမ္ပဏီမှ Blockchain.News သို့ ပြောကြားခဲ့သည်။

Webp.net-resizeimage-2022-05-25T165217.632.jpg

Rick Woo, Co-Founder, LosT 

LosT သည် 2022 ခုနှစ် ဧပြီလတွင် metaverse သို့ဝင်ရောက်ရန် ပထမဆုံးထွက်ပေါက်ဂိမ်းဖြစ်လာပြီး ကုမ္ပဏီသည် LosT Island metaverse မှတဆင့် အဆုံးမရှိထွက်ပြေးသည့်ဂိမ်းကို ဖန်တီးနေသည်။

"ဂိမ်းကစားသူများသည် အဆုံးစွန်သောစွန့်စားမှုတစ်ခုအနေဖြင့် OMO (အွန်လိုင်းပေါင်းစပ်အော့ဖ်လိုင်း) ထွက်ပေါက်ဂိမ်းကို တွေ့ကြုံခံစားရလိမ့်မည်" ဟု LosT က Blockchain.News ကို အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ပြောကြားခဲ့သည်။ 

LosT Island သို့ဝင်ရောက်ခွင့်ရရန်၊ ဂိမ်းတွင်ပါဝင်သူများသည် ပဟေဠိများကိုသော့ဖွင့်ရန်အသုံးပြုနိုင်မည့် ဝတ်ဆင်နိုင်သော ဒစ်ဂျစ်တယ်ပိုက်ဆံအိတ်တစ်ခုနှင့် ချိတ်ဆက်ရမည်ဖြစ်ပါသည်။

ဂိမ်းသည် LosT Token အဖြစ် လက်ခံထားသည်။ cryptocurrency.

၎င်း၏ ပထမဆုံး metaverse escape room ဂိမ်းအတွေ့အကြုံသည် play-to-earn နှင့် play-to-learn model များတွင် ဖြစ်လိမ့်မည်။ ဤအင်္ဂါရပ်များသည် လူများစိတ်ဝင်စားမှုနှင့် သတိပြုမိစေရန်အတွက် အမှတ်တံဆိပ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို လုပ်ဆောင်နိုင်မည်ဖြစ်ကြောင်း LosT မှ Blockchain.News သို့ ပြောကြားခဲ့သည်။

ကစားသူများမှ ဝင်ငွေရှာသည့်ပုံစံမှ အကျိုးကျေးဇူးရရှိစေရန် ကစားသမားများသည် ပဟေဠိများနှင့် ပဟေဠိများစွာဖြင့် အဆင့်အမျိုးမျိုးကို ဖြတ်သန်းရန် လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းကစားနေစဉ်တွင် ကစားသမားသည် ဂိမ်း၏သော့ခတ်ထားသောနေရာများကို ဖြိုခွဲရန် အသုံးပြုနိုင်သည့် လက်နက်များ၊ ကိရိယာများ သို့မဟုတ် အထူးကိရိယာများကဲ့သို့သော ရှားပါးပစ္စည်းများကို ရှာဖွေနိုင်သည်။

ဂိမ်းသည် ကစားသမားများအား ဆုများရယူရန် အချင်းချင်း စိန်ခေါ်နိုင်စေပါသည်။

ကစားသမားများသည် မတူညီသောဘဏ္ဍာများကိုရှာဖွေရန်နှင့် LosT ၏တိုကင်များနှင့်အတူ ဆုလာဘ်များရယူရန် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပွားများကို NFT နှင့်လည်း တပ်ဆင်နိုင်သည်။ ဦးဆောင်သူစာရင်းပြဘုတ်သည် ဂိမ်းကစားသူတိုင်း၏ရလဒ်ကို ပြသမည်ဖြစ်သည်။ 

ကစားသမားများသည် LosT ၏စျေးကွက်တွင် ၎င်းတို့၏ NFTs များကိုလည်း ရောင်းချနိုင်သည်။ NFTs များသည် ဂိမ်းအတွင်းရှိ ချော်ရည်မြစ်ကို ဖြတ်ကျော်ရန် ကစားသမားတစ်ဦးအသုံးပြုနိုင်သည့် အထူးဘွတ်ဖိနပ်တစ်စုံကဲ့သို့သော အရာတစ်ခုပင်ဖြစ်နိုင်သည်။

play-to-learn model အတွက် ကုမ္ပဏီသည် LosT Junior ကို LosT Island သို့ မိတ်ဆက်ပေးမည်ဖြစ်ပါသည်။ LosT Junior သည် အသက် 6 နှစ်မှ 14 နှစ်ကြား ကလေးများအတွက် သင့်လျော်လိမ့်မည် ဟု LosT မှ Blockchain.News သို့ ပြောကြားခဲ့သည်။

“ကလေးတွေဟာ ကျွန်ုပ်တို့ရဲ့ထွက်ပြေးပွဲဂိမ်းတွေကို ကစားခြင်းအားဖြင့် မတူညီတဲ့ Takeaway တွေကို ရရှိနိုင်ပါတယ်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ကလေးများသည် ၎င်းတို့၏အောင်မြင်မှုကို ထောက်ခံရန် CQ (တီထွင်ဖန်တီးနိုင်မှုပမာဏ) အဆင့်ဖြင့် အသိအမှတ်ပြုလက်မှတ်ချီးမြှင့်မည့် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းရှိ ငွေကြေးဆိုင်ရာ နှုန်းထား စသည်တို့ကို သမိုင်းဝင်ပုံပြင်များ၊ STEAM ပညာပေးခြင်း၊ ဤလက်မှတ်ကို blockchain တွင် မှတ်တမ်းတင်ထားပြီး ကျွန်ုပ်တို့၏ထွက်ပေါက်ဂိမ်းများတွင် မတူညီသောအောင်မြင်မှုများကိုသော့ဖွင့်ရန် ၎င်းတို့၏တံဆိပ်များဖြစ်လိမ့်မည်၊” ဟု LosT မှပြောကြားခဲ့သည်။

LosT မှလည်း OMO လွတ်မြောက်ဂိမ်းသည် ကစားသမားများအား virtual world တွင် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂိမ်း၏ သက်တမ်းတိုးအတွေ့အကြုံကို ရရှိစေမည်ဖြစ်ကြောင်း ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။

ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂိမ်းအတွေ့အကြုံ၏ metaverse သို့ပေါင်းစည်းခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ LosT မှ ပြောကြားခဲ့သည်- "ပေါင်းစပ်မှုသည် ချောမွေ့သည်၊ လွတ်မြောက်သောဂိမ်းများ၏ဇာတ်လမ်းသည် metaverse တွင်နောက်ထပ်အခန်းတစ်ခုရှိသော်လည်း လုံးဝကွဲပြားခြားနားသောစိန်ခေါ်မှုများနှင့် ဂိမ်းအတွေ့အကြုံဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ ကျွန်ုပ်တို့အဖွဲ့သည် မတူညီသောနေရာများတွင် ဆိုင်ခွဲအသစ်များကို ဆက်လက်ဖွင့်လှစ်သွားမည်ဖြစ်ရာ ဂိမ်းကစားသူများအတွက် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ဝင်ပေါက်များရှိလာမည်ဖြစ်သည်။"

အနာဂတ်အစီအစဉ်၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့် LOST သည် စတိုးဆိုင်ရှိဂိမ်းများ၏ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဗားရှင်းကိုကစားရန်နှင့် ကုန်ပစ္စည်းများဝယ်ယူရန်အတွက် တိုကင်များကို ငွေပေးချေမှုအဖြစ် တိုကင်များလက်ခံရန် မဟာဗျူဟာတစ်ခုကို လုပ်ဆောင်နေသည်။

LosT Island ၏ အနာဂတ်အတွက် နောက်ထပ် အဓိက ရည်မှန်းချက်မှာ ကစားသမားများ သို့မဟုတ် လာရောက်လည်ပတ်သူများကို ကုမ္ပဏီ၏ အသွင်အပြင်တွင် ၎င်းတို့၏ လွတ်မြောက်ဂိမ်းကို ဖန်တီးနိုင်စေရန် Coding Academy တစ်ခု တည်ဆောက်ရန်ဖြစ်ကြောင်း LosT က ပြောကြားခဲ့သည်။

ဟောင်ကောင်ရှိ အခြားသော လတ်တလော Metaverse တိုးတက်မှုများ

အခြားအဓိက metaverse တွင် တိုးတက်ရေး ဘဏ္ဍာရေးအချက်အချာတွင်ရှိကြောင်း HSBC Holdings မှပြောကြားခဲ့သည်။ ထူထောင် စင်ကာပူနှင့် ဟောင်ကောင်ရှိ ၎င်း၏မြင့်မားပြီး အလွန်မြင့်မားသော အသားတင်တန်ဖိုးရှိ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများအတွက် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု အခွင့်အလမ်းများ ပေးအပ်ရန် ရန်ပုံငွေ။

နယူးယောက် HSBC သည် ကျယ်ပြန့်သော ဂေဟစနစ်ရှိ နယ်ပယ်ငါးခုတွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု အခွင့်အလမ်းများကို ရှာဖွေဖော်ထုတ်မည်ဖြစ်ကြောင်း အစီရင်ခံတင်ပြခဲ့ပါသည်။ အခြေခံအဆောက်အဦ၊ အင်တာဖေ့စ်၊ ကွန်ပျူတာ၊ အတွေ့အကြုံနှင့် ရှာဖွေတွေ့ရှိမှု၊ နှင့် virtualization Metaverse Discretionary Strategy အစုစုမှတဆင့်.

HSBC ၏ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများနှင့် ကြွယ်ဝမှုဖြေရှင်းနည်းများအတွက် ရန်ပုံငွေများ လိုအပ်သလို အာရှပစိဖိတ်ဒေသဆိုင်ရာ အကြီးအကဲ Lina Lim မှ ပြောကြားခဲ့ပါသည်။

“ကမ္ဘာ့ဂေဟစနစ်ဟာ အစောပိုင်းအဆင့်မှာ ရှိနေတုန်းပဲ၊ အရှိန်အဟုန်နဲ့ ပြောင်းလဲနေပါတယ်။ မတူညီသော နောက်ခံနှင့် အရွယ်အစားရှိသော ကုမ္ပဏီများသည် ဂေဟစနစ်အတွင်းသို့ စုပြုံဝင်ရောက်လာသောကြောင့် ဤအာကာသအတွင်း စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ အခွင့်အလမ်းများစွာကို ကျွန်ုပ်တို့တွေ့မြင်နေရပါသည်။”

ပြီးခဲ့သည့်လတွင် HSBC သည် blockchain ဂိမ်းပလက်ဖောင်းဖြစ်သော Sandbox နှင့် ပူးပေါင်းပြီးနောက် metaverse ဂေဟစနစ်သို့ ဝင်ရောက်ခဲ့သည်။

ရလဒ်အနေဖြင့် JPMorgan Chase သည် metaverse platform တွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံပြီးနောက် ဒုတိယမြောက် ကမ္ဘာ့ဘဏ်ဖြစ်လာခဲ့သည်။ မိတ်ဖက်အနေဖြင့် HSBC သည် ထိတွေ့ဆက်ဆံမှု၊ ဖျော်ဖြေမှုနှင့် ချိတ်ဆက်မှုရည်ရွယ်ချက်များအတွက် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေမည့် The Sandbox metaverse ရှိ virtual real estate မြေကွက်တစ်ခုကို ရယူခဲ့သည်။  

Citi ၏ မကြာသေးမီက အစီရင်ခံစာတစ်ခုအရ အဆိုပါ metaverse သည် အသိုင်းအဝိုင်းတစ်ခုမှပိုင်ဆိုင်ပြီး အုပ်ချုပ်မည့် “Open Metaverse” ဖြစ်လာစေရန် virtual reality နားကြပ်ဖြင့်ကစားသည့် ဗီဒီယိုဂိမ်း၏ကန့်သတ်ချက်မှ ဝေးကွာသွားဖွယ်ရှိသည်။

ပုံရိပ်ရင်း - Shutterstock

အရင်းအမြစ်: https://blockchain.news/news/lost-island-to-provide-groundbreaking-escape-game-experience