Metaverse ကို အားကောင်းစေသော အဓိကနည်းပညာများ

ဥာဏ်ရည်တု (AI)၊ Internet of Things (IoT)၊ AR၊ VR၊ 3d မော်ဒယ်လ်၊ နှင့် အာကာသနှင့် အနားသတ်ကွန်ပြူတာကဲ့သို့သော နည်းပညာများကြောင့် Metaverse ၏ နောက်ဆုံးဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသည်။

ဉာဏ်ရည်တု

Metaverse နည်းပညာနှင့် တွဲဖက်ထားသည့် AI သည် အထက်အလွှာများအတွက် လုပ်ဆောင်နိုင်သော အချက်အလက်များကို ပေးပို့ပေးကာ Metaverse အခြေခံအဆောက်အအုံ၏ တည်ငြိမ်မှုကို သေချာစေသည်။ NVIDIA နည်းပညာများသည် Metaverse တွင် လူမှုဆက်ဆံရေးများ ဖြစ်ပေါ်လာမည့် ဒစ်ဂျစ်တယ်နေရာများ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးတွင် AI သည် အရေးပါလာမည့်ပုံဥပမာကောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

အရာဖြင့်အင်တာနက်

IoT သည် Metaverse ကို လက်တွေ့ကမ္ဘာနှင့် လေ့လာပြီး အပြန်အလှန်အကျိုးပြုနိုင်စေသော်လည်း၊ ၎င်းသည် IoT စက်ပစ္စည်းများအတွက် 3D အသုံးပြုသူကြားခံအဖြစ်လည်း လုပ်ဆောင်ပေးမည်ဖြစ်ပြီး ပိုမိုစိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်ထားသော IoT အတွေ့အကြုံကို ရရှိစေမည်ဖြစ်သည်။ Metaverse နှင့် Internet of Things နှစ်ခုစလုံးသည် အဖွဲ့အစည်းများကို ဒေတာမောင်းနှင်မှုဖြင့် အဆုံးအဖြတ်ပေးရာတွင် ဉာဏ်အားအနည်းဆုံးဖြင့် ကူညီပေးပါမည်။

မြှင့်တင်ပြီး virtual reality

Metaverse ၏ စိတ်ကူးသည် သုံးစွဲသူများအား virtual world သို့ ဝင်ရောက်နိုင်စေရန် AI၊ AR နှင့် VR ကဲ့သို့သော နည်းပညာများကို ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ augmented reality နည်းပညာကို အသုံးပြု၍ virtual items များကို လက်တွေ့ပတ်ဝန်းကျင်တွင် မြှုပ်နှံနိုင်ပါသည်။ အလားတူ၊ VR သည် 3D ကွန်ပြူတာပုံစံကို အသုံးပြု၍ 3D ပကတိပတ်ဝန်းကျင် သို့မဟုတ် 3D ပြန်လည်တည်ဆောက်မှုတွင် သင့်ကို နှစ်မြှုပ်စေပါသည်။

Metaverse တွင် virtual reality နားကြပ် သို့မဟုတ် အခြားဂီယာကို ၀တ်ဆင်ထားချိန်တွင် VR သည် virtual ပတ်ဝန်းကျင်၏ မရှိမဖြစ်အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်လာလိမ့်မည်ဟု ကျွမ်းကျင်သူများက ယုံကြည်ကြသည်။ သို့သော်လည်း Metaverse သည် AR နှင့် VR တို့နှင့် ကွဲပြားကြောင်း သတိပြုရန် အရေးကြီးသည်။ အကယ်၍ သင်သည် Metaverse သို့ သင်မည်ကဲ့သို့ ဝင်ရောက်နိုင်သည်ကို သိချင်ပါက၊ တိုးမြင့်ပြီး virtual reality နည်းပညာများသည် တက်ကြွသော 3D ဒစ်ဂျစ်တယ်ကမ္ဘာသို့ ဝင်ရောက်ရန် နည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း အဖြေဖြစ်သည်။

3D မော်ဒယ်

3D မော်ဒယ်လ်သည် မျက်နှာပြင် သို့မဟုတ် အရာဝတ္တုများ၏ သုံးဖက်မြင် ဒစ်ဂျစ်တယ် ကိုယ်စားပြုမှုကို ဖန်တီးရန်အတွက် ကွန်ပျူတာဂရပ်ဖစ်ချဉ်းကပ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ Metaverse ၏ 3D သရုပ်မှန်သည် သုံးစွဲသူများ၏ သက်တောင့်သက်သာရှိမှုကို အာမခံရန် အရေးကြီးပါသည်။

3D ကမ္ဘာကိုဖန်တီးရန်အတွက် ရုပ်ပုံစုဆောင်းခြင်းနှင့် ဂရပ်ဖစ်ဒီဇိုင်းများစွာ လိုအပ်ပါသည်။ ဟိ Sandbox ကဲ့သို့ ဂိမ်းအများစုတွင် 3D ဂရပ်ဖစ် (သဲ) ကစားသမားသည် အမှန်တကယ် ဂိမ်းထဲတွင် ရှိနေကြောင်း ခံစားမှု ပေးသည်။ Metaverse သည် တူညီသောအခြေခံအုတ်မြစ်ပေါ်တွင် တည်ဆောက်ရန်လိုအပ်သည်။

Spatial နှင့် edge တွက်ချက်ခြင်း။

ကွန်ပြူတာကြားခံအဖြစ် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအာကာသကို အသုံးချခြင်းအလေ့အကျင့်ကို spatial computing ဟုခေါ်သည်။ HoloLens ကဲ့သို့နည်းပညာများဖြင့် Microsoft သည် အာကာသအတွင်း spatial computing နယ်ပယ်တွင် ရှေ့ဆောင်တစ်ဦးဖြစ်သည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အားဖြင့် edge computing သည် network-based cloud computing နှင့် service delivery paradigm တစ်ခုဖြစ်သည်။ Edge သည် သုံးစွဲသူများအား cloud computing ဝန်ဆောင်မှုများကဲ့သို့ တွက်ချက်ခြင်း၊ သိုလှောင်မှု၊ ဒေတာနှင့် အပလီကေးရှင်းဖြေရှင်းချက်များအား ပံ့ပိုးပေးပါသည်။

လက်တွေ့တွင်ကဲ့သို့ တူညီသော အတွေ့အကြုံကို ပေးအပ်ရန်၊ သုံးစွဲသူကို စိတ်ဝင်စားပြီး Metaverse တွင် နှစ်မြှုပ်ထားရန်မှာ အရေးကြီးပါသည်။ ယင်းကြောင့်၊ အသုံးပြုသူတစ်ဦး၏ လုပ်ဆောင်ချက်အတွက် တုံ့ပြန်မှုအချိန်ကို လူသားများ သိရှိနိုင်သည့်အောက်အဆင့်သို့ လျှော့ချသင့်သည်။ အသုံးပြုသူများနှင့် နီးစပ်သော ကွန်ပြူတာအရင်းအမြစ်များနှင့် ဆက်သွယ်ရေးအခြေခံအဆောက်အအုံများကို စီးရီးတစ်ခုနှင့် ပေါင်းစပ်ထည့်သွင်းခြင်းဖြင့်၊ edge computing သည် မြန်ဆန်သောတုံ့ပြန်မှုအချိန်များကို ပေးပါသည်။

အရင်းအမြစ်- https://cointelegraph.com/explained/the-key-technologies-that-power-the-metaverse