NFTs များ၏ နောက်မျိုးဆက်များသည် ချောမွေ့ပြီး ယုံကြည်စိတ်ချရမည်ဖြစ်သည်။

အသုံးမပြုနိုင်သော တိုကင်များ (NFTs) လွန်ခဲ့သည့် နှစ်အနည်းငယ်က ခေါင်းစီးတွင် ပါဝင်ခဲ့သည်။ လူဦးရေ အများအပြားသည် NFTs များ အဘယ်ကြောင့် တည်ရှိနေသနည်း ဆိုသည့်အချက်ကို အဖြေရှာရန် ကြိုးပမ်းနေသော်လည်း ဝယ်လိုအား တိုးလာကာ အင်စတီကျူးရှင်းများ ဆောက်လုပ်ပြီး lingo သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ စုပေါင်းအသိစိတ်ထဲသို့ ဝင်ရောက်လာပါသည်။

အခန်းထဲတွင် ဆင်တစ်ကောင်ရှိသော်လည်း၊ NFT များသည် အသုံးပြုရခက်ခဲပြီး အများစုမှာ ဒစ်ဂျစ်တယ်မြွေဆီဖြစ်သည်။ ဒါပေမယ့် ဒီပြဿနာတွေက အဖြေတွေကို ပေးနိုင်တဲ့ အခွင့်အလမ်းကို ဖန်တီးပေးတယ်။ NFTs များ၏ သုံးစွဲနိုင်မှုနှင့် တရားဝင်မှု နှစ်မျိုးစလုံးသည် ပြောင်းလဲမှုအတွက် ရင့်မှည့်နေပါသည်။ ရန်ပုံငွေများ အာကာသထဲသို့ စိမ့်ဝင်လာသည်နှင့်အမျှ၊ စျေးကွက်သည် စတင်ရင့်ကျက်လာပြီး ထိုပြောင်းလဲမှုသည် အရှိန်ရလာပါသည်။ နည်းပညာသည် ပင်မရေစီးကြောင်းမှ ပိုမိုလွယ်ကူစွာ ရရှိနိုင်သော NFTs — NFT 2.0 ၏ ခေတ်သစ်တစ်ခုသို့ ကျွန်ုပ်တို့ရောက်ရှိနေပြီဖြစ်ပြီး NFTs ၏ အခြေခံတန်ဖိုးအဆိုပြုချက်သည် ပိုမိုပွင့်လင်းပြီး ယုံကြည်စိတ်ချရမည်ဖြစ်သည်။

NFTs များ မြင့်တက်လာမှုအပေါ် သုံးသပ်ခြင်း။

၎င်းတို့၏ တိုတောင်းသော တည်ရှိမှုတွင် NFTs များသည် crypto အခင်းအကျင်းတွင် ပေါက်ကြားခဲ့သည်။ ကုန်သွယ်မှုပမာဏမှာ ဒေါ်လာ ၁၇ ဘီလီယံအထိ ရှိသည်။ 2021 ခုနှစ်။ ဤနံပါတ်သည် မျှော်လင့်ထားသည့် 147 ခုနှစ်တွင် $2026 billion သို့ balloon သို့ရောက်ရှိခဲ့ပါသည်။ ဤ volume သည် ပို၍ အထင်ကြီးစရာပင် ပိုင်ဆိုင်သည့် ကိုင်ဆောင်သူ 400,000 ထက်နည်းသောအားဖြင့်၊ သုံးစွဲသူတစ်ဦးလျှင် စုစုပေါင်း $47,000 အရောင်းအဝယ်ပမာဏ။

စက်မှုလုပ်ငန်း၏ ဥက္ကာပျံများ မြင့်တက်လာခြင်းနှင့်အတူ NFT များသည် ၎င်းတို့စတင်တည်ထောင်ချိန်မှစ၍ ကြီးမားသောပြောင်းလဲမှုများကို ဖြတ်သန်းခဲ့ကြသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ 2017 တွင် အခမဲ့ဖန်တီးခဲ့သော CryptoPunks သည် blue-chip အဆင့်အတန်းသို့ မြင့်တက်လာခဲ့သည်၊ ဒေါ်လာ ၁၁ ဒသမ ၈ သန်းဖြင့် အထွတ်အထိပ်သို့ ရောက်ရှိခဲ့သည်။ ပြီးခဲ့သည့်နှစ်က Sotheby's တွင်ရောင်းချခဲ့သည်။ နှစ်အနည်းငယ်ကြာပြီးနောက်တွင် Punks များကိုဖန်တီးရန် တာဝန်ရှိသည့် Larva Labs သည် Bored Ape Yacht Club ၏မိခင်ကုမ္ပဏီ Yuga Labs မှ မဖော်ပြသောပမာဏဖြင့် ဝယ်ယူခဲ့သည်။

NFTs ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်

အစောပိုင်းတွင် အထင်ကြီးစရာအဖြစ် ပယ်ချခံခဲ့ရသော NFTs သည် အမြောက်အမြား တည်ရှိနေသည့် စွမ်းအားကို ပြသခဲ့ပြီး ထင်ရှားကျော်ကြားသူများနှင့် အမှတ်တံဆိပ်များ၏ အာရုံစိုက်မှုကို ဆွဲဆောင်ကာ Super Bowl ကြော်ငြာများတွင်ပင် ပါဝင်ခဲ့သည်။ Budweiser၊ McDonald's နှင့် Adidas ကဲ့သို့သော ကုမ္ပဏီများသည် ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ပိုင်စုဆောင်းမှုများကို လျှော့ချခဲ့ပြီး Nike သည် RTFKT Studios ကို ဝယ်ယူခြင်းဖြင့် နေရာအတွင်းသို့ ဝင်ရောက်လာခဲ့သည်။

Related: ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ အမှတ်တံဆိပ်ကြီးများ NFTs များကို အဘယ်ကြောင့် အသွင်အပြင်တွင် စမ်းသပ်နေကြသနည်း။

အဖွဲ့အစည်းများသည် ၎င်းတို့၏ NFT မဟာဗျူဟာကို ဆုံးဖြတ်သော်လည်း၊ နေရာတစ်ခုလုံးသည် သိသိသာသာ အရှိန်မြှင့်ထားသော အချိန်ဇယားအောက်တွင် လွန်ခဲ့သော ဆယ်စုနှစ်များစွာက နည်းပညာဆန်းသစ်တီထွင်မှုကို ထင်ဟပ်စေခဲ့သည်။ iPhone သည် ၎င်း၏လက်ရှိဗားရှင်းသို့ရောက်ရှိရန် 10 နှစ်ခန့် အချိန်ယူခဲ့ရသော်လည်း NFTs သည် 8-bit pixelated ပုံများနှင့် Pong-like blockchain ဂိမ်းများမှ high-fidelity 3D animations နှင့် ရှုပ်ထွေးသော play-to-earn game mechanics တို့ကို အချိန်တိုအတွင်း ကြီးမားသော multiplayer အတွေ့အကြုံများနှင့်အတူ ကြီးမားသော multiplayer အတွေ့အကြုံများဖြင့် ရွေ့ပြောင်းခဲ့သည်။ နှစ်နှစ်။

အမှန်တကယ် NFT များ တိုးတက်ပြောင်းလဲနေချိန်တွင်၊ ဂေါ်ပြားနှင့် ဂေါ်ပြားဖြေရှင်းချက်များ၏ ဂေဟစနစ်သည်လည်း လျင်မြန်စွာ တိုးတက်နေပါသည်။ NFT သတ္တုတူးဖော်ရေးပလပ်ဖောင်းများနှင့် ကိရိယာတန်ဆာပလာများကို တိုက်ခိုက်ခြင်းသည် စျေးကွက်တွင် နက်ရှိုင်းသော ရွှဲနစ်မှုကို ဖန်တီးပေးသည့် ဝင်ရောက်မှုဆိုင်ရာ အတားအဆီးကို သိသိသာသာ လျှော့ချပေးခဲ့သည်။ မတ်လ 2022 စာရင်းအရ၊ အများသူငှာထက် NFTs ပိုများသည်။ ဝက်ဘ်ဆိုက်များများစွာသော ဖြတ်ရခက်သော ဆူညံသံများ ဖြစ်ပေါ်နေပါသည်။

ပိုင်ဆိုင်မှုအတန်းအစား၏ တည်မြဲနေသော စွမ်းအားနှင့် အလွန်ကြီးမားသော ငွေပေးငွေယူပမာဏများသည် ဖန်တီးသူများ အာကာသထဲသို့ ချဉ်းကပ်ပုံများကို ပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။ အများအပြားသည် ၎င်းတို့၏ Web3 ဗျူဟာကို အလျင်အမြန် သို့မဟုတ် ၎င်းတို့၏ ပရိသတ်များကို ငွေဖြစ်လွယ်မှုရင်းမြစ်အဖြစ် သဘောထားကာ အမှားအယွင်းများ၊ ကော်ဇောဆွဲခြင်းနှင့် ပရောဂျက်များကို စွန့်ပစ်ထားခဲ့သည်။ ရိုးရိုးရှင်းရှင်းပြောရလျှင် ကုမ္ပဏီများနှင့် ဖန်တီးသူအများစုသည် Web3 သို့ဝင်ရောက်ရန် အဆင်သင့်မဖြစ်သေးဘဲ၊ ၎င်းတို့သည် ကိရိယာများထက် လက်နှင့်လက်အိတ်ဖြူဝန်ဆောင်မှုများကို ပိုမိုလိုအပ်ပါသည်။

အီးမေးလ်လိုပါပဲ။

နောက်ဆုံးတွင်၊ NFT များသည် အီးမေးလ်ကဲ့သို့ပင် ဦးတည်နေပုံရသည်။ ၁၉၉၀ ပြည့်လွန်နှစ်များတွင် ကုမ္ပဏီများသည် ၎င်းတို့အတွက် အီးမေးလ်များကို ကုဒ်လုပ်ရန် ကျွမ်းကျင်သူများကို ငှားရမ်းရန် လိုအပ်သည့်အချိန်တစ်ခုရှိခဲ့သည်။ အစောပိုင်းမွေးစားသူများသည် Fortune 1990 ကုမ္ပဏီများကို ဝန်ဆောင်မှုပေးနိုင်ပြီး အစောပိုင်း ဒစ်ဂျစ်တယ်နည်းဗျူဟာများကို လုပ်ဆောင်နိုင်သည့် အကျိုးအမြတ်များသောအေဂျင်စီများကို တည်ထောင်ခဲ့သည်။ သတင်းအချက်အလက် ကွာဟချက်သည် အမှတ်တံဆိပ်များ ကိုယ်တိုင်ပြုလုပ်ရန် လွယ်ကူစေသည် အထိ နည်းပညာတိုးတက်မှု (နှင့် ပညာရေး) သည် ဤအေဂျင်စီများကို ကြီးမားသော သြဇာလွှမ်းမိုးမှု ပေးခဲ့သည်။

Related: ငါတို့က NFTs တွေရဲ့အလားအလာကိုတောင်စဖို့မစရသေးဘူး

အလားတူပင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် လက်ရှိအချိန်တွင် အမှတ်တံဆိပ်များသည် Web3 အနာဂတ်အတွက် ၎င်းတို့အား ပညာပေးရန် ကျွမ်းကျင်သူများကို ရှာဖွေပြင်ဆင်ရန် ကျွမ်းကျင်သူများကို ရှာဖွေနေသည့်ခေတ်ဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ Web3 မဟာဗျူဟာကို အပြည့်အဝ မထိန်းချုပ်မီ အချိန်အတိုင်းအတာတစ်ခုသာဖြစ်သည်။ NFTs အတွက် စတင်အသုံးပြုခြင်း နှင့် ကြီးကြီးမားမား crypto တို့သည် များစွာသော ရိုးရှင်းစွာ မကိုင်တွယ်နိုင်လောက်အောင် ရှုပ်ထွေးသော လုပ်ငန်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့သော် အချို့သောကုမ္ပဏီများသည် crypto ၏ပိုမိုခက်ခဲသောရှုထောင့်များကို စိတ်ကူးပုံဖော်ကာ ၎င်းတို့၏ပရိသတ်များနှင့် ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာထိတွေ့ဆက်ဆံနိုင်စေရန် နည်းလမ်းများဖန်တီးလျက်ရှိသည်။

ပင်မရေစီးကြောင်းအတွက် တည်ဆောက်ထားသည်- NFT 2.0

လက်ရှိ NFTs များကို ပင်မသုံးစွဲမှုအတွက် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားခြင်းမရှိပါ။ စတင်အသုံးပြုသည့်စနစ်သည် စားသုံးသူများအတွက် မချောမွေ့ပါ။ မတည်ငြိမ်မှုသည် စစ်မှန်သော ပရိသတ်များကို ထိခိုက်စေပါသည်။ နှင့် skws အနုပညာရှင်-ပရိတ်သတ်ဆက်ဆံရေး။ NFT တစ်ခု၏စတစ်ကာစျေးနှုန်းနှင့် စားသုံးသူများကို ပေးစွမ်းနိုင်သည့်တန်ဖိုးကြားတွင် ကွဲလွဲမှုများစွာရှိနေကာ စုဆောင်းမှုများစွာသည် ၎င်းတို့၏လမ်းပြမြေပုံပေါ်တွင် အကောင်အထည်ဖော်ရန်ပျက်ကွက်ခြင်းကြောင့် ကြမ်းတမ်းသောဝယ်လိုအားကို တုန်လှုပ်သွားစေပါသည်။

အဓိက NFT ဝယ်သူသည် ပိုမိုကယ်တင်လာပါသည်။ ကော်ဇောဆွဲထုတ်သွားတယ် နှင့် လိမ်လည်လှည့်ဖြားမှုများ၊ ဆိုလိုသည်မှာ ၎င်းတို့သည် စုဆောင်းမှုအသစ်များကို mint ရန် ဖြစ်နိုင်ခြေနည်းပါသည်။ ကျဆင်းနေသော volumes များကိုကြည့်ရှုရန် လွယ်ကူသော်လည်း၊ ဘေးဥပဒ်ကိုတွေ့မြင်ရန် လွယ်ကူသော်လည်း၊ NFT များသည် လျင်မြန်စွာချမ်းသာရန်ရှာဖွေနေသူများကို ဖယ်ထုတ်ရန်အတွက် အာကာသအတွင်း စစ်မှန်သောတည်ဆောက်သူများကို ပိုမိုမှန်ကန်စွာလှုံ့ဆော်ပေးနိုင်ရန် NFTs သည် ကြီးမားသောဆေးကြောမှုလိုအပ်ပါသည်။ ဝက်ဝံစက်ဝန်းအတွင်း အခိုးအငွေ့များ သုတ်သင်ရှင်းလင်းလာသည်နှင့်အမျှ၊ Web2 မှ Web3 သို့ပြောင်းသောအခါတွင် မုန်တိုင်းဒဏ်ကို ခံနိုင်ရည်ရှိသော ကုမ္ပဏီများသည် ရှင်သန်ကြီးထွားလာမည်ဖြစ်သည်။ အေဂျင်စီများနှင့် ပလပ်ဖောင်းများသည် အချိန်မမှန်ပါက ပျက်ပြယ်သွားလိမ့်မည်၊ သို့သော် အီးမေးလ်-esque အပြောင်းအလဲအတွက် ပြင်ဆင်ထားသည့်အရာများသည် ရှည်လျားသောဝင်ငွေလမ်းကြောင်းများကိုဖမ်းယူစဉ်တွင် မြင့်မားသော၊ ထိထိမိမိရှိသော ပရောဂျက်များကို အမြင့်ဆုံးဖြစ်စေမည်ဖြစ်သည်။

၎င်းသည် သင်အာကာသအတွင်း ဆောက်လုပ်နေသည်ဖြစ်စေ၊ အသုံးပြုသူ သို့မဟုတ် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူဖြစ်စေ အရေးကြီးသောသက်ရောက်မှုများရှိသည်။ ဤနေရာသည် လျင်မြန်စွာ ကြီးထွားလာပြီး လျင်မြန်စွာ တိုးတက်နေမည်ဖြစ်သည်။ မျက်တောင်မခတ်ပါနှင့် သို့မဟုတ် သင်လက်လွတ်သွားနိုင်သည်။

ဤဆောင်းပါးအားဖြင့်ပူးတွဲရေးသားခဲ့သည် Mark Peter Davis နှင့် စတာလင်ကမ်းဘဲလ်.

ဤဆောင်းပါးတွင်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုဆိုင်ရာအကြံဥာဏ်များသို့မဟုတ်အကြံပြုချက်များမပါ ၀ င်ပါ။ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုနှင့်ကူးသန်းရောင်းဝယ်ရေးလှုပ်ရှားမှုတိုင်းတွင်စွန့်စားမှုများပါဝင်သည်။ ဆုံးဖြတ်ချက်ချသည့်အခါစာဖတ်သူများသည်မိမိတို့၏ကိုယ်ပိုင်သုတေသနကိုပြုလုပ်သင့်သည်။

ဤနေရာတွင်ဖော်ပြထားသောအမြင်များ၊ အတွေးများနှင့်ထင်မြင်ချက်များသည်စာရေးသူတစ် ဦး တည်းသာဖြစ်ပြီး Cointelegraph ၏ထင်မြင်ချက်များနှင့်ထင်မြင်ချက်များကိုထင်ဟပ်ဖော်ပြရန်မဟုတ်ပါ။

Mark Peter Davis အကျိုးတူအရင်းရှင်၊ အမှတ်စဉ် စွန့်ဦးတီထွင်သူ၊ စာရေးဆရာနှင့် လူထုစည်းရုံးရေးမှူးဖြစ်သည်။ သူသည်နယူးယောက်စီးတီးတွင်အခြေစိုက်သောထိပ်တန်းစွမ်းဆောင်ရည်ရှိသောအကျိုးတူအရင်းအနှီးကုမ္ပဏီ Interplay ၏မန်နေဂျင်းပါတနာဖြစ်သည်။ သူသည် တက်ကြွသော podcaster ဖြစ်သည်၊ ရေးသားသူလည်းဖြစ်သည်။ ရန်ပုံငွေရှာဖွေခြင်း စည်းမျဉ်းများ Columbia Venture Community နှင့် Duke Venture Community နှစ်ခုလုံးကို တည်ထောင်သူဖြစ်သည်။

စတာလင်ကမ်းဘဲလ် ၎င်းတို့သည် NFT ပရောဂျက်များ၊ ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသော ကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်ရအဖွဲ့အစည်းများနှင့် တိုကင်များကို ဖော်ဆောင်ရာတွင် ထိပ်တန်းဖန်တီးသူများနှင့် အမှတ်တံဆိပ်များကို ဝန်ဆောင်မှုပေးနေသည့် Minotaur ၏ CEO ဖြစ်သူ Web3 ကုမ္ပဏီဖြစ်သည်။ သူသည် သူ၏အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းအများစုကို Blockchain Capital၊ Lerer Hippeau၊ Grishin Robotics နှင့် William Morris Endeavor တို့အတွက် စားသုံးသူအာရုံစိုက်သည့်နည်းပညာကို အာရုံစိုက်နေခဲ့ပြီး ၎င်းသည် စွမ်းရည်များကို တီထွင်ခဲ့သည်။ Sterling သည် University of Southern California မှ ဂီတစက်မှုလုပ်ငန်းနှင့် စီးပွားရေးစီမံခန့်ခွဲမှုတွင် သိပ္ပံဘွဲ့နှင့် Columbia Business School မှ စီးပွားရေးစီမံခန့်ခွဲမှုပညာမဟာဘွဲ့တို့ကို ရရှိခဲ့သည်။