Ubisoft သည် 'Breakpoint' ကို NFT ပေါင်းစည်းပြီးနောက် 4 လအကြာတွင် 'Breakpoint' ကို ဖယ်ရှားခြင်းဖြင့် ဂိမ်းကစားသူများကို သက်သေပြခဲ့သည်

2021 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလတွင် အဓိက ဗီဒီယိုဂိမ်းထုတ်ဝေသူ Ubisoft က ဂိမ်းတစ်ခုကို တောင်းဆိုခဲ့သည်။ ဆူနာမီ၏ဒေါသ ဂိမ်းကစားသူများထံမှ “Digits” ဟုအမည်ပေးထားသော — ၎င်း၏အနက်မှတစ်ခုဖြစ်သော Ghost Recon Breakpoint သို့ မှိုသတ်နိုင်သောမဟုတ်သောတိုကင်များ (NFTs) ကိုပေါင်းထည့်ခြင်းဖြင့် အနိမ့်ဆုံးအဆင့် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းများ။ ပိုဆိုးတာက ကုမ္ပဏီဟာ အခု ကဲ့ရဲ့ရှုတ်ချမှုအားလုံးကို အမှတ်မထင် အတည်ပြုလိုက်ပါပြီ။

NFTs များကို မိတ်ဆက်ပြီး လေးလအကြာတွင် Breakpoint developer များသည် ဂိမ်းအတွက် နောက်ထပ်အကြောင်းအရာများကို ထုတ်လုပ်တော့မည်မဟုတ်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်-

"ပြီးခဲ့သောလေးလက ကျွန်ုပ်တို့၏နောက်ဆုံးအကြောင်းအရာကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်- အသစ်စက်စက် Operation Motherland မုဒ်၊ နှစ် 20 ပြည့် အထိမ်းအမှတ်နှင့် Ghost Recon Breakpoint အတွက် Quartz ပစ္စည်းများ [NFTs] အပါအဝင် အသစ်စက်စက် ပစ္စည်းများ။ Ghost Recon Wildlands နှင့် Ghost Recon Breakpoint နှစ်ခုလုံးအတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းဆာဗာများကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားပါမည်။"

ဘာကိစ္စရှိလို့လဲ။

Ubisoft ၏ Tezos-based Digits များသည် ၎င်း၏ NFT-အာရုံစိုက် Quartz ပလပ်ဖောင်း၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်ပြီး Breakpoint (အနာဂတ်တွင် အခြားပရောဂျက်များတွင် ထည့်သွင်းနိုင်ဖွယ်ရှိသည်) သည် ဇာတ်ကောင်များနှင့် လက်နက်များ၏အသွင်အပြင်ကို ပြောင်းလဲအသုံးပြုနိုင်သည့် အလှကုန်ပစ္စည်းအမျိုးမျိုးအဖြစ် Breakpoint တွင် ကိုယ်စားပြုထားသည်။ Ubisoft မှ blockchain ထုတ်ကုန်ဒါရိုက်တာ Baptiste Chardon က ထိုအချိန်က ရှင်းပြခဲ့သည်

"ပစ္စည်းတစ်ခုချင်းစီ၏ထူးခြားမှုအကြား၊ ၎င်းတို့တွင်ရေးထွင်းထားသောနံပါတ်စဉ်များဖြင့်ပုံဖော်ထားခြင်း၊ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ Digits ကိုအသုံးပြုရန် သို့မဟုတ် ၎င်းတို့ကို ဘေးကင်းလုံခြုံသောပတ်ဝန်းကျင်တွင် အခြားသူများနှင့် ရောင်းဝယ်ဖောက်ကားရန် ကမ်းလှမ်းထားသော ပိုမိုမြင့်မားသောထိန်းချုပ်မှုကြားတွင်၊ Ubisoft Quartz သည် ကျွန်ုပ်တို့၏အသိုင်းအဝိုင်းအတွက် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာနည်းလမ်းအသစ်များကို ပေးဆောင်ပါသည်။ Ghost Recon Breakpoint နှင့် ထိတွေ့ဆက်ဆံရန်။"

သို့သော် ဂိမ်းအသိုက်အဝန်း၏ အများစုသည် NFTs များ စတင်မိတ်ဆက်ခြင်းကို ဆန့်ကျင်ကန့်ကွက်ခဲ့ကြသည်။ ထိုအချိန်တွင်၊ Twitter ပေါ်ရှိ မှတ်ချက်အများအပြားသည် ပုံမှန်ဂိမ်းကစားသူအများအပြားသည် “Digits are cosmetics only” နှင့် “ကျွန်ုပ်တို့၏ကစားသမားများအတွက် အတွေ့အကြုံကို ဟန်ချက်မညီစေဘဲ ငွေရှာခြင်းကိရိယာအသစ်များနှင့်ပတ်သက်လာလျှင် Ubisoft ၏ စိတ်အားထက်သန်မှုကို မမျှဝေကြောင်း သက်သေပြနေပါသည်။ ”

Ubisoft သည် ၎င်း၏ဂိမ်းများတွင် အငြင်းပွားဖွယ်ရာ ငွေရှာခြင်းစနစ်များကို ထည့်သွင်းခြင်းကြောင့် မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း နာမည်ဆိုးဖြင့်ကျော်ကြားလာသောကြောင့် ဤသဘောထားသည် တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းနားလည်နိုင်သည် ။ အလှကုန်ပစ္စည်းများအပြင်၊ ကုမ္ပဏီသည် ၎င်း၏ပရောဂျက်အများစုတွင် မဖြစ်မနေဖြစ်လာပုံရသော အချိန်အကန့်အသတ်ရှိသော "မြှင့်တင်ပေး" အများအပြားကို ပေးဆောင်သည့်အတွက် လူသိများသည်။

NFTs များသည် စုဆောင်းသူများကြားတွင် အလွန်ရေပန်းစားလာကာ တစ်ခါတစ်ရံတွင် စျေးနှုန်း ဒေါ်လာသန်းပေါင်းများစွာအထိ ရောက်ရှိသွားသော်လည်း ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ဂိမ်းကစားသူများသည် ပေါင်းထည့်ရန် စိတ်ကူးကို အလွန်စိတ်မ၀င်စားကြပါ။ နောကျထပျ ပွဲတစ်ပွဲ ၎င်းတို့၏ ဖျော်ဖြေရေး ကြားခံအတွက် မှန်းဆပြီး အမြတ်ထုတ်သည့် ငွေရှာခြင်း မော်ဒယ်။

သို့သော်၊ Ubisoft သည် Breakpoint အတွက် အနာဂတ်အကြောင်းအရာအားလုံးတွင် ပလပ်ကိုဆွဲယူလိုက်သောကြောင့် Digits ၏တန်ဖိုးအဆိုပြုချက်မှာ မေးခွန်းထုတ်စရာဖြစ်လာသည်။

ကြော်ငြာအဖြစ်မ

ပံ့ပိုးကူညီမှုမရှိခြင်းနှင့် အကြောင်းအရာအသစ်များသည် Breakpoint သည် ဤခဏ၌ “သေလိမ့်မည်” ဟု မဆိုလိုပါ၊ သို့သော် ၎င်းသည် အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ ဂိမ်း၏လူကြိုက်များမှုကို သေချာပေါက်ထိခိုက်စေမည်ဖြစ်ပြီး အဓိကအားဖြင့် ၎င်းကို "ဘဝပံ့ပိုးမှုမုဒ်" ဟုခေါ်တွင်ထားကာ နောက်ဆုံးတွင်ရလဒ်ထွက်ရှိလာနိုင်သည်။ အနာဂတ်တစ်ချိန်ချိန်တွင် ၎င်း၏ဆာဗာများကို အပြီးအပြတ်ပိတ်ပစ်လိုက်သည်။

သို့သော် ဤအလေ့အကျင့်သည် ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် သာမာန်ဖြစ်နေသော်လည်း၊ ရောနှောမှုတွင် NFTs များထပ်ထည့်ခြင်းက အခြေအနေပိုမိုရှုပ်ထွေးစေသည်။ 

အစပိုင်းတွင်၊ အမှန်တကယ်ငွေအတွက် ဂဏန်းများကို "ငွေထုတ်နိုင်သည်" - NFTs များကို ဂိမ်းစီးပွါးရေးများတွင် ထိုးသွင်းခြင်းအား မျှတစေရန်အသုံးပြုသည့် အဓိက အရောင်းရဆုံးအချက်များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သော - အသိုင်းအဝိုင်းနံပါတ်များ လျော့နည်းသွားခြင်းကြောင့် ပိတ်ဆို့သွားနိုင်သည်။ ကစားသမား နည်းပါးလာခြင်းသည် ဝယ်သူနည်းသောကြောင့်၊ လူတိုင်းသည် ၎င်းတို့၏ တိုကင်များကို “စွန့်ပစ်ရန်” ကြိုးပမ်းနေသောကြောင့် “ငွေဖြစ်လွယ်မှု” လုံလောက်မှု ရှိမည်မဟုတ်ပါ။

ဒုတိယအနေနှင့်၊ အထူးသဖြင့် ဤအလှကုန်များသည် ဂိမ်းသီးသန့်ဖြစ်သောကြောင့် Breakpoint ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ Digits များကို အခြားသော Ubisoft ပရောဂျက်များသို့ လွှဲပြောင်းနိုင်လိမ့်မည်မဟုတ်ပေ၊ အနည်းဆုံးတော့ ယခုလောလောဆယ်တွင် ၎င်းသည် မမြင်နိုင်ပါ။ 

ဒါကလည်း ပုဒ်မတစ်ခုမှာ ပါပါတယ်။ ကြေညာချက် ကုမ္ပဏီမှ ကစားသမားများအား "ပလပ်ဖောင်းအတွက် အင်္ဂါရပ်များနှင့် နောက်ထပ် အပ်ဒိတ်များကို စောင့်မျှော်နေရန်နှင့် အခြားသော ဂိမ်းများနှင့်အတူ လာမည့် အနာဂတ် ကျဆင်းမှုများ!" ထို့ကြောင့်၊ အခြားပရောဂျက်များတွင် ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ပိုင် NFTs များ ရှိလိမ့်မည်ထင်ရသည်။

ရယ်စရာကောင်းသည်မှာ၊ Ubisoft သည် ယခုအခါ ၎င်းတို့သည် “ဂိမ်း၏အပိုင်းအစ” ကို ပိုင်ဆိုင်ထားပြီး ၎င်းတို့၏ “သမိုင်းတွင် အမှတ်အသား” ကို ချန်ထားခဲ့သောကြောင့် Breakpoint ကစားသမားများကိုပင် ချီးကျူးဂုဏ်ပြုခဲ့သည်။ သို့သော် ၎င်း၏ဆာဗာများပိတ်သွားကာ ဂိမ်းသည် အမှန်တကယ်တည်ရှိခြင်းမရှိပါက၊ သို့မဟုတ် မည်သည့်အချိန်တွင်၊ ၎င်းတို့၏ Breakpoint တိုကင်များအားလုံး အသုံးမဝင်တော့ဘဲ ဖြစ်သွားနိုင်ဖွယ်ရှိသည်။

ဒီတော့ သမားရိုးကျထက် NFTs ကို ရွေးချယ်ရာမှာ တကယ့်အဓိကအချက်က ဘာလဲ။ "blockchain-less" နှင့် “ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှု” ဂိမ်းအတွင်း ဝယ်ယူမှုများသည် ပထမနေရာ၌ ရှိပါသလား။

Symbiosis

အရင်းအမြစ်- https://cryptoslate.com/ubisoft-proves-gamers-right-by-ditching-breakpoint-just-4-months-after-nft-integration/